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	<title>Eternal Sonata Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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		<title>Trivia Tuesday: Die Gründung von tri-Crescendo</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jan 2013 15:00:25 +0000</pubDate>
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<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/trivia-tuesday-die-grundung-von-tri-crescendo/">Trivia Tuesday: Die Gründung von tri-Crescendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon gewusst? Der ehemalige Sound-Programmierer Hiroya Hatsushiba, der bis 1999 beim Star Ocean Entwickler tri-Ace angestellt war, gründete im selben Jahr das Studio tri-Crescendo. Dessen erstes eigenständig produziertes Spiel war <strong>Eternal Sonata</strong>, das sich um den polnischen Komponisten Frédéric Chopin dreht.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Firma war zunächst gegründet worden um für den Sound in tri-Ace Spielen zu sorgen, beispielsweise Valkyrie Profile. Später ab 2001 begann mit Monolith die Co-Produktion von den ersten beiden Baten Kaitos spielen. Auch hier war tri-Crescendo für die Sounds, aber auch für die Planung der Kämpfe zuständig. Auch durch den Wii-Titel, Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon, könnte man schon auf tri-Crescendo aufmerksam geworden sein, das zusammen mit Namco produziert wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuletzt war tri-Crescendo an den Arbeiten mit Digimon World Re: Digitize beschäftigt, das in Japan am 19. Juli 2012 für die PSP erschienen ist. Woran das Studio derzeit arbeitet, ist allerdings noch nicht bekannt.</p>
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