<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gacha-Charts Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/gacha-charts/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/gacha-charts/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Jun 2026 12:36:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Mai: Gamescom-gekröntes Spiel ist spitze und NTE klettert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-mai-gamescom-gekroentes-spiel-ist-spitze-nte-stark/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 12:36:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch Genshin bleibt stabil.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-mai-gamescom-gekroentes-spiel-ist-spitze-nte-stark/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Mai: Gamescom-gekröntes Spiel ist spitze und NTE klettert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Mai war für Gacha-Fans weltweit ein guter Monat, was sich auch in den Umsatzzahlen bemerkbar macht. Die Top-Plätze sind wenig überraschend, wechseln sich jedoch ab: An der Spitze steht erneut <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">das laut Gamescom beste Mobil-Spiel des Jahres 2025</a> <strong>Love and Deepspace</strong>, auf Platz 2 liegt – wie bereits letzten Monat – der Klassiker <strong>Genshin Impact</strong>.</p>
<h3>Jubiläen bringen gute Umsätze</h3>
<p>Auf Platz 3 wird nach der Party aufgeräumt: Der dritte Geburtstag von <strong>Honkai: Star Rail</strong> ist vorbei und so auch die Events. Bald geht es mit einer Fate-Kollaboration <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1tkgxoq/honkai_star_rail_collab_playable_rin_tohsaka/" target="_blank" rel="noopener">weiter</a>.</p>
<p><strong>Wuthering Waves</strong> ist dagegen noch mitten in den Feierlichkeiten zum zweiten Jahrestag – die zweite Hälfte der Boni hat begonnen, dazu wurde endlich die Kollaboration mir Cyberpunk Edgerunners detailliert beschrieben. Fans des Spiels und des Cyberpunk-Anime-Franchises belohnen es mit Zusatzausgaben und dem vierten Platz.</p>
<h3>NTE in den Top 10</h3>
<p>Eine kleine Überraschung: <strong>Neverness to Everness</strong> hat es trotz Social-Media-Kontroversen rund um KI und Marketing-Unklarheiten auf den neunten Platz der Gacha-Revenue-Liste geschafft und klettert damit kräftig. Da das Spiel wie Genshin Impact und Wuthering Waves auch auf der PlayStation und dem PC beliebt ist, dürften die realen Einnahmen jedoch höher ausfallen.</p>
<p>Auf Platz 10 findet sich mit <strong>Fate/Grand Order</strong> ein weiterer japanischer Klassiker ein, Platz 13 wird ebenfalls von einem Japan-Klassiker belegt, namentlich<strong> Gakuen iDOLM@STER</strong>. Bester Neueinsteiger ist<strong> Sword x Staff</strong>, ein charmantes 2D-RPG, das mit dem Satz &#8222;Strategie, Open World-Erkundung, Idle – warum wählst du nur eines, wenn du alles haben kannst?&#8220; beworben wird. Für nächsten Monat erwarten wir Illusion Connect: Re als Top-Neueinsteiger.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<table style="border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="6">
<thead>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;"><span style="color: #ffffff; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">#</span></span></th>
<th style="width: 60px;"><span style="color: #ffffff; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">Trend</span></span></th>
<th style="width: calc(100% - 100);"><span style="color: #ffffff; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">Game</span></span></th>
<th style="width: 120px;"><span style="color: #ffffff; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">April 2026</span></span></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">1</span></td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↑ 2</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Love and Deepspace</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$48.975.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">2</span></td>
<td style="background-color: #eee; color: #555; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">—</span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Genshin Impact</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$41.665.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">3</span></td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↓ 2</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Honkai: Star Rail</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$37.765.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">4</span></td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↑ 7</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Wuthering Waves</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$31.750.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">5</span></td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↑ 3</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Arknights</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$30.350.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">6</span></td>
<td style="background-color: #eee; color: #555; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">—</span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">GODDESS OF VICTORY: NIKKE</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$29.600.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">7</span></td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↓ 2</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Naruto Mobile</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$27.500.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">8</span></td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↓ 1</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Pokémon TCG Pocket</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$24.000.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">9</span></td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↑ 10</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Neverness to Everness</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$22.575.000</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">10</span></td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;"><span style="color: #222222; font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;"><span style="font-weight: 400;">↑ 3</span></span></td>
<td><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">Fate/Grand Order</span></td>
<td style="text-align: right;"><span style="font-family: Open Sans, Tahoma, Arial;">$15.720.000</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</span></em></p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Revenue Ennad</a>, Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-mai-gamescom-gekroentes-spiel-ist-spitze-nte-stark/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Mai: Gamescom-gekröntes Spiel ist spitze und NTE klettert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im April: Hoyoverse lässt Neueinsteiger abseits NTE alt aussehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-mai-hoyoverse-laesst-neueinsteiger-abseits-nte-alt-aussehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 07:39:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303621</guid>

					<description><![CDATA[<p>Honkai feiert meisterlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-mai-hoyoverse-laesst-neueinsteiger-abseits-nte-alt-aussehen/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im April: Hoyoverse lässt Neueinsteiger abseits NTE alt aussehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht nur auf JPGAMES wurde der dritte Geburtstag von <strong>Honkai: Star Rail</strong> groß gefeiert, auch weltweit kam das dritte Jubiläum gut bei den Fans an. Das Content‑Update auf Version 4.2 und einigen aaußergewöhnlichen Events sowie die neuen 5‑Sterne‑Figuren Silberwolf St. 999 brachten das Spiel an die Spitze der <strong>aktuellen Gacha Revenue Charts</strong>.</p>
<p>Wir durften zum Geburtstag auch ein exklusives Interview mit Hoyoverse führen, <a href="https://jpgames.de/category/specials/">das ihr euch gerne in Ruhe durchlesen dürft</a>. Zusammen mit <strong>Genshin Impact</strong> belegt Hoyoverse die ersten beiden Plätze und wirft den Führenden des letzten Monats, <strong>Love and Deepspace</strong>, auf den dritten Platz zurück.</p>
<h3>Asiatische Regionen geben sehr viel Geld für Gacha-Spiele aus</h3>
<p>Die folgenden Plätze belegen Spiele, die vor allem in asiatischen Regionen beliebt sind. <strong>SD Gundam G Generation ETERNAL</strong> konnte ein Großteil seines Umsatzes in Japan verzeichnen, <strong>Naruto Mobile</strong> ist nach wie vor sehr dominant in China.</p>
<p>Das Puzzle-lastige <strong>Monster Strike</strong>, das vor allem in Japan eine große Fanbasis inklusive Animeserie hat, lässt sich auf dem neunten Platz blicken. Der ebenso in Japan beliebte Klassiker <strong>Puzzle and Dragons</strong> liegt auf Platz 12, der Überraschungshit des Jahres 2025, <strong>Umamusume: Pretty Derby</strong>, ist auf den 14. Platz gefallen.</p>
<p>Eine kleine Überraschung gibt es mit Arknights, das sich um zehn Plätze auf den siebten Platz verbessern konnte und damit vor seinem Nachfolger Arknights: Endfield liegt.</p>
<h3>Neueinsteiger starten jenseits Platz 30</h3>
<p>Auf Platz 33 findet sich <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-brandneuer-roguelike-rpg-ableger-zu-dragon-quest-erscheint-bereits-naechste-woche/">DRAGON QUEST Smash/Grow</a> (startete am 21. April) von Square Enix, auf Platz 35 <a href="https://jpgames.de/2026/04/mongil-star-dive-kommt-gut-bei-fans-an-nur-finger-sind-kontrovers-und-es-liegt-nicht-an-ki/">MONGIL: STAR DIVE</a> (15. April) des koreanischen Entwicklers und Publishers Netmarble. Nicht den Erwartungen entsprochen haben dürfte der Start von <strong>Nekopara Sekai Connect</strong> auf Platz 112.</p>
<p>Bester Neueinsteiger des Monats ist trotz nur einer Woche Aktivität <strong>Neverness to Everness</strong> von den &#8222;Tower of Fantasy&#8220;-Machern, welches wir auf JPGAMES <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-neverness-to-everness-ueberzeugt-mit-story-und-grossstadt-doch-der-teufel-liegt-im-detail/">ebenso ausführlich behandelt und getestet haben</a>. Platz 21 ist angesichts der kurzen Laufzeit respektabel.</p>
<p>Für den Mai sind bisher keine größeren Gacha-Spiele angekündigt, jedoch wird mit neuen Informationen und einem offiziellen Veröffentlichungsdatum zum Rhythmusspiel <strong>hololive Dreams (auch „Holodori“ genannt)</strong> gerechnet. Das Rhythmus‑Gacha‑Mobile‑Game bietet 50 VTuber‑Charaktere, über 150 Songs und einige interessante Outfits.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<table style="border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="6">
<thead>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;">#</th>
<th style="width: 60px;">Trend</th>
<th style="width: calc(100% - 100);">Game</th>
<th style="width: 120px;">April 2026</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 3</td>
<td>Honkai: Star Rail</td>
<td style="text-align: right;">$58,090,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="background-color: #eee; color: #555; text-align: center;">—</td>
<td>Genshin Impact</td>
<td style="text-align: right;">$41,855,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 2</td>
<td>Love and Deepspace</td>
<td style="text-align: right;">$37,775,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 15</td>
<td>SD Gundam G Generation ETERNAL</td>
<td style="text-align: right;">$27,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Naruto Mobile</td>
<td style="text-align: right;">$24,750,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Pokémon TCG Pocket</td>
<td style="text-align: right;">$22,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 10</td>
<td>Arknights</td>
<td style="text-align: right;">$21,350,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 5</td>
<td>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</td>
<td style="text-align: right;">$21,125,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 3</td>
<td>Monster Strike</td>
<td style="text-align: right;">$18,500,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 4</td>
<td>Arknights: Endfield</td>
<td style="text-align: right;">$17,280,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial:</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-mai-hoyoverse-laesst-neueinsteiger-abseits-nte-alt-aussehen/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im April: Hoyoverse lässt Neueinsteiger abseits NTE alt aussehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im März: Social-Media-Wahnsinn, Final Fantasy und Otome-Dates</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/erfolgreichste-gacha-games-im-maerz-social-media-wahnsinn-final-fantasy-und-otome-dates/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 06:06:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Love and Deepspace ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgreichste-gacha-games-im-maerz-social-media-wahnsinn-final-fantasy-und-otome-dates/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im März: Social-Media-Wahnsinn, Final Fantasy und Otome-Dates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Love and Deepspace</strong> hat es im März 2026 erneut an die Spitze der mobilen Gacha-Revenue-Charts geschafft. Das Otome-inspirierte Action-RPG von Papergames ist <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">nicht erst seit der Gamescom-Auszeichnung</a> als &#8222;Best Mobile Game&#8220; Dauergast in den Charts. Die gezielten Events und Charakter-Updates begeistern die Fans und lassen sie viele Dollar in ihren virtuellen &#8222;Boyfriend&#8220; investieren – manch ein Fan vielleicht auch zu viel.</p>
<h3>Umamusume und Hoyoverse klettern</h3>
<p>Während <strong>Genshin Impact</strong> nach zwei Monaten in Folge die Spitzenposition abgeben muss, klettert <strong>Umamusume: Pretty Derby</strong> zum globalen ersten Geburtstag deutlich nach oben. Die dreiteilige Kampagne zum Jubiläum gefiel den Fans offenbar gut.</p>
<p>Dahinter folgt <strong>Honkai: Star Rail</strong> mit der Version 4.0, das Social-Media zum Kernthema hatte <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-honkai-star-rail-version-4-0-ist-ein-spassiger-auftakt-einer-neuen-aera/">und uns auch im Test überzeugte</a>. Dazu werden auch einige neue Fans durch die Fortnite-Kollaboration dazugekommen sein. Hoyoverse dankt es mit einem animierten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eioYulMp_5k" target="_blank" rel="noopener">HSR-Rickroll</a> zum 1. April.</p>
<p>Ein seltener Gast in den Top 10 ist <strong>Zenless Zone Zero</strong>. Es konnte zum Ende seiner aufwändigen <a href="https://jpgames.de/2026/01/zenless-zone-zero-in-version-2-6-feiern-die-angels-of-delusion-endlich-ihr-debuet/">&#8222;Angels of Delusion&#8220;-Kampagne</a> ebenfalls einiges an Umsatz generieren. Limitierte Charaktere, Cosmetics, Outfits und UI-Skins konnten die Fans überzeugen, andere wurden mit einer starken Social-Media-Kampagne wieder auf das Spiel aufmerksam.</p>
<p>Während letzten Monat <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-februar-arknights-feiert-einen-seltenen-erfolg/">Arknights im Doppelpack in den Top 10</a> vertreten war, ist diesen Monat recht absehbar nur noch <strong>Arknights: Endfield</strong> dabei. Auch Gacha-Gamer haben nur begrenzt Zeit und Ressourcen.</p>
<p>Bester Neueinsteiger im März war The Seven Deadly Sins: Origin, gefolgt von StarSavior und mit etwas Abstand <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-als-arena-fighter-trotz-grosser-hoffnungen-wird-neue-ableger-gemischt-aufgenommen/">Dissidia Duellum Final Fantasy</a>. Im April sehen wir <a href="https://jpgames.de/2026/03/in-nekopara-sekai-connect-fuehrt-ihr-ab-april-eine-patisserie-mit-ki-nekos/">Nekopara Sekai Connect</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/03/mongil-star-dive-laedt-im-april-zum-monster-taming-mit-gacha-mechaniken-ein/">MONGIL: STAR DIVE</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/02/neverness-to-everness-anime-gta-rund-um-anomalien-in-der-grossstadt-hat-einen-termin/">NTE: Neverness to Everness</a> unter den vielversprechendsten Gacha-Games.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; font-family: Arial,sans-serif;">
<tbody>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;">#</th>
<th style="width: 40px;">Trend</th>
<th style="width: calc(100% - 90px);">Game</th>
<th style="width: 120px;">März 2026</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑4</td>
<td>Love and Deepspace</td>
<td style="text-align: right; font-weight: bold;">$40.725.000</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td style="background-color: #f8d7da; padding: 8px; text-align: center; color: #721c24; font-weight: bold;">↓1</td>
<td>Genshin Impact</td>
<td style="text-align: right;">$40.110.000</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑7</td>
<td>Umamusume: Pretty Derby</td>
<td style="text-align: right;">$34.055.000</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑5</td>
<td>Honkai: Star Rail</td>
<td style="text-align: right;">$31.730.000</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑1</td>
<td>Pokémon TCG Pocket</td>
<td style="text-align: right;">$27.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑1</td>
<td>Arknights: Endfield</td>
<td style="text-align: right;">$22.050.000</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td style="background-color: #f8d7da; padding: 8px; text-align: center; color: #721c24; font-weight: bold;">↓4</td>
<td>Naruto Mobile</td>
<td style="text-align: right;">$22.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑5</td>
<td>Zenless Zone Zero</td>
<td style="text-align: right;">$16.550.000</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td style="background-color: #f8d7da; padding: 8px; text-align: center; color: #721c24; font-weight: bold;">↓5</td>
<td>DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE</td>
<td style="text-align: right;">$15.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑5</td>
<td>Fate/Grand Order</td>
<td style="text-align: right;">$12.775.000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial: Honkai: Star Rail via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eioYulMp_5k" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgreichste-gacha-games-im-maerz-social-media-wahnsinn-final-fantasy-und-otome-dates/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im März: Social-Media-Wahnsinn, Final Fantasy und Otome-Dates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Februar: Arknights feiert einen seltenen Erfolg</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-februar-arknights-feiert-einen-seltenen-erfolg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 09:59:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arknights: Endfield]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301598</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zweimal in den Top 10.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-februar-arknights-feiert-einen-seltenen-erfolg/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Februar: Arknights feiert einen seltenen Erfolg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Doppelerfolg für <strong>Arknights</strong>: Gleich zweimal ist die Marke von Hypergryph und Yostar in der Top 10 der erfolgreichsten Gacha-Games vertreten. So etwas sieht man durchaus selten – aber vielleicht ist es für die Konkurrenz von Hoyoverse ein Ansporn, sowohl Honkai: Star Rail als auch Honkai Nexus Anima zu einem ähnlichen Erfolg zu verhelfen.</p>
<p>Abgesehen davon gibt es wenig Überraschungen in den Top 10, dafür umso mehr alte Bekannte. Genshin Impact kann die Spitzenposition verteidigen, Wuthering Waves sortiert sich dahinter ein. Naruto Mobile kommt trotz &#8222;China only&#8220;-Version auf Platz drei. Umamusume lässt sich ebenfalls wieder in den Top 10 blicken.</p>
<p>Kleinere Überraschungen gibt es dahinter: <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> schafft es <a href="https://jpgames.de/2026/01/gungho-online-entertainment-ceo-nimmt-nach-monatelangem-druck-den-hut/">auch ohne den bisherigen Präsidenten</a> auf Platz 11, auf Platz 20 befindet sich das neue &#8222;Gooner-Game&#8220; <strong>Dragon Traveller</strong>, das mit etwas Verzögerung auch eine Steam-Version erhalten hat. Für nächsten Monat könnte Mongil: Star Dive ein neuer Kandidat sein, der sich in dieser Liste blicken lässt.</p>
<p>Besonders nennenswerte Kollaborationen finden wir diesen Monat nicht, allerdings ließ es sich Cognosphere nicht nehmen, das chinesische Neujahrsfest mit Artworks <a href="https://x.com/cfm_miku_en/status/2022144055732580562" target="_blank" rel="noopener">anderer</a> <a href="https://x.com/umamusume_eng/status/2025577567709802907" target="_blank" rel="noopener">bekannter</a> Gacha-Games zu <a href="https://x.com/ranma_pr/status/2023321457623794026" target="_blank" rel="noopener">erstellen</a>. Die bereits letzten Monat erwähnte &#8222;Fortnite x Honkai Star Rail&#8220;-Kollaboration <a href="https://www.pocketgamer.biz/honkai-star-rail-characters-are-coming-to-fortnite/" target="_blank" rel="noopener">startete</a> vor wenigen Tagen.</p>
<p>Gacha gibt es nicht nur auf dem kleinen Bildschirm: Umamusume: Pretty Derby &#8211; Beginning of a New Era startete vor wenigen Tagen in den Kinos, dazu gab es ein <a href="https://jpgames.de/2026/02/den-genshin-impact-anime-lebt-und-wird-von-den-god-eater-machern-gezeichnet/">Lebenszeichen des &#8222;Genshin Impact&#8220;-Anime</a>.</p>
<p>Für Nintendo gibt es ebenfalls Grund zu Freude: Nicht nur laufen die Pokémon-Spiele und Apps auf den Mobilgeräten zufriedenstellend, auch ihr mobiler Vorzeigetitel <strong>Fire Emblem Heroes</strong> <a href="https://www.pocketgamer.biz/nintendos-fire-emblem-heroes-celebrates-ninth-anniversary-and-over-12bn-in-revenue/" target="_blank" rel="noopener">geht</a> in sein neuntes Jahr und kann auf 1,2 Milliarden USD Einnahmen zurücksehen.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>(01.) Genshin Impact (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – $54.245.000​</li>
<li>(12.) Wuthering Waves (Kuro Games, China) – $46.000.000​</li>
<li>(02.) Naruto Mobile (Tencent, China) – $38.500.000​</li>
<li>(11.) Dragon Ball Z Dokkan Battle (Bandai Namco, Japan) – $34.000.000​</li>
<li>(03.) Love and Deepspace (Infold Games / Papergames, China) – $32.025.000​</li>
<li>(04.) Pokémon TCG Pocket (The Pokémon Company / DeNA, Japan) – $26.000.000​</li>
<li>(06.) Arknights Endfield (Hypergryph / Yostar, China) – $25.080.000​</li>
<li>(13.) Arknights (Hypergryph / Yostar, China) – $24.200.000​</li>
<li>(21.) Honkai Star Rail (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – $21.145.000​</li>
<li>(14.) Umamusume Pretty Derby (Cygames, Japan) – $17.025.000</li>
</ol>
<p>2025 war im Mobile-Sektor ein insgesamt erfolgreiches Jahr, wie man <a href="https://jpgames.de/2026/02/gacha-recap-2025-pokemon-und-hoyoverse-brechen-rekorde-die-staerksten-games-des-jahres/">nicht nur am Gacha-Recap sehen konnte</a>. Mobile-Spiele wurden häufiger heruntergeladen und deutlich länger gespielt als noch im Vorjahr.</p>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/umamusume-pretty-derby-movie-director-talks-creative-decisions-and-adapting-a-game-ip/" target="_blank" rel="noopener">Pocket Gamer</a> (<a href="https://www.pocketgamer.biz/report-global-app-installs-climbed-10-in-2025-as-sessions-rose-7-year-over-year/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Arknights: Endfield, Gryphline, <a href="https://endfield.gryphline.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">Hypergryph</a>, Mountain Contour</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-februar-arknights-feiert-einen-seltenen-erfolg/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Februar: Arknights feiert einen seltenen Erfolg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Januar: Arknights startet stark, aber ein Klassiker ist stärker</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-januar-arknights-startet-stark-aber-ein-klassiker-bleibt-oben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 15:51:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arknights: Endfield]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Genshin Impact ist Spitzenreiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-januar-arknights-startet-stark-aber-ein-klassiker-bleibt-oben/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Januar: Arknights startet stark, aber ein Klassiker ist stärker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es passiert sehr selten, dass es ein Gacha-Game sofort im ersten Monat in die &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Charts schafft, aber <strong>Arknights: Endfield</strong> ist das Kunststück gelungen: Mit einem starken Launch im Januar steigt es direkt auf Platz 6 ein. Glückwunsch!</p>
<p>Den Spitzenplatz belegt derweil ein Klassiker: Das fünf Jahre alte Genshin Impact konnte SpielerInnen zurückgewinnen, indem es <a href="https://jpgames.de/2026/01/genshin-impact-feiert-mit-luna-iv-ins-neue-jahr-laternenritual-und-mehr-stehen-auf-dem-plan/">die Elementarreaktion &#8222;Mond-Kristallisation&#8220; einführte</a> – viele Fans bauen sich nun neue Teams um die neuen Charaktere, Columbina und Zibai.</p>
<p>Für das achtplatzierte <strong>Zenless Zone Zero</strong> probiert Hoyoverse etwas Neues aus: Mit dem Japan-lastigen Setting rund um die &#8222;Angels of Delusion&#8220; und die über die Monate angewachsene Downloadgröße bekommt es in Japan eine eigene Cloud-Streaming-Version – mit einer fast schon “typisch japanischen” <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1qr4ldg/zenless_zone_zero_is_introducing_cloud_service_in/" target="_blank" rel="noopener">Werbung</a>.</p>
<p>Aus den zahlreichen anstehenden Kollaborationen sticht diesen Monat vor allem eine heraus: Diesmal wird Honkai: Star Rail <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1qr8g3l/honkai_star_rail_will_be_joining_fortnite/" target="_blank" rel="noopener">ein Teil</a> von Fortnite. Seht nachfolgend die aktuelle Top 10 aus dem Januar.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(02.) Genshin Impact (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 66.040.000</li>
<li>(10.) Naruto Mobile (Tencent, China) – 44.000.000</li>
<li>(01.) Love and Deepspace (Infold Games / Papergames, China) – 35.720.000</li>
<li>(03.) Pokémon TCG Pocket (The Pokémon Company / DeNA, Japan) – 35.000.000</li>
<li>(06.) Fate/Grand Order (Aniplex / Lasengle, Japan) – 33.700.000</li>
<li>(NEU) Arknights: Endfield (Hypergryph / Yostar, China) – 29.500.000</li>
<li>(08.) Monster Strike (Mixi / XFLAG, Japan) – 27.500.000</li>
<li>(05.) Zenless Zone Zero (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 23.245.000</li>
<li>(13.) SD Gundam G Generation ETERNAL (Bandai Namco, Japan) – 19.000.000</li>
<li>(12.) GODDESS OF VICTORY: NIKKE (Shift Up, Südkorea) – 18.650.000</li>
</ol>
<p>Neueinsteiger:</p>
<ul>
<li>Arknights: Endfield – $29.500.000</li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4104440/Dragon_Traveler/" target="_blank" rel="noopener">Dragon Traveler</a> &#8211; $7.000.000</li>
</ul>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial: Arknights: Endfield, Gryphline, <a href="https://endfield.gryphline.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">Hypergryph</a>, Mountain Contour</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-januar-arknights-startet-stark-aber-ein-klassiker-bleibt-oben/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Januar: Arknights startet stark, aber ein Klassiker ist stärker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gacha-Recap 2025: Pokémon und Hoyoverse brechen Rekorde – die stärksten Games des Jahres</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/gacha-recap-2025-pokemon-und-hoyoverse-brechen-rekorde-die-staerksten-games-des-jahres/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 09:46:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300638</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Rückblick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/gacha-recap-2025-pokemon-und-hoyoverse-brechen-rekorde-die-staerksten-games-des-jahres/">Gacha-Recap 2025: Pokémon und Hoyoverse brechen Rekorde – die stärksten Games des Jahres</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr 2025 war bei den Gacha-Games reichhaltig und abwechslungsreich. Neben vielen Klassikern, die immer wieder durch <a href="https://jpgames.de/2025/05/zenless-zone-zero-feiert-unbeeindruckt-ein-jubilaeum-und-ein-debuet-mit-version-2-0/">neue Inhalte</a>, <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">Kollaborationen</a> und Geburtstagsfeiern <a href="https://jpgames.de/2025/08/genshin-impact-feiert-5-jaehriges-jubilaeum-mit-update-song-of-the-welkin-moon-segue/">mit umfangreichen Updates</a> für Aufsehen sorgten, gab es im letzten Jahr auch einige Neueinstiege – manche davon ziemlich kurios.</p>
<h3>Mehrere neue Gacha-Games</h3>
<p>Im März 2025 startete mit <a href="https://jpgames.de/2024/07/puella-magi-madoka-magica-magia-exedra-erscheint-nun-auch-fuer-pcs-und-weltweit/">Madoka Magica Magia Exedra</a> das erste wirklich erfolgreiche Gacha-Game des Jahres, in den Top 10 sieht man dagegen eher <strong>SD Gundam G Generation ETERNAL</strong>, das im April seine Dienste aufnahm.</p>
<p>In der zweiten Jahreshälfte waren bei den Neueinsteigern vor allen Dingen <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Destiny: Rising</a> auffällig, aber auch <strong>Kaiju No. 8</strong> machte mit seiner vergleichsweise geringen – überwiegend asiatischen – Spielerbasis einen guten Umsatz.</p>
<p>Im Gegensatz dazu steht das kuriose <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Acecraft</a>, das mit hoher Spielerbasis nicht die ganz großen Umsätze generieren kann. Im September kam <strong>Seven Knights: ReBirth</strong>, im Oktober startete dagegen <a href="https://jpgames.de/2025/07/chaos-zero-nightmare-smilegate-und-super-creative-stellen-kommendes-rpg-vor/">Chaos Zero Nightmare</a> als eines der erfolgreichsten Gacha-Games durch, seit November auch <a href="https://jpgames.de/2025/10/bleach-bekommt-eine-weitere-adaption-und-diesmal-wird-es-ein-action-rpg/">Bleach: Soul Resonance</a> – vor allem in Asien.</p>
<h3>Erfolgreich, aber ohne Milliardenumsätze</h3>
<p>Erfolgreichstes Gacha-Game des Jahres 2025 war laut <a href="http://revenue.ennead.cc">Gacha Revenue</a> <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">Love and Deepspace</a> mit einem Umsatz von 711 Millionen USD, gefolgt vom <a href="https://jpgames.de/tag/pokemon-sammelkartenspiel-pocket/">Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket</a> mit 685 Mio. USD und <strong>Honkai: Star Rail</strong> mit 588 Mio. USD.</p>
<p>Auffällig hier: Während die Dating-Sim und das Hoyoverse-RPG “nur” ca. 8 Millionen Spielende verzeichnen, benötigt &#8222;Pocket&#8220; 47 Millionen Downloads für einen vergleichbaren Jahresumsatz – und ist damit gleichzeitig das meistgespielte Gacha-Game des Jahres. <a href="https://jpgames.de/2025/03/nach-dem-start-in-die-neue-story-arc-legt-honkai-star-rail-mit-update-3-2-nach/">Honkai: Star Rail</a> brach dafür einen anderen Jahresrekord: Als einziges Gacha-Game im Jahr 2025 erzielte es im April über 100 Millionen Monatsumsatz.</p>
<p>Dafür gibt es auch von Steam grobe Daten über die Zahlen von Gacha-Games: Zwei Spiele aus den Gacha-Revenue-Charts haben es auf Steam sogar auf die vorderen Plätze geschafft: <strong>Umamusume Pretty Derby</strong> und <strong>Wuthering Waves</strong> sind auch auf der PC-Plattform <a href="https://store.steampowered.com/charts/bestofyear/2025?tab=2">beliebt</a>. Sie bekommen einen Bronze-Award und zählen damit zu den 100 umsatzstärksten Spielen.</p>
<p>Die Daten wurden auf <a href="https://revenue.ennead.cc/recap" target="_blank" rel="noopener">der &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Seite</a> hübsch aufbereitet, mit einigen weiteren Detailinformationen. Wir können daher nur empfehlen, mal vorbeizusehen. Welches war euer Gacha-Game des Jahres 2025?</p>
<p>Bildmaterial: Wuthering Waves, <a href="https://wutheringwaves.kurogames.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Kuro Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/gacha-recap-2025-pokemon-und-hoyoverse-brechen-rekorde-die-staerksten-games-des-jahres/">Gacha-Recap 2025: Pokémon und Hoyoverse brechen Rekorde – die stärksten Games des Jahres</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Dezember: Eine Dating-Sim sahnt zum &#8222;Fest der Liebe&#8220; ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-dezember-eine-dating-sim-sahnt-zum-fest-der-liebe-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 13:13:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299780</guid>

					<description><![CDATA[<p>Love and Deepspace.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-dezember-eine-dating-sim-sahnt-zum-fest-der-liebe-ab/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Dezember: Eine Dating-Sim sahnt zum &#8222;Fest der Liebe&#8220; ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Bereits im September</a> belegte die Dating-Sim <strong>Love and Deepspace</strong> dank einer Anniversary-Aktion den Spitzenplatz, nun wiederholte man dieses Kunststück im Dezember. Auffällig an diesen Zahlen: Das Otome-Dating-Spiel ist auch zunehmend in Japan und in den USA beliebt.</p>
<p>Den Milliardenumsatz knackte das Spiel wider Erwarten im zurückliegenden Jahr nicht, aber das angekündigte Housing-Update, das euch Zweisamkeit im eigenen Haus und &#8222;Die Sims&#8220;-artige Elemente verspricht, wird diese Umsatzmarke wahrscheinlich im Januar, zum zweiten Geburtstag des Spiels, knacken.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(04.) Love and Deepspace (Infold Games / Papergames, China) – 84.810.000</li>
<li>(07.) Genshin Impact (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 40.825.000</li>
<li>(03.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 37.000.000</li>
<li>(01.) Honkai: Star Rail (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 27.895.000</li>
<li>(14.) Zenless Zone Zero (HoYoverse / Cognosphere, China / Singapur) – 26.550.000</li>
<li>(12.) Fate/Grand Order (Lasengle / Aniplex, Japan) – 25.370.000</li>
<li>(09.) Wuthering Waves (Kuro Game, China) – 23.175.000</li>
<li>(10.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc, Japan) – 21.400.000</li>
<li>(05.) Uma Musume: Pretty Derby (Cygames, Japan) – 21.250.000</li>
<li>(08.) Naruto Mobile (Tencent, China) – 19.250.000</li>
</ol>
<h3>Weitere relevante Titel:</h3>
<ul>
<li>GODDESS OF VICTORY: NIKKE (Shift Up, Südkorea) &#8211; 17.000.000</li>
<li>BLEACH: Soul Resonance (A plus Japan) &#8211; 10.500.000</li>
</ul>
<p>In den Top 10 gibt es mehrere Verschiebungen, aber wenige Überraschungen. <strong>Zenless Zone Zero</strong> ist zurück in den Top 10, während Arknights auf Platz 18 abgerutscht ist. <strong>Bleach: Soul Resonance</strong> hält sich dank einer treuen Spielerbasis insbesondere in China stark und steigt auf Platz 16.</p>
<p>Dazu liefert Pocket Gamer interessante Finanzdaten aus dem Mobile-Bereich. Demnach schaffte letztes Jahr kein Gacha-Game den Milliardenumsatz, auch wenn es beim Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket mit ca. 960 Millionen USD Umsatz knapp war. Somit gibt es letztes Jahr &#8222;nur&#8220; acht Spiele mit Milliardenumsatz und ohne absoluten Gacha-Schwerpunkt, mit Honor of Kings (~2,4 Mrd.), Last War: Survival (~2,2 Mrd.) Whiteout Survival (1,9 Mrd.) und PUBG Mobile (1+ Mrd.) vier Titel aus China. Dazu kommen Roblox (2 Mrd.), Royal Match (1,9 Mrd.), Monopoly Go (1+ Mrd.) und Candy Crush Saga (1+ Mrd.) vier Titel aus dem Westen.</p>
<p>Apropos erfolgreich: Roblox ist weiterhin eines der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten nach Spielzeit und Social-Media-Aktivität. Dieses Jahr knackte die „Spiele-Plattform” Roblox eine Billion Aufrufe auf YouTube.</p>
<h3>Abräumer bei The Game Awards</h3>
<p>Im Dezember gab es zwar kein aufsehenerregendes Gacha-Game, aber ein Mobile-Game aus China machte trotzdem auf sich aufmerksam: Where Winds Meet kann bereits im ersten Monat 15 Millionen Spielende verzeichnen. Dazu gab es bei The Game Awards zwei kleine Überraschungen: Umamusume: Pretty Derby konnte den Titel als bestes Mobile-Game abräumen, während Wuthering Waves den Preis für das &#8222;Best Onging&#8220;- Game bekam.</p>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/the-most-downloaded-mobile-games-of-2025/" target="_blank" rel="noopener">Pocket Gamer</a> (<a href="http://pocketgamer.biz/the-mobile-games-industry-trends-that-shaped-2025/" target="_blank" rel="noopener">2</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/the-top-grossing-mobile-games-of-2025/" target="_blank" rel="noopener">3</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/roblox-content-surpasses-1-trillion-all-time-views-on-youtube/" target="_blank" rel="noopener">4</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/where-winds-meet-hits-15-million-players-within-one-month-of-release/" target="_blank" rel="noopener">5</a>), <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1pw3jka/love_and_deepspace_2nd_anniversary_special/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: Love and Deepspace, <a href="https://loveanddeepspace.infoldgames.com/en-EN/" target="_blank" rel="noopener">Infold Games</a>, Papergames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-dezember-eine-dating-sim-sahnt-zum-fest-der-liebe-ab/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Dezember: Eine Dating-Sim sahnt zum &#8222;Fest der Liebe&#8220; ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im November: Sonic stolpert und Pokémon knackt Rekorde</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-november-sonic-stolpert-und-pokemon-knackt-rekorde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 14:58:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bleach: Soul Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Rumble]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber Hoyoverse dominiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-november-sonic-stolpert-und-pokemon-knackt-rekorde/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im November: Sonic stolpert und Pokémon knackt Rekorde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Einen weiteren Monat belegt Hoyoverse den Spitzenplatz in der &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Charts, diesmal mit <strong>Honkai: Star Rail</strong>. <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/">Im letzten Monat</a> war es noch Genshin Impact nach der <a href="https://jpgames.de/2025/10/genshin-impact-erhaelt-mit-luna-ii-einen-sandbox-editor-fuer-selbst-erstellte-inhalte/">Einführung von „Miliastra Wonderland“</a>.</p>
<p>Im zurückliegenden Monat haben Hoyoverse-Fans ihr Erspartes lieber in Honkai: Star Rail ausgegeben – insbesondere wohl für die neue Heldin Cyrene. Anfang 2026 wird Version 4.0 erscheinen.</p>
<h3>Bleach steigt neu ein</h3>
<p>Einziger Neueinstieg in diesem Monat ist <strong>Bleach: Soul Resonance</strong>, das sich aber gleich auf Position 20 einsortiert und damit im Dezember ein heißer Kandidat für die Top 10 ist. Ein Blick in die genauen Umsatzzahlen des Spiels lohnt sich hier, denn sie bestätigen unseren Ersteindruck.</p>
<p>Das Spiel ist im Westen unter Publisher Crunchyroll Games vergleichsweise schwach gestartet, während es in China und der Asien-Pazifik-Region unter Publisher Nuverse deutlich erfolgreicher war: 7 der insgesamt 8,3 eingenommenen Millionen entfallen auf die beiden asiatischen Regionen.</p>
<p><strong>Chaos Zero Nightmare</strong> kann seine Beliebtheit weiter steigern und klettert von Platz 24 auf Platz 15. Auch <strong>Stella Sora</strong> steigt von Position 45 auf die 39. <strong>Aion 2</strong> ist in Südkorea und Taiwan mit einer großen Werbekampagne gestartet. Weitere Regionen werden nach und nach folgen.</p>
<p>Zum ersten Geburtstag schreibt das <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket</strong> beeindruckende Zahlen: Mit 1,3 Milliarden US-Dollar Gesamtumsatz ist es das erfolgreichste mobile Pokémon-Spiel aller Zeiten. Auch Netmarble darf feiern – dank Seven Knights Re:BIRTH und Vampir verdoppelte sich der Quartalsumsatz nahezu.</p>
<h3>Sonic enttäuscht</h3>
<p>Ganz anders sieht es bei Sega aus: <strong>Sonic Rumble</strong> startet mit schwachen 228.000 US-Dollar Umsatz in den ersten zehn Tagen und <a href="https://jpgames.de/2025/11/neues-sonic-spiel-in-der-kritik-aufdringliche-monetarisierung-und-pay-to-win-vorwuerfe/">überwiegend negativen Bewertungen</a>. Dafür sorgt <strong>Resident Evil: Survival Unit</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/11/das-neue-resident-evil-strategiespiel-stoesst-trotz-aller-unkenrufe-auf-viel-interesse/">mit zwei Millionen Downloads in weniger als zwei Wochen</a> für positive Schlagzeilen.</p>
<p>Im Westen kann dagegen das Spiel <strong>Kingshot</strong> von Century Games enorme Umsatzzahlen vorlegen: 500 Millionen USD in neun Monaten, davon 96,7 Millionen alleine im November. Auf unserer Liste würde das für den ersten Platz reichen – hätte es denn Gacha-Elemente.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(08.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 81.380.000​</li>
<li>(07.) Arknights (YoStar Ltd, China) – 41.750.000​</li>
<li>(03.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 41.000.000​</li>
<li>(02.) Love and Deepspace (Infold Games / PaperGames, China) – 30.440.000​</li>
<li>(10.) Uma Musume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) – 28.330.000​</li>
<li>(13.) Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up, Südkorea) – 24.400.000​</li>
<li>(01.) Genshin Impact (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 20.970.000​</li>
<li>(04.) Naruto Mobile (Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd, China) – 19.250.000​</li>
<li>(11.) Wuthering Waves (Kuro Games, China) – 18.875.000​</li>
<li>(10.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc., Japan) – 17.500.000</li>
</ol>
<h3>Weitere relevante Titel:</h3>
<ol>
<li>SD Gundam G Generation ETERNAL (Bandai Namco, Japan) – 17.000.000</li>
<li>Fate/Grand Order (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 13.330.000​</li>
<li>DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE (Bandai Namco, Japan) – 12.000.000​</li>
<li>Zenless Zone Zero (HoYoverse, China) – 10.890.000​</li>
<li>Chaos Zero Nightmare – 10.000.000</li>
</ol>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>Bleach: Soul Resonance auf Platz 20</li>
</ul>
<p>Marktanalysten beobachten, dass sich von den für den Mobilmarkt relevanten Wachstumsländern zunehmend <strong>Indien</strong> als der vielversprechendste Standort für die kommenden Jahre abzeichnet. Auch Malaysia und Vietnam verzeichnen leichte Zuwächse bei den Umsätzen. In Indonesien und Thailand stagniert der Markt hingegen – wirtschaftliche Schwächen und, im Falle Thailands, ein andauernder Krieg bremsen dort die Konsumlaune im Gaming-Bereich.</p>
<h3>GOTY-Wahlen in den Stores</h3>
<p>Zudem gibt es GOTY-Wahlen in den App-Stores. Im <a href="https://play.google.com/store/apps/editorial?id=mc_games_cmp_bestof2025_fcp" target="_blank" rel="noopener">Google Play Store</a> für Android und PC (Windows) kann Magic Magic Chess: Go Go von Vizta Games den Titel des besten Spiels abräumen. Es ist ein Auto-Battler im Mobile Legends-Universum mit eSports-Fokus.</p>
<p>Für die &#8222;Beste geräteübergreifende Erfahrung&#8220; wird Disney Speedstorm von Gameloft ausgezeichnet. Der Wechsel zwischen PC-, Tablet- und Mobile klappt hier besonders reibungslos. Der Team-Shooter Garena Delta Force kannden Titel als &#8222;Bestes Multiplayer Game&#8220; für sich beanspruchen.</p>
<p>Die Kategorie &#8222;Pick Up and Play&#8220; gewinnt Ragnarok Crush, als &#8222;Bestes Indie-Game&#8220; wird Cat Legends: Idle RPG von Dreams Games ausgezeichnet, die Kategorie &#8222;<span style="font-size: 1rem;">Beste Story&#8220; gewinnt SD Gundam G Generation ETERNAL von Bandai Namco. </span>In der Kategorie &#8222;Best on Play Pass&#8220; bekommt DREDGE von Black Salt Games eine begehrte Auszeichnung, während Whiteout Survival von Century Games in der Kategorie &#8222;Best for Play Games on PC&#8220; gewinnt.</p>
<p>Auf <a href="https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-unveils-the-winners-of-the-2025-app-store-awards/" target="_blank" rel="noopener">Apple</a>-Seite ist die Liste etwas übersichtlicher: iPhone Game of the Year ist hier Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket, als iPad Game of the Year taucht erneut Dredge von Black Salt Games auf. Bestes Apple Arcade Game ist What The Clash?, von Triband ApS.</p>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>via <a href="https://www.pocketgamer.biz/pokemon-tcg-pocket-dethrones-pokemon-go-as-it-celebrates-first-anniversary-and-13bn/" target="_blank" rel="noopener">PocketGamer</a> (<a href="https://www.pocketgamer.biz/netmarbles-net-revenue-grows-97-yy-in-q3-with-two-impactful-game-launches/" target="_blank" rel="noopener">2</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/sonic-rumble-earns-just-228000-in-first-10-days-with-a-future-major-update-in-the-works/" target="_blank" rel="noopener">3</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/asia-and-mena-games-revenue-set-to-hit-8897bn-in-2025/" target="_blank" rel="noopener">4</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/kingshot-catapults-past-500m-with-nine-months-of-consecutive-growth/" target="_blank" rel="noopener">5</a>), <a href="https://play.google.com/store/apps/editorial?id=mc_games_cmp_bestof2025_fcp" target="_blank" rel="noopener">Google</a>, <a href="https://www.apple.com/newsroom/2025/12/apple-unveils-the-winners-of-the-2025-app-store-awards/" target="_blank" rel="noopener">Apple</a>, Bildmaterial: Honkai: Star Rail, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-november-sonic-stolpert-und-pokemon-knackt-rekorde/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im November: Sonic stolpert und Pokémon knackt Rekorde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Oktober: Kreativität zahlt sich aus; Resident Evil zündet nicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 14:56:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Zero Nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
		<category><![CDATA[Stella Sora]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298066</guid>

					<description><![CDATA[<p>Genshin Impact belohnt sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Oktober: Kreativität zahlt sich aus; Resident Evil zündet nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoyoverse dürfte nach den aktuellen Monatszahlen in Feierlaune sein, denn das neue, aufwändige &#8222;Luna II&#8220;-Update für <strong>Genshin Impact</strong>, aber auch <a href="https://jpgames.de/2025/10/genshin-impact-erhaelt-mit-luna-ii-einen-sandbox-editor-fuer-selbst-erstellte-inhalte/">die Einführung von &#8222;Miliastra Wonderland&#8220;</a> haben dem inzwischen fünf Jahre alten Spiel den Spitzenplatz der aktuellen &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Liste gesichert.</p>
<p>Das neue User-Generated-Content-System ermöglicht SpielerInnen, eigene Levels zu erstellen, zu teilen und gemeinsam zu erleben. Auch individuelle Avatare namens Mannekins können nun erstellt werden. Fans können jetzt innerhalb des Spiels kreativ werden und völlig neue Spielerfahrungen erstellen. Die Kreativität zahlt sich buchstäblich aus für Hoyoverse. Das Update kommt offensichtlich gut an – und bringt &#8222;Genshin Impact&#8220;-Fans auch dazu, wieder vermehrt Geld in das Gacha-Game zu stecken.</p>
<p><strong>Chaos Zero Nightmare</strong> legt trotz <a href="https://jpgames.de/2025/10/chaos-zero-nightmare-ist-spielerisch-top-doch-es-gibt-auch-kritik-von-spielenden/">gemischter Reaktionen der Spielenden</a> auf Platz 24 einen guten Start hin, auch <strong>Stella Sora</strong> positioniert sich trotz oder vielleicht gerade wegen <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-neue-gacha-game-der-azur-lane-macher-setzt-einen-besonderen-fokus/">der ungewöhnlichen Genre-Kombination</a> aus Top-Down-Adventure mit Roguelike- und Bullet-Hell-Elementen auf Platz 45.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">Die &#8222;Resident Evil&#8220;-Kollaboration</a> zu <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong> hat sich nicht in den Umsatzzahlen niedergeschlagen, auch Epic Seven X Frieren brachte keine Umsatzsteigerungen. Ebenso konnte das Geburtstagsevent mit dem beliebten Charakter Xavier dem Spiel <strong>Love and Deepspace</strong> nicht helfen, die Spitzenpostion zu verteidigen.</p>
<p>Fans des MMORPGs <strong>Aion</strong> können sich auf neues In-Game-Material des Nachfolgers freuen, denn Aion 2 <a href="https://aion2.online/news/aion-2-release-date-confirmed-nov-19-2025/" target="_blank" rel="noopener">startet</a> in Südkorea und Taiwan am 19. November 2025. Ebenfalls neu: <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-senran-kagura-aera-ist-noch-nicht-zu-ende-neues-spiel-fuer-2026-angekuendigt/">Die Ankündigung eines neuen &#8222;Senran Kagura&#8220;-Spiels</a>, allerdings noch ohne festes Erscheinungsdatum.</p>
<p>Für EA geht dagegen nicht nur als börsenorientiertes Unternehmen eine Ära zu Ende, sondern auch die Sims Mobile wird im Oktober aus den Mobile-Stores <a href="https://www.pocketgamer.com/the-sims-mobile/shuttered-and-delisted/" target="_blank" rel="noopener">entfernt</a> – mit über 7 Jahren Laufzeit ist das Spiel dennoch erfolgreich für EA gewesen. Zudem ist bekannt, dass bereits ein Nachfolger des Spiels für die Mobilplattformen in Entwicklung ist – möglicherweise wird hier die Zusammenarbeit mit Scopely nach den Übernahmeabsichten <a href="https://www.pocketgamer.com/the-sims-mobile/shuttered-and-delisted/">intensiviert</a>.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(02.) Genshin Impact (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 54.725.000</li>
<li>(01.) Love and Deepspace (Infold Games / PaperGames, China) – 50.050.000</li>
<li>(07.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 43.000.000</li>
<li>(04.) Naruto Mobile (China Version) (Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd, China) – 27.500.000</li>
<li>(12.) SD Gundam G Generation ETERNAL (Bandai Namco, Japan) – 27.000.000</li>
<li>(05.) Fate/Grand Order (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 25.780.000</li>
<li>(06.) Arknights (YoStar Ltd, China) – 23.950.000</li>
<li>(09.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 22.450.000</li>
<li>(10.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc., Japan) – 19.800.000</li>
<li>(03.) Uma Musume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) – 16.650.000</li>
</ol>
<h3>Aus den Top 10 gefallen:</h3>
<p>11. (10.) Wuthering Waves (Kuro Games, China)<br />
13. (11.) Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up / Level Infinite, Südkorea/Singapur)</p>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>Chaos Zero Nightmare (24)</li>
<li>Stellar Sora (45)</li>
</ul>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-oktober-kreativitaet-zahlt-sich-aus-resident-evil-zuendet-nicht/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Oktober: Kreativität zahlt sich aus; Resident Evil zündet nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im September: Netmarble schafft, was Sony vergeigte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 07:48:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297199</guid>

					<description><![CDATA[<p>Destiny: Rising zündet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im September: Netmarble schafft, was Sony vergeigte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im zurückliegenden September gibt es einen <strong>neuen, großen Namen in den Gacha Revenue Charts</strong>: Destiny Rising von Netmarble hatte einen grandiosen Start und stieg <a href="https://thegamepost.com/destiny-rising-10-million-pre-registration-august-28/" target="_blank" rel="noopener">mit über</a> 10 Millionen Vorregistrierungen und einem entsprechenden Umsatz sofort auf Platz 13 ein.</p>
<p>Böse Zungen behaupten, dass es Netmarble brauchte, um eine erfolgreiche Sony-Marke im F2P-Live-Service-Bereich zu etablieren – nach der Einstellung von Concord wurde auch Marathon auf unbekannte Zeit verschoben. Mit 11,1 Millionen USD Umsatz bei <strong>Destiny Rising</strong> braucht sich zumindest Netmarkbe keine finanziellen Sorgen zu machen. Ebenfalls neu dabei ist <strong>ACECRAFT</strong>, ein Bullet-Hell-Shooter, der dank auch einer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vsReS5mD2ZM" target="_blank" rel="noopener">kuriosen</a> &#8222;Tom und Jerry&#8220;-Kollaboration direkt auf Platz 31 einstieg.</p>
<p>Apropos finanzielle Sorgen: Ein weiterer guter Monat bei <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> sorgt für gute Stimmung im Unternehmen. Die Abberufung des Präsidenten von GungHo Online Entertainment ist vorerst <a href="https://www.consolewars.de/news/104634/gungho-online-entertainment-investoren-scheitern-bei-absetzung-des-praesidenten/" target="_blank" rel="noopener">abgewendet</a>.</p>
<h3>Fan-Aktion trägt Love and Deepspace an die Spitze</h3>
<p>Von uns Europäern größtenteils unbemerkt schlich sich <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">das Otome-Dating-Spiel Love and Deepspace</a> nach vielen Monaten in Lauerstellung zum ersten Mal Platz 1. Auslöser war eine gigantische Fan-Kampagne zum Geburtstag des Charakters Zane. In Südkorea und China wurden über 23.000 Werbebildschirme geschaltet, es gab Drohnenshows, Mall-Events und <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1n9seu6/love_and_deepspace_zayne_fans_celebrate_his/" target="_blank" rel="noopener">sogar</a> Themenpark-Umdekorierungen. [5]</p>
<p>Mit mehr als 53 Millionen US-Dollar Umsatz im September konnte die Dating-Sim die starke RPG-Konkurrenz hinter sich lassen. Qualitativ gibt es am Spiel auch wenig auszusetzen: Die Gamescom-Awards 2025 kürten es zu Recht zum besten Mobile Game.</p>
<p>Der Spitzenreiter des letzten Monats, <strong>Fate/Grand Order</strong>, kann sich auch nach seinem 10-jährigen Jubiläum unerwartet stark auf Platz 4 halten. Auf Platz 2 hat sich nach dem <a href="https://jpgames.de/2025/08/genshin-impact-feiert-5-jaehriges-jubilaeum-mit-update-song-of-the-welkin-moon-segue/">gelungenen Nord-Krai-Update zum 5. Jahrestag</a> <strong>Genshin Impact</strong> einsortiert.</p>
<h3>Bewegung auf den hinteren Plätzen</h3>
<p>Etwas enttäuschend performt<strong> Zenless Zone Zero</strong> auf Platz 15. Selbst mit flotten Sprüchen, Mechas und nackten Füßen kann das <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-ferien-sind-vorbei-das-obol-squad-uebernimmt-mit-dem-neuem-update-zu-zenless-zone-zero/">Update rund um das Obol-Squad</a> die Fans nicht binden wie andere Hoyoverse-Spiele zuvor. Ähnlich ergeht es<strong> Infinity Nikki</strong>, das trotz des lang erwarteten Housing-Updates <a href="https://jpgames.de/2025/09/es-kehrt-keine-ruhe-ein-infinity-nikki-macher-muessen-sich-schon-wieder-entschuldigen/">offenbar bereits zu viele Fans verärgert hat</a>, um in den Top 30 zu landen. <strong>Persona 5: The Phantom X</strong> steht trotz SEGAs Verbesserungen im Gacha-System kurz davor, aus den Top 50 zu fallen.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII: Ever Crisis</strong> hatte dagegen rund um sein 1-jähriges Jubiläum einen starken Monat und konnte 30 Plätze gut machen. Es landet auf Platz 34. Ebenso einen starken Monat hatte <strong>SLIME &#8211; ISEKAI Memories</strong> auf Platz 46, das um 28 Ränge klettern konnte.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(03.) Love and Deepspace (Infold Games / PaperGames, China) – 53.400.000</li>
<li>(07.) Genshin Impact (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 43.885.000</li>
<li>(05.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 38.525.000</li>
<li>(09.) Naruto Mobile (China Version) (Shenzhen Tencent, China) – 30.250.000</li>
<li>(01.) Fate/Grand Order (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 29.935.000</li>
<li>(08.) Arknights (YoStar Ltd, China) – 27.550.000</li>
<li>(04.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / TPC, Japan) – 27.000.0000</li>
<li>(04.) Umamusume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) – 23.945.000</li>
<li>(14.) Wuthering Waves (Kuro Games, China) &#8211; 21.900.000</li>
<li>(15.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc., Japan) -16.400.000</li>
</ol>
<h3>Aus den Top 10 gefallen:</h3>
<p>11. (13.) Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up / Level Infinite, Südkorea/Singapur)<br />
12. (11.) SD Gundam G Generation ETERNAL (Bandai Namco, Japan)<br />
15. (12.) Zenless Zone Zero (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur)</p>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>Destiny Rising (Netease, China)</li>
<li>Acecraft (Vizta Games / Skystone Games. Singapur / USA)</li>
</ul>
<h3>Ausblick: NIKKE und Epic Seven könnten im Oktober zünden</h3>
<p>Für den Oktober zeichnen sich spannende Entwicklungen ab. <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong> startete am 24. September <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">eine große Zusammenarbeit mit Resident Evil</a>, die voraussichtlich für einen Umsatzschub sorgen wird. Auch<strong> Epic Seven</strong> könnte durch die <a href="https://epic7.onstove.com/en/promotion/collabo/frieren" target="_blank" rel="noopener">Anime-Collaboration</a> mit <strong>Frieren: Beyond Journey’s End</strong> kräftig zulegen. <a href="https://jpgames.de/2025/07/chaos-zero-nightmare-smilegate-und-super-creative-stellen-kommendes-rpg-vor/">Das lang erwartete Chaos Zero Nightmare</a> hat endlich einen Termin: Trotz durchwachsener Beta soll es bereits am 22. Oktober erscheinen.</p>
<p>Ansonsten sehen Gacha-Fans gespannt den Neuankündigungen für das nächste Jahr entgegen: Hoyoverse kündigte mit <a href="https://jpgames.de/2025/08/hoyoverse-geht-neue-wege-nexus-anime-wird-ein-creature-collector-und-ist-endlich-offiziell/">Honkai: Nexus Anima</a> und <a href="https://jpgames.de/2025/09/sieht-das-putzig-aus-hoyoverse-macht-die-cosmic-life-sim-petit-planet-endlich-offiziell/">Petit Planet</a> gleich zwei neue Spiele an, die stark an erfolgreiche Nintendo-Marken erinnern. Von<strong> Arknights: Endfield</strong> gab es neue Informationen auf dem diesjährigen Apple-Event, etwa dass es auf neueren iPhones Raytracing-Effekte unterstützt. Ebenfalls interessant scheint Niantics <strong>Spatial-Projekt</strong>, <a href="https://jpgames.de/2025/09/hideo-kojima-arbeitet-mit-den-pokemon-go-machern-von-niantic-an-einem-neuen-projekt/">das mit Kojima Productions für ein neues Spiel</a> zusammenarbeitet.</p>
<p>Der Star der Tokyo Game Show war ein Gacha-Spiel, das viele gar nicht mehr auf dem Schirm hatten: Das äußerst wilde Open World Game <strong>ANANTA</strong> <a href="https://jpgames.de/tag/ananta/">meldete sich mit einem Knall und einem beeindruckenden Trailer</a> zurück und schaffte es damit, zum meist erwarteten Spiel der TGS gewählt zu werden. Hier tröpfeln immer mehr Informationen zum Spiel durch, unter anderem, dass das Spiel kein Charakter-Gacha besitzen wird. Aber auch die Dating-Optionen für die Charaktere scheinen Fans des Spiels bereits jetzt zu gefallen.</p>
<h3>EA &amp; Scopely: kommt ein &#8222;SIMS&#8220;-Gacha-Game?</h3>
<p>Die 55 Milliarden schwere Übernahme von EA durch mehrere saudi-arabische Fonds könnte zudem ab 2027 auf diese Liste haben. Es wird erwartet, dass der erfolgreiche Mobile-Entwickler Scopely, der insbesondere durch Monopoly Go und Pokémon Go bekannt geworden ist, diverse EA-Marken als Mobilversion weiterführen wird, ein heißer Kandidat für die erste EA-Scopely-Kooperation ist &#8222;Die SIMS&#8220;.</p>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>Bildmaterial: Destiny Rising, <a href="https://www.playdestinyrising.com/" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im September: Netmarble schafft, was Sony vergeigte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im August zeigen einen unerwarteten Spitzenreiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-august-zeigen-einen-unerwarteten-spitzenreiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 13:21:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Grand Order]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296090</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bewegung ist drin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-august-zeigen-einen-unerwarteten-spitzenreiter/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im August zeigen einen unerwarteten Spitzenreiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im August gab es durch diverse große In-Game-Events starke Verschiebungen in der &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Rangliste. Fälle wie<strong> Fate/Grand Order</strong> (FGO) sieht man trotzdem nur sehr selten. Das Spiel startete im August in sein 10-jähriges Jubiläumsevent (ja, richtig gelesen!) und gab den Fans sage und schreibe 60 Geburtsagsbanner mit genug Ressourcen, um mindestens zwei davon garantiert erfolgreich abzuschließen. Aniplex bedankt sich für die Treue, die Fans bedanken sich mit fast 52 Millionen US-Dollar Ausgaben für das umfangreiche Geburtstagsevent.</p>
<p>Auf Platz 2 folgt ein alter Bekannter: Das <strong><span class="bold">Pokémon</span>-Sammelkartenspiel-Pocket</strong> konnte mit seinem Update der <a href="https://jpgames.de/2025/07/lugia-und-ho-oh-stehen-im-fokus-der-neuen-erweiterung-zu-pokemon-pocket/">Tauschfunktion sowie den Karten zu Lugia und Ho-Oh</a> die Fans bei der Stange halten und sich den Platz auf dem Treppchen sichern.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">Der Gamescom-Preisgewinner in der Kategorie &#8222;Best Mobile Game&#8220;</a> belegt Platz 3. Die Otome-Dating-Sim <strong>Love and Deepspace</strong> drängt langsam auf den europäischen Markt, hat seinen Hauptmarkt aber weiterhin in Korea und China.</p>
<p>Funfact: Wenn die Zahlen des Spiels weiterhin so stabil bleiben, knackt das Spiel demnächst als erste Dating-Sim der Welt einen Umsatz von einer Milliarde Euro. Ein absolut beeindruckendes Ergebnis für ein Spiel in einem Genre, das vorher kaum aus seiner Nische herausbrechen konnte – die bisher erfolgreichsten Vertreter waren hier Spiele wie Hatoful Boyfriend und HuniePop.</p>
<p>Auf den weiteren Plätzen gibt es nur geringe Verschiebungen, aber dafür viele altbekannte Spiele: <strong>Umamusume: Pretty Derby</strong> setzt sich in diesem Monat gegen die Hoyoverse-Titel <strong>Honkai: Star Rail</strong> und<strong> Genshin Impact</strong> durch, <strong>Arknights</strong> kann diesen Monat einige Plätze gut machen und sichert sich Platz 7.</p>
<h3>Krise bei GungHo – Persona 5: The Phantom X stürzt ab</h3>
<p>Für einen tiefen Atemzug und Erleichterung dürfte <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> auf Platz 16 beim <a href="https://www.consolewars.de/news/104503/23-millionen-us-dollar-veruntreute-firmengelder-schlittert-gungho-online-entertainment-in-eine-krise/" target="_blank" rel="noopener">krisengeschüttelten</a> GungHo Online Entertainment sorgen, das mit einem Monatsumsatz von 10 Millionen US-Dollar ein wenig Druck vom Unternehmen nehmen dürfte. Ob es dem Präsidenten der Firma hilft, ist fraglich, denn am 12. September soll bereits über seine Absetzung und eine mögliche Neuausrichtung des Unternehmens abgestimmt werden.</p>
<p>Schlechte Nachrichten gibt es dagegen für <strong>Persona 5: The Phantom X</strong>. Das zeitgleich mit Umamusume: Pretty Derby gestartete Mobilegame verärgerte die Fans wiederholt und sinkt auf Platz 36 – ein schlechtes Ergebnis für ein Spiel mit einer so starken Marke im Rücken. Möglicherweise ist es das letzte Mal, dass wir den Persona-Mobile-Ableger in der Umsatzübersicht erwähnen.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(09.) <span class="bold">Fate/Grand Order</span> (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 51.780.000</li>
<li>(04.) <span class="bold">Pokémon TCG Pocket</span> (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 50.000.0000</li>
<li>(02.) <span class="bold">Love and Deepspace</span> (Infold Games / PaperGames, China) – 42.000.000</li>
<li>(05.) Umamusume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) –  33.850.000</li>
<li>(01.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / 3T Online Entertainment, China / Vietnam) – 28.450.000</li>
<li><span class="bold">(03.) Genshin Impact</span> (MiHoYo / hồng hà jsc, China / Vietnam) – 26.725.000</li>
<li>(16.) Arknights (YoStar Ltd, China) &#8211; 20.560.000</li>
<li>(13.) Naruto Mobile (China Version) (Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd, China) &#8211; 19.250.000</li>
<li>(06.) Dragon Ball Z Dokkan Battle (Akatsuki Games / <span class="truncate max-w-[100px] sm:max-w-[100px]">Bandai Namco, Japan) – 19</span>.000.000</li>
<li>(14.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc., Japan) -16.400.000</li>
</ol>
<h3><strong>Aus den Top 10 gefallen:</strong></h3>
<ul>
<li>11. (08.) <span class="bold">SD Gundam G Generation ETERNAL</span> (Bandai Namco, Japan)</li>
<li>12. (10.) <span class="bold">Zenless Zone Zero</span> (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur)</li>
<li>13. (07.) <span class="bold">Goddess of Victory: NIKKE</span> (Shift Up / Level Infinite, Südkorea/Singapur)</li>
<li>14. (15.) Wuthering Waves (Kuro Games, China)</li>
</ul>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>41. HAIKYU!! FLY HIGH &#8211; 31. Juli 2025</li>
</ul>
<p>Aufreger des Monats war sicherlich der Hack bei Blue Archive. Hier konnte ein Fan Kontrolle über einen Server im Content Delivery Netzwerk übernehmen und dadurch ein wenig harmlosen Schabernack im Spiel treiben. Die Kundendaten und Daten auf dem Handy blieben sicher, aber Nexon entschied sich, die Server temporär abzuschalten und das Problem nachhaltig zu beheben. Dafür gibt es nun eine größere <a href="https://forum.nexon.com/bluearchive-en/board_view?board=3028&amp;thread=312312" target="_blank" rel="noopener">Kompensation</a> im Spiel.</p>
<p>Zudem verteilte Pocketgamer verteilte seine jährlichen Awards. Der Titel &#8222;Game of The Year&#8220; ging dabei an das Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket, &#8222;Best Visual Achievement&#8220; an Zenless Zone Zero. Die Fans gaben den &#8222;People Choice Award&#8220; völlig verdient an Balatro. Glückwunsch!</p>
<div class="entry-content clearfix">
<p>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von <a href="https://sensortower.com/" target="_blank" rel="noopener">Sensor Tower</a> stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>Bildmaterial: Fate/Grand Order, <a href="https://fate-go.us/" target="_blank" rel="noopener">Aniplex</a>, Delightworks</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-august-zeigen-einen-unerwarteten-spitzenreiter/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im August zeigen einen unerwarteten Spitzenreiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juli: Hoyoverse schlägt sich selbst und Umamusume gallopiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-schlaegt-sich-selbst-und-umamusume-gallopiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2025 16:21:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Nikki]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5: The Phantom X]]></category>
		<category><![CDATA[Umamusume: Pretty Derby]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Welche Gacha-Games spielt ihr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-schlaegt-sich-selbst-und-umamusume-gallopiert/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juli: Hoyoverse schlägt sich selbst und Umamusume gallopiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Juli hatte für Gacha-Game-Fans zwar nicht viele neue Titel, allerdings gab es einige Sommerupdates. Offenbar <a href="https://jpgames.de/2025/07/im-test-honkai-star-rail-update-3-4-ist-ein-grossartiger-mittelpunkt-des-amphoreus-epos/">überzeugte das Update</a> 3.4 sowie die Fate/Stay Night Collab von <strong>Honkai: Star Rail</strong>, denn unzählige Spielende weltweit investierten über 90 Millionen US-Dollar in das Hoyoverse-Spiel.</p>
<p>Auf Platz 2 und 3 gibt es wenig Überraschungen: Love and Deepspace lässt asiatische Frauenherzen weiterhin höher schlagen und ihre Geldbörsen öffnen, Genshin Impact fällt nach dem Update 5.6 im Mai vom ersten Rang auf Platz 3 zurück.</p>
<p><strong>Umamusume: Pretty Derby</strong> entwickelt sich dagegen zu einem <a href="https://jpgames.de/2025/07/content-update-verdoppelt-spielerzahlen-und-macht-umamusume-kurzzeitig-zum-topseller-bei-steam/">globalen Phänomen</a> und kann alleine in der globalen Version über 20 Millionen US-Dollar umsetzen – dazu kommen noch die traditionell starken Umsatzzahlen aus Japan, wo das Spiel bereits seit vier Jahren auf dem Markt ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/05/persona-5-the-phantom-x-erscheint-schon-in-wenigen-wochen-im-westen/"> Das zeitgleich gestartete</a> <strong>Persona 5: The Phantom X</strong> ordnet sich auf Platz 22 der Umsatzzahlen ein. <strong>Infinity Nikki</strong> holte sich mit der &#8222;Blue Tears Season&#8220; (Version 1.7) <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-stimmung-hellt-wieder-auf-infinity-nikki-kann-die-community-mit-update-1-7-besaenftigen/">die Fans zurück</a> und kletterte von Platz 37 auf Platz 20.</p>
<p>Etwas unter dem Radar flog der Puzzlefighter <strong>Dragon Ball Z: Dokkan Battle</strong>, <a href="https://en.dragon-ball-official.com/news/01_3548.html" target="_blank" rel="noopener">doch</a> &#8222;Super Saiyan God SS Son Goku+&#8220;, &#8222;Super Saiyan God SS Vegeta&#8220; und &#8222;Super Saiyan God SS Vegeta+&#8220; sowie &#8222;Super Saiyan God SS Son Goku&#8220; holten das Spiel von Platz 39 auf Platz 6. Die Sommerupdates von Zenless Zone Zero und Wuthering Waves konnten dagegen nicht langfristig begeistern.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(11.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / 3T Online Entertainment, China / Vietnam) – 92.450.000</li>
<li>(02.) <span class="bold">Love and Deepspace</span> (Infold Games / PaperGames, China) – 53.650.000</li>
<li><span class="bold">(01.) Genshin Impact</span> (MiHoYo / hồng hà jsc, China / Vietnam) – 41.335.000</li>
<li>(03.) <span class="bold">Pokémon-Pocket</span> (DeNA / The Pokémon Company, Japan) – 38.000.0000</li>
<li>(16.) Uma Musume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) –  34.200.000</li>
<li>(33.) Dragon Ball Z Dokkan Battle (Akatsuki Games / <span class="truncate max-w-[100px] sm:max-w-[100px]">Bandai Namco, Japan) – </span>34.000.000</li>
<li>(09.) <span class="bold">Goddess of Victory: NIKKE</span> (Shift Up / Level Infinite, Südkorea/Singapur) – 28.651.000</li>
<li>(10.) <span class="bold">SD Gundam G Generation ETERNAL</span> (Bandai Namco, Japan) – 27.000.000</li>
<li>(08.) <span class="bold">Fate/Grand Order</span> (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 23.575.000</li>
<li>(05.) <span class="bold">Zenless Zone Zero</span> (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 22.960.000</li>
</ol>
<h3><strong>Aus den Top 10 gefallen:</strong></h3>
<ul>
<li>15./04. Wuthering Waves (Kuro Games, China) – 16.875.000</li>
</ul>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>16. Uma Musume: Pretty Derby (Global) – 26. Juni 2025</li>
<li>36. Persona 5: The Phantom X (Global) – 26. Juni 2025</li>
</ul>
<p><strong>Genshin Impact</strong> <a href="https://www.consolewars.de/news/104454/genshin-impact-erreicht-300-millionen-spielende-weltweit/" target="_blank" rel="noopener">erreicht</a> nun 300 Millionen Spielende weltweit und ist damit nach Minecraft auf Platz 2 der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten. Währenddessen <a href="https://www.pocketgamer.biz/pokmon-tcg-pocket-surpasses-1bn-in-just-over-200-days/" target="_blank" rel="noopener">knackt</a> das Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket nach nicht einmal einem Jahr den Milliardenumsatz.</p>
<p>Neue Gacha-Games gibt es ebenfalls: Moshi Monsters Mobile wird nach einer erfolgreichsten Kickstarterkampagne mit über 250.000 Britischen Pfund umgesetzt und <a href="https://jpgames.de/2025/07/das-neue-pokemon-friends-ist-ein-puzzlespiel-mit-kuschelfaktor-und-jetzt-erhaeltlich/">The Pokemon Company veröffentlicht Pokémon Friends</a>. <a href="https://jpgames.de/2025/07/neverness-to-everness-wertet-beta-feedback-aus-und-macht-einen-bug-zum-feature/">Neverness to Everness hat eine erfolgreiche Beta-Phase hinter sich</a>, die Vorfreude auf das Spiel steigt.</p>
<p>Aber auch schlechte Neuigkeiten gibt es aus dem Business: Die Massenentlassungen bei Microsoft sorgen dafür, dass Warcraft Rumble <a href="https://www.pocketgamer.biz/blizzard-ends-warcraft-rumble-development-as-company-reportedly-hit-by-up-to-100-job-losses/" target="_blank" rel="noopener">eingestellt</a> wurde. Der Klassiker <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> steckt in einer echten <a href="https://www.consolewars.de/news/104470/gungho-online-entertainment-in-noeten/" target="_blank" rel="noopener">Krise</a>, da sich die Neuauflage Puzzle &amp; Dragons Zero nicht durchsetzen konnte.</p>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von <a href="https://sensortower.com/" target="_blank" rel="noopener">SensorTower</a> stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. SensorTower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>Bildmaterial: Honkai: Star Rail, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-schlaegt-sich-selbst-und-umamusume-gallopiert/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juli: Hoyoverse schlägt sich selbst und Umamusume gallopiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
