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	<title>GDC 2018 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Mar 2018 16:05:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Splatoon: Yoshi und Mario als Charaktere waren denkbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2018 16:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
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		<category><![CDATA[Splatoon 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Produzent Hisashi Nogami gab bei der GDC 2018 Einblicke zur Entstehung von Splatoon. Yoshi und Mario wurden einst als Charaktere in Betracht gezogen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben vielen anderen Entwicklern bekam auch Hisashi Nogami, seines Zeichens Produzent der Splatoon-Spiele, bei der Game Developers Conference 2018 eine Bühne. Dabei veröffentlichte er viele Konzeptideen und Einblicke in die Entwicklung von Nintendos neuster IP. Besonders interessant: Statt den Inklingen wurden vorher auch andere Charaktere wie Yoshi in Betracht gezogen.</p>
<p>Im Jahr 2013 wurde das Team zusammengestellt, um eine neue Art von Spiel zu kreieren, welches sich von allen anderen Genres unterscheidet. Viele verschiedene Prototypen wurden dabei durchlaufen, unter anderen einer, bei dem sich Tofu-Blöcke mit Tinte beschmierten:</p>
<blockquote class="twitter-video" data-lang="de">
<p dir="ltr" lang="en">Showcasing the Tofu Prototype <a href="https://t.co/hlfrypRfFU">pic.twitter.com/hlfrypRfFU</a></p>
<p>— Mystic (@MysticDistance) <a href="https://twitter.com/MysticDistance/status/976498912231022592?ref_src=twsrc%5Etfw">21. März 2018</a></p></blockquote>
<p><script async charset="utf-8" consent-original-src-_="https://platform.twitter.com/widgets.js" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-type-_="application/javascript" type="application/consent"></script></p>
<p>Zunächst war Splatoon nicht als Shooter geplant. Dies war vielmehr ein Ergebnis aus dem Wunsch heraus, ein Actionspiel mit dem typischen Nintendo-Style zu entwickeln:</p>
<blockquote class="twitter-video" data-lang="de">
<p dir="ltr" lang="en">Discussing the desire to make a &#8222;Nintendo-style action game&#8220;; concept art and dev images shown. <a href="https://t.co/HF20BwB5PO">pic.twitter.com/HF20BwB5PO</a></p>
<p>— Mystic (@MysticDistance) <a href="https://twitter.com/MysticDistance/status/976501662142537728?ref_src=twsrc%5Etfw">21. März 2018</a></p></blockquote>
<p><script async charset="utf-8" consent-original-src-_="https://platform.twitter.com/widgets.js" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-type-_="application/javascript" type="application/consent"></script></p>
<p>Auch die Hauptcharaktere durchliefen viele verschiedene Phasen, bevor sie zu Inklingen wurden. Mario und Yoshi wurden als Helden in Betracht gezogen. Das Entwicklerteam wollte jedoch ein komplett neues Spiel und neue Charaktere erschaffen, weshalb diese Idee dann verworfen wurde. Anfangs sollten noch Hasen als spielbare Charaktere genutzt werden, doch ohne valide Begründung, wieso sich Hasen mit Tinte vollspritzen sollten, wurde auch diese Idee abgelehnt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Splatoon-GDC-Hasen.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright wp-image-174570" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Splatoon-GDC-Hasen-300x225.jpg" alt="" width="272" height="204" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Splatoon-GDC-Hasen-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/Splatoon-GDC-Hasen.jpg 554w" sizes="(max-width: 272px) 100vw, 272px" /></a>Zusätzlich hat Nogami enthüllt, dass die Entwicklung von Splatoon 2 während der Zeit begann, in der sich der erste Teil noch in der Update-Phase befand. Eine der größten Herausforderungen des Teams war es, das Spiel zu entwickeln, ohne zu wissen, ob sich Nintendo Switch gut verkaufen würde.</p>
<p>Neben den Informationen zur Entwicklung teilte der Produzent auch Einblicke in die Gewohnheiten der Splatoon-Spieler. So seien die Titel an Wochenenden und in den Ferien sehr beliebt. Doch als Super Mario Odyssey neu auf den Markt kam, brach die Spieler-Zahl ein.</p>
<p>Auch ein Konzert der Squid-Sisters in den USA wurde angeteasert.</p>
<p>Die Gameplay-Modi wurden zudem so kreiert, dass sie ständig wiederholt werden können und eine Art Kreislauf mit der Story bilden. Zum Ende sagte Nogami noch, wie fantastisch das Medium Videospiele sein kann und wie wichtig es für ihn ist, dass die Spieler viele tolle Erinnerungen teilen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2018/03/24/splatoon-potentially-yoshi-main-character/">Siliconera</a></p>
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		<title>Spike Chunsoft enthüllt vier Lokalisierungen im März</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf dem Event "Game Developers Conference 2018" (GDC) wird die nordamerikanische Niederlassung von Spike Chunsoft, die erst vor wenigen Monaten gegründet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/spike-chunsoft-enthuellt-vier-lokalisierungen-im-maerz/">Spike Chunsoft enthüllt vier Lokalisierungen im März</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf dem Event &#8222;Game Developers Conference 2018&#8220; (GDC) wird die nordamerikanische Niederlassung von Spike Chunsoft, die erst <a href="https://jpgames.de/2017/12/spike-chunsoft-expandiert-nach-nordamerika/">vor wenigen Monaten gegründet</a> wurde, vier Lokalisierungen für den westlichen Raum ankündigen. Die Präsentation findet am 23. März statt. Das Event soll über einen Livestream verbreitet werden. Dabei werden Mitglieder der nordamerikanischen Niederlassung, sowie aus der japanischen Firma, das Ereignis leiten.</p>
<p>Ab sofort findet ihr im <a href="https://www.spike-chunsoft.com/">Internet die Webseite</a> der nordamerikanischen Niederlassung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/spike-chunsoft-enthuellt-vier-lokalisierungen-im-maerz/">Spike Chunsoft enthüllt vier Lokalisierungen im März</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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