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	<title>Game of the Year 2016 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>JPGAMES.DE: Shortis Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 18:09:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-shortis-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Shortis Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/9051-shorti/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-8998.png" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Shortis Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>I am Setsuna.</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/I-am-Setsuna..jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich muss zugeben, dass ich mich erst deutlich später mit I am Setsuna. beschäftigt habe. Doch je mehr ich das tat, umso eher wollte ich es spielen. Und so kam es, dass ich mir das Spiel direkt zum Launch gegönnt habe. Die andauernden Piano-Soundtracks wirken zwar etwas dumpf und manches mal nervig, sind jedoch irgendwie auch wunderschön. Mir gefällt der Stil, für den man sich entschieden hat und besonders das Oldschool-like-Gameplay, bei dem man einen Abschnitt immer mit einem Boss abschließt. Der Preis ist zwar etwas hoch angesetzt, wer jedoch RPG für zwischendurch braucht, sollte beide Augen auf I am Setsuna. werfen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Mirror&#8217;s Edge: Catalyst</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Mirrors-Edge-Catalyst.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Eines der wenigen Spiele, dessen Release ich absolut gar nicht abwarten konnte. Der erste Ableger hat mich nahezu gefesselt und ich bin mir sicher, dass ich ihn mehr als dreimal durchgespielt habe. Allein die Optik in Catalyst ist ein wahrer Augenschmaus. Nicht zu vergessen der grandiose und einzigartige Soundtrack von Solar Fields. Man hat hier vieles richtig gemacht, was man im ersten Ableger falsch machte, aber auch neue Fehler begangen. Wenn man sich die Kritik aus beiden zu Herzen nimmt, könnte der nächste Teil der wohl beste von allen sein, besonders, da die Geschichte offen gehalten wird. Emotional war ich hier wohl mit Abstand am meisten dabei!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Dragon Quest Builders</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Dragon-Quest-Builders.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Viele wissen, dass ich ein riesiger Dragon-Quest-Fan bin. Und nachdem im letzten Jahr Dragon Quest Heroes mein absoluter Favorit war, ist es klar, dass Dragon Quest Builders mein Highlight in diesem Jahr wird. Man hat, wie auch schon bei Heroes, eine nahezu perfekte Mischung aus dem traditionell nostalgischen Dragon Quest und einem anderen Genre, hier dem Sandbox-Franchise, geschaffen. Es ist kinderleicht für jeden zu spielen und trotz der düsteren Story mangelt es nicht am bunten Dragon-Quest-Charme. Einzig allein die Option, mit anderen in einer zufällig generierten Welt zu spielen, fehlt. Aber das werden wir, hoffentlich, dann in einem Nachfolger sehen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ein Most Wanted zu finden, ist immer schwierig, da man immerhin noch nicht alles weiß, was auf den Videospiel-Fan zukommt. Doch es sollte klar sein, dass Dragon Quest Heroes II bei mir fast ganz oben steht. Einen Platz höher steht jedoch die Nintendo Switch. Der Release einer neuen Konsole ist immer aufregend, und bei Nintendo sind es sowohl die Hardware als auch die Spiele, die einen mit Sicherheit überraschen werden!</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
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		<title>JPGAMES.DE: Blackiris&#8216; Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 10:55:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-blackiris-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Blackiris&#8216; Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/6106-blackiris/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-9995.png" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Blackiris&#8216; Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Honorable Mentions</strong></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Für mich gibt es dieses Jahr kein Spiel des Jahres. Es sind viele Spiele erschienen, an denen ich meinen Spaß hatte, aber keines davon hat mich genug begeistert, um mit der Goldmedaille ausgezeichnet zu werden. Vielleicht hätte sich das ja geändert, wenn ich <strong>Trails of Cold Steel</strong> und <strong>Trails of Cold Steel II</strong> dieses Jahr gespielt hätte – das habe ich jedoch nicht mehr geschafft.<br />
Stattdessen beschränke ich mich auf einige Honorable Mentions (ohne Rangfolge):</p>
<div style="width: 100%;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Odin-Sphere-Leifthrasir.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;"><strong>Odin Sphere: Leifthrasir</strong> ist optisch eines der schönsten Spiele überhaupt. Hinzu kommt eine schön erzählte, märchenhafte Handlung und kurzweiliges Gameplay. Starkes Recycling und ein geringer Anspruch schmälern das Spielerlebnis etwas, aber Odin Sphere: Leifthrasir bleibt ein tolles und erinnerungswürdiges Spielerlebnis.</p>
<div style="width: 100%;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/I-am-Setsuna..jpg" alt="" width="100%" /></div>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;"><strong>I am Setsuna.</strong> hat viele Schwächen. Es ist viel zu leicht, die Spielmechaniken werden teils schlecht erklärt und die Charaktere sind nicht allzu gut ausgebaut. Dennoch hat das Spiel etwas sehr Bezauberndes an sich. Schon lange hat kein Spiel mich mehr dazu bewegt, einfach in stehenzubleiben, der Musik zu lauschen und die Atmosphäre auf mich wirken zu lassen. I am Setsuna. strahlt eine einzigartige Melancholie aus, es hat Charme, traumhafte Artworks (zumeist außerhalb des Spiels), zauberhafte Musik, sieht insbesondere für so ein kleines Spiel wunderschön aus, und das dichte Schnee-Setting wurde toll umgesetzt. Ich freue mich sehr auf weitere Spiele von Tokyo RPG Factory!</p>
<div style="width: 100%;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Dragon-Quest-Builders.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Noch nie zuvor habe ich ein Spiel in so kurzer Zeit so viel wie <strong>Dragon Quest Builders</strong> gespielt. Keine drei Tage dauerte es, bis ich es durchgespielt hatte – trotz einer Länge von fast 40 Stunden. Das Spiel fängt den Charme der Dragon-Quest-Serie hervorragend ein und überträgt die Minecraft-Formel hervorragend in eine größtenteils lineare und zielorientierte Spielstruktur, dass ein enorm kurzweiliges Spiel entsteht.</p>
<div style="width: 100%;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Pokémon-Go.png" alt="" width="100%" /></div>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;"><strong>Pokémon Go</strong> ist aus rein spielerischer Hinsicht nicht sonderlich beeindruckend. Trotzdem war es für mich ein ganz besonderes Erlebnis. Da die erste Pokémon-Generation zu meinen ersten Spielen gehörte, natürlich auch ein nostalgisches. Darüber hinaus aber auch ganz besonders ein soziales – denn fast jeder aus meiner Generation hat das Spiel für zwei, drei Wochen gespielt. Wenn man beim Spielen zufällig alten Bekannten über den Weg läuft, die ebenfalls Pokémon Go spielen, sich nach Mitternacht mit Freunden im Park trifft oder allein geheime Winkel der Stadt erkundet, die man bis dahin noch gar nicht kannte, ist das schon etwas Magisches. Mittlerweile reizt mich Pokémon Go nicht mehr, aber die kurze Zeit wird ein unvergessliches Erlebnis für mich bleiben.</p>
<div style="width: 100%;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Final-Fantasy-XV.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;"><strong>Final Fantasy XV</strong> beeindruckt und enttäuscht. Es beeindruckt durch eine gigantische, wunderschöne Welt, durch eine unglaubliche Liebe zum Detail, durch die Musik, die Atmosphäre und einige schön inszenierte Momente. Leider scheitert es an vielen Grundlagen, und es ist traurig, sich zu vergegenwärtigen, was dieses unfertige Spiele alles hätte sein können. Obwohl mich das Spiel letztlich enttäuscht hat, hatte ich auch viele schöne Momente damit – und nächstes Jahr widme ich mich vielleicht auch mal den Postgame-Inhalten.</p>
<div style="width: 100%;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Shin-Megami-Tensei-IV-Apocalypse.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;"><strong>Shin Megami Tensei IV: Apocalpyse</strong> ist der Beweis dafür, wie gut rundenbasierte RPGs heute noch funktionieren können. Das Kampfsystem ist schnell, die Mechaniken bieten Freiheit und der Schwierigkeitsgrad lädt den Spieler ein, verschiedene Taktiken auszuprobieren. Der Rest des Spiels ist trotz des im Vergleich zum Vorgänger besseren Story-Pacings nur solide, aber das Gameplay mit seinen zahlreichen Verbesserungen macht Shin Megami Tensei IV: Apocalpyse zu einem extrem motivierenden RPG.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Allein <strong>Persona 5</strong>, auf das ich mich ohne Zweifel am meisten freue, würde 2017 schon zu einem tollen Spielejahr machen! Aber es kommt noch so viel mehr. <strong>The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd</strong> wird mit Sicherheit wie die beiden Vorgänger, die ich sehr liebe, einen besonderen Platz in meinem Herzen gewinnen. Ebenfalls freue ich mich darauf, mit <strong>Yakuza-0</strong> und <strong>Yakuza Kiwami</strong> (danke, Sega und Atlus!) endlich in die Serie einsteigen zu können.</p>
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Meine Erwartungen <strong>NieR: Automata</strong> sind auch durchaus hoch. Aksys Games bringt <strong>Tokyo Xanadu</strong> zu uns, und <strong>Ys VIII</strong> soll 2017 ebenfalls zu uns kommen. Mit <strong>Kingdom Hearts 2.8</strong> kann ich endlich mal Dream Drop Distance nachholen. Auch Vorfreude <strong>Dragon Quest VIII</strong> für 3DS ist da! Zahlreiche Indie-RPGs, auf die ich schon lange warte, sollen ebenfalls 2017 erscheinen: <strong>Shiness</strong>, <strong>Cosmic Star Heroine</strong>, <strong>CrossCode</strong>, um mal die wichtigsten zu nennen.</p>
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Dontnod wartet derweil mit <strong>Vampyr</strong> auf, das mir vielversprechend erscheint, und am Horizont zeichnen sich <strong>Ni no Kuni II</strong> sowie <strong>Dragon Quest XI</strong> ab.</p>
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Was plant Tokyo RPG Factory als nächstes? Erscheint der erste Teil des Remakes von Final Fantasy VII im nächsten Jahr? Wie sieht es mit <strong>Detroid: Become Human</strong> von Quantic Dream und Vanillawares <strong>13 Sentinels: Aegis Rim</strong> aus?</p>
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Fragen über Fragen. Bei vielen Titel bin ich mir sicher, dass sie nicht enttäuschen werden, und am Ende des Jahres werde ich es ohnehin wieder nicht geschafft haben, alles zu spielen. Aber eines steht auf jeden Fall fest: 2017 wird gut!</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-blackiris-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Blackiris&#8216; Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES.DE: Prevailers Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 18:09:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-prevailers-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Prevailers Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/3-prevailer/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-7343.gif" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Prevailers Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Pokémon Go</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Pokémon-Go.png" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ja, dieses Pokémon Go gibt es immer noch und ja, es gibt sogar noch Menschen, die es spielen. Ich zähle tatsächlich dazu. Ich bin wahrlich kein Mobile-Gamer. Ich kann mich an kein Mobile-Game erinnern, das ich mehr als zwei Tage gespielt habe. Pokémon Go spiele ich sei dem Launch jeden Tag und ja, davon bin ich selbst auch am meisten überrascht. Es gibt regelmäßig schöne Updates und es macht mir immer noch Spaß, auch dank Pokémon Go Plus, das inzwischen genau so zu meinem ständigen Begleiter zählt, wenn ich aus dem Haus gehe, wie der Haustürschlüssel, die Geldbörse und das Mobiltelefon.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Final Fantasy XV</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Final-Fantasy-XV.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Final Fantasy XV hat einige Schwächen. Vielleicht hätte ein Spiel den zweiten Platz verdient, das keine Schwächen hat. Zum Beispiel das überraschend fesselnde, kurzweilige und nahezu komplett fehlerfreie Dragon Quest Builders. Aber Final Fantasy XV ist eben Final Fantasy XV. Es hat mir unglaublich viel Spaß gemacht und ich wähle es deshalb auf meinen zweiten Platz, weil es wohl das erste Spiel sein wird, zu dem ich mir einen Season-Pass kaufe. Ich habe schon 20 Postgame-Stunden mit dem Spiel verbracht. Das schaffte bisher kein Spiel für mich.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>The Last Guardian</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Last-Guardian.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Zu meiner Ehrenrettung landet nach einem Mobile-Game und einem Season-Pass-Kauf nun ein Klassiker auf Platz 1. The Last Guardian gefällt wahrscheinlich nicht jedem, aber ich fand es einfach unglaublich gut. Jeder, der es wegen der technischen Problemchen nicht spielt, verpasst in meinen Augen ein ganz großes Spiel. Ich habe noch nie ein Videospielwesen so sehr gemocht wie Trico. Vielleicht klappt das nicht bei jedem. Ich kann zum Beispiel Shadow of the Colossus und Journey nicht viel abgewinnen. Ico und The Last Guardian sind für mich Meisterwerke.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich freue mich auf viele Spiele, aber mir fallen sofort zwei Spiele ein, die ich ganz unbedingt und absolut sofort direkt zum Launch spielen will. <strong>Ni no Kuni II</strong> und das Remake zu <strong>Final Fantasy VII</strong>. Beide werden es sehr schwer haben, ihre Versprechen an mich einzuhalten, aber ich bin sehr gespannt und will herausfinden, ob sie es schaffen. Ni no Kuni war atemberaubend märchenhaft und ich erwarte nun ähnliches vom zweiten Teil. Und Final Fantasy VII – dazu muss ich wohl nichts sagen. Außerdem bin ich natürlich sehr, sehr gespannt auf Nintendo Switch und das Line-Up der neuen Konsole im ersten Jahr.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-prevailers-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Prevailers Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>JPGAMES.DE: Danielas Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 14:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-danielas-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Danielas Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/9053-duckielein/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-9043.png" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Danielas Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>World of Final Fantasy</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/World-of-Final-Fantasy.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Dass ich niedlichen Kreaturen/Monstern in Verbindung mit dem Sammelprinzip etwas abgewinnen kann, dürfte nun nach der Nennung der neuen Pokémon-Spiele klar sein. World of Final Fantasy hat mir besonders gut gefallen, weil es sich um ein tolles Rollenspiel mit einer so liebevollen Aufmachung handelt, das süchtig macht. Die Story ist nicht besonders einfallsreich, aber es macht Spaß, mit zwei gänzlich neuen Charakteren durch die bunte Märchenwelt von Grymoire zu ziehen, auf altbekannte Final-Fantasy-Charaktere zu treffen, zu kämpfen und kleine Monster einzufangen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Pokémon Sonne / Mond</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Pokémon-Sonne-Mond.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Als Pokémon-Fan der ersten Stunde habe ich mich besonders auf die 7. Generation gefreut. Umso erleichtert war ich, dass die Spiele mich wieder richtig in den Bann ziehen konnten und sich aus meiner Sicht als würdige Vertreter der Reihe bezeichnen lassen. Mit Schwarz/Weiß konnte ich wenig anfangen, X/Y habe ich deutlich mehr gespielt, aber Sonne/Mond hat das auf jeden Fall getoppt. Neben den gelungenen, neuen Taschenmonstern bietet die traumhaft schöne Alola-Region auch zahlreiche Gameplay-Neuerungen, die als sinnvolle Erweiterung zum altbekannten Konzept gesehen werden können. Die Story war noch nie so gut inszeniert und es macht einfach Laune, eine neue Region zu erkunden und alle neuen Pokémon zu sammeln.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Overwatch</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Hätte man mich letztes Jahr nach Overwatch gefragt, hätte ich wohl gesagt, dass ich nicht wirklich viel davon mitbekomme und mich ein Helden-Shooter von Blizzard nicht sonderlich interessiert. Selbst kurz vor Launch war das so. Zum Launch bekam ich das Spiel allerdings geschenkt und seitdem hat es mich nicht mehr losgelassen. Ich bin kein großer Shooter-Fan, spiele nur sehr selten Spiele des Genres (Favorit war bisher Borderlands), aber mit Overwatch hat Blizzard einfach meinen Geschmack getroffen: fantastische Charaktere in einem bunten, coolen Artstyle gemischt mit balanciertem, spaßigem Gameplay. Ein paar Runden Overwatch sind immer drin! Besonders toll finde ich, wie Blizzard das Spiel supportet und stetig überarbeitet, seien es neue Charaktere, Überarbeitung bekannter Helden, neue Modi, Maps und vor allem die Events. Weil die Welt nie genug Helden haben kann, werde ich auf jeden Fall auch 2017 in die Schlacht ziehen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Am meisten freue ich mich im nächsten Jahr auf die Nintendo Switch. Ich bin so gespannt, welche Möglichkeiten die neue Nintendo-Konsole bieten wird. Die bisherigen Infos und das Enthüllungsvideo wecken auf jeden Fall mein Interesse. Damit verbunden zählt <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> zu meinen meisterwarteten Spielen 2017. Ich hoffe einfach, dass das neue Konzept der Open-World in Verbindung mit der Traditionsreihe aufgeht. Außerdem warte ich sehnsüchtig auf <strong>Horizon: Zero Dawn</strong>, das mich schon seit dem ersten Trailer begeistern konnte. Die Atmosphäre und das besondere Setting machen für mich einen großen Reiz aus.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
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		<title>JPGAMES.DE: Fayts Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 10:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-fayts-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Fayts Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/2332-fayt/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-10151.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Fayts Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>No Man&#8217;s Sky</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/No-Mans-Sky.jpeg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Das Jahr 2016 hat uns viele schöne Titel beschert, große und kleine. Viele davon habe ich spielen können, doch leider nicht in einem Umfang, der eine Erwähnung hier rechtfertigen würde. Stattdessen stand das Jahr 2016 für die Aufarbeitung und das wiederholte Durchspielen vieler älterer Titel. Tales of Abyss, Persona 4: The Golden und Kingdom Hearts: Birth by Sleep waren nur einige Titel, denen ich meine Aufmerkamkeit schenkte. Dennoch gibt es einen Titel, ein besonderes Kleinod, das sich in mein Herz gespielt hat, mich aber auch manchmal vor Wut hat schreien lassen. Ein kleiner Teufelsbraten der bei vielen schnell wieder aus dem Regal verschwunden sein dürfte, der mir persönlich aber unzählige Stunden Freude bereitet hat.<br />
Ja, was soll man nur sagen. Vielen ist der Titel bekannt, wie auch hätte man der berechtigt negativen Presse entgehen sollen&#8230; und dennoch, dennoch ist für mich No Man&#8217;s Sky mein Game of The Year 2016. Es ist vielleicht schwer nachzuvollziehen, da der Titel so viele Makel in sich birgt, die jetzt nach und nach erst ausgebessert werden, aber das Spiel versprüht für mich eine gewisse Magie, die nur schwer in Worte zu kleiden ist. Ich liebe es einfach, in mein Schiff zu steigen, von System zu System und von Planet zu Planet zu springen, dabei Screenshots zu schießen, die örtliche Fauna und Flora zu katalogisieren und einfach das Ambiente zu genießen. Gern bohre ich mich mit meinem Granatenwerfer durch die Erde und baue eigene kleine Höhlensysteme, lege mich mit der örtlichen Fauna an oder schaue mir einfach nur den Nachthimmel an. Für mich ein Spiel zum Zurücklehnen, Entspannen und Träumen. Ich kann nur hoffen, dass Hello Games mit den noch folgenden Updates ihre Vision zur Vollendung bringen können und ich somit noch hunderte weitere Stunden in das Spiel stecken kann.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Meine Most-Wanted-Liste hält sich eigentlich auch recht kurz für das kommende Jahr. Als Fan der Reihe freue ich mich eigentlich mit am meisten auf <strong>Persona 5</strong>, lange schon habe ich hier Informationen wie Trailer ignoriert, so schwer es einem auch fallen mag, aber die Vorfreude auf den Titel ist einfach zu groß, als dass ich mich vom Publisher spoilern lassen möchte. Darüber hinaus freue ich mich auf Titel wie Tekken 7 und Gran Turismo Sport, aber auch mit einem Horizon Zero Dawn würde ich gerne ein Tänzchen wagen. Das sind die Titel, auf die ich mich im kommenden Jahr doch recht freue, und von all dem, was mir das Jahr 2017 noch bescheren mag, lasse ich mich überraschen. So wünsche ich allen Lesern noch einen guten Rutsch ins kommende Jahr 2017.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-fayts-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Fayts Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES.DE: awakes Spiele des Jahres 2016</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-awakes-spiele-des-jahres-2016/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 18:09:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-awakes-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: awakes Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/8194-awake/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-10136.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">awakes Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Pokémon Go</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Pokémon-Go.png" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Haters gonna hate. Ich spiele Pokémon Go mittlerweile, wie vermutlich einige unter uns, überhaupt nicht mehr. Pokémon Go hat unzählige Abende, Nächte und Morgen verstreichen lassen, in denen der gesamte Freundeskreis mit mindestens einer Powerbank bewaffnet durch die Straßen zog. Das in jeder Hinsicht unfertige Spiel war auf jedem Smartphone – egal ob im Fußballverein, im Stadtpark oder auf dem Uni-Campus – und hat ehemalige Klassenkameraden, entfernte Bekannte und vollkommen Fremde an Pokéstops zu einer homogenen Masse verschmelzen lassen. Leider hat Niantic es versäumt, Leute mit laufenden Updates am Pokéball zu halten und so weilt Pokémon Go in den ewigen Jagdgründen der Bits und Bytes, irgendwo, tief in meinem Smartphone vergraben.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Firewatch</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Firewatch.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Firewatch hat es mir in diesem Frühjahr angetan. Nicht zuletzt freut mich die Nachricht über die Verfilmung des Indie-Titels. Während die Geschichte gegen Ende etwas abflacht, hat mich das Gameplay mit analoger Navigation und den Interaktionen via Walkie-Talkie vollends überzeugt. Auch die malerischen Landstriche, die Henry während seiner Reise durchquert, sind Zucker für das Auge. Die dichte Atmosphäre wird durch die musikalische Untermalung begünstigt. Besonders hervorzuheben ist vielleicht im Nachhinein die erwachsene Thematik und die Art und Weise, wie mit Problemen umgegangen wird. Ich dachte, Firewatch wäre nach einem Playthrough erledigt – der zweite hat mich eines Besseren belehrt!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Doom</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Doom.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Mein persönliches Spiel des Jahres ist Doom. &#8222;Was macht der Kerl eigentlich auf JPGames?&#8220;-awake. Das schnelle Gameplay, die Waffenvielfalt, das Gegnerdesign und die einfach schnörkellose Action haben mich hervorragend unterhalten. Die Spielmechanik funktioniert, das Spiel fühlt sich schlicht und ergreifend rund an und das Gamepad fühlt sich nach langem endlich wieder wie der verlängerte Arm des Spielers an. Ich hatte Spaß!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich musste 2016 auf wirklich viel verzichten und Titel wie Uncharted 4 oder Final Fantasy XV stehen erst zur Weihnachtszeit an (an der Stelle sei erwähnt, dass sich das Machtverhältnis durch Uncharted 4 verschoben hätte: das landet nachträglich fast sicher auf der 1). Bisher sieht 2017 für mich persönlich richtig rosig aus, fast &#8222;Ich nehme mir ein Urlaubssemester&#8220;-rosig. Neben Nintendo Switch mit <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>, welches mich schon auf Wii U begeistert hat, warte Ich sehnsüchtig auf <strong>South Park: Rektakuläre Zerreißprobe</strong>. Neben dem Rest der Welt bin auch Ich gespannt auf <strong>Horizon: Zero Dawn</strong>, <strong>God of War</strong> oder <strong>Last of Us Part II</strong>. Die maximale Vorfreude verspüre Ich aber, Hand aufs Herz, wenn ich an <strong>Red Dead Redemption II</strong> denke. Nach dem verlorenen Sohn, Silent Hill(s), bin Ich auch auf <strong>Death Stranding</strong> gespannt – vor allem aufgrund der mysteriösen Trailer. <strong>Scalebound</strong> ist auch auf der Liste!</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
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		<item>
		<title>JPGAMES.DE: Alhyms Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 10:55:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-alhyms-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Alhyms Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/113-alhym/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-10117.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Alhyms Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Zero Time Dilemma</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Zero-Time-Dilemma.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Mir wurde ja schon mal von der lieben Pericci Steins;Gate empfohlen, das ich nicht kannte, und dann sehr zu lieben und schätzen gelernt habe. Darum war es letztes Jahr auch mein Top-Spiel&#8230; soweit ich mich erinnere. Diesmal ist auf Platz 3 erneut eine Empfehlung von Pericci, Zero Time Dilemma. Für mich wieder mal ein sehr überraschend spannendes und packendes Spiel. Die Erkundung aller möglichen Routen und Realitäten im Spiel, die Freiheit, wirklich zu tun, was man will (mehr oder minder), die zahlreichen und auch kniffligen Escape-the-Room-Rätsel, die mich schon ein paarmal zur Verzweiflung gebracht haben – all das macht eine Mischung, die mir sehr gefallen hat. Einzig die Charaktere reagieren manchmal etwas hölzern, beziehungsweise gar nicht auf Ereignisse, aber nobody is perfect. Bin nun schon sehr auf die Vorgänger, 999 und Virtue&#8217;s Last Reward gespannt!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 18px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Phoenix Wright: Ace Attorney &#8211; Spirit of Justice</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Phoenix-Wright-Ace-Attorney-Spirit-of-Justice.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Lange habe ich mich auf ein neues Phoenix-Wright-Spiel gefreut und dieses hat mich nicht enttäuscht. Die Fälle sind wieder herrlich irre mit unglaublichen Wendungen, aber dabei noch immer logisch. Knallbunte Charaktere, die typisch halb-verrückt im Stile von Ace Attorney Spielen sind, und das Ausnutzen aller Fähigkeiten von Phoenix, Apollo, Athena und der neuen Fähigkeiten, die letzten Momente des Opfers zu sehen, machen dieses Spiels einzigartig. Die Musik und die bunte, an Tibet erinnernde Umgebung heben das Spiel noch weiter für mich hervor.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>République</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Republique.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Das ist nun etwas geschummelt, da es auf iOS Systemen schon viel früher als 2016 erschienen ist, aber erst mit der PlayStation-4-Veröffentlichung in diesem Jahr konnte ich in den Genuss dieses Überraschungstitels kommen. Ich hatte nichts erwartet, und alles erhalten. Packende Schleichatmosphäre, die stark an Metal Gear Solid erinnert. Eine sehr sympathische Helding, HOPE. Eine mysteriöse Story, die zwar nicht zu hundert Prozent aufgeklärt wird, aber für offene Münder sorgt. Eine Zwischenepisode, die sich radikal anders als die anderen Episoden spielt und auf einmal an Resident Evil erinnert&#8230; dem guten, alten, Horror-Resident-Evil und nicht dem späteren Actionspiel. République hat als Überraschungstitel in diesem Jahr alles für mich richtig gemacht. Ich hoffe sehr auf eine Fortsetzung oder ein ähnlich gelungenes Spiel aus demselben Haus.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">PERSONA 5 PERSONA 5 PERSONA 5!!!! Aaaaaaaaaaaaah, es wird endlich kommen, oh mein Gott! Ich habe Persona 3, Persona 3 FES, Persona 4: Golden geliebt. Absolut geliebt. Und von Freunden weiß ich bereits, dass <strong>Persona 5</strong> besser wird als Persona 4. Oh mein Gott! Kommen noch andere Spiele in diesem Jahr? Ach ja! <strong>Danganronpa 3</strong>, wird mega Hammer. Ich liebe ebenfalls die Danganronpa-Serie und freue mich schon wieder sehr auf das Killing School Life. Genauso toll wird, hoffentlich, <strong>Horizon Zero Dawn</strong>. Ich mag diese Mischung aus Robotern und Dinosauriern und bin gespannt auf das Mysterium, was mit der Menschheit passiert ist. Die Switch und das neue <strong>Zelda</strong> interessieren mich am Rande. Ich beobachte das und hoffe auf eine Überraschung, die mich die Switch kaufen lassen wollen würde.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
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		<title>JPGAMES.DE: Rygdeas Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 18:09:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-rygdeas-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Rygdeas Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/4810-rygdea/?s=576377d03a68e6bad775edfc19df730e08deb886" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-4737.gif" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Rygdeas Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 16px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>The Witcher 3: Wild Hunt (Game of the Years Edition)</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Witcher-3-Wild-Hunt.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Im letzten Jahr gab es keine drei Game of the Years von mir. Aufgrund der Qualität von The Witcher 3: Wild Hunt war es nicht nötig, andere Spiele in diese Elite-Gruppe aufzunehmen. Und ganz ähnlich sieht es auch dieses Jahr aus. Mal wieder gibt es nur ein einziges Spiel des Jahres für mich!</p>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Dieses Spiel überzeugte mit seiner gigantischen und wunderschönen Welt, seinen effektiven Dialogen, seinem riesigen Umfang und seiner tadellosen Technik. Nein, die Rede ist (leider) nicht von Final Fantasy XV, sondern von (welch Überraschung) The Witcher: Wild Hunt Game of the Year Edition. Mehr als alle anderen Titel, die 2016 erschienen sind, hat dieses Spiel einen Award verdient! Die GotY-Edition bietet ein unvergleichliches Gesamtpaket, das wirklich jeder einmal gespielt haben sollte. Mit zwei phänomenalen, toll inszenierten und super geschriebenen Add-ons haben die Entwickler von CD Project Red gezeigt, dass es in dieser momentan wirklich ekelerregenden Videospielindustrie noch Studios gibt, die nicht nur auf die Brieftaschen der Spieler aus sind. Keine Season-Pass-Mist, kein Microtransaktions-Mist und keine üblicher DLC-Mist. Stattdessen gab es zwei auch physisch veröffentlichte Zusatz-Kapitel mit vielen Extras und jeweils über 20 Stunden Spielspaß. Zudem erschien im letzten Jahr mit Witcher 3: Wild Hunt eine wirklich gelungene Collector&#8217;s Edition zum kleinen Preis und zu jedem Exemplar vom Spiel gab es den physischen Soundtrack als Beilage dazu. Praktiken, die Vorstandsvorsitzende anderer Studios zur Weißglut treiben würden. Dieser Award von mir gilt daher nicht nur einem spielerischen, inszenatorischen und erzählerischen Meisterwerk, sondern auch einem Studio, das wie ein strahlender Hoffnungsschimmer aus einem übel stinkenden Misthaufen, der die Videispiel-Industrie darstellt, hinaus ragt.</p>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Eine kleine ehrenvolle Erwähnung gibt es noch für Yoko Shimomura, die mit dem Soundtrack von Final Fantasy XV etwas Großes geschaffen hat. Für mich, als komplettes Werk, der beste Original Soundtrack der Final-Fantasy-Reihe.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Nach der mitreißenden Demo von <strong>NieR: Automata</strong> freue ich mich wohl am meisten auf diese Kollaboration zwischen Square Enix und Platinum Games. Hinzu kommen aber natürlich noch viele andere Perlen aus Japan. <strong>Ni no Kuni 2</strong> wurde erst kürzlich für nächstes Jahr bestätigt, ebenso wie <strong>Dragon Quest XI</strong>. Zudem besteht noch eine kleine Hoffnung, dass entweder <strong>Kingdom Hearts III</strong> oder <strong>Final Fantasy VII</strong> (Teil 1) 2017 das Licht der Welt erblicken könnten. Da wahrscheinlich das ganze Jahr als der dreißigste Geburtstag der Final-Fantasy-Reihe gefeiert wird, bin ich auch mal gespannt, was uns noch alles erwartet.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-rygdeas-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Rygdeas Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES.DE: Justys Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 10:55:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-justys-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Justys Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/5383-justy/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-10179.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Justys Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>God Eater: Resurrection</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/God-Eater-Resurrection.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Wer hätte gedacht, dass mich ein Hunting-Game einmal so in den Bann ziehen würde, dass ich selbst nach 100 Stunden noch meinen Spaß daran habe. Allerdings liegt das in erster Linie an die wirklich gelungene Darstellung der Handlung, dem erstklassigen Soundtrack und den überaus sympathischen Charakteren, die mit Hintergrund und Charakterentwicklung daherkommen. Es gab zwar einige Frustmomente, die auf die Steuerung und Missionsauswahl zurückzuführen sind, aber darüber konnte ich hinwegsehen. Blöd nur, dass ich bislang nicht online mit Freunden spielen konnte, weil die PlayStation-4-Version ein PlayStation-Plus-Abo voraussetzt. Leider bleibt es an dieser Stelle bei der Nennung von God Eater: Resurrection, da der zweite Teil, God Eater 2: Rage Burst da einfach nicht mithalten kann und eher einen Rückschritt darstellt. Sehr schade.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Tokyo Mirage Sessions ♯FE</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Tokyo-Mirage-Sessions-FE.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">An dieser Stelle muss ich ein wenig mogeln, weil ich dieses Jahr die japanische Version gespielt habe und nicht die West-Version, die von Nintendo auseinandergenommen und verändert wurde. Bekanntermaßen ist Genei Ibun Roku ♯FE, so der Originaltitel, ja Ende 2015 erschienen, aber das soll mich nicht davon abhalten, es an dieser Stelle zu nennen. Einmal abgesehen von der Handlung, die mir teilweise einen Tick zu albern und lächerlich war, hatte ich wirklich sehr viel Spaß an diesem Spiel. Ich finde es faszinierend, was für eine Mühe sich bei der Gestaltung gegeben und wie alles passend auf die Showbusiness-Thematik auslegt wurde, inklusive Dungeon-Design und Rätseleinlagen. Dazu gesellt sich ein schnelles, gut durchdachtes Kampfsystem und ein exzellenter Soundtrack. Auch die Charaktere fand ich gut gestaltet und sowohl die Haupthandlung als auch die Nebengeschichten haben für viele lustige Momente gesorgt. Ein Sequel würde ich sehr begrüßen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Enigma:</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Enigma.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Der Titel, der mich dieses Jahr am meisten mitgenommen und emotional fertiggemacht hat, ist eine japanische Indie-Visual-Novel, die im November ihren Weg in den Westen gefunden hat. Es hat mir einmal mehr gezeigt, dass wirklich gute Spiele nicht unbedingt von den größeren Entwicklern stammen müssen und dies gilt auch im Visual-Novel-Bereich. Der Mystery-Aspekt in Enigma: spielt sich weitgehend eher im Hintergrund ab und die wahre Stärke zeigt es in seiner Erzählweise sowie der Darstellung und Entwicklung seiner Charaktere. Mit jeder Route werden weitere Informationen bekanntgegeben oder angedeutet, die am Ende ein Gesamtbild ergeben und so einige Twists beinhalten. Neben der Handlung und den Charakteren, wissen auch die Zeichnungen und die Musik zu überzeugen. Gleichauf stellt Enigma: für mich einen Überraschungshit dar, weil ich nicht damit gerechnet habe, dass es mich so dermaßen vom Hocker hauen würde. Den ersten Platz hat es sich wirklich verdient.</p>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Eigentlich würde meine Top 3 nur aus Visual Novel Titeln bestehen, aber da ich ein wenig Vielfalt mit einbringen wollte, habe ich meine Favoriten aus anderen Genres vorgezogen. Ansonsten wären <strong>Root Double</strong> und <strong>Steins;Gate 0</strong> nämlich auf dem zweiten und dritten Platz gewesen. Ganz knapp an der Top 3 vorbeigeschrammt sind zudem <strong>Coven and Labyrinth of Refrain</strong>, ein sehr kreativer Dungeon-Crawler mit einer düsteren, märchenhaften-Handlung und <strong>Haitaka no Psychedelica</strong>, ein Otome-Spiel mit einer sehr schönen Geschichte und ungewöhnlichen Heldin.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Wer mich kennt, wird sicherlich wissen, was für ein großer Danganronpa-Fan ich bin, und demnach ist das Spiel, auf das ich mich im nächsten Jahr am meisten freue, natürlich <strong>Danganronpa V3: Killing Harmony</strong>. Zum Glück erscheint es gleich im Januar in Japan, so ist die Wartezeit nicht mehr ganz so lang. Neu auf meinen Radar ist <strong>Akiba&#8217;s Beat</strong>, bei dem mich die Demo sehr positiv überrascht hat – so positiv, dass ich mir die japanische Version bestellt habe. Ich zähle es trotzdem einmal mit hierzu, da es mit großer Wahrscheinlichkeit erst im nächsten Jahr bei mir eintrudeln wird und ich zusätzlich auch die West-Version auf meiner Liste habe. In Sachen Visual Novels steht bei mir <strong>Dies Irae</strong> ganz weit vorne, was beim Erfolg Kickstarter-Kampagne in Mai 2017 erscheinen soll. Das einzige Problem damit ist, dass man wegen einiger bestimmter Themen um eine Veröffentlichung in Deutschland bangen muss. Es wäre sehr schade, wenn ich es deswegen nicht unterstützen könnte. Des Weiteren freue ich mich auf <strong>Collar x Malice</strong>, <strong>Bad Apple Wars</strong>, <strong>A Clockwork Ley-Line</strong>, <strong>Atelier Firis</strong> und <strong>Mary Skelter</strong>.</p>
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Wer sich an dieser Stelle fragt wo ich <strong>Tales of Berseria</strong> und <strong>Person 5</strong> gelassen habe: die beiden Spiele befinden sich bereits in meinen Besitz, aber ich bin noch nicht dazu gekommen, sie zu spielen. Demnach kann ich diese weder in meiner Top 3 (und da wäre Persona 5 sicherlich drin gewesen), noch in meinen Most Wanted auflisten.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-justys-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Justys Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES.DE: Kiribros Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 18:09:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden... </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-kiribros-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Kiribros Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/8808-kiribro/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-8993.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Kiribros Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Fire Emblem: Fates</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Fire-Emblem-Fates.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Mit Fire Emblem: Fates verbinde ich sowohl eine sehr stressige, als auch schöne Zeit. Da ich den Titel für JPGames getestet habe, mussten gleich zwei Versionen bis zum Release im Mai geschrieben werden, plus einen weiteren Test für den dritten Handlungsstrang. Dennoch hat es jede Menge Spaß gemacht die Geschichte von Fates aus unterschiedlichen Perspektiven zu sehen und sehr emotionale Momente zu erleben. Noch einmal brauche ich so etwas nicht und daher sollte das nächste Fire Emblem wieder nur in einer Version erscheinen.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Digimon Story: Cyber Sleuth</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Digimon-Cyber-Sleuth.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Gleich zu Beginn des Jahres veröffentlichte Bandai Namco mein absolutes Most Wanted aus dem Jahr 2015: Digimon Story: Cyber Sleuth. Nach einer gefühlten Ewigkeit gibt es endlich wieder lokalisierte Digimon-Spiele. Zudem ist der Titel nicht schlecht und bietet eine packende Geschichte, schöne Animationen und ausreichend Digimon zum Sammeln. Nostalgischer Charme in Kombinationen eines neuen Settings machen es zu meinem absolut verdienten zweiten Platz.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Overwatch</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Was hat mir Blizzard nur wieder angetan? Sie entwickeln ein Spiel und ich hocke Stunden vor der Konsole, um stetig besser zu werden. Egal, ob man verliert oder gewinnt, Overwatch motiviert einen irgendwie immer dazu, weiterzumachen. Darüber hinaus steckt in dem Spiel sehr viel Liebe zum Detail und es erzählt eine sehr geheimnisvolle Geschichte. Die Community ist ebenfalls super und es so viel cooles Zeug, was unter anderem im /r/Overwatch/ gepostet wird. Ich komme von dem Spiel einfach nicht mehr los. Verflucht sollst du sein, Blizzard!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Mein Most Wanted für das kommende Jahr ist definitiv die Nintendo Switch und natürlich <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>. Als großer Nintendo-Fan(boy) fiebere ich bereits dem 13. Januar entgegen und warte auf die Live-Präsentation. Wenn das Line-Up stimmt werde ich ab dem März 2017 ordentlich zu tun haben. Darüber hinaus gibt es natürlich einige Perlen für die PS4, wie zum Beispiel: <strong>Digimon Story: Next Order</strong>, <strong>Horizon: Zero Dawn</strong> und <strong>Kingdom Hearts 1.5 + 2.5</strong>.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-kiribros-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Kiribros Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES.DE: raz0rback2s Spiele des Jahres 2016</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 11:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal ihre Spiele des Jahres und nennen die Titel, auf die sie sich im kommenden Jahr am meisten freuen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-raz0rback2s-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: raz0rback2s Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 50px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/6108-raz0rback2/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 50px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-9309.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 50px; line-height: 50px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.8em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">raz0rback2s Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Dark Souls III</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Dark-Souls-III.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Wenn man ein Spiel abliefert, das so hervorragend ist wie Teil 1, aber alles noch besser macht, dann darf es auf meiner Liste nicht fehlen. Es war schön, wieder mit Rüstung und Schild bewaffnet durch die Lande zu ziehen und sich den Widersachern entgegen zu stellen, ein paar Tode zu sterben und wieder tausende von Seelen und damit Spielfortschritt zu verlieren. Das ist nun mal Dark Souls und ich glaube so viele Lachflashs hatte ich dank dem PvP noch nie in einem Souls-Spiel. Drei Fraktionen: Jeder ist gegen jeden. Dieses Gemetzel, dieser Verrat, die unabgesprochene heimliche Verbrüderung gegen den anderen, nur um dann den vermeintlichen Kameraden im wahrsten Sinne des Wortes in den Rücken zu stechen. Herrlich!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>The Last Guardian</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Last-Guardian.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Nicht das lange Warten, nicht der Zauber der vergangenen großartigen Spiele oder der Grund, dass ich es gerade erst spiele, heben The Last Guardian auf den zweiten Platz. Es sind diese ersten stolpernden, tapsigen, taumelnden Schritte des kleinen Jungen, die mich direkt mit leuchtenden Augen bezaubern. Ich will ausprobieren, herumklettern, drüberhangeln, herumschleichen, mich über den Boden wälzen. Es sieht alles so spaßig aus und bis dahin hab ich noch nicht mal mit Trico neben mir in irgendeiner Form interagiert.</p>
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich liebe wie sich der kleine Bub schwerfällig von links nach rechts bewegen lässt – und was andere als schwammig missverstehen. Wie er erst langsam flotter wird und kaum vom Fleck kommt. Es wird nicht zum Nachteil und es gibt keine komplexen Sprung-, Hangel- oder Balance-Passagen, wodurch eine genauere Steuerung unabdingbar wäre. Ich will ihm direkt irgendwie helfen. Ach ja, und da war ja noch Trico. Der ist natürlich auch super.</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Odin Sphere: Leifthrasir</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Odin-Sphere-Leifthrasir.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Für mich die absolute Überraschung des Jahres. Ich liebe das Artdesign der Vanillaware-Spiele und hatte schon bei Muramasa und Dragons Crown zugegriffen. Die hatten mich aber von Story und Gameplay nach wenigen Stunden eher enttäuscht. Odin Sphere in der Originalversion für die PlayStation 2 kannte ich nicht und so ging ich an Leifthrasir mit einer gewissen Skepsis. Diese Skepsis legte sich aber im Voranschreiten der Story immer mehr und ich konnte irgendwann den Controller gar nicht mehr weglegen. Auf höchster Schwierigkeitsstufe immer den S-Rang pro Abschnitt zu verdienen hatte mich dabei genauso angespornt wie die tolle Geschichte bis hin zu dem rührenden Ende und den vielen detailverliebten Dingen darin, darum und – ganz wichtig – danach!<br />
Auch wenn es zunächst etwas verwirrend beginnt und Bosse sowie Gebiete etwas Recycling erfahren, das Spiel steckt voller Liebe und ich war sehr traurig, als es vorbei war.<br />
Vanillaware, ich will mehr!</p>
</div>
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
<div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich schaffe es immer wieder an irgendeiner Stelle TitS zu erwähnen – haha. <strong>Trails in the Sky the 3rd</strong> kommt – hoffentlich – wie geplant im Frühjahr 2017 nun auch zu uns und ich kann endlich wieder durch Liberl streifen. Da ich <strong>Trails of Cold Steel</strong> noch auslasse und beharrlich auf deren Vorgänger <strong>Ao no Kiseki</strong> und <strong>Zero No Kiseki</strong> warte, hat mir dieses Jahr sicherlich ein Top-Titel (oder zwei?) gefehlt, die leider keine Erwähnung hier finden konnten. Auf TitS 3rd freue ich mich sogar noch mehr als auf <strong>Persona 5</strong>, das natürlich mein zweiter Most Wanted Titel ist. Allein damit wäre ich schon wunderbar zufrieden. Ich hoffe natürlich auch auf ein Odin Sphere wie dieses Jahr. Ein Spiel, das ich überhaupt nicht auf dem Radar habe und mich dann umso mehr begeistert. Leider kommt <strong>Yakuza 6</strong> erst in 2018. Aber das sage ich euch an gleicher Stelle nochmal nächstes Jahr.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-raz0rback2s-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: raz0rback2s Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>JPGAMES.DE: Roflcopterskaters Spiele des Jahres 2016</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-roflcopterskaters-spiele-des-jahres-2016/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2016 16:34:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die JPGames.de-Teammitglieder präsentieren dieses Jahr zum zweiten Mal die Spiele des Jahres und nennen die Spiele, auf die sie sich im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/jpgames-de-roflcopterskaters-spiele-des-jahres-2016/">JPGAMES.DE: Roflcopterskaters Spiele des Jahres 2016</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das Team von JPGames.de will euch dieses Jahr erneut seine Spiele des Jahres präsentieren. Täglich werden wir bis zum 31. Dezember daher die Auswahl von zwei Teammitgliedern präsentieren, die bis zu drei ihrer Favoriten des Jahres 2016 sowie die Titel, auf die sie sich 2017 am meisten freuen, vorstellen.</p>
<div style="width: 600px;">
<div style="float: right; height: 40px; background-color: black; border-left: 2px solid white; border-top-right-radius: 25px;"><a href="http://jpgames-forum.de/user/6071-roflcopterskater/" target="_blank"><img decoding="async" style="height: 40px; border-top-right-radius: 25px;" src="http://jpgames-forum.de/wcf/images/avatars/avatar-8577.jpg" alt="" /></a></div>
<div style="width: 100%; height: 40px; line-height: 40px; background-color: black; color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 2.4em; border-top-left-radius: 25px; border-top-right-radius: 25px;"><span style="display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: normal;">Roflcopterskaters Spiele des Jahres</span></div>
<div style="border: 1px solid black; position: relative; border-bottom: 2px solid white;">
<div id="text">
<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Bronze.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Kirby: Planet Robobot</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Kirby-Planet-Robobot.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich bin ein wirklich großer Fan der Kirby-Reihe und bereits Kirby: Triple Deluxe auf dem Nintendo 3DS hat mich begeistert. Der Nachfolger für dieselbe Plattform konnte mich aber tatsächlich noch mehr beeindrucken. Das Gameplay mit dem Roboter ist einfach verdammt spaßig und die bekannten Fähigkeiten in dieser neuen Form zu sehen war großartig. Das Beste am Spiel war dann aber tatsächlich der Endkampf, welcher nicht ohne Grund von vielen Spielern so stark gefeiert wird. Selten habe ich in einem Jump&#8217;n&#8217;Run einen so coolen Kampf erlebt.</p>
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<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Silver.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Pokémon Sonne</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Pokémon-Sonne-Mond.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Irgendwie musste das Spiel natürlich in meiner Top 3 in diesem Jahr landen. Die Story vom Spiel hat mir super gefallen, die Charaktere sind mir allesamt mega sympathisch und Alola ist einfach ein großartiges Gebiet. Tolle neue Pokémon, sinnvolle Änderungen im Gameplay und eine schicke Grafik hat mich sehr glücklich gemacht. Auch wenn nicht alles am Spiel so war wie ich es mir gewünscht hätte, wie man in meinem Review nachlesen kann, so ist es für mich trotzdem eines der besten Spiele diesen Jahres.</p>
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<div style="position: absolute; float: left; z-index: 3;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Award_Gold.png" alt="" /></div>
<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Overwatch</strong></div>
<div style="padding-top: -20px; width: 598px;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/Overwatch.jpg" alt="" width="100%" /></div>
<div style="padding: 20px; min-height: 200px;">
<p style="text-align: justify; padding: 5px; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Ich hasse Online-Shooter. Ich bin verdammt schlecht, wenns darum geht, gegen andere Leute zu spielen. Und dennoch liebe ich Overwatch, welches ich meist am PC spiele. Mein Computer ist zu einer 800€ teuren Overwatch-Maschine geworden. Die Lore hinter dem Titel, die großartigen Charaktere und das Gameplay begeistern mich einfach. Die Community ist größtenteils klasse, es gibt beeindruckende Videos und ich glaube, ich bin auch nicht ganz so super mies in dem Spiel, wie ich gedacht hätte. Die Shorts von Blizzard zum Spiel haben eine beeindruckend hohe Qualität und vertiefen die interessante Story noch mehr. Ich befürchte, ich werde Overwatch noch ein ganzes Weilchen spielen, bevor es mir zu langweilig wird. Aber ob das überhaupt je passiert&#8230; wahrscheinlich nicht.</p>
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<div style="border: 1px solid black; width: 598px; position: relative; border-bottom: 2px solid black; border-bottom-left-radius: 25px; border-bottom-right-radius: 25px;">
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<div style="width: 100%; background-image: url('http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/12/Starlit-Sky.png'); color: white; text-align: center; border-top: 0px solid white; border-bottom: 2px solid white; font-weight: bold; font-size: 20px; padding-top: 3px; padding-bottom: 3px;"><strong>Most Wanted 2017</strong></div>
<div style="padding: 20px;">
<p style="text-align: justify; display: block; width: 100%; font-size: 1.3em;">Nachdem es in diesem Jahr mit meinem Wunsch auf <strong>Kingdom Hearts 2.8</strong> nichts wurde, so freue ich mich im kommenden Jahr sehr darauf. Sind wir mal ehrlich, <strong>Kingdom Hearts III</strong> brauch ich an dieser Stelle nicht aufzulisten, das kommt eh nicht 2017. Auch <strong>Persona 5</strong> muss ich an der Stelle erneut aufzählen, denn darauf bin ich auch mega gespannt. Auf die Nintendo Switch mit <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> bin ich auch schon mega heiß, denn alleine wegen dem Konzept der neuen Konsole könnte ich mir schon ein Loch in den Bauch freuen! Das wird einfach klasse und ich hoffe, die Konsole wird ein Ersatz für die Vita und die neue Heimat zahlreicher JRPG.</p>
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