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	<title>Don Mattrick Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Xbox One: Kehrtwende bei DRM und 24-Stunden Check-In</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 13:58:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft hat auf die anhaltende Kritik von Fans und Medien eine wohl einmalige Reaktion gezeigt und zur heftigen Kehrtwende in Sachen Xbox One angesetzt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/xbox-one-kehrtwende-bei-drm-und-24-stunden-check-in/">Xbox One: Kehrtwende bei DRM und 24-Stunden Check-In</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft hat auf die anhaltende Kritik von Fans und Medien eine wohl einmalige Reaktion gezeigt und zur heftigen Kehrtwende in Sachen Xbox One angesetzt. Über Nacht bekam die Xbox One in Anlehnung an die sprichwörtliche &#8222;180-Grad-Wendung&#8220; ihren neuen Spitznamen Xbox 180 weg.</p>
<p style="text-align: justify;">Don Mattrick hat sich in <a href="http://news.xbox.com/2013/06/update" target="_blank">einem offenen Brief an die Fangemeinde</a> gewandt und erklärt darin, dass die unpopulären 24-Stunden Internet-Check-In&#8217;s ebenso entfallen werden wie die arg kritisierte Handhabe des Gebrauchtwarenmarktes und sogar die Regionssperre (Region Lock).</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Seit wir die Xbox One enthüllt haben, haben mein Team und ich viel von Euch gehört. Wir haben Kommentare gelesen und Feedback gesammelt. Ich möchte die Chance ergreifen und mich dafür bedanken, dass Ihr uns geholfen habt, die Zukunft der Xbox One neu zu gestalte</em>n&#8220;, erklärt Mattrick und tut dabei fast so, als hätte man von Anfang an eingeplant, auf Fan-Feedback in solchem Ausmaß zu reagieren.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ihr habt uns gesagt, dass Ihr vor allem die Flexibilität der Spiele-Disc respektiert. Das Recht, eine Disc zu verleihen, zu teilen oder ein Spiel zu verkaufen ist Euch sehr wichtig</em>&#8222;, schreibt Mattrick. Die Konsequenz für die Xbox One: &#8222;<em>Ihr werdet Spiele spielen, teilen, verleihen und verkaufen können, wir Ihr es heute von der Xbox 360 gewohnt seid.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Auch die zwingend notwendige Internetverbindung aller 24 Stunden entfällt: &#8222;<em>Eine Verbindung alle 24 Stunden ist nicht erforderlich und ihr könnt eure Xbox One dorthin mitnehmen, wo auch immer ihr wollt, und eure Spiele spielen, wie bei der Xbox 360</em>&#8222;, schreibt Mattrick. Regionale Einschränkungen, also Region Lock, wird es dabei nicht mehr geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie seht ihr die neuen Tatsachen?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Microsoft-entfernt-unbeliebte-Online-Features-bei-Xbox-One-DRM-Always-On-und-Region-Lock-faellt-weg-1075170/" target="_blank">gamezone</a>, <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2013-06-19-xbox-one-microsoft-aendert-bestimmte-richtlinien" target="_blank">eurogamer</a>, <a href="http://news.xbox.com/2013/06/update" target="_blank">microsoft</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/xbox-one-kehrtwende-bei-drm-und-24-stunden-check-in/">Xbox One: Kehrtwende bei DRM und 24-Stunden Check-In</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2013: Kein Internet? Kauft euch doch eine Xbox 360</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 13:33:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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		<category><![CDATA[Don Mattrick]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn ihr keinen Internetanschluss habt, damit sich die Xbox One einmal am Tag mit Microsofts Servern synchronisieren kann - weil man zum Beispiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-kein-internet-kauft-euch-doch-eine-xbox-360/">E3 2013: Kein Internet? Kauft euch doch eine Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wenn ihr keinen Internetanschluss habt, damit sich die Xbox One einmal am Tag mit Microsofts Servern synchronisieren kann &#8211; weil man zum Beispiel beim Militär ist oder in einer der Millionen von Städten lebt, wo die Internetverbindung nicht so toll ist &#8211; könnt ihr einfach eine Xbox 360 kaufen, so Microsoft. Don Mattrick sprach diesbezüglich mit <a href="http://www.gametrailers.com/videos/silmon/xbox-one-e3-2013--the-xbox-one-strategy--stream-" target="_blank">GameTrailers</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir haben ein Produkt für Leute, welche nicht in der Lage sind, irgend eine Art von Verbindung herzustellen; es nennt sich Xbox 360&#8243;,</em> sagte er. “<em>Wenn ihr gar keinen Zugriff auf das Internet habt, ist dies ein passendes Offline-Gerät.&#8220; </em>Mattrick sagte, dass die Xbox One &#8222;<em>von Spielern für Spieler kreiert wurde</em>&#8220; und das man zunächst sehen müsse, wie die &#8222;always-on&#8220;-Bedingung funktioniert, bevor man darüber urteilen kann.<em style="text-align: justify;"></em></p>
<p style="text-align: justify;">Mattrick selbst ist jedenfalls vom Erfolg der Xbox One überzeugt. &#8222;<em>Ich</em><em style="text-align: justify;"> denke, dass wir auf lange Sicht ein global führendes Produkt bauen, welches Leute lieben und umarmen werden&#8220;,</em> sagte er. Bis es soweit ist, sei man auch bereit Kritik einzustecken. <em>&#8222;Es ist leichter wenn es die Leute erleben, als wenn ich es beschreibe&#8220;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em></em>&#8222;<em>Es ist ihnen sehr wichtig und sie sind eigensinnig. Und sie sind klug. Sie schauen sich also all diese Dinge an und sagen ‘</em>Hey, beeinträchtigt mich das in einer negativen Weise?<em>’ Und bis ihr es seht, ist es wirklich schwer zu verstehen, was all die Vorteile sind.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Auch sagte er, dass die Leute an das schlimmste Szenario denken. <em>&#8222;Als wir die Box entworfen haben, beachteten wir, was es bedeutet, mit dem Internet verbunden zu sein. Die gewöhnliche Internetverbindung funktioniert über den gesamten Tag hinweg. Die Leute denken, dass dies nicht der Fall sei, ich denke aber nicht, dass dies die Welt ist, in der wir leben.</em>&#8222;</p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2013/06/12/no-internet-get-an-xbox-360-says-microsoft/">vg247</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-kein-internet-kauft-euch-doch-eine-xbox-360/">E3 2013: Kein Internet? Kauft euch doch eine Xbox 360</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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