<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DokiDoki Groove Works Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/dokidoki-groove-works/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/dokidoki-groove-works/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Dec 2025 04:39:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Samus wird in Japan ausgestochen: HD2D-Game von Square Enix schlägt Metroid deutlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/samus-wird-in-japan-ausgestochen-hd2d-game-von-square-enix-schlaegt-metroid-deutlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2025 04:39:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime 4: Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299270</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/samus-wird-in-japan-ausgestochen-hd2d-game-von-square-enix-schlaegt-metroid-deutlich/">Samus wird in Japan ausgestochen: HD2D-Game von Square Enix schlägt Metroid deutlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 1. Dezember zum 7. Dezember 2025 liegen vor. Im Dezember dominieren in Richtung Weihnachten immer mehr die &#8222;Evergreens&#8220;, allen voran von Nintendo.</p>
<p>Mit Octopath Traveler 0 und Metroid Prime 4: Beyond gibt es aber auch zwei interessante Neueinsteiger. Anders als mutmaßlich im Westen zieht dabei Samus gegen Octopath Traveler 0 den Kürzeren. Kumuliert über die drei Plattformen PS5, Switch und Switch 2 (die PS4-Version rankte nicht in den Top 30) erzielte Octopath Traveler 0 fast 60.000 verkaufte Einheiten im japanischen Handel.</p>
<p><strong>Metroid Prime 4: Beyond</strong> schafft es gerade mal auf ziemlich genau 29.000 Einheiten – auf den ersten Blick ziemlich enttäuschend. Aber Metroid ist in Japan nicht so groß, wie wir es hier im Westen wohl vermuten würden. Die Zahlen stehen nur wenig hinter den Launchzahlen der bisher stärksten Launches Metroid Prime (39.829) und Metroid Prime 3: Corruption (34.151) zurück. Angesichts steigender digitaler Verkäufe könnte &#8222;Beyond&#8220; sogar knapp der bisher stärkste Launch sein, vermutet <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/1999520622393663754" target="_blank" rel="noopener">Game Data Library</a>.</p>
<p>Schauen wir uns auch<strong> Octopath Traveler 0</strong> ein wenig genauer an. Fast 60.000 Einheiten stellen zwar Metroid klar in den Schatten, aber Serien-intern und auch im <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/1999556357524201553" target="_blank" rel="noopener">Vergleich</a> mit anderen HD2D-Spielen sind die Zahlen nicht berauschend. Die ersten beiden Serienteile Octopath Traveler 2 (gut 75.000) und Octopath Traveler (fast 110.000) waren deutlich stärker. Auch Live a Live (71.000) sowie Triangle Strategy (86.000) waren besser – Dragon Quest sowieso.</p>
<p>Der Rest ist Vorweihnachtszeit: Mario Kart World klettert auf über 100.000 Einheiten und ist damit unangefochten Spitzenreiter. Pokémon-Legenden: Z-A erreicht kumuliert 84.000 Einheiten und Kirby Air Riders noch einmal fast 47.000 Einheiten, jeweils zuzüglich digitaler Verkäufe.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 102.435 (2.354.146)</li>
<li>[SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 46.737 (288,618)</li>
<li>[SW2] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 44.331 (862.377)</li>
<li>[NSW] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 40.441 (1.347.242)</li>
<li>[NSW] Octopath Traveler 0 (Square Enix, 12/04/25) – 21.698 (New)</li>
<li>[SW2] Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo, 12/04/25) – 21.415 (New)</li>
<li>[SW2] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 19.806 (113.094)</li>
<li>[PS5] Octopath Traveler 0 (Square Enix, 12/04/25) – 19.533 (New)</li>
<li>[SW2] Octopath Traveler 0 (Square Enix, 12/04/25) – 18.083 (New)</li>
<li>[NSW] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 17.851 (158.992)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ol>
<li>Switch 2 – 203.398 (3.171.833)</li>
<li>Switch OLED – 24.395 (9.355.307)</li>
<li>Switch Lite – 15.194 (6.765.163)</li>
<li>PS5 Digital – 12.372 (1.078.039)</li>
<li>Switch – 11.727 (20.193.370)</li>
<li>PS5 Pro – 8.797 (304.709)</li>
<li>PlayStation 5 – 4.071 (5.858.011)</li>
<li>Xbox X Digital – 130 (24.274)</li>
<li>Xbox Series S – 54 (340.207)</li>
<li>Xbox Series X – 47 (323.782)</li>
<li>PlayStation 4 – 20 (7.931.111)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/famitsu-sales-12-1-25-12-7-25" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/samus-wird-in-japan-ausgestochen-hd2d-game-von-square-enix-schlaegt-metroid-deutlich/">Samus wird in Japan ausgestochen: HD2D-Game von Square Enix schlägt Metroid deutlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Octopath Traveler 0 ist ein gelungenes JRPG, das sich trotz seiner Wurzeln gut einfügt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/im-test-octopath-traveler-0-ist-ein-gelungenes-jrpg-das-sich-trotz-seiner-wurzeln-gut-einfuegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 11:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298878</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von der App zum Konsolen-RPG.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/im-test-octopath-traveler-0-ist-ein-gelungenes-jrpg-das-sich-trotz-seiner-wurzeln-gut-einfuegt/">Im Test! Octopath Traveler 0 ist ein gelungenes JRPG, das sich trotz seiner Wurzeln gut einfügt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Octopath Traveler 0</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">04. Dezember 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">04. Dezember 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">04. Dezember 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4/5, Xbox Series, Nintendo Switch 1/2, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix, DOKIDOKI GROOVE WORKS</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Am 13. Juli 2018 wurde mit der Veröffentlichung des ersten Octopath Traveler der Begriff HD-2D etabliert. Sowohl Fans als auch Presse lobten diesen mittlerweile patentierten Grafikstil in den höchsten Tönen, da er klassisch basierte Pixelkunst mit modernen Effekten harmonisch kombinierte.</p>
<p>Für einen Entwickler, der eine schier endlose Bibliothek an 8- bis 16-Bit-Spielen besitzt, ist das natürlich die optimale Methode, diese Spiele einem neuen Publikum zugänglich zu machen und dabei ordentlich Geld zu verdienen.</p>
<p>Neben einem Sequel zu Octopath Traveler profitierten besonders Marken wie Star Ocean und vor allem Dragon Quest von diesem Remake-Stil. Es sollte also nicht zu lange dauern, bis der erste Ableger für Smartphones erscheint. Mit Octopath Traveler: Champions of the Continent war es im Herbst 2020 schließlich so weit. Während das mobile Spiel in Japan von Square Enix betrieben wird, kümmert sich im Westen NetEase um diese Singleplayer-App.</p>
<p>Es ist aber kein Geheimnis, dass Square Enix sich mit mobilen Titeln schwertut und der Markt nicht gerade für große, epische Rollenspiele ausgelegt ist. Die Lösung? <strong>Octopath Traveler 0</strong>! Eine überarbeitete Version der App für Konsolen und PCs. Ob man merkt, dass dieses Prequel seine Wurzeln im App Store hat und ob der Vollpreis dafür gerechtfertigt ist, findet ihr im Folgenden heraus.</p>
<h3>Ein Ring, sie zu knechten</h3>
<p>Im kleinen Dorf Wishvale herrscht heile Welt: Hier begrüßt man sich noch freundlich auf der Straße, hilft bei der Ernte und treibt Unfug mit seinen Freunden. Alles scheint perfekt. Doch wenn ein JRPG so beginnt, lässt die Katastrophe nicht lange auf sich warten – so auch hier.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298985" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Nach dem Erscheinen eines mysteriösen Ringes bricht buchstäblich die Hölle über das kleine Dorf herein und alles, was bleibt, sind Asche und die grausamen Erinnerungen an die Hilfeschreie der Bewohner. Darunter auch die Eltern unseres Helden, der sich dem Ring annimmt und im Verlauf – titelgebend – mit sieben Kameraden in die Welt zieht, um Rache an den Verantwortlichen zu nehmen, sein Schicksal zu erfüllen und Wishvale neu aufzubauen.</p>
<p>Ziemlich klassisches Material für ein Oldschool-JRPG – doch noch vor der ersten Zwischensequenz gibt es einen drastischen Unterschied. Der Protagonist muss nämlich zuerst im Charaktereditor erstellt werden. Im HD-2D-Look sollte man dabei keine ausufernden Optionen erwarten, aber es reicht, um Aussehen und Stimme einen persönlichen Hauch zu verleihen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298986" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Interessanter wird es danach, wenn es darum geht, den Job und das Leibgericht des Helden auszuwählen. Während Letzteres einen eher geringen Nutzen hat, wählt man mit dem Job die Rolle, die man im Kampf in den ersten Stunden einnehmen wird. Später können sowohl optische als auch spielerische Entscheidungen wieder geändert werden.</p>
<h3>Ein Ring, sie alle zu finden</h3>
<p>Der Charaktereditor erlaubt so einen individuellen Hauptcharakter. Der stumme Held rückt in der Story jedoch deutlich in den Hintergrund und trotz diverser Entscheidungen bleibt er ein passiver Ja-Sager, was ihn zu einem der uninteressantesten Charaktere von Octopath Traveler 0 macht. Die Story an sich hat mich jedoch äußerst positiv überrascht.</p>
<p>Da die Basis ein Mobile-Spiel war, hatte ich keine großartigen Erwartungen an die Erzählung. Was dann jedoch geliefert wurde, sind multiple Kapitel, die sich über mehrere Stunden ziehen, mit teils ausgearbeiteten Nebencharakteren, tragischen Schicksalen und bittersüßen Enden. Und jedes Mal wenn ich dachte, das war’s, wurde die Story nur noch größer.</p>
<p>Während in den ersten Kapiteln der Wiederaufbau von Wishvale sowie die Rachegeschichte im Vordergrund stehen, entwickelt sich daraus ein Kampf um das Schicksal der Welt. Selbst nach den Credits, die bei mir nach ca. 30 Stunden über den Bildschirm liefen, kamen noch weitere Story-Kapitel hinzu. Hut ab!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298987" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-0-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Positiv sind der erwachsene Ton der einzelnen Geschichten zu erwähnen, ebenso wie die vielen dramatischen, gut inszenierten und exzellent vertonten Zwischensequenzen. Hier wird oft effektiv auf die Tränendrüse gedrückt.</p>
<h3>Ein Ring, sie ins dunkel zu treiben</h3>
<p>Traurigerweise passt das Erzähltempo so gar nicht dazu. Jede Zwischensequenz ist zwei- bis dreimal so lang, wie sie eigentlich sein sollte, was es nach dutzenden Stunden schwer macht, aufmerksam am Ball zu bleiben. Jede Animation lässt sich unglaublich viel Zeit und zwischen einzelnen Dialogzeilen vergeht viel zu viel Zeit. Ein Punkt, der mir auch bei anderen HD-2D-Spielen negativ aufgefallen ist.</p>
<p>Hinzu kommt, dass nicht alle Sequenzen vertont sind und die Qualität der Quests selbst stark variiert. Dabei fällt auch auf, wie fragmentiert die Geschichte eigentlich ist, da die Kapitel nur selten tiefen Bezug zueinander haben und oft isoliert betrachtet werden können.</p>
<p>Die Kritik am ersten Octopath Traveler findet man also auch hier. Des Weiteren haben die rekrutierbaren Charaktere kleine Quests zur Vorstellung, doch verschwinden danach – ebenso wie der Hauptcharakter – im Team und haben, anders als dieser, keinen Bezug mehr zur Haupthandlung. So bleibt das eigene Team ebenfalls ein ausgesprochen uninteressanter Teil der gesamten Erzählung – sehr schade.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298988" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ein Ring, sie ewig zu binden</h3>
<p>Audiovisuell würde man jedoch ohne Vorkenntnisse nie auf die Idee kommen, dass es sich hier einmal um ein Spiel aus dem App Store handelte. Der HD-2D-Look besticht einmal mehr mit wunderschönen Pixel-Designs und dazu passenden 3D-Effekten. Die kleinen Gebiete und die vielen kurzen Ladezeiten deuten jedoch auf einen anderen Ursprung hin.</p>
<p>Im direkten Vergleich mit Octopath Traveler II oder den neuen Dragon-Quest-Remakes fällt ein grafischer Qualitätsunterschied auf. Die Gebiete bieten weniger Details, die teilweise auch weniger gut ausgearbeitet sind als in den oben genannten Spielen. Nichtsdestotrotz überzeugt das optische Gesamtpaket, bei dem die Charakter-Designs als besonders stark hervorstechen.</p>
<p>Musikalisch befindet sich Octopath Traveler 0 auf höchstem Niveau. Der Soundtrack besteht aus mitreißenden orchestralen und choralen Stücken, die sehr präzise eingesetzt werden und stets aufgrund ihrer Qualität in den Vordergrund rücken – darunter auch beliebte Titel aus anderen Ablegern der JRPG-Reihe.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298989" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Auch spielerisch unterscheidet sich Octopath Traveler 0 nicht drastisch von seinen Vorgängern. Neben den Zufallsbegegnungen und rundenbasierten Kämpfen erhält auch das Break-&amp;-Boost-System ein erneutes Revival. Hier kann man Angriffe aufsparen und zum richtigen Zeitpunkt – etwa wenn man die Verteidigung des Gegners mit passenden Waffen oder Effekten gebrochen hat – bis zu viermal auf einmal einsetzen.</p>
<h3>Mit Macht, Ruhm und Reichtum</h3>
<p>Das macht nach wie vor Spaß und muss bei den vielen, serientypisch anspruchsvollen Bosskämpfen tatsächlich richtig genutzt werden, ebenso wie die erstmals spielbaren acht Charaktere. Diese teilen sich in eine vordere und hintere Reihe mit jeweils vier Kämpfern auf, bei denen man in einer Spalte zu jeder Zeit die Charaktere wechseln kann. Während die vordere Reihe angreifen kann, regeneriert die hintere Reihe HP und SP.</p>
<p>Besonders in den späteren Bosskämpfen muss man sich auf alle acht Charaktere im Team konzentrieren. Jeder von ihnen kann nämlich zwei verschiedene Waffen tragen sowie diverse Fähigkeiten und magische Angriffe einsetzen. Man benötigt ein komplexes Team, um die diversen Schwächen der Gegner ausnutzen zu können. Tut man dies nicht, wird man im späteren Verlauf des Spiels nicht weiterkommen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298990" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-06-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Für Gelegenheitsspieler kann diese Form des Micromanagements zugegeben zu viel werden – darauf muss man also gefasst sein. Wer sich auf dieses System nicht einlassen kann, sollte eher die Finger von Octopath Traveler 0 lassen, denn erneut gibt es keine auswählbaren Schwierigkeitsgrade.</p>
<h3>&#8230; und sieben guten Verbündeten</h3>
<p>Doch selbst für diejenigen, die sich gut um ihr Team kümmern und sogar ein wenig grinden, bleiben die Bosse bis zum Ende ein Drahtseilakt. Das gilt leider nicht für die normalen Auseinandersetzungen. Diese werden nach kurzer Zeit bereits trivial und nehmen nur noch zu viel Zeit in Anspruch für eine eher geringe Belohnung.</p>
<p>Nun aber zum Punkt, der in den Trailern womöglich am prominentesten beworben wurde: dem Wiederaufbau von Wishvale. Hier wurde ich tatsächlich enttäuscht. Der Aufbau ist in den ersten Stunden wesentlich linearer, als ich es mir vorgestellt hatte. Man springt eigentlich nur von einem Auftrag zum nächsten und kann nur die wenigen Gebäude bauen, die in diesen Aufträgen angegeben werden. Ja, man kann in kleinen Gebieten die einzelnen Gebäude verteilen und entscheiden, welche Bewohner darin leben, aber wirkliche Freiheit beim Städtebau ist das nicht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298991" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/octopath-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Der Ablauf ist zu simpel: Man erhält eine Quest, um eine Taverne zu bauen, baut diese und erhält danach die nächste Quest, in der man zum Beispiel eine Farm errichten soll. Man macht die Nebenquests für den dazugehörigen Charakter und erhält dann die Farm. Es folgt die nächste Quest und so weiter. Erst spät kommt ein wenig mehr Flexibilität ins System, aber das ist zu wenig und zu spät. Hier hätte ich mir eine bessere Symbiose aus Städtebau, Story und Erkundung der Spielwelt gewünscht.</p>
<h3>Octopath Traveler 0</h3>
<p>Die Rekrutierung der Bewohner erfolgt auf dreierlei Arten: So gibt es fixe Story-Charaktere, Charaktere aus optionalen Nebenquests und NPCs, die man auf der Straße ansprechen kann, die sich nach einem kleinen Geschenk dem Dorf anschließen.</p>
<p>Alle Quests, die man in Octopath Traveler 0 bestreitet, ordnen sich in ein System aus drei Teilen ein: Reichtum, Macht und Ruhm. Je nachdem, wie viele Punkte man in diesen Kategorien hat, wird es einfacher, diverse Charaktere zu überzeugen, sich anzuschließen, einem Items zu schenken oder die Preise ihrer Items zu verhandeln. Auch dieses System ist bereits aus anderen Teilen bekannt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-295105" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/octopath-traveler-0-gacha-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Technisch gibt es an Octopath Traveler 0 nichts zu bemängeln. Das Spiel läuft selbst auf dem schwächsten Gerät in stabilen 60 fps und bietet so stets ein flüssiges Spielerlebnis – ein Traum für alle Steam-Deck-Liebhaber wie mich. Als kleine Randnotiz: Leider bietet Octopath Traveler 0 keine deutsche Lokalisierung. Text und Sprache sind vornehmlich Englisch und Japanisch – für deutsche Spieler ein schwerer Schlag.</p>
<h2 style="text-align: center;">Was tun mit der Zeit, die einem bleibt?</h2>
<div class="review-quote">
<p><strong>Octopath Traveler 0</strong> hat mich sowohl positiv als auch negativ überrascht. Mit seinen Wurzeln im App Store habe ich keine derart ausufernde, dramatische und ernste Geschichte erwartet, die oft emotional gepackt hat. Die fantastische Vertonung und der hochkarätige Soundtrack waren dabei das Sahnehäubchen. Großen Respekt an die Entwickler für diese Arbeit.</p>
<p>In der fragmentierten Erzählung, den storytechnisch in den Hintergrund rückenden spielbaren Charakteren und den kleinen Gebieten spiegeln sich jedoch die Wurzeln wider. Besonders das Erzähltempo macht es schwer, die epische Geschichte bis zum Ende zu verfolgen. Octopath Traveler 0 ist ein langes, aber auch extrem langsames Spiel, das mit seinem starken und taktischen Kampfsystem bei Laune hält, auch wenn das Balancing in Sachen Boss- und normalen Kämpfen deutlich besser hätte sein können.</p>
<p>Trotz der Kritik ist Octopath Traveler 0 ein gutes JRPG mit einem erwachsenen Ton, das sich gut in die beliebte Reihe einordnet. Dennoch muss der Preispunkt von 59,99 Euro für ein &#8222;überarbeitetes Smartphone-Spiel&#8220; als kritisch gewertet werden.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Lange und epische Erzählung, die mit vielen erwachsenen Themen und Herz überzeugt. Das langsame Tempo, die isolierten Quests und die in den Hintergrund rückenden Protagonisten zählen jedoch nicht zu den Stärken.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Rundenbasiertes Kampfsystem mit acht Kämpfern. Hier stehen Taktik und Micromanagement deutlich im Vordergrund. RPG-Liebhaber werden ihren Spaß haben, Gelegenheitsspieler sich jedoch die Zähne ausbeißen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Wunderbarer HD-2D-Look mit all seinen bekannten Stärken und der fantastischen Atmosphäre. Die kleinen Gebiete und schwächer ausgearbeiteten Details verraten jedoch die Wurzeln dieses Spiels.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Fantastischer und gut eingesetzter orchestraler Soundtrack mit teils bekannten Stücken. Dazu kommt eine unglaublich starke englische und japanische Synchronisation – leider nicht für jede Zwischensequenz.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Sehr lange Hauptstory mit vielen rekrutierbaren Charakteren und einem wenig ausgearbeiteten Städtebausystem. Leider ohne deutsche Lokalisierung.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/im-test-octopath-traveler-0-ist-ein-gelungenes-jrpg-das-sich-trotz-seiner-wurzeln-gut-einfuegt/">Im Test! Octopath Traveler 0 ist ein gelungenes JRPG, das sich trotz seiner Wurzeln gut einfügt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Tales of Xillia Remastered bietet jede Annehmlichkeit, die eine PS3-Neuauflage braucht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/im-test-tales-of-xillia-remastered-bietet-jede-annehmlichkeit-die-eine-ps3-neuauflage-braucht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 12:50:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298307</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hoffentlich folgen viele weitere.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/im-test-tales-of-xillia-remastered-bietet-jede-annehmlichkeit-die-eine-ps3-neuauflage-braucht/">Im Test! Tales of Xillia Remastered bietet jede Annehmlichkeit, die eine PS3-Neuauflage braucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tales of Xillia Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">31. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">31. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">31. Oktober 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">DOKIDOKI GROOVEWORKS, Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Auch bei Bandai Namco Entertainment hat die Remaster-Welle Halt gefunden und immer mehr alte und weniger alte Spiele werden für die aktuellen Konsolen und viel wichtiger noch erstmals für PCs neu aufgelegt. Wo Nostalgie nicht weit ist, findet man natürlich auch immer ein JRPG. Und um eines dieser geht es heute: das damals eher gemischt aufgenommene, aber größer angelegte <strong>Tales of Xillia. </strong>Die Frage ist nun, ob ein optisches Make-over und einige Quality-of-Life-Verbesserungen reichen, um das allererste originale High-Definition-Tales-of genügend zu modernisieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298384" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Ein Xillia</h3>
<p>In Rieze Maxia leben Menschen und Geister in einem fragilen Gleichgewicht zusammen. In dieser Welt schlüpft der Spieler in die Doppelrolle von Milla Maxwell, einer Göttin der Geister, und Jude Mathis, einem jungen Medizinstudenten, der in die turbulenten Machenschaften und die politischen Machinationen hineingezogen wird.</p>
<p>Was folgt, sind dutzende Stunden von eher typischem JRPG-Storytelling, mit ein wenig Herz und viel Humor. Also typische Tales-of-Kost. Die einen hassen es, die anderen lieben es. Nach wie vor macht die Auswahl zwischen den beiden Charakteren zu Beginn keinen nennenswerten Unterschied, da die Geschehnisse fast auf identische Weise und mit identischem Publikum ablaufen.</p>
<p>Dennoch würde ich für neue Spieler empfehlen, Jude zu wählen, da die Exposition dadurch ein wenig zugänglicher wird; braucht der junge Mann doch ein wenig mehr davon als Milla.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298385" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Generell überzeugt die Geschichte aber mit einem sympathischen Cast, der mal mehr, mal weniger gut ausgearbeitete Charaktere bietet. Die vielen Wendungen überraschen auch heute noch und der Humor sitzt besser als bei so manch anderem Spiel.</p>
<p>Dafür verantwortlich sind natürlich die bekannten Skits, die wieder mit von der Partie sind. Tales of Xillia mag nicht die stärkste Erzählung im Tales-of-Universum bieten, aber das Spiel unterhält über viele Stunden auf hohem Niveau.</p>
<h3>Laserkorrektur</h3>
<p>Optisch bietet das Remaster, was man von einem solchen Projekt erwartet: schönere Texturen und eine bessere Auflösung. Die Charaktermodelle profitieren davon besonders. Denn die ausgefallenen und bunten Designs stechen dadurch noch kräftiger hervor. Die eher simpel gehaltenen Umgebungen reflektieren da schon eher die Wurzeln dieses ehemaligen PlayStation-3-Spiels. Man muss also schon genau wissen, worauf man sich hier einlässt. Tales of Xillia ist weder das größte noch das schönste JRPG, aber das knallige Art-Design lädt trotzdem zur Immersion ein.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298386" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Selbiges gilt für die typischen animehaften japanischen und englischen Synchronisationen. Die siebte Konsolengeneration ist mittlerweile schon so alt, dass dieser bestimmte Stil der Vertonung bereits seinen eigenen nostalgischen Charme trägt. Das gilt natürlich für die englische Synchronisation, die sich den einzigen Schnitzer leider ausgerechnet bei ihrer Hauptdarstellerin leistet. Die japanische Synchronisation geht wie immer gut ins Ohr.</p>
<p>Anders der Soundtrack. Wer mich kennt, weiß, dass ich nun wirklich kein Fan von Motoi Sakuraba bin. Der Mann ist zu Recht eine Legende unter den JRPG-Komponisten, hat er doch so fantastische Werke wie Valkyrie Profile oder Eternal Sonata geschrieben. Aber in den letzten Jahren konnte der gute Mann bestenfalls überdurchschnittlichen Einheitsbrei zu den teils sehr guten Spielen seines Portfolios beisteuern.</p>
<p>Auch der Soundtrack von Tales of Xillia hebt ihn da nicht heraus. Ja, die vielen Stücke hören sich angenehm an und passen stets zum Setting und manchmal auch zur Situation, aber setzen keinerlei Akzente. Mal wieder bleibt nichts wirklich im Gedächtnis. Und wenn man jetzt versucht, Xillia von den anderen Sakuraba-Projekten zu differenzieren, wird es praktisch unmöglich. Bleibt nur zu hoffen, dass Bandai Namco Entertainment vernünftig wird und Go Shiina zum Stammkomponisten der nächsten Ableger befördert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298387" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Synergie</h3>
<p>Bei Tales of Xillia hat sich zu den Vorgängern in Sachen Gameplay jedoch so einiges getan. Das Kampfsystem ist wesentlich schneller und präziser geworden und konzentriert sich auf Synergie-Attacken, die thematisch zur Story mit der Doppelrolle sehr gut passen.</p>
<p>Das sogenannte Dual-Raid-Linear-Motion-System ermöglicht diese kooperativen Angriffe, die nicht nur viel Schaden verursachen, sondern auch optisch etwas hermachen. Dadurch kommt auch ein wenig mehr Timing und Strategie in die gewöhnliche Routine aus Attacke und Spezialangriff. Die KI macht dabei eine gute Figur und liefert nur selten frustrierende Momente. Quality-of-Life-Updates wie Autosave oder die Option, Kämpfe auf Knopfdruck zu wiederholen, helfen dabei ungemein.</p>
<p>Auch die Level-Progression, welche nicht den klassischen Weg nimmt, sorgt dafür. Auf einem Brett, welches nicht unwesentlich an das Sphärobrett von Final Fantasy X erinnert, können AP aus gewonnenen Kämpfen verteilt und Charaktere verstärkt werden. So macht Nostalgie Freude.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298388" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Leider hat sich das Remaster nicht der eher langweiligen Nebenquests angenommen. Diese sind weiterhin einfache Fetchquests, die zu ihrem Vorteil sehr leicht zu beenden sind. Als kleiner Bonus bietet das Remaster dafür die vielen DLCs, die man beim Original noch separat ersteigern musste. Davon ausgenommen natürlich Lizenzkostüme.</p>
<h3>Technik und Grading</h3>
<p>Zudem ist der Grade-Shop nun von Anfang an verfügbar. Hier konnte man nach erstmaligem Durchspielen diverse Parameter ändern, wie die Menge an erhaltenen Erfahrungspunkten oder Geld sowie die Kosten in diversen Shops. Eine sinnvolle Option zur persönlichen Gestaltung des eigenen Spielerlebnisses. Zugegeben, Tales of Xillia ist nicht das anspruchsvollste Spiel und am Anfang sollte man die Finger von diesem Shop lassen, da das Balancing sonst zu sehr in die einfache Richtung gedrängt wird.</p>
<p>Technisch bewegt sich das Remaster in merkwürdigen Gefilden. So läuft das alte Spiel auf den neuesten Plattformen in stabilen 60 fps, nur auf Nintendo Switch müssen sich die Spieler mit 30 fps zufriedengeben.</p>
<p>Seltsam, da das Original noch in 60 fps auf der PlayStation 3 lief. Zudem kam es bei mir auf der PC-Version zu Problemen mit der Geschwindigkeit der Animationen. Ein Fehler, der mit V-Sync und dem Experimentieren mit der Framerate zusammenhing. Nichtsdestotrotz kann man in festen 60 oder 120 fps spielen. Das bedeutet, dass auch schwächere PCs wie das Steam Deck keine Probleme mit diesem Remaster haben werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298389" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/12/Xillia-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Auf alle, die noch kommen</h2>
<div class="review-quote">
<p><strong>Tales of Xillia Remastered</strong> macht seinem Namen alle Ehre. Es bietet jede Annehmlichkeit, die ein solches Remaster eines alten PS3-Spiels braucht, und dazu noch kleine Extras. Auch wenn die Optik noch an seine Wurzeln erinnert, so sorgt der neue Anstrich für eine bunte Welt und schöne Charaktermodelle. Die vielen Quality-of-Life-Updates sind mehr als willkommen und bieten jedem Spieler die Option, seine persönliche Erfahrung zu gestalten.</p>
<p>Inhaltlich hat sich am Spiel rein gar nichts geändert. Das bedeutet, man erhält eine motivierende Geschichte mit sympathischem Cast, ein spaßiges Kampfsystem und Motivation. Die vielen Fehler des Originals, wie die kargen Umgebungen, die fragwürdige Doppelrolle und die schwachen Nebenmissionen, sind natürlich ebenfalls intakt.</p>
<p>Es freut mich immer sehr, wenn vor allem alte JRPGs ihrem Plattformgefängnis entfliehen und durch die PC-Version für die Zukunft festgehalten werden können. Tales of Xillia ist dabei keine Ausnahme. Jetzt heißt es warten auf das obligatorische Remaster vom zweiten Teil.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Fragwürdige Doppelrolle in einer spannenden Welt mit sympathischem Cast. Heute noch ausgesprochen unterhaltsam, mit viel nötigem Humor.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Temporeicher und strategischer als so manch anderes Tales of dank Fokus auf Synergie-Attacken. Durch den von Beginn an zugänglichen Grade-Shop optimal anpassbar.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bitter nötiger optischer Anstrich in einer bunten Welt mit schönen Charaktermodellen. Die PlayStation-3-Wurzeln sind dennoch sichtbar, tragen aber zum Charme bei.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Starke englische und japanische Synchronisation, mit Ausnahme der weiblichen Hauptrolle, trifft auf den typischen 08/15-Soundtrack von Motoi Sakuraba. Tales of eben.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Viele sinnvolle Quality-of-Life-Updates, die Frust minimieren und Motivation sowie Spielspaß hochhalten. Wieder ein Stück JRPG-Geschichte modernisiert.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/im-test-tales-of-xillia-remastered-bietet-jede-annehmlichkeit-die-eine-ps3-neuauflage-braucht/">Im Test! Tales of Xillia Remastered bietet jede Annehmlichkeit, die eine PS3-Neuauflage braucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0: Demo in Überlänge ist nun verfügbar und Trailer gibt neue Einblicke</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/octopath-traveler-0-demo-in-ueberlaenge-ist-ab-sofort-verfuegbar-und-trailer-gibt-neue-einblicke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 04:06:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von der State of Play Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/octopath-traveler-0-demo-in-ueberlaenge-ist-ab-sofort-verfuegbar-und-trailer-gibt-neue-einblicke/">Octopath Traveler 0: Demo in Überlänge ist nun verfügbar und Trailer gibt neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous! Im Rahmen der State of Play Japan kündigte Square Enix eine <strong>Demo zu Octopath Traveler 0</strong> an – und die steht ab sofort zum Download bereit. Außerdem veröffentlichte man einen neuen Trailer.</p>
<p>Bis zu drei Stunden könnt ihr in die Welt eintauchen, den Charakter-Editor ausprobieren und schon erste Eindrücke vom neuen Abenteuer sammeln. Der Fortschritt lässt sich später in die Vollversion übertragen. Passend dazu wurde auch ein neuer Story-Trailer gezeigt, den ihr euch hier ansehen könnt.</p>
<p>Wie bereits bekannt, basiert Octopath Traveler 0 auf dem Mobile-Game Octopath Traveler: Champions of the Continent und übernimmt deshalb auch Teile der Spielwelt, wie zum Beispiel den Kontinent Orsterra. Erzählt wird ein weiteres Mal eine Geschichte von Rache und Wiederherstellung rund um die göttlichen Ringe.</p>
<p>Octopath Traveler 0 erscheint weltweit am 4. Dezember 2025 für die Switch-Familie, PS5 und PS4, Xbox Series und PCs. Eine physische <a href="https://amzn.to/4gHnQN9" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion findet ihr bei Amazon</a>* für Switch, PS5 und Xbox Series. Die „Switch 2“-Version ist leider nur eine „Game Key Card“-Veröffentlichung.</p>
<h3>Hier der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="OCTOPATH TRAVELER 0 | Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2tjR3Du2NSE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2tjR3Du2NSE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/octopath-traveler-0-demo-in-ueberlaenge-ist-ab-sofort-verfuegbar-und-trailer-gibt-neue-einblicke/">Octopath Traveler 0: Demo in Überlänge ist nun verfügbar und Trailer gibt neue Einblicke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fans werden begeistert sein: Diese umfangreichen Änderungen erhält Tales of Xillia Remastered</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/fans-werden-begeistert-sein-diese-umfangreichen-aenderungen-erhaelt-tales-of-xillia-remastered/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 06:24:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297658</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint noch im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/fans-werden-begeistert-sein-diese-umfangreichen-aenderungen-erhaelt-tales-of-xillia-remastered/">Fans werden begeistert sein: Diese umfangreichen Änderungen erhält Tales of Xillia Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während die Auswahl von &#8222;Xillia&#8220; als nächster Schritt des Remastered-Projekts <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ist-fuer-japanische-fans-kein-grund-zur-freude-im-gegenteil/">der &#8222;Tales of&#8220;-Serie durchaus kontrovers diskutiert wird</a>, freuen sich auch viele Fans auf <strong>Tales of Xillia Remastered</strong>. Bandai Namco veröffentlichte jetzt eine umfangreiche Liste von neuen Funktionen und Verbesserungen.</p>
<p>Wir stellen euch die wichtigsten vor. Zu den Highlights zählen dabei sicherlich die Verfügbarkeit des Grade-Shops bereits im ersten Spieldurchlauf, ein Autosave-System, sowie eine neue Funktion zur Steuerung von Zufallskämpfen.</p>
<p>Der <strong>Grade-Shop kann schon im ersten Spieldurchlauf</strong> genutzt werden, mit 5.000 GRADE als Startbudget – genug, um quasi alle Items zu kaufen. Manche gekauften Items lassen sich aktivieren oder deaktivieren. Einige davon sind jedoch im ersten Spieldurchlauf noch nicht nutzbar. Dazu gibt es auch einiges an Zusatzinhalten, der in der Originalversion per DLC nachgeliefert wurde.</p>
<p>Viele neue Features sind <strong>typische &#8222;Quality of Life&#8220;-Anpassungen</strong>, etwa die Möglichkeit, nach einem verlorenen Kampf direkt am Beginn des Kampfes sofort erneut einzusteigen, statt auf die Speicherstände zu vertrauen. Für Kampfdialoge gibt es nun Untertitel und es gibt eine Option zum Rennen.</p>
<h3>Mini-Map gibt mehr Details preis</h3>
<p>Die Hauptziele der Story erscheinen jetzt mit einem Symbol auf Welt-, Gebiets- und Mini-Map. Auch die Restdistanz wird angezeigt. Allgemein zeigen die Karten jetzt deutlich mehr Details, wie Charaktere mit Nebenquests und Schatztruhen. Dazu gibt es jetzt drei Kamerapositionen &#8211; nah, normal und fern. Die Tastenbelegung kann außerhalb von Kämpfen frei angepasst werden.</p>
<p>Auch im Bereich des Sounds gibt es Neuigkeiten: SpielerInnen können im Menü zwischen Japanisch und Englisch umschalten und können individuelle Kampftracks aus dem Bonus-DLC-Menü wählen. Übrigens: <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-erfaehrt-aenderungen-aus-ethischen-gruenden-und-gibt-ein-beispiel/">auch einige Änderungen aus „ethischen Gründen“ erfährt das Remaster</a>, dazu gab Bandai Namco in der Vergangenheit schon ein Beispiel.</p>
<p>Tales of Xillia Remastered erscheint am 31. Oktober 2025 für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox sowie PCs. Eine physische Veröffentlichung gibt es für Switch und PS5. Die <a href="https://amzn.to/4olAtzY" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion könnt ihr bei Amazon</a>* vorbestellen.</p>
<p>via <a href="https://coexist.tales-ch.jp/remastered/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/tales-xillia-remastered-new-features-improvements-list/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/fans-werden-begeistert-sein-diese-umfangreichen-aenderungen-erhaelt-tales-of-xillia-remastered/">Fans werden begeistert sein: Diese umfangreichen Änderungen erhält Tales of Xillia Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0 stellt das Städtebau-Feature und neue Charaktere mit Bildern vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/octopath-traveler-0-stellt-das-staedtebau-feature-und-neue-charaktere-mit-bildern-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 14:11:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297529</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint schon im Dezember.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/octopath-traveler-0-stellt-das-staedtebau-feature-und-neue-charaktere-mit-bildern-vor/">Octopath Traveler 0 stellt das Städtebau-Feature und neue Charaktere mit Bildern vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt zahlreiche neue Informationen zu <strong>Octopath Traveler 0</strong>! Square Enix und Dokidoki Grooveworks veröffentlichten neben einigen interessanten Details zum Spiel auch einige neue Screenshots. Sie zeigen den Herrscher des Königreichs Edoras, Pardis III, die Reisenden Pius, Saoirse, Carinda und Xerc und stellen weitere Details zum Städtebau-System vor.</p>
<p>Wie bereits bekannt, basiert Octopath Traveler 0 auf dem Mobile-Game Octopath Traveler: Champions of the Continent und übernimmt deshalb auch Teile der Spielwelt, wie zum Beispiel den Kontinent Orsterra. Erzählt wird ein weiteres Mal eine Geschichte von Rache und Wiederherstellung rund um die göttlichen Ringe.</p>
<h3>Handlung, zentrale Figuren und neue Systeme</h3>
<p>Im Mittelpunkt steht Pardis III, der selbsternannte „Meister aller Dinge“ und absolute Herrscher des Königreichs Edoras. Seine grenzenlose Gier nach Reichtum, Macht und Ruhm führt ihn zur Invasion Orsterras. Die Kontinente werden vom Krieg erfasst, viele Menschen leiden unter den verheerenden Auswirkungen seiner Tyrannei. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle des erwählten Ringträgers und stellen sich der Aufgabe, Pardis‘ ehrgeizige Pläne und das drohende Unheil über Orsterra zu stoppen.​</p>
<p>Auf der Reise gibt es wieder eine Menge Begleiter, die angeworben werden können. Dies sind beispielsweise Pius, ein Kleriker und Bischof des Ordens der Heiligen Flamme, der mit dem Protagonisten entfernt verwandt ist.</p>
<p>Saoirse ist eine Tänzerin mit unverwechselbarem Künstlercharakter und außergewöhnlicher Gesangsstimme, die ein Auge für die Schwäche des Gegenübers hat. Carinda unterstützt das Team mit ihrer Geschäftstüchtigkeit und ihre Herzlichkeit hilft, direkte Angriffen auszuweichen. Xerc ist dagegen ein exzentrischer Gelehrter, der sich der Erforschung der Elemente und Seelensteinen widmet.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_002-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_008-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_012-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_020-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Das Städtebau-System</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-zeigt-seinen-den-dorfaufbau-und-kaempfe-im-neuen-tgs-trailer/">Eine Besonderheit des Spiels ist das Städtebau-System</a>: SpielerInnen können spezielle Einrichtungen wie eine Monsterarena und ein Museum errichten. In der Arena registriert man gefangene Monster und tritt in Matches gegen sie an, woraufhin wertvolle Belohnungen winken.</p>
<p>Das Museum hingegen speichert Musikstücke, alte Tagebucheinträge sowie legendäre Schätze, die entdeckt und ausgestellt werden können. Darüber hinaus kann die Hintergrundmusik der Stadt Wishvale individuell angepasst werden – passende Musik vorausgesetzt.​</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_028-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/Octopath-Traveler-0_2025_10-14-25_034-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Octopath Traveler 0 erscheint weltweit am 4. Dezember 2025 für die Switch-Familie, PS5 und PS4, Xbox Series und PCs. Eine physische <a href="https://amzn.to/4gHnQN9" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion findet ihr bei Amazon</a>* für Switch, PS5 und Xbox Series. Die „Switch 2“-Version ist leider nur eine „Game Key Card“-Veröffentlichung.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2025/10/octopath-traveler-0-details-pardis-iii-more-travelers-and-more-town-building-elements" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/octopath-traveler-0-stellt-das-staedtebau-feature-und-neue-charaktere-mit-bildern-vor/">Octopath Traveler 0 stellt das Städtebau-Feature und neue Charaktere mit Bildern vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Remaster: Producer gibt Einblicke in die &#8222;peinlichen&#8220; Hintergründe der Auswahl</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/tales-of-remaster-producer-gibt-einblicke-in-die-peinlichen-hintergruende-der-auswahl/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 09:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Yusuke Tomizawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tomizawa gibt Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/tales-of-remaster-producer-gibt-einblicke-in-die-peinlichen-hintergruende-der-auswahl/">Tales of Remaster: Producer gibt Einblicke in die &#8222;peinlichen&#8220; Hintergründe der Auswahl</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-naechste-tales-of-remaster-ist-endlich-offiziell-und-es-erscheint-noch-im-herbst/">Tales of Xillia Remastered</a> kennen wir endlich das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster. Mit der Auswahl der Spiele für das Tales of Remastered Project sind nicht alle Fans einverstanden, <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ist-fuer-japanische-fans-kein-grund-zur-freude-im-gegenteil/">besonders in Japan gibt es Kritik</a>. Vielleicht widmete Producer Yusuke Tomizawa bei einem Panel auf der Tokyo Game Show auch deshalb dem Thema.</p>
<p>Tomizawa sprach dabei über die Hintergründe der Auswahl der Spiele. Das Remastered-Projekt wurde mit Tales of Graces f Remastered gestartet. Danach folgte die Ankündigung von Tales of Xillia Remastered. Viele Fans wünschen sich vor allem, dass sich Bandai Namco eher den viel älteren Teilen der Serie widmen würde. Laut Tomizawa gibt es vor allem technische Gründe für die Auswahl.</p>
<p>&#8222;Zunächst müssen wir herausfinden, wo sich der Quellcode befindet und wer ihn verwaltet. Es ist etwas peinlich, aber da im Laufe der Jahre mehrere verschiedene Entwicklungsstudios an der Serie gearbeitet haben, müssen wir zuerst die Originaldaten finden. Und wenn wir sie finden, können sie voller Lücken sein, deren Analyse Monate in Anspruch nehmen kann&#8220;, räumt Tomizawa ein.</p>
<h3>Das kennt man von anderen Studios &#8230;</h3>
<p>Durchaus ein Hinderungs- und Verzögerungsgrund, <a href="https://jpgames.de/2025/09/square-enix-holte-sich-daten-fuer-neuauflage-von-final-fantasy-tactics-teilweise-von-fansites/">den wir auch von anderen Studios und Serien kennen</a>. Um zu vermeiden, dass bestimmte Projekte zu lange blockiert werden, arbeitet das Team deshalb inzwischen an mehreren Remastern parallel. Je nachdem, wie aufwendig die Rekonstruktion ist, würde dann entschieden, welche Spiele priorisiert erscheinen können.</p>
<p>Tomizawa ist sich bewusst, dass die gewählte Vorgehensweise bei manchen Fans Fragen aufwirft. Er betonte aber, dass es sein oberstes Ziel sei, die frühen Titel so schnell wie möglich zurückzubringen. Geschwindigkeit und Menge hätten dabei Vorrang vor einer strikten Chronologie.</p>
<p>Doch es ist nicht nur die Auswahl. Auch die Art und Weise, wie mit der Ankündigung des neuen Remasters umgegangen wurde, zeigen sich japanische Fans verärgert. <a href="https://amzn.to/4nUyHpd" target="_blank" rel="noopener">Tales of Xillia Remastered</a>* erscheint gemeinsam mit Dragon Quest I &amp; II Remake und dürfte damit vor allem in Japan mächtig im Schatten von Square Enix‘ ikonischer Marke stehen.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/tales-of-remastered-projects-unusual-release-order-has-to-do-with-behind-the-scenes-complications-like-missing-source-data-producer-says/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/tales-of-remaster-producer-gibt-einblicke-in-die-peinlichen-hintergruende-der-auswahl/">Tales of Remaster: Producer gibt Einblicke in die &#8222;peinlichen&#8220; Hintergründe der Auswahl</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0 zeigt seinen Dorfaufbau und die Kämpfe im neuen TGS-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-zeigt-seinen-den-dorfaufbau-und-kaempfe-im-neuen-tgs-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 12:44:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und vieles mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-zeigt-seinen-den-dorfaufbau-und-kaempfe-im-neuen-tgs-trailer/">Octopath Traveler 0 zeigt seinen Dorfaufbau und die Kämpfe im neuen TGS-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat zur Tokyo Game Show 2025 einen frischen Trailer zu <strong>Octopath Traveler 0</strong> veröffentlicht, der diesmal vor allem die<strong> neuen Gameplay-Elemente</strong> in den Mittelpunkt stellt. Nach dem ersten Blick auf Story und Charaktere dreht sich jetzt alles um den Aufbau eures zerstörten Heimatdorfs und die taktischen Möglichkeiten in den Kämpfen.</p>
<h3>Ein neues Zuhause in Orsterra</h3>
<p>Wie schon in den Vorgängern verschlägt es uns zurück auf den Kontinent Orsterra, doch diesmal sind wir selbst der Hauptcharakter. Im neuen Charakter-Editor bestimmt ihr Aussehen, Stimme und sogar Lieblingsgericht eures Protagonisten, bevor ihr in einem beschaulichen Dorf startet – das allerdings schon bald in Schutt und Asche gelegt wird. Eure Aufgabe ist klar: Das Dorf wiederaufbauen und die Verantwortlichen finden.</p>
<p>Mit der neuen Path-Action „Invite“ könnt ihr Dorfbewohner, Reisende und besondere Figuren anwerben, die euch beim Wiederaufbau unterstützen. Gebäude und Deko-Objekte lassen sich auf einem Raster platzieren, wodurch nach und nach ein individuelles Hub mit Shops, Farmflächen und Treffpunkten für eure Mitstreiter entsteht. Eine Sache sollte ihr aber noch beachten. Square Enix verriet, welche Limits beim Basenbau je nach System gelten werden. Hier <a href="https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-leistungsdaten-von-switch-ps5-und-co-zeigen-grosse-ueberraschung/">unser Artikel</a> dazu.</p>
<h3>Acht auf einen Streich</h3>
<p>Natürlich kommt auch die klassische Octopath-Formel nicht zu kurz. Im Kampf dürft ihr diesmal bis zu acht Charaktere gleichzeitig ins Gefecht schicken. Wie gewohnt gilt es, gegnerische Schwächen zu analysieren und sie zu „brechen“, um mächtige Boost-Angriffe zu starten. Neu sind zusätzliche taktische Optionen, die trotz der großen Partygröße für noch mehr Tiefe sorgen sollen. Square Enix verspricht, dass das System übersichtlich bleibt, auch wenn es auf dem Schlachtfeld ordentlich zur Sache geht.</p>
<p>Octopath Traveler 0 erscheint weltweit am 4. Dezember 2025 für die Switch-Familie, PS5 und PS4, Xbox Series und PCs. Eine physische <a href="https://amzn.to/4gHnQN9" target="_blank" rel="noopener">Handelsversion findet ihr bei Amazon</a>* für Switch, PS5 und Xbox Series. Die &#8222;Switch 2&#8220;-Version ist leider nur eine &#8222;Game Key Card&#8220;-Veröffentlichung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="OCTOPATH TRAVELER 0 | TGS Trailer (Gameplay-Übersichtstrailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3lBo6y1yRD8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3lBo6y1yRD8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-zeigt-seinen-den-dorfaufbau-und-kaempfe-im-neuen-tgs-trailer/">Octopath Traveler 0 zeigt seinen Dorfaufbau und die Kämpfe im neuen TGS-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0: Leistungsdaten von Switch, PS5 und Co. zeigen große Überraschung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-leistungsdaten-von-switch-ps5-und-co-zeigen-grosse-ueberraschung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 11:59:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht nur eine Frage der Framerate.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-leistungsdaten-von-switch-ps5-und-co-zeigen-grosse-ueberraschung/">Octopath Traveler 0: Leistungsdaten von Switch, PS5 und Co. zeigen große Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat die Leistungsdaten für <strong>Octopath Traveler 0</strong> veröffentlicht – und dabei zeigt sich, dass nicht nur Auflösung und Framerate von der gewählten Plattform abhängen, sondern auch die Größe eurer Stadt. Ein interessanter Umstand, der ebenso unerwartet kommt – und für viele Fans sicher auch ein ärgerlicher Unterschied.</p>
<p>In Octopath Traveler 0 gibt es neben der Erstellung eures eigenen Charakters auch das erste Mal so etwas wie <strong>Basenbau</strong>. Im Spiel baut ihr das niedergebrannte Wishvale wieder auf und platziert nach und nach neue Gebäude. Wie groß eure Stadt werden darf, hängt allerdings von eurer Hardware ab.</p>
<h3>Ganz konkret:</h3>
<ul>
<li>PC, PS5, Xbox Series: bis zu 500 Gebäude</li>
<li>Switch 2, PS4: bis zu 400 Gebäude</li>
<li>Switch 1: nur 250 Gebäude</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 1rem;">Gerade für Besitzer der alten Switch ist das ein deutlicher Einschnitt – hier sind nicht nur die Städte kleiner, auch die Bildrate ist mit maximal 30 FPS limitiert. Auf den aktuellen Plattformen sollen bis zu 120 FPS möglich sein. </span></p>
<p>Wie wichtig die große Stadt am Ende tatsächlich sein wird und ob damit bestimmte Belohnungen oder Upgrades verknüpft sind, lässt sich jetzt noch nicht absehen. <a href="https://x.com/HD2DGames/status/1963996293757313433" target="_blank" rel="noopener">Hier</a> könnt ihr euch alle Leistungsdaten für jede Plattform ansehen.</p>
<h3>RPG-Fans dürfen gespannt sein</h3>
<p>Octopath Traveler 0 erscheint am 4. Dezember 2025 für Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series und PCs. Das Spiel setzt wie die Vorgänger auf klassisches, rundenbasiertes Gameplay, bietet aber diesmal über 30 rekrutierbare Charaktere und Partys von bis zu acht Figuren. Neben Kämpfen und Erkundung an Land und zur See spielt der Aufbau von Wishvale eine wichtige Rolle.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/08/octopath-traveler-0-ist-inspiriert-von-einem-gacha-game-aber-ihr-muesst-keine-angst-haben/">Die Story soll lose an das Mobile-Spin-off Champions of the Continent angelehnt sein</a>, wird aber für die Konsolenversionen stark angepasst. Mehr Details dürfte es Ende September auf der Tokyo Game Show 2025 geben, wo Square Enix Octopath Traveler 0 ebenfalls zeigt.</p>
<p>Würdet ihr für eine größere Stadt (und bessere Leistung) tatsächlich zur stärkeren Plattform greifen – oder reicht euch die kleinere Variante, solange die Story und das Gameplay überzeugen?</p>
<p>via<a href="https://gamerant.com/octopath-traveler-0-town-size-platform-limitation/" target="_blank" rel="noopener"> GameRant</a>, Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/octopath-traveler-0-leistungsdaten-von-switch-ps5-und-co-zeigen-grosse-ueberraschung/">Octopath Traveler 0: Leistungsdaten von Switch, PS5 und Co. zeigen große Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Xillia Remastered ist für japanische Fans kein Grund zur Freude, im Gegenteil</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ist-fuer-japanische-fans-kein-grund-zur-freude-im-gegenteil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 10:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295906</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fans sind frustriert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ist-fuer-japanische-fans-kein-grund-zur-freude-im-gegenteil/">Tales of Xillia Remastered ist für japanische Fans kein Grund zur Freude, im Gegenteil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mittlerweile ist bekannt, dass Bandai Namcos &#8222;Tales of&#8220;-Remaster-Initiative mit <strong>Tales of Xillia</strong> schon bald<a href="https://jpgames.de/2025/08/das-naechste-tales-of-remaster-ist-endlich-offiziell-und-es-erscheint-noch-im-herbst/"> in die nächste Runde geht</a>. Ein Grund zur Freude, könnte man meinen. Japanische Fans der Marke scheinen aber vielmehr unzufrieden mit der jüngsten Ankündigung.</p>



<p>In den sozialen Medien mehren sich jedenfalls Beschwerden über Bandai Namcos Umgang mit der beliebten RPG-Marke. Viele der Beschwerden rühren von der Enttäuschung der Leute <a href="https://x.com/Honma_Toro/status/1957631795610173462" target="_blank" rel="noopener">über den Mangel an größeren Ankündigungen</a> in letzter Zeit. Und das, obwohl die Franchise ihr 30-jähriges Jubiläum feiert.</p>
<p>Auch die Art und Weise, wie mit der Ankündigung des neuen Remasters umgegangen wurde, zeigt man sich verärgert. Tales of Xilia Remastered erscheint am selben Tag wie Dragon Quest I &amp; II Remake und dürfte damit vor allem in Japan mächtig im Schatten von Square Enix&#8216; ikonischer Marke stehen.</p>



<p>Einige Fans sind auch mit der Wahl des nächsten Remaster-Projekts <a href="https://x.com/Honma_Toro/status/1957658913157050856" target="_blank" rel="noopener">unzufrieden</a>. Titel wie Tales of Destiny 1 und 2, Rebirth und Legendia hätten eine Neuauflage deutlich dringender nötig, da sie in den letzten Jahren praktisch unspielbar geworden seien.</p>



<p>Obwohl die Meinungen auseinandergehen, scheint ein Großteil der Kritik in Japan auf die wachsenden Bedenken der Fans auf den Entscheidungen von Bandai Namco und des Marketings der Serie zu bauen. Ein Twitter-User <a href="https://x.com/LUKE_shikakatan/status/1957986399602504152" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a>: „Meine Kritik an Tales entspringt nicht dem Hass, sondern ist ein Schrei der Verzweiflung. Dieses wunderbare Franchise mit der langen Geschichte stirbt aus! Ich kann es nicht ertragen! Tales wird sterben! Hört auf die Fans! Macht Marketing, das sich wirklich lohnt – das ist es, wonach ich schreie.“</p>



<p>Seht Ihr das ähnlich kritisch? Mit dem Remaster von &#8222;Xillia&#8220; gehen übrigens Änderungen aus „ethischen Gründen“ einher. <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-erfaehrt-aenderungen-aus-ethischen-gruenden-und-gibt-ein-beispiel/">Die Details lest ihr hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/tales-of-series-fans-in-japan-feel-played-by-ips-publisher-criticism-intensifies-after-tales-of-xillia-remastered-announcement/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ist-fuer-japanische-fans-kein-grund-zur-freude-im-gegenteil/">Tales of Xillia Remastered ist für japanische Fans kein Grund zur Freude, im Gegenteil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Xillia Remastered steht auf der Switch bei der Framerate hinter der PS3-Version zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-steht-auf-der-switch-bei-der-framerate-hinter-der-ps3-version-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 12:37:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295855</guid>

					<description><![CDATA[<p>30 fps locked.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-steht-auf-der-switch-bei-der-framerate-hinter-der-ps3-version-zurueck/">Tales of Xillia Remastered steht auf der Switch bei der Framerate hinter der PS3-Version zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="250" data-end="385">Vor einigen Tagen &#8222;überraschte&#8220; uns Bandai Namco mit der Ankündigung von Tales of Xillia Remastered. Heute gibt es gibt weitere Nachrichten für Fans von Tales of Xillia, die sich auf das kommende Remaster freuen und planen, es auf der Switch zu genießen.</p>
<p data-start="425" data-end="818">Die Bildrate des Spiels wird auf der Switch <strong>dauerhaft bei</strong> <strong data-start="483" data-end="493">30 fps </strong>liegen, wie die offizielle Website <a href="https://coexist.tales-ch.jp/" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a> – sowohl im Kampf als auch im normalen Gameplay. Damit bleibt das Remake technisch auf dem Niveau der ursprünglichen PS3-Version, zumindest teilweise.</p>
<p data-start="425" data-end="818">Denn damals liefen die Kämpfe in 60 fps, wie Nintendo Everything <a href="https://nintendoeverything.com/tales-of-xillia-remastered-reveals-nintendo-switch-frame-rate-resolution/" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>. Für viele Fans, die gerade die flüssige Kampf-Performance des Originals geschätzt haben, ist das eine kleine Enttäuschung. Aber es gibt auch Lichtblicke: Die <strong data-start="999" data-end="1012">Auflösung</strong> wurde gegenüber der PS3-Fassung verbessert.</p>
<p data-start="425" data-end="818">Im Handheldmodus gibt es zwar nur 720p, aber im TV-Modus läuft Tales of Xillia Remastered mit 1080p. Zum Vergleich: Die PS3 konnte zwar 1080p über HDMI ausgeben, viele Spiele – darunter Tales of Xillia – lieferten aber weniger und wurden hochskaliert.</p>
<p data-start="1472" data-end="1847" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Die PS5- und Xbox-Series-Versionen laufen übrigens dauerhaft mit 60 fps. Das Remaster von Tales of Xillia punktet auf der Switch also mit einer höheren Auflösung, muss aber bei der Framerate ein paar Federn lassen. Immerhin: Für die &#8222;alte&#8220; Switch gibt es eine Handelsversion mit Daten auf der Cartridge. <a href="https://amzn.to/421JsNP" target="_blank" rel="noopener">Ihr findet sie ebenso bei Amazon</a>* wie die PS5-Handelsversion.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-steht-auf-der-switch-bei-der-framerate-hinter-der-ps3-version-zurueck/">Tales of Xillia Remastered steht auf der Switch bei der Framerate hinter der PS3-Version zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Xillia Remastered erfährt Änderungen aus &#8222;ethischen Gründen&#8220; und gibt ein Beispiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-erfaehrt-aenderungen-aus-ethischen-gruenden-und-gibt-ein-beispiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 05:51:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295641</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tabakpfeife gestrichen. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-erfaehrt-aenderungen-aus-ethischen-gruenden-und-gibt-ein-beispiel/">Tales of Xillia Remastered erfährt Änderungen aus &#8222;ethischen Gründen&#8220; und gibt ein Beispiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Tales of Xillia Remastered</strong> ist das nächste Spiel des Tales of Remastered Project endlich offiziell. Ob das Spiel am Ende die richtige Wahl ist, darüber können Fans natürlich vortrefflich diskutieren. Aber es wird auch nicht das letzte Remaster bleiben.</p>
<p>Bevor Tales of Xillia Remastered am 31. Oktober 2025 erscheint, werden wir wohl die ein oder andere neue Information einsammeln. So wie jetzt auf der offiziellen Website, wo Fans einen merkwürdigen Hinweis zum Remaster finden.</p>
<p>In einem Abschnitt &#8222;What&#8217;s new&#8220; <a href="https://en.bandainamcoent.eu/tales-of/news/whats-new-tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noopener">führt</a> Bandai Namco &#8222;Änderungen&#8220; gegenüber dem Original aus &#8222;ethischen Gründen&#8220; – was genau soll das denn heißen? Konkreter wird Bandai Namco an dieser Stelle leider nicht. &#8222;Aus ethischen Gründen haben wir einige Ausdrücke gegenüber dem Originalwerk geändert&#8220;, heißt es.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ethics.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ethics.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ethics.jpg 750w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/tales-of-xillia-remastered-ethics-300x176.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a>
</p>
<p>Die japanische Website ist ein kleines bisschen ausführlicher und <a href="https://coexist.tales-ch.jp/remastered/" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a>: Das Item &#8222;Pipe&#8220; (ein Bart mit einer Pfeife) sei mit das Item &#8222;Beard&#8220;, also lediglich ein Bart, ersetzt worden. Weitere Beispiele nennt die Website nicht. Ob die Liste abschließend ist, wissen wir nicht. &#8222;Kleine Änderungen&#8220; habe es außerdem an der Beschreibung von anderen Items gegeben.</p>
<p>Größere Änderungen bietet Tales of Xillia Remastered jedenfalls auf technischer Seite. Verbesserte Grafik und zahlreiche Komfortfunktionen sollen geboten werden, darunter automatische Speichern und frühzeitiger Zugang zum Rangladen. DLC der Originalversion sind zudem gleich enthalten.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/tales-of-xillia-remastered-erfaehrt-aenderungen-aus-ethischen-gruenden-und-gibt-ein-beispiel/">Tales of Xillia Remastered erfährt Änderungen aus &#8222;ethischen Gründen&#8220; und gibt ein Beispiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster ist endlich offiziell und es erscheint noch im Herbst</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/das-naechste-tales-of-remaster-ist-endlich-offiziell-und-es-erscheint-noch-im-herbst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shorti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 17:33:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295611</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist Xillia. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-naechste-tales-of-remaster-ist-endlich-offiziell-und-es-erscheint-noch-im-herbst/">Das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster ist endlich offiziell und es erscheint noch im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Tagen tauchte <a href="https://jpgames.de/2025/08/es-sieht-aus-als-haben-die-spekulationen-um-das-naechste-tales-of-remaster-bald-ein-ende/">ein zu früh veröffentlichtes Video</a> auf, bei dem kurzzeitig das Thumbnail eindeutig eine Konversation aus Tales of Xillia zu sehen war. Für viele war dann klar: Tales of Xillia ist der nächste Titel vom <strong>Tales of Remastered Project</strong>.</p>
<p>Heute war es dann soweit und Bandai Namco hat <strong>Tales of Xillia Remastered offiziell </strong>für die PS5, Xbox Series, Nintendo Switch und PCs angekündigt. Es handelt sich allerdings nur um den ersten Teil. Die Hoffnungen auf ein Bundle aus beiden Xillia-Spielen wurden enttäuscht. Erscheinen wird das Spiel bereits diesen Herbst, genauer gesagt am <strong>31. Oktober</strong>.</p>
<p>Wie zu erwarten, bietet euch die Remastered-Version eine verbesserte Grafik. Außerdem könnt ihr euch über zahlreiche Komfortfunktionen wie automatisches Speichern und einen frühen Zugang zum Rangladen freuen. Zusätzlich sind herunterladbare Inhalte der Originalversion enthalten, darunter Charakterkostüme, Bonusgegenstände und weitere beliebte Extras.</p>
<p>Freut ihr euch über diese Ankündigung? Und welcher &#8222;Tales of&#8220;-Teil sollte eurer Meinung nach als nächstes ein Remaster bekommen?</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Xillia Remastered - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/feXG0jHLpU8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/feXG0jHLpU8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Xillia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-xillia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-naechste-tales-of-remaster-ist-endlich-offiziell-und-es-erscheint-noch-im-herbst/">Das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster ist endlich offiziell und es erscheint noch im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Octopath Traveler 0 ist inspiriert von einem Gacha-Game, aber ihr müsst keine Angst haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/octopath-traveler-0-ist-inspiriert-von-einem-gacha-game-aber-ihr-muesst-keine-angst-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 14:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler: Champions of the Continent]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295041</guid>

					<description><![CDATA[<p>Komplett überarbeitet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/octopath-traveler-0-ist-inspiriert-von-einem-gacha-game-aber-ihr-muesst-keine-angst-haben/">Octopath Traveler 0 ist inspiriert von einem Gacha-Game, aber ihr müsst keine Angst haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Octopath Traveler 0</strong> war eines der Highlights der Nintendo Direct am letzten Donnerstag. Einigen aufmerksamen Fans der Marke dürften dabei manche Inhalte bekannt vorgekommen sein. Denn trotz des neuen Namens, ist es unübersehbar, dass der neue Titel stark vom Mobile-Game Octopath Traveler: Champions of the Continent aus dem Jahr 2022 inspiriert ist.</p>
<p>Jedoch gibt es auch mehr als genügend Änderungen, um ein Vollpreisspiel für die Konsolen zu rechtfertigen. Im <a href="https://www.square-enix-games.com/en_US/news/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Blog</a> räumt man die Zusammenhänge ein, erläutert aber auch, dass es neue Story-Elemente, ein neues Skript und neue Spiel-Features bietet.</p>
<p><a href="https://kotaku.com/octopath-traveler-0-gacha-champions-continent-remake-1851787459" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a> fragte trotzdem bei Square Enix nach, wie stark sich der neue Titel am Mobile-Game orientiert und ob Octopath Traveler 0 <strong>auch Gacha-Mechaniken übernimmt</strong>. Über 30 rekrutierbare Charaktere lassen da vielleicht Böses erahnen? Die Antwort ist dabei ein aber klares Nein.</p>
<p>Die Geschichte von Champions of the Continent wird im neuen Titel neu interpretiert und restrukturiert. &#8222;Octopath Traveler 0 restrukturiert die Geschichte von Champions of the Continent mit neuen Ansätzen, ist aber ein neuer Hauptteil der Serie – ohne Gacha oder andere typische Mobile-Game-Mechaniken&#8220;, heißt es in der Stellungnahme. &#8222;Die Spielmechaniken erlauben es, auf verschiedene Weise Verbündete während der Geschichte und der Reise zu begegnen.&#8220;</p>
<p>Es sieht also so aus, als ob Octopath Traveler 0 zwar Teile der &#8222;Champions of the Continent&#8220;-Geschichte übernimmt. In Sachen Monetarisierung und Kampfsystem entfernt es sich aber deutlich von der &#8222;Vorlage&#8220;. Octopath Traveler 0 erscheint am 4. Dezember für PCs, PlayStation, die Switch-Familie und Xbox.</p>
<p>Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/octopath-traveler-0-ist-inspiriert-von-einem-gacha-game-aber-ihr-muesst-keine-angst-haben/">Octopath Traveler 0 ist inspiriert von einem Gacha-Game, aber ihr müsst keine Angst haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das bekommt ihr in der 230 Euro teuren Collector&#8217;s Edition zu Octopath Traveler 0</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/das-bekommt-ihr-in-der-230-euro-teuren-collectors-edition-zu-octopath-traveler-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 06:12:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DokiDoki Groove Works]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295000</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Spiel auf "Switch 2"-Cartridge nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-bekommt-ihr-in-der-230-euro-teuren-collectors-edition-zu-octopath-traveler-0/">Das bekommt ihr in der 230 Euro teuren Collector&#8217;s Edition zu Octopath Traveler 0</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Überraschend wurde gestern<strong> Octopath Traveler 0</strong> beim Partner Showcase von Nintendo angekündigt. Eine epische Saga über Wiederaufbau und Vergeltung durch die göttlichen Ringe, die sich im Reich von Orsterra ereignet, wird versprochen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Das Spiel ist dabei genau das, was man von einem neuen &#8222;Octopath Traveler-&#8222;Teil erwartet: HD-2D-Grafik, eine Fusion aus Retro-Pixelkunst und 3D-CG, die Rückkehr und Verbesserung von vertrauten Elementen wie &#8222;Path Actions&#8220; und dem &#8222;Break and Boost&#8220;-System. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Brandneue Features wie Charaktererstellung und Stadtaufbau ermöglichen es zudem, deinen eigenen Charakter zu erschaffen und deine Heimatstadt wiederaufzubauen. Einziger Wermutstropfen: Das Spiel wird laut Produkt-Webseite keine deutschen Texte anbieten.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Fans dürfte hingegen besonders der Umfang der </span><b>Collector&#8217;s Edition freuen, die in begrenzter Stückzahl exklusiv im Square Enix Store </b><a href="https://de.store.square-enix-games.com/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">vorbestellt werden kann</a><b>.</b><span style="font-weight: 400;"> Dieses enthält die physische Standard-Edition (im Falle der &#8222;Switch 2&#8220;-Version allerdings die unbeliebte Game Key Card) des Spiels und einen Code für das Upgrade zur Digital Deluxe Edition. Außerdem gibt es eine speziell gestaltete Box, die die folgenden sechs Gegenstände enthält. Die Standardversionen <a href="https://amzn.to/4mI1v3R" target="_blank" rel="noopener">für PS5</a>* sowie <a href="https://amzn.to/477RRmf" target="_blank" rel="noopener">Switch</a>* und <a href="https://amzn.to/4filYJH" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>* und die <a href="https://amzn.to/4lVxrkX" target="_blank" rel="noopener">Game Key Card für Switch 2</a>* findet ihr auch schon bei Amazon.</span></p>
<h3>Die weiteren Inhalte:</h3>
<ul>
<li><span style="font-weight: 400;">Ring of the Flamebringer (japanische Ringgröße 21)</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Spielkarten für Reisende</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Achtseitige Würfel &#8211; Reichtum, Macht und Ruhm</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Spielunterlage mit einer Karte von Orsterra</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Arrangements Break &amp; Boost Vol. 3 (Musik-CD)</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Art-Booklet</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Die physische Standard-Edition ist nicht in der Box der Collector&#8217;s Edition verpackt, wird aber zusammen mit ihr geliefert. Die PS4-Version des Upgrade-Codes zur Octopath Traveler 0 Digital Deluxe Edition erscheint ohne das digitale Artbook. Der Upgrade-Code für die Digital Deluxe Edition wird per E-Mail versandt. Zudem wird es diverse In-Game Items als Vorbestellerbonus geben.</span></p>
<h3>So sieht die CE aus:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/OctopathTO_CE_Beauty_1920x1080_DE_No_rating__07009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/OctopathTO_CE_Beauty_1920x1080_DE_No_rating__07009.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/OctopathTO_CE_Beauty_1920x1080_DE_No_rating__07009.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/OctopathTO_CE_Beauty_1920x1080_DE_No_rating__07009-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/OctopathTO_CE_Beauty_1920x1080_DE_No_rating__07009-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/07/OctopathTO_CE_Beauty_1920x1080_DE_No_rating__07009-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Octopath Traveler 0, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-0" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, DokiDoki Groove Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/das-bekommt-ihr-in-der-230-euro-teuren-collectors-edition-zu-octopath-traveler-0/">Das bekommt ihr in der 230 Euro teuren Collector&#8217;s Edition zu Octopath Traveler 0</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
