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	<title>GDC 2014 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Wii U: Mehr als 60 Unity-Spiele in Entwicklung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2014 12:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dank der Lizenzierung der Unity Engine für die Nintendo Wii U befinden sich zahlreiche Spiele in Entwicklung. Im Rahmen der Game Developers...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dank der Lizenzierung der Unity Engine für die Nintendo Wii U befinden sich zahlreiche Spiele in Entwicklung. Im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco bezifferte Nintendo of America die Spiele, die demnächst erscheinen sollen und auf der Unity Engine basieren, auf über 60.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Im Rahmen dieser Show haben wir neun Spiele vorgestellt. Wir haben derzeit 17 Spiele in der Pipeline, die bei uns eingereicht wurden. Folglich werden sie alle innerhalb der nächsten zwei Monate erscheinen. Und dann haben wir noch 50 weitere kommende Titel, die auf ihre Chance warten; es sind also jede Menge Unity-Inhalte auf dem Weg.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Zu den demnächst erscheinenden Titeln gehören u.a. Armillo, Stick it to the Man und Nihilumbra.</p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/News/32073-GDC-14-Nintendo-Mehr-als-60-Unity-Spiele-sind-f%C3%BCr-die-Wii-U-in-Entwicklung/" target="_blank">ntower</a>, <a href="http://www.siliconera.com/2014/03/21/50-games-using-unity-pipeline-wii-u-says-nintendo/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Exklusivtitel eines Japanischen Entwicklers für Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2014 19:33:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[GDC 2014]]></category>
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		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Angaben des japanischen Spielemagazins Famitsu wurden im Rahmen der Game Developers Conference Informationen bezüglich eines in Japan...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/exklusivtitel-eines-japanischen-entwicklers-fur-xbox-one/">Exklusivtitel eines Japanischen Entwicklers für Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach Angaben des japanischen Spielemagazins Famitsu wurden im Rahmen der <em>Game Developers Conference</em> Informationen bezüglich eines in Japan entwickelten Exklusivtitels für die Xbox One veröffentlicht. So sprach Phil Spencer höchstpersönlich von einem einzigartigen Xbox One Spiel, welches von einem großartigen, japanischen Studio veröffentlicht wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin machte Spencer mit den Worten: &#8222;<em>Ich bin gespannt auf die Tokyo Game Show. Ich möchte allen etwas noch nie dagewesenes zeigen!</em>&#8222;, Lust auf mehr. Auch er selbst war es, der via Twitter offenlegte, dass Exklusivtitel einen großen Faktor bezüglich des Erfolgs einer Plattform darstellen. Weiterhin soll, so der Kopf der Microsoft Studios, Content aus der E3-Vorstellung gestrichen werden, da man das 90 Minuten Limit bereits überschritten hätte weil man so viel zu zeigen habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Xbox One erscheint im September dieses Jahres in Japan.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2014/03/22/xbox-one-japanese-exclusive-is-from-an-awesome-studio-something-never-seen-before-to-be-shown-at-tgs/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
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