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	<title>Dead or Alive 6 Last Round Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Dead or Alive 6 Last Round – für Fans der Serie gibt es kaum einen Grund zum Upgrade</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man hat sich mehr erhofft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-test-dead-or-alive-6-last-round-fuer-fans-der-serie-gibt-es-kaum-einen-grund-zum-upgrade/">Im Test! Dead or Alive 6 Last Round – für Fans der Serie gibt es kaum einen Grund zum Upgrade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Dead or Alive 6 Last Round</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. Juni 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">25. Juni 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">25. Juni 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Koei Tecmo Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series X, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.10</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Team Ninja</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Beat ’em up</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-scaled.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308548 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183612-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Vor einiger Zeit erschien mit Dead or Alive 6 Last Round Koei Tecmos neueste Version des Ablegers. Die Beat-’em-up-Reihe, die mit schnellen Kämpfen, einem anspruchsvollen Kombosystem und den berüchtigten Jiggle Physics berühmt geworden ist, will euch mit Last Round eine Upgrade-Version liefern, wie sie es schon so oft in der Vergangenheit gemacht hat.</p>
<p>Ist es eine Complete Edition geworden, welche alte Schwächen ausbügeln konnte und alte Stärken weiter ausbaut, oder ist es nur ein halbherziges Skelett, das den sechsten Teil verschlimmbessert? Wir haben uns Last Round angesehen und liefern euch das Ergebnis.</p>
<h3>Hat man schon mal gehört, irgendwas Neues?</h3>
<div class="quote-left">»An allen Ecken und Stellen explodiert etwas, Elektroschocks werden verteilt oder ihr werdet von irgendetwas oder irgendjemandem wieder brüllend in den Ring geworfen.«</div>
<p>Nachdem die Organisation DOATEC unter der Führung von Donovan zerschlagen, aber nicht vollends zerstört wurde, wurde es ruhiger. Helena Douglas baute die Firma von Grund auf neu und setzte die Ressourcen für friedliche Zwecke ein. Projekte wie Alpha, welches Klone von Kasumi erschaffen hatte, um hörige Supersoldaten auf die Welt zu lassen, wurden eingestellt.</p>
<p>Nachdem die Umstrukturierung beendet war, entschloss sich die Erbin des DOATEC-Imperiums, die Tradition des &#8222;Dead or Alive&#8220;-Turniers fortzusetzen. Zack, einstiger Teilnehmer, unterstützt sie dabei und fliegt um die Welt, um alte wie auch neue Kämpfer für das Turnier zu rekrutieren. Nun also stehen wir vor dem Beginn des sechsten Turniers. Ein Ereignis, das viele Kämpfer aus alten Tagen wieder zusammenführen soll. Jedoch wird das Ereignis von finsteren Plänen getrübt. Nicht alle Suborganisationen von Donovan wurden komplett zerstört und so entfaltet sich im Hintergrund eine neue Intrige, welche die freudigen Ereignisse stören könnte.</p>
<h3>Nicht viel Neues in der letzten Runde?</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308549 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182905-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>An der Geschichte hat sich auch in Last Round nicht wirklich etwas geändert, wie sollte es auch? Allerdings sind DLC-Figuren wie Nyotengu direkt vom Start an in den Storymodus eingebunden und müssen nicht extra gekauft werden. So stehen euch direkt 29 Charaktere zur Verfügung. Für die beiden Kollaborationen mit SNK, Kula und Mai Shiranui, gilt dies leider nicht.</p>
<p>Wollt ihr beide Charaktere in der neuen Version spielen und hattet diese bereits in der alten Version, werdet ihr trotzdem erneut zur Kasse gebeten. Es ist auch zu hinterfragen, wie lange die beiden dieses Mal zur Verfügung stehen, wurden sie doch schon beim Grundspiel nach Ablauf der Lizenzen aus den Stores entfernt. Insofern ist es schade, dass sie nicht im Hauptspiel direkt zum Start zur Verfügung gestellt wurden.</p>
<h3>Schlag, Abwehr, Konter!</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308550 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183100-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Die Kämpfe in Dead or Alive sind nach wie vor schnell, manchmal zu schnell, um richtig zu reagieren. So könnt ihr schnell in einer Kombo gefangen sein, die euch die Hälfte der Lebensanzeige kostet. Dennoch ist Dead or Alive 6 relativ einsteigerfreundlich. Schon mit ein wenig Übung lassen sich längere Kombos spielen. Erst mit dem Kontersystem wird es aufgrund der Geschwindigkeit hektisch in den Kämpfen. Nach dem Motto &#8222;einfach zu lernen, hart zu meistern&#8220; tastet ihr euch an die unterschiedlichen Charaktere und Kampfstile im Spiel heran.</p>
<div class="quote-right">»Visuell hat man bei Dead or Alive 6 Last Round dagegen nochmal eine Schippe drauf gelegt.«</div>
<p>In den verschiedenen Modi wie beispielsweise Arcade, Story oder den Prüfungen tastet ihr euch mittels der CPU-Gegner so langsam an das Spielgeschehen heran. Neue Kampfmodi sucht ihr übrigens in Last Round vergebens. Man hat mehr am Visuellen gearbeitet, als wirklich neuen Inhalt zu liefern. Einzige Ausnahme, wenn man so will, ist der neu integrierte Fotomodus.</p>
<h3>Online laggt es wie eh und je</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308551 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912183414-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Habt ihr euch in den verschiedenen bewährten Offlinemodi genug aufgehalten, könnt ihr euch auch online gegen menschliche Gegner beweisen. Rangstufenkämpfe oder einfache Spaßkämpfe stehen euch hier zur Verfügung. Schon wie im Basisspiel hängt ein gutes Match von einer stabilen Verbindung ab und wie so oft ist das hier nicht gegeben gewesen.</p>
<p>Selbst wenn man nach der besten Verbindung sucht, sobald es bei einem der Spieler zu Schwankungen kommt, merkt ihr das deutlich. Eingabeverzögerungen und Lags trüben auch bei Last Round den Spielspaß ordentlich. Auch lassen sich nicht unbedingt Spieler finden, gegen die ihr Matches bestreiten könnt. Die Wartezeiten können, wenn ihr Pech habt, schon einige Minuten lang sein.</p>
<h3>Bis der Schweiß rinnt</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308552 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912181801-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Visuell hat man bei Dead or Alive 6 Last Round dagegen nochmal eine Schippe draufgelegt. Die Umgebung, Lichteffekte, Wasserspiegelungen und der Schweiß, der den Kämpfern von den Körpern rinnt, sehen noch einmal um einiges detaillierter und schöner aus. Waren die Areale schon vorher schön designt gewesen, wird hier abermals nachgelegt. Das Ganze läuft auch nahezu flüssig im Performancemodus, in einer Stage gab es mal einen Aussetzer, das konnte ich aber nicht replizieren.</p>
<p>Auch einen neuen Grafikmodus spendiert euch das Spiel, den Oboromodus, welcher alles insgesamt nochmal visuell verbessert. Leider gibt’s den Modus derzeit nur mit großen Einschränkungen. Es gibt ihn nämlich derzeit nur für eine einzige Stage. Weitere Stages sollen über die Zeit hinweg noch geupdatet werden. Es ist aber ziemlich schade, dass es das zum Start nicht schon für alle Arenen gibt, sondern nur für eine einzige.</p>
<p>Die Charaktere sehen in der grafisch überarbeiteten Version mit ihren vielen verschiedenen Kostümen ziemlich schick aus. Männliche Charaktere haben allerdings auch in Last Round wieder deutlich weniger Anpassungsmöglichkeiten als ihre weiblichen Gegenparts. Macht ja nichts, gibt ja genügend DLCs zum Erweitern, außer für die Herren. Soundtechnisch gibt es eigentlich wenig zu meckern. Die Musik war schon im Grundspiel stark, ebenso die Soundeffekte in den Stages.</p>
<h3>Musikalisch eine Konstante</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308553 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/DEAD-OR-ALIVE-6-Last-Round_20260912182353-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Musikalisch warten überwiegend elektronische Beats und Gitarrenstücke. An allen Ecken und Stellen explodiert etwas, Elektroschocks werden verteilt oder ihr werdet von irgendetwas oder irgendjemandem wieder brüllend in den Ring geworfen. Einzig bei der Synchronisation kann man beanstanden, dass diese bei manchen Figuren zum Teil nicht lippensynchron ist. Gut, das ist sie bei der englischen Sprachausgabe selten, aber gerade bei Figuren wie Helena fühlt es sich ein wenig komisch an. Trotzdem, im Großen und Ganzen hat man bei Grafik und Sound die meiste Arbeit in Last Round gesteckt.</p>
<p>Eigentlich ist es schade, dass man so wenige, eigentlich gar keine, neue spielerische Inhalte präsentieren kann. Dazu gibt es für eine neu aufgearbeitete Version erstaunlich viele neue DLCs. Die alten gekauften Kostüme kann man zwar aus der Basisversion transferieren, wobei das nicht mit der Basisversion 1.0 funktioniert, sondern erst ab einem bereits veröffentlichten Patch.</p>
<p>Es wäre allerdings schöner gewesen, wenn in dieser Version auch die alten DLC-Kostüme zur Verfügung gestanden wären, es hätte schon eine Auswahl gereicht. Kaufen könnt ihr diese nämlich nicht über den Store der PS5, ihr müsst dies über den Store der PS4 machen. Kostüme kaufen könnt ihr nur die neuen, die bereits in Scharen im Store platziert werden, und das wieder für einige Goldstücke.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Unterm Strich</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wie schon in der Basisversion bekommt man auch mit Dead or Alive 6 Last Round einen recht guten Fighter mit einer soliden Anzahl an Kämpfern, Stages und dem typischen Grundgerüst an Modi, immer noch ohne Tag-Team-Modus. In dieser Hinsicht macht Dead or Alive 6 Last Round nach wie vor viel Spaß.</p>
<p>Doch sagte ich damals schon, dass viele Stellen wie gerade das Grundgerüst an Kampfmodi ausbaufähig gewesen wären. Abseits von der Grafik hat man sich leider ziemlich auf der Basisversion ausgeruht. Es gibt bisher keine neuen Charaktere, keine neuen Moves oder Grundkostüme.</p>
<p>DLC-seitig wurden nur die älteren DLC-Charaktere hinzugefügt, aber auch hier nicht alle. Von dem Kostümchaos müssen wir gar nicht erst reden. Im Kern ein solides Spiel, das wie schon in seiner Basisversion zu viel Potenzial verschenkt.</p>
<p>Das Spiel fühlt sich ungeachtet der Grafik wie ein neuer Versuch an, auf der PS5 neue, schickere Kostüme an den Mann zu bringen. Dead or Alive 6 Last Round verliert sich hier irgendwo und verpasst es, seine alten spielerischen Stärken auszubauen. Fans der Reihe haben kaum einen Grund, vom Basisspiel auf die neue Version upzudaten. Abseits der neuen Kostüme, der verbesserten Grafik und des neuen Fotomodus hat man bereits alles Wichtige mit dem Basisspiel.</p>
<p>Ich hatte mir von Dead or Alive 6 Last Round mehr Fleiß erhofft.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Selbe Geschichte wie in Dead or Alive 6, teilweise ergänzt um die DLC-Charaktere.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Keine wirklichen Neuerungen im Kampfsystem. Dennoch bietet DOA 6 Last Round spannende Kämpfe.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Verschiedene Verbesserungen bei der Beleuchtung und etwaigen anderen Grafikbereichen. Neuer Grafikmodus, der zurzeit nur für eine einzige Stage nutzbar ist.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Harte Beats und Riffs ergeben gepaart mit den Soundeffekten und Hintergrundgeräuschen ein lebendiges Gesamtbild.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Ein neuer Fotomodus und die Ergänzung verschiedener, nicht aller DLC-Charaktere bieten relativ wenig Neues in dieser Neuauflage. Mit Version 1.10 kommt eine neue DLC Kämpferin, Minato, zur Auswahl dazu.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dead or Alive 6 Last Round, <a href="https://teamninja-studio.com/doa6/lastround/uk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-test-dead-or-alive-6-last-round-fuer-fans-der-serie-gibt-es-kaum-einen-grund-zum-upgrade/">Im Test! Dead or Alive 6 Last Round – für Fans der Serie gibt es kaum einen Grund zum Upgrade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 12:59:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Last Round" verärgert Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/">DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Dead or Alive</strong> wird stolze 30 Jahre alt und Koei Tecmo feiert das Jubiläum mit einer Neuveröffentlichung von Dead or Alive 6. Vom Untertitel &#8222;Last Round&#8220; geschmückt, vermarktet Koei die aufgefrischte Klopperei als &#8222;definitive Version&#8220; des Spiels. Fans sind sich da aber nicht so sicher.</p>



<p>Tatsächlich stolpert die Neuveröffentlichung von einem Fettnäpfchen ins nächste und verärgert Fans mit diversen fragwürdigen Entscheidungen. Die &#8222;definitive Version&#8220; ergänzt etwa einen Fotomodus, neue Kostüme und &#8230; na ja, das war es eben auch schon. Funktionen wie Crossplay und Rollback-Netcode vermissten Fans bereits 2019 schmerzlich und sind auch nicht Teil der neuen Fassung.</p>



<h3 class="wp-block-heading">DLCs im Wert von 1.700 US-Dollar</h3>



<p>Noch befremdlicher: &#8222;Last Round&#8220; startet mit 440 DLC-Inhalten, die laut <a href="https://isthereanydeal.com/game/dead-or-alive-6-last-round/info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IsThereAnyDeal</a> einen <strong>Gesamtwert von stolzen 1.700 US-Dollars haben</strong>. Diese Gesamtsumme ist zwar etwas irreführend, da sie sowohl einzelne Kostüme und Bundles als auch Charakter-Freischaltungen für die Free-to-play-Version des Spiels umfasst.</p>
<p>Dass Koei Jahre alte Inhalte weiterhin zum ursprünglichen Preis verkauft, ist aber dennoch ärgerlich. Tatsächlich hat sich der Preis für Charakter-Freischaltungen sogar verdoppelt: Figuren, die einst 4 Dollar kosteten, schlagen nun mit 8 Dollar zu Buche.</p>



<p>Und weil man offenbar kein Fettnäpfchen auslassen möchte: Koei entfernte die Vorgängerversion aus den Stores, und es gibt keine Upgrade-Möglichkeit auf Last Round. Das bedeutet: Wer das alte Spiel bereits gekauft hat, darf nochmal den Geldbeutel zücken, nur um überhaupt Zugang zur nächsten Welle an DLC-Inhalten zu erhalten.</p>



<p>In der Konsequenz hagelt es dafür massive Kritik in den &#8222;größtenteils negativen&#8220; <a href="https://store.steampowered.com/app/4144680/DEAD_OR_ALIVE_6_Last_Round/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Rezensionen</a>. Ein User fasst seinen Frust zusammen: &#8222;Außer der Beleuchtung einer Stage hat sich nichts geändert, und ich habe die Core-Fighter-Charaktere verloren, die ich gekauft hatte. Kein Crossplay, kein Rollback, keine Balance-Anpassungen, keine umfassende optische Überarbeitung [&#8230;] Wahnsinnsarbeit, Koei Tecmo.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/fighting/dead-or-alive-6-returns-with-440-pieces-of-dlc-worth-usd1-700-and-immediately-gets-blasted-with-79-percent-negative-steam-reviews/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Dead or Alive 6 Last Round, <a href="https://teamninja-studio.com/doa6/lastround/uk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/">DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dead or Alive 6 Last Round erstrahlt im neuen Glanz und mit KOF-Kollaboration</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/dead-or-alive-6-last-round-erstrahlt-im-neuen-glanz-und-mit-kof-kollaboration/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:23:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da geht uns ein Licht auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dead-or-alive-6-last-round-erstrahlt-im-neuen-glanz-und-mit-kof-kollaboration/">Dead or Alive 6 Last Round erstrahlt im neuen Glanz und mit KOF-Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Koei Tecmo und Entwickler Team Ninja haben einen neuen Trailer zu<strong> Dead or Alive 6 Last Round</strong> veröffentlicht. Die &#8222;Definitive Edition&#8220; zum aktuellen Serieneintrag wurde erst im Februar enthüllt.</p>
<p>Der neue Trailer stellt nicht nur die neue Kollaboration mit The King of Fighters XIV vor, sondern auch die neue Beleuchtungs-Engine, die das Spiel und insbesondere die Stages wortwörtlich in neuem Glanz auf den aktuellen Konsolen erstrahlen lässt.</p>
<h3>Neue Charaktere und verbesserte Stages</h3>
<p>Die ursprünglich 2019 als Kollaborations-DLC für Dead or Alive 6 veröffentlichten Charaktere, die verführerische Ninja Mai Shiranui und die „Ice Doll“ Kula Diamond, kehren jetzt wieder zu Dead or Alive 6 Last Round zurück. Beide Figuren erscheinen zur Veröffentlichung des Spiels im Juni als herunterladbare Inhalte, zusammen mit einem Kostüm-Set, das fünf stylische Outfits enthält</p>
<p>Fans des Spiels können sich außerdem darauf freuen, in der neu überarbeiteten Stage „Lost Paradise (Oboro)“ zu kämpfen. „Oboro“ ist ein neues Beleuchtungssystem, das in der Katana Engine eingeführt wurde und realistischere Lichtverhältnisse durch natürliche Umgebungsbeleuchtung und Schatten ermöglicht. Kostenlose „Oboro“-Versionen weiterer Stages werden nach und nach ins Spiel integriert.</p>
<p>Dead or Alive 6 Last Round ist die „definitive Version“ von Dead or Alive 6, das ursprünglich 2019 erschienen ist und sich knapp eine Million Mal verkauft hat. Zu den Verbesserungen gehören nicht nur das bessere Beleuchtungs-System und die Stages, sondern auch zusätzliche Figuren aus dem DLC-Line-up, darunter Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki. Darüber hinaus erhalten beliebte Charaktere wie Kasumi und Marie Rose jeweils fünf Kostüme, die von anderen Team-Ninja-Titeln inspiriert sind.</p>
<p>In der Free-to-Play-Version Dead or Alive Last Round: Core Fighters stehen Marie Rose, Honoka und NiCO von Beginn an zur Verfügung. Außerdem sind der Foto-Modus sowie die Online-Modi „DOA Quest“ und „DOA Central“ spielbar. Dead or Alive 6 Last Round erscheint am 25. Juni für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD OR ALIVE 6 Last Round × THE KING OF FIGHTERS XIV Collaboration Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jLaWnaDZHgM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jLaWnaDZHgM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead or Alive 6 Last Round, <a href="https://teamninja-studio.com/doa6/lastround/uk/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dead-or-alive-6-last-round-erstrahlt-im-neuen-glanz-und-mit-kof-kollaboration/">Dead or Alive 6 Last Round erstrahlt im neuen Glanz und mit KOF-Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Team Ninja geht mit Dead or Alive 6 in die &#8222;letzte Runde&#8220; und teasert die Zukunft der Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/team-ninja-geht-mit-dead-or-alive-6-in-die-letzte-runde-und-teasert-die-zukunft-der-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 03:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive New Project]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301080</guid>

					<description><![CDATA[<p>The dawn of a new chapter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/team-ninja-geht-mit-dead-or-alive-6-in-die-letzte-runde-und-teasert-die-zukunft-der-serie/">Team Ninja geht mit Dead or Alive 6 in die &#8222;letzte Runde&#8220; und teasert die Zukunft der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der abendlichen State of Play haben Koei Tecmo und Team Ninja einen Ausblick zum &#8222;Dead or Alive&#8220;-Franchise gegeben. Mit <strong>Dead or Alive 6 Last Round</strong> erscheint das nächste Spiel am 25. Juni 2026. Außerdem gibt es einen Teaser <strong>zum nächsten Eintrag der Reihe</strong>.</p>
<p>Dead or Alive 6 Last Round wird als die &#8222;definitive Version&#8220; des 2019 erstmals veröffentlichten und über 900.000 Mal verkauften Dead or Alive 6 beschrieben. Das Spiel wurde für neueste Hardware optimiert und enthält neben den ursprünglichen 24 Charakteren auch fünf Charaktere aus den DLCs: Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki.</p>
<p>Darüber hinaus gibt es Kostüme für beliebte Charaktere wie Kasumi und Marie Rose, die von anderen &#8222;Team Ninja&#8220;-Games wie Ninja Gaiden 3: Razor&#8217;s Edge und Xtreme Venus Vacation inspiriert sind. Hinzugefügt wurde ein Fotomodus, der neue Funktionen wie &#8222;Charakter-Positionen&#8220; und &#8222;Posenauswahl&#8220; bietet.</p>
<p>Gleichzeitig geht am 25. Juni 2026 auch eine Free-to-play-Version für PS5, Xbox Series und PCs namens Core Fighters Edition an den Start, in der Marie Rose, Honoka und NiCO zum Start zur Verfügung stehen. Auch der Fotomodus und einige Online-Modi sind hier spielbar.</p>
<p>Für &#8222;Dead or Alive&#8220;-Fans vielleicht fast noch spannender: Koei Tecmo und Team Ninja arbeiten auch an einem neuen Projekt für PlayStation 5, das möglicherweise auch für weitere Plattformen erscheint. &#8222;The dawn of a new chapter awaits&#8220;, heißt es in einem ersten Teaser-Trailer.</p>
<h3>Der &#8222;Last Round&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD OR ALIVE 6 Last Round - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nk58DUMeEiM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nk58DUMeEiM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Teaser zum neuen Spiel:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD OR ALIVE New Project - Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rZzuJO8C9uI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rZzuJO8C9uI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Koei Tecmo, Team Ninja</p>
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