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	<title>Dreamcast Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Pro-Wrestler zückt im Kampf eine Sega Dreamcast und nutzt sie als Waffe</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/pro-wrestler-zueckt-im-kampf-eine-sega-dreamcast-und-nutzt-sie-als-waffe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 07:49:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum Glück keine schwerere Konsole.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/pro-wrestler-zueckt-im-kampf-eine-sega-dreamcast-und-nutzt-sie-als-waffe/">Pro-Wrestler zückt im Kampf eine Sega Dreamcast und nutzt sie als Waffe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie ein Pro-Wrestler nun beweist, nützt die <strong>Sega Dreamcast</strong> nicht nur als Videospielkonsole. Während eines Matches von Impact Wrestling trat Joe Hendry gegen Quinn Ojinnaka an. Als Ojinnaka wie eine Musikbox den Mittelfinger präsentierte, ließ die Antwort von Hendry nicht lange warten.</p>
<h3>Sega Dreamcast statt Stuhl zum Vermöbeln</h3>
<p>Hendry zog plötzlich wie aus dem Nichts eine Sega-Dreamcast-Konsole hervor. Indem er die Klappe öffnete, die eigentlich zum Schutz der eingelegten Discs dient, sah es so aus, als würde er ebenfalls langsam seinen Mittelfinger präsentieren.</p>
<p>Nach dieser Provokation ging der Kampf zwischen Ojinnaka und Hendry weiter. Letzterer nutzte die Sega Dreamcast als Waffe und zog sie Ojinnaka über die Rübe. Nachdem sie ihre Pflicht erfüllt hatte, pfefferte Hendry sie wieder in seine Ecke.</p>
<p>Ein Video davon könnt ihr euch bei Impact Wrestling <a href="https://twitter.com/IMPACTWRESTLING/status/1629296715726569473" target="_blank" rel="noopener">auf Twitter</a> ansehen! Zum Glück hatte er keine PlayStation 5 dabei, denn das wäre aufgrund des höheren Gewichts deutlich schmerzhafter geworden.</p>
<p>Die Dreamcast war die letzte Konsole von Sega und erschien 1999 in Europa. Sie erschien also zeitgleich mit der PlayStation 2 und dem Nintendo GameCube. Bekannte Spiele sind beispielsweise Sonic Adventure oder Shenmue, die aber auch auf anderen Plattformen erschienen.</p>
<h3>Nicht der erste Videospielauftritt</h3>
<p>Es ist nicht der erste Videospielauftritt in den letzten Wochen, der für Aufsehen sorgt. Auch der (erneute) Auftritt von Kenny Omega als Sephiroth ging viral. Sein Finish-Move ist One-Winged Angel und <a href="https://jpgames.de/2023/01/seht-euch-den-auftritt-von-kenny-omega-als-sephiroth-bei-wrestle-kingdom-17-an/" target="_blank" rel="noopener">damit noch nicht genug der Referenzen</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.timeextension.com/news/2023/02/random-sega-dreamcast-makes-comeback-as-a-weapon-in-pro-wrestling-match" target="_blank" rel="noopener">Time Extension</a>, Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/IMPACTWRESTLING/status/1629296715726569473" target="_blank" rel="noopener">Impact Wrestling</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/pro-wrestler-zueckt-im-kampf-eine-sega-dreamcast-und-nutzt-sie-als-waffe/">Pro-Wrestler zückt im Kampf eine Sega Dreamcast und nutzt sie als Waffe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sega betreibt Traditionspflege: Die Dreamcast Collection ist ab sofort verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/sega-betreibt-traditionspflege-die-dreamcast-collection-ist-ab-sofort-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 16:02:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Dreamcast]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shirts, Hoodies und Anhänger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/sega-betreibt-traditionspflege-die-dreamcast-collection-ist-ab-sofort-verfuegbar/">Sega betreibt Traditionspflege: Die Dreamcast Collection ist ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega betreibt Traditionspflege. Im offiziellen Sega-Shop gibt es nun ein brandneues Sortiment an Artikeln und Merchandise rund um <strong>Sega Dreamcast</strong>. Neben Shirts und Hoodies erwarten euch beispielsweise auch ein Notizblock und ein Schlüsselanhänger.</p>
<p>Leider werden die neuen Artikel <a href="https://shop.sega.com/collections/sega-dreamcast" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bisher nur im US-Store von Sega</a> angeboten. Der liefert zwar auch international, allerdings ist das natürlich mit zusätzlichen Kosten verbunden. <a href="https://bit.ly/2Thqu3c" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sega betreibt auch Shops für UK</a>* (versandkostenfrei ab 50 Pfund) und einen <a href="https://www.segashop.eu/collections/dreamcast" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sega-Europe-Store</a>, dort jedoch ist die neue Dreamcast Collection wohl noch nicht eingetroffen. Ihr findet dort aber auch schon einige ältere Dreamcast-Artikel!</p>
<p>Welche Sega-Konsolen habt ihr einst bespielt?</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/SEGA/status/1215724995508305921" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/sega-betreibt-traditionspflege-die-dreamcast-collection-ist-ab-sofort-verfuegbar/">Sega betreibt Traditionspflege: Die Dreamcast Collection ist ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SEGA: Deshalb gibt es noch keine Shenmue-Remakes</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/sega-darum-gibt-es-noch-keine-shenmue-remakes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 15:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als Sony im vergangenen Jahr auf der E3 ankündigte, dass sich Shenmue 3 mithilfe eines Kickstarter-Projektes auf dem Weg gebracht wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/sega-darum-gibt-es-noch-keine-shenmue-remakes/">SEGA: Deshalb gibt es noch keine Shenmue-Remakes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als Sony im vergangenen Jahr auf der E3 ankündigte, dass sich <strong>Shenmue 3</strong> mithilfe eines Kickstarter-Projektes auf dem Weg gebracht wird, freuten sich viele Fans der Reihe. Immerhin endete Teil 2 mit einem riesigen Cliffhanger, welcher die Fans bis heute mit einem flauen Gefühl im Magen zurücklässt.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch es gibt auch zahlreiche Gamer, welche nie eine Dreamcast besaßen und darum keine Gelegenheit hatten, Shenmue überhaupt zu spielen. Diese würden sich natürlich sehr über Remakes der ersten Ableger freuen, doch das ist gar kein so leichtes Unterfangen, wie SEGA nun erklärte.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum einen sind die Spiele einfach sehr groß und auch sehr alt, erklärt man. Hinzu kommt, dass in dem Spiel viele lizenzierte Dinge zu sehen sind, zu denen die Lizenzen bereits ausgelaufen sind. Diese müsste man also gegebenfalls erneuern oder austauschen.</p>
<p style="text-align: justify;">Man ist aber dabei, sich die Möglichkeit eines Remakes genauer anzuschauen, doch grünes Licht dafür wird so schnell nicht gegeben. Bei SEGA weiß man jedoch davon, dass im Netz ein großer Wunsch nach einer Neu-Veröffentlichung besteht und auch innerhalb der Firma gibt es viele Fans, welche gern daran arbeiten würden. Doch bis es soweit kommt, muss noch viel geplant und geprüft werden, wenn es überhaupt je möglich wird.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/sega-europe-shenmue-1-and-2-remakes-have-our-full-attention/0171907" target="_blank">MCVuk</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/sega-darum-gibt-es-noch-keine-shenmue-remakes/">SEGA: Deshalb gibt es noch keine Shenmue-Remakes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Süßes Sega: Neue Marke segakawaii für Merchandise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unter der neuen Marke segakawaii gibt es in Japan Merchandise in ausgefallener Optik und zu gesalzenen Preisen. Die Zielgruppe sind dabei junge Frauen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/suses-sega-neue-marke-segakawaii-fur-merchandise/">Süßes Sega: Neue Marke segakawaii für Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Sega hat am 5. April die Entwicklung einer neuen Lizenzmarke namens <strong>Segakawaii</strong> bekannt gegeben. Unter dieser Marke sollen Spiele und Charaktere von Sega einem neuen Design unterzogen und von Lizenznehmern zu niedlichem Merchandise verarbeitet werden.</p>
<p style="text-align: justify">Als auffälligstes Produkt der ersten Auslieferung soll ab dem 25. April beim beliebten Modelabel galaxxxy ein Rucksack in Form des Dreamcast Controllers erhältlich sein. Den Preis für das Accessoire listet Famitsu mit satten 13.860 ¥ (derzeit knapp 108 €). Als zwei weitere Produkte sind ein T-Shirt mit einer Illustration der Dreamcast-Konsole sowie ein Tank Top mit dem 16-Bit-Logo des Sega Mega Drive aufgeführt. Diese schlagen mit je 4.725 ¥ (ca. 37 €) zu Buche.</p>
<p style="text-align: justify">Des weiteren wird zur Feier der Markengründung während der Zeit um die Golden Week, einer Serie von Feiertagen in Japan, vom 25.4. bis 6.5. eine Werbeveranstaltung in einer Filiale des galaxxxy-Labels in Tokyos Mode- und Jugendviertel Shibuya durchgeführt.</p>
<p style="text-align: justify">Die Marke Segakawaii richtet sich dabei laut Pressetext an junge Frauen „mit einem scharfen Sinn für Fakten sowie individuellen Wertvorstellungen und Empfindungen“. Man hofft auf ein geteiltes Gefühl von „Sega als <em>kawaii</em>“ (süß, niedlich) bei der großen Fan-Gemeinde des japanischen Spieleherstellers.</p>
<p style="text-align: justify">Manch einer mag sich bei dem Rucksack unweigerlich an einen <a href="http://www.youtube.com/watch?list=PL4CA7919DB6FC547D&amp;feature=player_detailpage&amp;v=STk3jPQVjK0" target="_blank">Spot Segas</a> erinnert fühlen, in dem Segata Sanshiro, die Werbefigur in Japan für den Sega Saturn, eine riesige Konsole samt Controller auf dem Rücken trägt und mit vollen Körpereinsatz spielt.</p>
<p>via <a href="http://www.famitsu.com/news/201304/05031484.html">famitsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/suses-sega-neue-marke-segakawaii-fur-merchandise/">Süßes Sega: Neue Marke segakawaii für Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sega hatte nicht genug Potenzial für Microsoft</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/02/sega-hatte-nicht-genug-potenzial-fur-microsoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 18:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ex-Microsoft Manager Joachim Kempin gab an, dass Microsoft sehr lange über einen Kauf vom Konsolenhersteller Sega nachgedacht hat. Letztendlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/sega-hatte-nicht-genug-potenzial-fur-microsoft/">Sega hatte nicht genug Potenzial für Microsoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ex-Microsoft Manager Joachim Kempin gab in einem Interview an, dass Microsoft einst sehr lange über einen Kauf von Konsolenhersteller Sega nachgedacht hatte. Letztendlich wurde von der Idee abgelassen. Man musste Sony die Stirn bieten und etwas Neues entwickeln. Also entstand die Xbox.</p>
<p style="text-align: justify;">Anderenfalls wäre eine neue Sega Konsole mit einer Microsoft-Lizenz erschienen, so Kempin. Lange wurde überlegt, ob man die Konsolensparte komplett aufkauft oder zumindest unter eine Windows CE-Lizenz zu stellen. Sony sollte von der marktbeherrschenden Position verdrängt werden. Schließlich scheiterte es an den Zweifeln des damaligen Firmenchefs Bill Gates.</p>
<p style="text-align: justify;">Sega hatte für ihn nicht genügend Potenzial um mit den Großen mitzuhalten. Womit er nicht ganz falsch lag. Mit dem Start der Xbox gelangte der Softwarehersteller unter die Top 3 der Konsolenhersteller und verdrängte Sega vom Markt. Publisher unterstützten der Sega Dreamcast nur noch halbherzig und so stellte man die Produktion ein und zog sich aus dem Marktsegment zurück. Abschließend meinte Kempin:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bill Gates war [eine Lizensierung] nicht genug. Er glaubte nicht, dass Sega genug Kraft besaß, um Sony zu stoppen. Also haben wir unser eigenes Ding mit der Xbox gemacht.</p>
</blockquote>
<p>Via <a title="Gamezone" href="http://www.gamezone.de/Sega-Firma-18682/News/Microsoft-wollte-SEGA-wegen-der-Konsolensparte-kaufen-1054452/" target="_blank">Gamezone</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/sega-hatte-nicht-genug-potenzial-fur-microsoft/">Sega hatte nicht genug Potenzial für Microsoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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