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	<title>Fitness Boxing Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jan 2026 08:01:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Teaser zu neuem Persona-Ableger zu Neujahr und dieses Genre habt ihr nicht erwartet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/teaser-zu-neuem-persona-ableger-zu-neujahr-und-dieses-genre-habt-ihr-nicht-erwartet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 08:01:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Fitness Boxing]]></category>
		<category><![CDATA[Imagineer]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für die guten Vorsätze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/teaser-zu-neuem-persona-ableger-zu-neujahr-und-dieses-genre-habt-ihr-nicht-erwartet/">Teaser zu neuem Persona-Ableger zu Neujahr und dieses Genre habt ihr nicht erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr am Silvesterabend eine Runde Gaming-Bingo gespielt habt, dann stand dieses Spiel wahrscheinlich nicht auf eurem Zettel.<strong> Fitness Boxing Persona 5</strong>?! Die Ankündigung dieses Spiels wird auf einen Teaser erwartet, welchen der offizielle &#8222;Fitness Boxing&#8220;-Account bei Twitter in der Neujahrsnacht veröffentlicht hat.</p>
<p>Fitness Boxing ist eine Sportspielserie des japanischen Entwicklers Imagineer, in der man zu verschiedenen Songs unterschiedliche Workouts absolviert. Wer sich eine<strong> Kollaboration mit Persona</strong> nicht vorstellen kann, sei an <a href="https://jpgames.de/2022/09/fitness-boxing-fist-of-the-north-star-fuer-nintendo-switch-angekuendigt/">Fitness Boxing Fist of the North Star</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/09/im-test-fitness-boxing-feat-hatsune-miku-bietet-hartes-training-zu-spassiger-musik/">Fitness Boxing feat. Hatsune Miku</a> erinnert.</p>
<p>Der Teaser bei <a href="https://x.com/FitBoxingInfo/status/2006561021620584708" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> zeigt einen Dialog im bekannten &#8222;Persona 5&#8220;-Style, den <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/fitness-boxing-persona-5-announcement-teased" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> wie folgt übersetzt hat. Dialogzeile 1: &#8222;???: Worauf bereitest du dich vor?&#8220; gefolgt von Dialogzeile 2, der Antwort darauf: &#8222;???: Hehehe &#8230; Dieses Mal bereite ich einen etwas anderen Trainingsplan als sonst vor. Schließlich ist Ausdauer für einen Phantomdieb unerlässlich!&#8220;</p>
<p>Ein &#8222;Fitness Boxing&#8220;-Ableger zu Persona 5 also? Auf den ersten Blick kurios, <strong>auf den zweiten Blick passt das ins Schema</strong>. Auch Persona 4 erhielt mit den Arena-Spielen, Dancing All Night und den Q-Games einige teilweise unerwartete Spin-offs. Und in der &#8222;Persona 5&#8220;-Historie würde sich der &#8222;Fitness Boxing&#8220;-Ableger hinter Dancing in Starlight, Strikers und Tactica einreihen.</p>
<p>Bildmaterial: Persona 5 Strikers, <a href="https://atlus.com/p5s/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, Koei Tecmo, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/teaser-zu-neuem-persona-ableger-zu-neujahr-und-dieses-genre-habt-ihr-nicht-erwartet/">Teaser zu neuem Persona-Ableger zu Neujahr und dieses Genre habt ihr nicht erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mutmaßlich wegen Lizenzen: Nintendo nimmt Fitness Boxing aus dem digitalen Verkauf</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/mutmasslich-wegen-lizenzen-nintendo-nimmt-fitness-boxing-aus-dem-digitalen-verkauf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 13:23:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Fitness Boxing]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=271088</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Handelsversion wird teurer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/mutmasslich-wegen-lizenzen-nintendo-nimmt-fitness-boxing-aus-dem-digitalen-verkauf/">Mutmaßlich wegen Lizenzen: Nintendo nimmt Fitness Boxing aus dem digitalen Verkauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Nintendo in den sozialen Medien <a href="https://twitter.com/NintendoDE/status/1696874806992343197" target="_blank" rel="noopener">bekannt gab</a>, wird Fitness Boxing in Kürze aus dem Nintendo eShop gestrichen. Gründe gibt man nicht bekannt. Auch die Demo wird entfernt. Auf der Store-Seite heißt es:</p>
<div class="col-xs-12 disclaimer content">
<blockquote><p>Ab dem 30. November 2023 um 23:59 Uhr wird es nicht mehr möglich sein, die digitale Version von Fitness Boxing zu kaufen oder die Demo herunterzuladen. Nutzer, die das Spiel bereits gekauft haben, können es auch nach diesem Zeitpunkt weiterhin spielen oder erneut herunterladen sowie Software-Updates herunterladen.</p></blockquote>
<p>Fitness Boxing bietet eine Reihe von <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Fitness-Boxing-1451183.html#Musik" target="_blank" rel="noopener">Songs</a>, die mutmaßlich befristet lizenziert sind und deren Verlängerung für Nintendo offenbar nicht wirtschaftlich ist. Das Ergebnis: Raus aus dem Verkauf. Das ist das wahrscheinlichste Szenario, doch eine Bestätigung dafür gibt es seitens Nintendo nicht.</p>
<p>Eine Handelsversion von Fitness Boxing gibt es, sie klettern derzeit im Preis. <a href="https://amzn.to/3EmNaWa" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* bekommt ihr sie beispielsweise ab 42,49 Euro, allerdings nur noch von Dritthändlern. <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf2ed51d50ee1faa71" target="_blank" rel="noopener">Media Markt</a>* ruft 63,72 Euro auf, auch hier verkauft ein Drittanbieter.</p>
<p>Bildmaterial: Fitness Boxing, Nintendo</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/mutmasslich-wegen-lizenzen-nintendo-nimmt-fitness-boxing-aus-dem-digitalen-verkauf/">Mutmaßlich wegen Lizenzen: Nintendo nimmt Fitness Boxing aus dem digitalen Verkauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Fitness Boxing</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/01/im-test-fitness-boxing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2019 17:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Fitness Boxing]]></category>
		<category><![CDATA[Imagineer]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Liebes Tagebuch, heute teste ich Fitness Boxing für Nintendo Switch. Nintendo hat doch schon einmal einen Fitness-Titel herausgebracht... Wii Fit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/im-test-fitness-boxing/">Im Test! Fitness Boxing</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<table class=" alignright" style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 392px;" width="265">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Fitness Boxing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20. Dezember 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">21. Dezember 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">21. Dezember 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Imagineer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sport, Rhythmus</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="28" height="18" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="28" height="17" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="34" height="20" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.com/games/detail/fitness-boxing-switch">Fitness Boxing</a>, Nintendo / Imagineer<br />
</em></p>
<h3 style="text-align: justify;">Secret Diary of a Sportmuffel</h3>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<i>Liebes Tagebuch, heute teste ich Fitness Boxing für Nintendo Switch. Nintendo hat doch schon einmal einen Fitness-Titel herausgebracht&#8230; Wii Fit hieß der, glaube ich? Da wurden einem einige verschiedene Übungen abverlangt, bei dem Switch-Ableger geht es aber nur ums Boxen. Ob das auf Dauer bei der Stange hält? Als Sportmuffel ist das mit dem &#8222;bei der Stange bleiben&#8220; eh so ein Problem. Aber Bewegung ist schon wichtig&#8230; und besonders nach den Feiertagen kann ein bisschen Sport sicher nicht schaden. Ach verdammt, ich mach das jetzt einfach. Wie schlimm kann es schon werden?</i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Das Menü und die Auswahlmöglichkeiten sind schon mal recht unkompliziert und überschaubar. Alles wird erklärt, alles kann man nachlesen und man braucht erst einmal nur Gewicht und Größe eingeben, um den Kalorienverbrauch besser schätzen zu können. Super, das verstehe ich als totaler Noob auch! Dann kann ich ja jetzt eigentlich auch gleich mal loslegen!&#8220;</i></p>
<h3 style="text-align: justify;">Auch der weiteste Weg beginnt mit dem ersten &#8222;Jab&#8220;</h3>
<p style="text-align: justify;"><i>&#8222;Ok, nachdem ich das ausführliche Tutorial von gestern hinter mir habe, darf ich ins tägliche Training einsteigen. Hm, mal sehen: 35 Minuten klingen gut für den Anfang. Stretching soll dabei sein und ich wähle das Vollkörper-Training. Ich bin noch nicht so weit, um mich auf einen Körperbereich zu konzentrieren, da nehme ich vorerst lieber ein Workout für alle müden Knochen.</i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Puhhh, fast ununterbrochen vor- und zurückwippen ist auf Dauer viel anstrengender, als ich gedacht habe. Und ich war schon besorgt, dass nur meine Arme und Schultern trainiert werden. Ich und meine große Klappe&#8230; Zum Glück muss ich regelmäßig das Standbein wechseln, das macht die ganze Schose erträglicher. Die Schläge gehen aber gut von der Hand und ich treffe fast immer, wenn das Aktionssymbol genau im Rahmen ist. Eigentlich ist das wie jedes andere Rhythmusspiel. Wie Elite Beat Agents, nur mit Schweiß und Schnappatmung. </i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Ja ok, ich geb&#8217;s zu. Der Teil mit der Schnappatmung war übertrieben. Der Schwierigkeitsgrad ist eigentlich ganz moderat, sogar für Unsportliche wie mich. Aber trotzdem: Nach der knappen halben Stunde weiß ich schon, was ich getan habe. Mein Herz pumpt und geschwitzt habe ich auch. Meine Endbewertung ist ziemlich gut, hab sogar neue Musik und Klamotten für die Trainer freigeschaltet. Das und die lobenden Worte meiner virtuellen Sportlehrerin haben mich ganz schön motiviert. Vielleicht versuche ich mich noch zehn Minuten am freien Training?&#8220;</i></p>
<h3 style="text-align: justify;">Dran bleiben!</h3>
<p style="text-align: justify;"><i><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_003.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-198231" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_003.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="357" height="201" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_003.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_003.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_003.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 357px) 100vw, 357px" /></a>&#8222;Inzwischen habe ich schon ein paar Trainingstage hinter mir. Der Schwierigkeitsgrad hat inzwischen gut zugelegt! Hab auch den Trainer mehrmals gewechselt. Irgendwie klingen die meisten seltsam oder nervig und da sie quasi ununterbrochen bei jeder Session reden, sollte man sich schon einen suchen, den man erträgt, oder? Ich bleibe jetzt bei Martina. Sie ist ein wenig überdreht, aber sie ist mir ans Herz gewachsen. Ich habe inzwischen einen Lieblingshintergrund und ein anderes Design für die Aktionssymbole. Die Grafik ist alles in allem ok, sie erfüllt ihren Zweck. Nicht wunderschön, aber schön solide.</i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Die Musik besteht aus bekannten Chart-Liedern, manche sind auch schon etwas älter. Es handelt sich aber um teils merkwürdig klingende Karaoke-Versionen. Wirklich super finde ich die Auswahl nicht, als schlimm würde ich die Musik aber nicht bezeichnen. Ich wünschte aber, ich könnte mir die Songs im Tagestraining aussuchen, die Lieder zufällig neu auswürfeln ist leider das höchste der Gefühle.</i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Ich war übrigens etwas vorlaut, als ich meine eigene Reaktionsfähigkeit gelobt habe. Das Tempo einiger Übungsabschnitte hat gut angezogen und es sind neue Übungen dazugekommen. Ich hau&#8216; jetzt auch mal gerne daneben. Aber hey &#8211; zu meiner Verteidigung möchte ich hier schon mal anbringen, dass die Bewegungserkennung nicht immer sooo toll funktioniert. Insgesamt wird jeder Jab, Straight oder Uppercut erkannt. Beim Ducken hapert es aber noch. Außerdem kann das System nicht gut zwischen den unterschiedlichen Bewegungen unterscheiden. Hab auch schon mal ein &#8222;Perfekt&#8220; für einen rechten Haken mit Drehung gekriegt, obwohl ich aus Versehen einen Uppercut hingelegt habe. Fühlt sich dann irgendwie unverdient an. Auch Luschi-Schläge werden belohnt, ich hab&#8217;s getestet! Wünschte, das Spiel wäre strenger mit mir, das würde den Druck erhöhen.&#8220;</i></p>
<h3 style="text-align: justify;">Letzter Tagebucheintrag</h3>
<p style="text-align: justify;"><i>&#8222;Liebes Tagebuch, ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich mein Tagestraining nicht immer konsequent durchziehe. Mein virtueller Kalender hat ein paar Lücken und es stört mich ja selbst. Ich bin aber trotzdem <a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_006.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-198232" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_006.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="344" height="194" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_006.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_006.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Fitness-Boxing_2018_10-09-18_006.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 344px) 100vw, 344px" /></a>motiviert bei der Sache! Nach jedem Workout fühle ich mich super, die kleinen Belohnungen und Kalendereinträge spornen mich an, bei der Sache zu bleiben. </i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Ich verstehe aber irgendwie nicht, wieso man so wenig Einfluss auf das Tagestraining hat. Man kann den Schwierigkeitsgrad, die Übungen und die Musik nicht selbst bestimmen. Außer Dauer und Körperbereich wird alles vom System automatisch bestimmt. Wenn ich zu bestimmten Liedern sporteln möchte, Moves und Härte des Trainings einstellen, dann muss ich extra das Song-Training auswählen. Naja, schade, aber kein Weltuntergang.</i></p>
<p style="text-align: justify;"><i>Cool ist aber, dass ich meinen Freund mit ins Verderben ziehen kann! Mit dem Zweispieler-Modus kann man zusammen oder um die Wette boxen. Find ich gut. Insgesamt gefällt mir das Fitness-Boxing-Ding. Ja, es hat Ecken und Kanten und ist begrenzt in seinen Möglichkeiten. Es ist nicht so nett und fancy, wie ich es gerne hätte, und trotzdem finde ich diesen Sport-Ableger gut. Werde ich es weiter nutzen? Auf jeden Fall! Sollte man den Vollpreis dafür zahlen? Vielleicht eher warten, bis es etwas reduziert wurde. Alles in allem ein guter, motivierender Titel zum Schwitzen und Fit werden. Sportmuffel over and out.&#8220;</i></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/im-test-fitness-boxing/">Im Test! Fitness Boxing</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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