<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Event Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/event/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/event/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2015 09:03:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Nintendo: Event speziell für weibliche Fans geplant</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/nintendo-event-speziell-fuer-weibliche-fans-geplant/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/nintendo-event-speziell-fuer-weibliche-fans-geplant/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2015 08:47:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=113080</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo wird im Juli und August ein besonderes Event speziell für Spielerinnen abhalten, das auf den Namen Nintendo Girls Game Museum hört...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/nintendo-event-speziell-fuer-weibliche-fans-geplant/">Nintendo: Event speziell für weibliche Fans geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo wird im Juli und August ein besonderes Event speziell für Spielerinnen abhalten, das auf den Namen Nintendo Girls Game Museum hört. Diese Marketinginitiative soll die weibliche Spielerschaft an aktuelle Spiele heranführen und sie in dieser Zielgruppe besser bewerben.</p>
<p style="text-align: justify;">Die folgenden Titel sind auf dem Event anspielbar:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Yoshi’s Woolly World</strong> (Wii U)</li>
<li><strong>Rhythm Heaven: The Best +</strong> (3DS)</li>
<li><strong>Style Savvy 3</strong> (3DS)</li>
<li><strong>Puzzle &amp; Dragons: Super Mario Bros. Edition</strong> (3DS)</li>
<li><strong>12 Sai ~Honto no Kimochi</strong>  (3DS)</li>
<li><strong>The Great Ace Attorney</strong> (3DS)</li>
<li><strong>Hoppe-chan: Punitto Shibotte Daibouken!</strong> (3DS)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Das Nintendo Girls-Game-Museum-Event wird vom 18. bis 20. Juli in der Aeon Mall in Chiba stattfinden und am 1. und 2. August in der Grand Tree Musashikosugi Mall in Kawasaki. Der Eintritt ist frei, zusätzlich zu den Anspielstationen wird jede Menge Merchandise verkauft, Geschenke werden verteilt und man wird eine Demo-Version von <strong>Animal Crossing: Happy Home Designer</strong> spielen können.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/07/10/nintendo-aim-to-get-more-girls-to-play-their-games-in-japan-with-a-special-event/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/nintendo-event-speziell-fuer-weibliche-fans-geplant/">Nintendo: Event speziell für weibliche Fans geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/07/nintendo-event-speziell-fuer-weibliche-fans-geplant/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom kündigt Monster-Hunter-Event für Mai an</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/capcom-kuendigt-monster-hunter-event-fuer-mai-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/03/capcom-kuendigt-monster-hunter-event-fuer-mai-an/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 14:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=107349</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Jäger werden sich bald wieder versammeln, denn Capcom hat ein neues Monster-Hunter-Event für Japan angekündigt. Das Event...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/capcom-kuendigt-monster-hunter-event-fuer-mai-an/">Capcom kündigt Monster-Hunter-Event für Mai an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Japanische Jäger werden sich bald wieder versammeln, denn Capcom hat ein neues Monster-Hunter-Event für Japan angekündigt. Das Event trägt den Namen Monster Hunter &#8211; Hunter&#8217;s Gathering 2015 und soll am 31. Mai im Tokyo International Forum stattfinden. Neben der Möglichkeit neue Jäger zu treffen &#8211; darunter auch berühmte Monster-Hunter-Anhänger &#8211; werden Besucher auch die Gelegenheit auf exklusives Merchandise haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Da derzeit kein neuer Titel für den japanischen Markt angekündigt ist, scheint es durchaus möglich, dass Capcom sich auch zur Zukunft der Serie äußern wird. Ob nun lediglich eine Erweiterung zu Monster Hunter Frontier oder vielleicht sogar schon erste Details zu Monster Hunter 5, im Moment kann man nur spekulieren.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/03/30/capcom-hosting-big-monster-hunter-event-japan-may/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/capcom-kuendigt-monster-hunter-event-fuer-mai-an/">Capcom kündigt Monster-Hunter-Event für Mai an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/03/capcom-kuendigt-monster-hunter-event-fuer-mai-an/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ausstellung zu Final Fantasy X &#124; X-2 HD Remaster</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/03/ausstellung-zu-final-fantasy-xx-2-hd-remaster/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/03/ausstellung-zu-final-fantasy-xx-2-hd-remaster/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 08:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=83744</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bis zum 26. März gibt es in Los Angeles eine vergleichsweise große, offizielle Ausstellung zu Final Fantasy X &#124; X-2 HD Remaster. pünktlich zur Veröffentlichung im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/ausstellung-zu-final-fantasy-xx-2-hd-remaster/">Ausstellung zu Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bis zum 26. März gibt es in Los Angeles eine vergleichsweise große, offizielle Ausstellung zu <strong>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</strong>. pünktlich zur Veröffentlichung im Westen. Zum Eröffnungstag waren am 15. März auch Yoshinori Kitase und Art Director Yusuke Naora anwesend, welche schon eine Nacht vorher nach Angaben der Veranstalter von Fans erwartet wurden. Einen größeren Einblick gibt es <a href="http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=382801|0" target="_blank">in dieser Galerie</a>.</p>
<p>Mehr zum Spiel selbst gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event29.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event29-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event29-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event29-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event29-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event6.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event6-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event6-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event8.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event8-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event8-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event8-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ffx_event8-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/03/15/inside-final-fantasy-xx-2-hd-remaster-art-exhibit/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/ausstellung-zu-final-fantasy-xx-2-hd-remaster/">Ausstellung zu Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/03/ausstellung-zu-final-fantasy-xx-2-hd-remaster/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NIS America: Jährliches Presse-Event am 13. Februar</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/01/nia-america-jahrliches-presse-event-am-13-februar/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/01/nia-america-jahrliches-presse-event-am-13-februar/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 17:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=81075</guid>

					<description><![CDATA[<p>NIS America wird am 13. Februar das jährliche Frühlings-Presse-Event abhalten. Die Konferenz findet um 6 PM (PST) statt, was unserer Zeit 3 Uhr am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/nia-america-jahrliches-presse-event-am-13-februar/">NIS America: Jährliches Presse-Event am 13. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America wird am 13. Februar das jährliche Frühlings-Presse-Event abhalten. Die Konferenz findet um 6 PM (PST) statt, was unserer Zeit 3 Uhr am Morgen des 14. Februars entspricht. Der Publisher wird während der Präsentation neue Ankündigungen für Videospiele enthüllen.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider wird kein Live-Stream angeboten, jedoch sollten die Neuigkeiten innerhalb einer kurzen Zeit nach dem Event im Internet auftauchen. Wir halten euch dann natürlich wie gewohnt auf dem Laufenden!</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/01/nis-america-hosting-press-event-february-13" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/nia-america-jahrliches-presse-event-am-13-februar/">NIS America: Jährliches Presse-Event am 13. Februar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/01/nia-america-jahrliches-presse-event-am-13-februar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Corpse Party-Event am 27. April in Akasaka</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/01/corpse-party-event-am-27-april-in-akasaka/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/01/corpse-party-event-am-27-april-in-akasaka/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 08:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Corpse Party: Blood Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=80345</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Entwickler 5pb. hat ein Event zu Corpse Party angekündigt, das am 27. April im Akasaka ACT Theater abgehalten wird. Dort möchte man weitere Details...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/corpse-party-event-am-27-april-in-akasaka/">Corpse Party-Event am 27. April in Akasaka</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Entwickler 5pb. hat ein Event zu <strong>Corpse Party</strong> angekündigt, das am 27. April im Akasaka ACT Theater abgehalten wird. Dort möchte man weitere Details zum zukünftigen Ableger für die PlayStation Vita, <strong>Corpse Party: Blood Drive</strong> mitteilen. Die Länge der Show soll 60 Minuten betragen und ein Ticket kostet 7.000 Yen (ca. 50€). Einige der Tickets werden zu einer Verlosung freigegeben.</p>
<p style="text-align: justify;">Sofern wir weitere Einzelheiten über den Titel oder über den Aufbau erfahren, werden wir euch natürlich informieren.</p>
<p>via <a href="http://senpaigamer.com/sony-vita/corpse-party-event-going-be-held-akasaka-act-theater-april-01142014-0954" target="_blank">senpaigamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/corpse-party-event-am-27-april-in-akasaka/">Corpse Party-Event am 27. April in Akasaka</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/01/corpse-party-event-am-27-april-in-akasaka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Makai Wars OOOO: Asagi erhält ein Fan-Event in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/makai-wars-oooo-asagi-erhalt-ein-fan-event-in-japan/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/04/makai-wars-oooo-asagi-erhalt-ein-fan-event-in-japan/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 14:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Makai Wars OOOO]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=63769</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am ersten April wurde von Nippon Ichi Software ein Ereginis mit dem Titel Makai Wars OOOO angekündigt. Zuerst war die Vermutung groß, dass es sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/makai-wars-oooo-asagi-erhalt-ein-fan-event-in-japan/">Makai Wars OOOO: Asagi erhält ein Fan-Event in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 1. April wurde von Nippon Ichi Software ein Ereignis mit dem Titel <strong>Makai Wars OOOO </strong>angekündigt. Zuerst war die Vermutung groß, dass es sich hierbei um einen Aprilscherz handelt, denn <a href="http://nippon1.jp/news/news20130401.html" target="_blank">zu der Ankündigung wurde die Silhouette</a> von Asagi dargestellt. Asagi tritt in mehreren Spielen des Entwicklers auf und wurde dadurch zu einem Running Gag auserkoren. Von daher glaubte man an diesem Tag nicht, dass diese Figur ihr eigenes Spiel erhalten würde.</p>
<p style="text-align: justify;">Die arme Asagi wird leider noch nicht die Hauptrolle in einer eigenen Geschichte erhalten, sondern es wird zum 20. Geburtstag ein Event unter dem Namen Makai Wars Live Episode 1: Asagi’s Counterattack abgehalten. Die ewige Nebenheldin wird mit einigen Künstlern vor Ort sein. Zu den angekündigten Persönlichkeiten gehören Synchronsprecherin Suzuko Mimori (spricht Asagi und Fuka), Maria Kawamura, Tenpei Sato (Komponist der Disgaea-Serie), ULTRA-PRISM und die Band Fairy Empire. Das Event wird am 13. Juli mit <a href="http://nippon1.jp/20th/event/makai_wars_ep1/index.html" target="_blank">zwei Darbietungen im Yokohama Blitz</a> präsentiert. Ein Ticket kostet 6.800 Yen (ca. 53 Euro).</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/04/05/that-makai-wars-tease-was-for-a-fan-event-not-a-game/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/makai-wars-oooo-asagi-erhalt-ein-fan-event-in-japan/">Makai Wars OOOO: Asagi erhält ein Fan-Event in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/04/makai-wars-oooo-asagi-erhalt-ein-fan-event-in-japan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 6: Neue Events im November</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/11/resident-evil-6-javo-massaker-event/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2012/11/resident-evil-6-javo-massaker-event/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:23:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=55495</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im November finden wieder einige Events zu Resident Evil 6 statt. Darunter auch "Sichern Sie sich die Ass-Karte" und "J'avo Massaker". Den Inhalt dieser...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/resident-evil-6-javo-massaker-event/">Resident Evil 6: Neue Events im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im November finden wieder einige Events zu <strong>Resident Evil 6</strong> statt. Darunter auch &#8222;Sichern Sie sich die Ass-Karte&#8220; und &#8222;J&#8217;avo Massaker&#8220;. Den Inhalt dieser beiden Events stellen wir euch hier vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Vom 09. November 20:00 Uhr &#8211; 15. November 20:00 Uhr</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Event läuft unter dem Namen &#8222;<a title="&quot;Sichern Sie sich die Ass-Karte&quot;" href="http://www.residentevil.net/de/playstation/event-9.html" target="_blank">Sichern Sie sich die Ass-Karte</a>&#8222;. Darin muss man das erste Kapitel des Chris-Szenarios so schnell wie möglich abschließen. Außerdem muss man natürlich einen Account auf <a title="RE.NET" href="http://www.residentevil.net" target="_blank">ResidentEvil.NET</a> haben. Eure Aufgabe ist es, die Ass-Karte schnellstmöglich zu sichern und die Geiseln in Sicherheit zu bringen. Es werden nur Spieler berücksichtigt, die während des Wettbewerbs ihre persönliche Bestzeit schlagen. Die Gewinne werden nach Rang verteilt:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1. Platz: 50,000 Points</li>
<li>2. Platz: 30,000 Points</li>
<li>3. Platz: 10,000 Points</li>
<li>4.-100.Platz: 5,000 Points</li>
<li>101.-1.000 Platz: 3,000P oints</li>
<li>1.001-5.000 Platz: 2,000 Points</li>
<li>5.001 u. darunter: 1,000 Points</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vom 05. November 20:00 Uhr bis zum 20. November 20:00 Uhr findet das &#8222;<a title="&quot;J'avo Massaker&quot; Event" href="http://www.residentevil.net/de/playstation/event-9.html" target="_blank">J&#8217;avo Massaker&#8220; Event</a> statt.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Event gibt es nur eine einzige Aufgabe: 100 Millionen J&#8217;avo&#8217;s töten. Dabei wird jeder &#8222;Kill&#8220; eines Spielers gezählt, insofern er beim Event angemeldet ist. Um am Event teilzunehmen muss man sich auf  <a title="RE.NET" href="http://www.residentevil.net" target="_blank">ResidentEvil.NET</a> registrieren. Es gibt weder Einschränkungen bei Kampagnen-/Extra Modi noch bei Single/Multiplayer oder beim Schwierigkeitsgrad. Der Killcount ergibt sich aus der Summe der vernichteten J&#8217;avo und Neo-Umbrella-J&#8217;avo und ist unter der Gegnerliste ersichtlich. Außerdem werden einmal täglich die Bestenlisten und Eventstatistiken aktualisiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeder Teilnehmer bekommt als Grundbelohnung 10.000 REP. Je 10 Millionen J&#8217;avo-Kills über dem Ziel (100 Millionen) gibt es noch einmal einen kleinen Bonus von 1.000 REP. Zusätzlich gibt es auch einen Bonus gemäß der Beteiligung eines jeden Spielers. Wird das 100-Millionen-Ziel nicht erreicht, werden die Grund- und Beteiligungsbedingungen halbiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Fall eines Unentschiedens gewinnt der Spieler mit der kürzeren Spielzeit unter Statistiken &gt; Profil &gt; Gesamtspielzeit.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich muss eure Konsole während des Spiels mit dem Internet verbunden sein. Und es müssen Speicherdaten von einem Konto verwendet werden, welches mit <a title="RE.NET" href="http://www.residentevil.net" target="_blank">ResidentEvil.NET</a> verbunden ist. Die Datenübermittlung muss im Menü <em>Optionen </em>aktiviert sein. Dies gilt für alle Events.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a title="ResidentEvil.net" href="http://www.residentevil.net/de/playstation/event-7.html" target="_blank">ResidentEvil.net</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/resident-evil-6-javo-massaker-event/">Resident Evil 6: Neue Events im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2012/11/resident-evil-6-javo-massaker-event/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Guide zum Final Fantasy 25th Anniversary Event</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/der-guide-zum-final-fantasy-25th-anniversary-event/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2012/08/der-guide-zum-final-fantasy-25th-anniversary-event/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 17:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=50608</guid>

					<description><![CDATA[<p>In weniger als zwei Wochen wird die Final Fantasy 25th Anniversary Gallery in Japan, Shibuya stattfinden. Auf diesem Event werden viele Aktivitäten angeboten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/der-guide-zum-final-fantasy-25th-anniversary-event/">Der Guide zum Final Fantasy 25th Anniversary Event</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In weniger als zwei Wochen wird die Final Fantasy 25th Anniversary Gallery in Japan, Shibuya stattfinden. Auf diesem Event werden viele Aktivitäten angeboten und damit man den Überblick nicht verliert, gibt es einen Guide, in dem alle Räume eingezeichnet sind. Das Event läuft vom 31. August bis zum 2. September. Wer von euch in dieser Zeit in Japan ist, sollte unbedingt einen Abstecher nach Shibuya, Hikarie Hall, machen. Der 31. August ist nur für eingeladene Gäste gedacht, die anderen Tage sind für das öffentliche Publikum. Werfen wir doch einen Blick auf die verschiedenen Bereiche:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1. Eingang:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hier verkauft Square Enix eine offizielle Galerie-Broschüre.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2. Final Fantasy Arbeiten:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dieser Bereich beinhaltet die Illustrationen der Verpackungen, Geschichtstafeln und verschiedene Modelle, wie Midgar, das Buster Schwert und die Rüstung, die für die Werbung zu Final Fantasy XIV verwendet wurde.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3. Erinnerungen an Final Fantasy:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Mini-Kino zeigt Videomaterial von Final Fantasy I bis XIV.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4. Final Fantasy Kreativ:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dieser Bereich beinhaltet Entwicklungsmaterialien, inklusive Image Boards, Punktmuster-Tabellen, Skizzen und so weiter.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>5. Gimmick Straße:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mog (für den Guide zuständig) weiß nicht, was sich hier befindet, aber dieser Raum könnte eine bodenlose Fallgrube besitzen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>6. Yoshitaka Amano Arbeiten:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hier wird man 28 ausgewählte Arbeiten von Yoshitaka Amano finden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>7. 25.- Geburtstags-Markt:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix wird in diesem Bereich Final Fantasy Waren, wie CDs, Spiele und Merchandise verkaufen. Das Angebot könnt <a href="http://www.finalfantasy.jp/special/mog_guide/25th_anniversary_market.pdf" target="_blank">ihr in dieser PDF-Datei finden</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>8. Final Fantasy Brigade Kapsel Spielfläche:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Spielt ein Kapsel Spiel für 500 Yen. Jede Kapsel enthält einen Serien-Code für ein Item in Final Fantasy Brigade. (Social-Final Fantasy Spiel).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>9. Chocobo Cafe:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Der Bereich bietet Getränke an, wobei auch nicht-alkoholische Cocktails, die sich auf das Thema Final Fantasy beziehen, im Angebot sind. Dazu gibt es Chocobo Manju, Dissidia Final Fantasy Kekse und eine Final Fantasy Kristall-Box.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>10. Gast Illustrator-Ecke:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Für diesen Bereich hat Square Enix Hilfe von Gangan erhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Um einer Überfüllung etwas entgegen zu wirken, werden die Besucher in Gruppen (120 Leute pro Gruppe) aufgeteilt, die alle 10 Minuten den Rundgang betreten dürfen. Jeder Block hat somit 10 Minuten, um einen Teilbereich zu erleben. Auf dem Event werden auch Stage Shows angeboten, doch diese sind nur für ausgewählt Mitglieder des Square Enix Members Fan Club gedacht. Die Stage Shows können auch über einen Live-Stream verfolgt werden.<br />

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Final-Fantasy-25th-Anniversary-Gallery-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<br />
via <a href="http://andriasang.com/con2b9/ff_anniversary_guide/" target="_blank">andriasang</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/der-guide-zum-final-fantasy-25th-anniversary-event/">Der Guide zum Final Fantasy 25th Anniversary Event</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2012/08/der-guide-zum-final-fantasy-25th-anniversary-event/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Persona 4: Arena</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/angespielt-persona-4-arena/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2012/07/angespielt-persona-4-arena/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 17:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4: Arena]]></category>
		<category><![CDATA[Zen United]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=48834</guid>

					<description><![CDATA[<p>Während man in Japan schon längst die Arcade-Version zockt und sich ab dem 26. Juli auf die Konsolen-Version stürzen kann, muss Nordamerika sich noch bis...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/angespielt-persona-4-arena/">Angespielt! Persona 4: Arena</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während man in Japan schon längst die Arcade-Version zockt und sich ab dem 26. Juli auf die Konsolen-Version stürzen kann, muss Nordamerika sich noch bis zum 07. August gedulden, in UK muss man bis zum 31. August auf das Spiel warten und wir dürfen uns erst ab dem 07.September in den Ring von Persona 4: Arena werfen. Zwar wird es auf der Animagic eine spielbare Demo geben, aber wir von JPGames durften schon heute unsere Fäuste schwingen und gegnerische Redakteure in einem virtuellen Kampf herausfordern. Ring frei für den ersten spielerischen Eindruck von Persona 4: Arena!</p>
<p>Die heutige Präsentation begann damit, wie man überhaupt auf die Idee gekommen ist, Persona in das Fightinggame Genre einzuarbeiten.  Die Idee kam 2008 auf, kurz vor dem Persona Live Musik-Konzert, welches in Akasaka Blitz aufgeführt wurde. Auf diesem Event befand sich Toshimichi Mori (Arc System Works) unter den Zuschauern. Jedoch war er nicht zufällig dort, denn Kazuhisa Wada (CEO Atlus) hatte ihn eingeladen, sich das Konzert anzusehen. Damit sollte Moir das Persona-Franchise kennenlernen und Wada wollte ihn auf die Idee, Persona mit einem Fightinggame zu kombinieren, ansprechen.</p>
<figure id="attachment_48837" aria-describedby="caption-attachment-48837" style="width: 150px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/Yu-Narukami.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-thumbnail wp-image-48837" title="Yu Narukami" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/Yu-Narukami-150x150.png" alt="" width="150" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/Yu-Narukami-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/Yu-Narukami-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/Yu-Narukami-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a><figcaption id="caption-attachment-48837" class="wp-caption-text">Der Hauptcharakter Yu</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Persona 4: Arena ist eine gemeinsame Arbeit von Arc Sytem Works und Atlus. Während der Entwicklung war Atlus für das Design der Charaktere, für die Hintergrundmusik und für die Szenarien verantwortlich, arbeitete Arc System Works an den Kampfanimationen. Um die hohe Qualität der Figuren zu gewährleisten, wurden 3D-Modelle der Charaktere erschaffen, die für die Ansicht und verschiedene Korrekturen verwendet wurden. Erst kurz vor der Fertigung wurden die 2D-Charaktere eingesetzt. Und das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen! Die Kampfanimationen der Charaktere und der Personas laufen flüssig, man hat sehr stark auf die Details geachtet, wie zum Beispiel auf die Bewegung der Haare oder der Kleidung.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel beginnt damit, dass der Hauptcharaktere aus Persona 4, der in diesem Teil Yu Narukami heißt, zwei Monate später nach Inhaba zurückkehrt. Dort sieht er an einem Abend im Midnight Channel eine Werbung, die zeigt, wie seine Freunde gegeneinander in einem Turnier antreten. Da auch Kanji vermisst wird, beschließt Yu, die TV-Welt noch einmal zu betreten. Eine sehr wichtige Rolle wird Labrys in Persona 4: Arena spielen, aber ob sie ein Freund ist oder zu den Feinden gehört, dass wird erst der Story-Modus verraten. Atlus hat sehr viel Wert auf die Story in diesem Fightinggame gelegt, der ca. 30 Stunden beanspruchen wird. Und uns wurde versprochen, dass uns eine sehr spannende Geschichte erwartet, wie man es von Atlus gewohnt ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch man wird nicht nur auf Charaktere aus Persona 4 treffen. Mitsuru, Naoto, Aigis und Akihiko aus Persona 3 sind mit von der Party. Im Gegensatz zum Persona 4 Cast haben diese Charaktere sich deutlich verändert, wobei man auch beachten muss, dass Persona 4: Arena zwei Jahre nach den Ereignissen aus Persona 3 spielt. Doch auch hier ist offen, wie die beiden Teams aufeinander reagieren. Es bleibt sehr spannend um die Geschichte in diesem Fightinggame.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber kommen wir nun zum Gameplay. Eines vorweg-Persona 4: Arena besitzt eine anfängerfreundliche Steuerung, obwohl man 2 Charaktere gleichzeitig steuert. Jeder Charakter besitzt als Grundattacke einen schwachen und einen starken Angriff, die sich auf zwei verschiedene Tasten befinden. Dabei nutzt jeder Charakter eine Kombination aus Schläge, Tritte und seiner Waffe. Die etwas schwächeren Kämpfer können aus der Ferne angreifen, um die Gegner auf Distanz zu halten, so verwendet Yukiko ihren Fächer als Wurfgeschoss und Naoto eine Pistole.</p>
<figure id="attachment_14868" aria-describedby="caption-attachment-14868" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/persona-4-arena-20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-14868" title="persona-4-arena-20" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/persona-4-arena-20-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/persona-4-arena-20-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/persona-4-arena-20-1024x614.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/09/persona-4-arena-20.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-14868" class="wp-caption-text">Yukiko gegen Yu.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Jederzeit kann ein Charakter seine Persona rufen und wie die Figuren besitzen auch diese eine starke und eine schwache Attacke, die sich auf den anderen beiden Tasten befinden. Da es einen kurzen Moment dauert, bis die Persona erscheint, kann die Figur den Gegner mit ihren Attacken bearbeiten, damit sie und die Persona gleichzeitig angreifen können. Nach der Attacke verschwindet die Persona (Ausnahme ist Shadow Labrys). Unter der HP-Anzeige befindet sich eine Persona-Anzeige. Wird eine Persona oder der Charakter angegriffen, während sich die Persona auf dem Bildschirm befindet, wird eine Persona-Karte durchgestrichen. Sind alle Karten durchgestrichen (Persona Break), so kann die Persona nicht mehr gerufen werden, bis diese Anzeige sich erholt hat. Bis dahin kann eine Figur nur ihre normalen Attacken verwenden.</p>
<p style="text-align: justify;">Ganz unten gibt es noch eine Anzeige die sich durch Attacken auffüllt (Spirit Point Gauge). Sind zwei Blöcke gefüllt, kann man einen Super Move verwenden, sind vier Blöcke gefüllt, kann man einen Finishing-Move verwenden. Nicht nur auf die eigenen Lebenspunkte sollte man ein Auge haben, auch auf die Punkte des Feindes. Denn je näher sich die Charaktere am Tod befinden, desto kräftiger werden ihre Super-Moves. Dazu gibt es noch, wie man sie auch den RPGs kennt, Statusveränderungen, wie Gift, Panik oder Wut. Diese Veränderung beeinträchtigt den Charakter für einige Momente.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich trifft man auch auf Sprüche wie Agi, Agidyne, Dia, Swift Strike oder Zio, die jeder Charakter individuell verwenden kann. Diese Sprüche und Angriffe sind Komboattacken, die mittels den Richtungstasten und den anderen Tasten eingegeben können. Während die schwachen Zauber aus zwei Befehlen bestehen, muss man für die stärkeren Angriffe mehrere Tasten betätigen. Nicht nur die Attacken, auch die Fähigkeiten der Charaktere sind unterschiedlich. So ist Yosuke sehr schnell, Labrys ist sehr stark, Teddie nutzt gemeine Attacken, wie einen Baseballschläger aus der Ferne und seine Persona bewirft seine Gegner mit Items, hinter diesem Teddie sich schützen kann.</p>
<figure id="attachment_47023" aria-describedby="caption-attachment-47023" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47023" title="Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/06/Persona-4-Arena_2012_06-21-12_003.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47023" class="wp-caption-text">Chie gegen Shadow Labrys.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Atlus will nicht nur mit diesem Spiel neue Spieler gewinnen, sie wollen es den Spielern, die bisher noch nie oder nur sehr selten Fightinggames gespielt haben, nicht so schwierig gestalten. Damit jeder die Story genießen kann, gibt es automatische Kombos und somit sollte jeder mit diesem Spiel einigermaßen zurechtkommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl ich kaum Fighter spiele, hat mir als großer Fan der Serie Persona 4: Arena sehr viel Spaß gemacht. Natürlich ist die Steuerung ungewohnt (was aber auch vielleicht daran lag, dass wir eine Anleitung mit der Steuerung des Arcade-Titels vor Augen hatten), aber im Prinzip ist die Grundsteuerung einfach zu erlernen. Die Kombos bauen aufeinander auf, zuerst sind es nur zwei Tasten, danach werden die Kombinationen immer komplizierter. Die Animationen sind wirklich großartig und der Beginn der Story macht Lust auf mehr. Irgendwann wollte ich mich auch gar nicht mehr von dem Spiel trennen, aber leider musste ich nach einer halben Stunde aufhören. Auch die Musik (viele Stücke aus Persona 4) bringt viel Schwung in das Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Vielen Dank an Marchsreiter für die Einladung zum Event und vielen Dank an Geraint Evans für die tolle Präsentation!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/angespielt-persona-4-arena/">Angespielt! Persona 4: Arena</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2012/07/angespielt-persona-4-arena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
