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	<title>Conception II Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Conception II erscheint bald für den PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 17:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Conception II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bisher war Conception II: Children of the Seven Stars für PlayStation Vita und Nintendo 3DS erhältlich, doch dies wird sich noch diesen Sommer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/conception-ii-erscheint-bald-fuer-den-pc/">Conception II erscheint bald für den PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist ein etwas anderes Konzept, als man es vielleicht gewohnt ist: Um neue Party-Mitglieder zu erhalten, müsst ihr in <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> mit einem von euren weiblichen Freunden ein &#8222;Ritual&#8220; durchführen, bei welchem sogenannte <em>Star Children</em> erzeugt werden. Diese könnt ihr dann im Kampf einsetzen, um die Welt zu retten. Je näher eure Bindung zu eurem weiblichen Partner, umso stärker sind die Kinder.</p>
<p style="text-align: justify;">Bisher war Conception II: Children of the Seven Stars für PlayStation Vita und Nintendo 3DS erhältlich, doch dies wird sich noch diesen Sommer ändern. Ein genaues Datum ist nicht bekannt, aber Spike Chunsoft kündigte nun an, dass man den Dungeon Crawler schon bald auf Steam veröffentlichen wird. Die Steam-Seite zum Spiel findet ihr <a href="http://store.steampowered.com/app/458730" target="_blank">unter diesem Link</a>.</p>
<p><iframe  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fT4w35K0mHc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fT4w35K0mHc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/07/conception-ii-children-seven-stars-coming-pc-via-steam-summer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/conception-ii-erscheint-bald-fuer-den-pc/">Conception II erscheint bald für den PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Conception II: Children of the Seven Stars</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2014 18:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Conception II erfüllt Atlus, Fans von Dungeon Crawler, einen speziellen Kinderwunsch und lässt die kampflustigen Neugeborenen auf den Westen los...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/im-test-conception-ii-children-of-the-seven-stars/">Im Test! Conception II: Children of the Seven Stars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein Jahr nach Conception: Please Give Birth to My Child! für die PSP erscheint für die nächste Generation der Handhelds auch der zweite Teil. Conception II: Children of the Seven Stars erscheint hingegen auch in westlichen Gefilden und ermöglicht es uns, ebenfalls mit der Frau unserer Wahl Kinder zu zeugen, die man direkt nach der Geburt auch schon in den Kampf gegen tödliche Monster schickt. Das Spiel stammt aus der Feder von Spike Chunsoft und Atlus war so frei, den Titel für Vita und 3DS im Westen zu publishen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob das RPG mit dem Persona-Touch überzeugen kann, lest ihr in unserem etwas verspäteten Test.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Das mit den Bienchen und Blümchen</h2>
<figure id="attachment_87467" aria-describedby="caption-attachment-87467" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception_II_Fuuko.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-87467" alt="Auf zum fröhlichen Kinder machen!" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception_II_Fuuko-300x180.jpg" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception_II_Fuuko-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception_II_Fuuko.jpg 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-87467" class="wp-caption-text">Auf zum fröhlichen Kinder machen!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Erst einmal sei gesagt, dass man getrost zu Conception II greifen kann, ohne den ersten Teil gespielt zu haben. Die Story ist schlüssig und unabhängig zum Japan-exklusiven Vorgänger. Die Geschichte spielt sich in einer Welt ab, die von Monstern heimgesucht wird. Diese Monster treten aus sogenannten Dusk Circles hervor, Labyrinthe, die sich auf der Welt verstreut befinden. Die einzige Möglichkeit gegen diese vorzugehen, ist durch das Einsetzen von Star Energie, die in Menschen eines gewissen Alters besonders hoch zu sein scheint.</p>
<p style="text-align: justify;">Aus diesem Grund rekrutiert die darauf spezialisierte Akademie Jungen und Mädchen, die von nun an gegen diese Bedrohung ankämpfen sollen. Auch der Protagonist wird eines Tages ausgewählt, worauf er kurzum mit der Nachricht konfrontiert wird „God&#8217;s Gift“ zu sein. God&#8217;s Gift beschreibt einen jungen Mann, der ein erhebliches Maß an Ether-Energie aufweist, was ihn nicht nur dazu prädestiniert, die Dusk Circles direkt zu betreten und deren Wurzel unschädlich zu machen, sondern auch sogenannte Star Children zu erzeugen.</p>
<p style="text-align: justify;">Star Children erzeugt man, indem man ein „Ritual“ mit einem Mädchen vollführt, das ein hohes Maß an Star Energie besitzt. Was genau bei diesem Ritual passiert, außer das gezeigte Händchenhalten, bleibt dem Spieler und dessen Phantasie überlassen. Fakt ist, zum Schluss erhält man ein Kind, welches in den Kampf ziehen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Eliminieren der sieben großen Dusk Circles ist einzig und allein Chefsache und dem Protagonisten, seiner Partnerin und einem Team von Star Children überlassen, was der Popularität des Hauptcharakters sicher nicht schaden sollte. Ein Vorteil, denn man muss die auserwählten Damen bei Laune halten und die zwischenmenschliche Beziehung stärken, um starke Kinder hervorzubringen. Die insgesamt sieben Mädchen haben alle verschiedene Charakterzüge und bilden wohl mit den unterschiedlichsten Events den Hauptteil der Story.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Grundgerüst der Story, welches leider zu wenig und unstetig Licht in das Geheimnis um die Dusk Circles bringt und viele doch recht interessante Punkte gleich wieder unter den Tisch fallen lässt, beziehungsweise zu wenig darauf eingeht, ist für ein Spiel mit Fokus auf Dating- und Alltags-Events solide, bleibt jedoch durchaus ausbaufähig.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Mit Kind und Kegel in den Kampf</h2>
<figure id="attachment_87468" aria-describedby="caption-attachment-87468" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/conception2001.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-87468" alt="Ein perverser alter Mann darf nicht fehlen" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/conception2001-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/conception2001-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/conception2001-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/conception2001.jpg 555w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-87468" class="wp-caption-text">Ein perverser alter Mann darf nicht fehlen</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bevor man sich nun in die Labyrinthe begibt, braucht man mindestens ein Team aus drei Star Children. Das erste Triplett erhält man im Tutorial zum Classmating, wie das Ritual zum Zeugen der Kinder von nun an genannt wird. Bis zu drei Dreier-Teams können mit in den Kampf genommen werden. Das Zeugen der Kinder verbraucht eine Anzahl an Bond-Punkten, die unter anderem durch Events mit den Heldinnen gewonnen werden können. Nun werden Ether und Star Energie in einer vorher auswählbaren Matroschka-Puppe verschmolzen und es entsteht ein Kind, welches die Statuswerte der Mutter übernimmt.</p>
<p style="text-align: justify;">Das maximale Level des Kindes errechnet sich aus dem Gefühlszustand und dem Beziehungswert der Mutter und ihrem Level. Je nachdem wie hoch das Level der potentiellen Mutter ist, beziehungsweise wo ihre Stärken liegen, lassen sich verschiedene Klassen von Kindern erstellen. Auch das Angriff- und Abwehr-Element erbt das Kind von der Mutter, auch wenn dies unter bestimmten Umständen beeinflusst werden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den typischen Standardklassen, wie einem offensiven Kämpfer, dem Magier oder Heiler, stehen später auch andere mehr oder minder ausgefallene Klassen zur Verfügung. Der Unterschied innerhalb der magischen und physischen Klassen macht sich aber leider erst mit höheren Levels bemerkbar, so ist ein Schwertkämpfer nahezu identisch mit einem Faustkämpfer, bis dieser seine ersten Skills erlernt, was mitunter erst ab Level 10 aufwärts passiert. Dass viele Klassen gar keine Skills zu Beginn haben, macht die Wahl nicht gerade einfach, muss man doch erst mehrere Kämpfe bestreiten, um das volle Potential der Klasse zu erkennen. Grinden ist in Conception II also unabdingbar, will man ein fähiges Team in den Kampf schicken. Es bringt nämlich auch nicht viel, ein und dieselben Kinder in der Gruppe zu lassen, weil diese, sobald sie ihr maximales Level erreicht haben, in späteren Dungeons für den Kampf nutzlos werden und einfach durch neue Kinder mit höherem maximalem Level ersetzt werden müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kinder, die ihr maximales Potential ausgeschöpft haben, können komplett aus dem Kader entfernt werden und sind von nun an unabhängig. Diese Kinder erhöhen das Level der Stadt, was mitunter neue Shops, Gegenstände oder anderes freischaltet. Im späteren Verlauf können unabhängige Kinder in die Labyrinthe geschickt werden, um Items zu sammeln.</p>
<figure id="attachment_87469" aria-describedby="caption-attachment-87469" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/concept.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-87469" alt="Mehr als das, gibt es nicht zu sehen" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/concept-300x169.jpg" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/concept-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/concept-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/concept.jpg 620w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-87469" class="wp-caption-text">Mehr als das, gibt es nicht zu sehen</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die Stadt bietet einige Orte, die man per Menü auswählen kann. Im Wohnheim nimmt man nahezu alle Einstellungen für den Kampf vor. Ausrüsten von Gegenständen, Aufteilung der Gruppe und Taktikeinstellungen werden hier in zahlreichen Optionsmöglichkeiten aufgezeigt. Wer nun glaubt, dass man es hier mit drei Menüpunkten zu tun hat, hat weit gefehlt. Ob man das gesamte Team ausrüsten will, oder nur bestimmte Charaktere, nach Klassen und Fähigkeiten sortieren will oder eine bestimmte Gruppe so belassen will wie sie ist, alles wird in einem einzelnen Menüpunkt behandelt. Vieles hätte man hier durchaus zusammenfügen können, um für einen besseren Überblick zu sorgen. Die 3DS-Version wartet hier sogar mit einigen Verzögerungen auf, wenn man einen Menüpunkt wechselt und auswählt, so dass die Einstellungen des Teams mühsam werden können.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Kirche kann man, sofern man die nötigen Bond-Punkte besitzt, das Classmating durchführen. Später sogar mit zwei Protagonistinnen gleichzeitig. Der flotte Dreier bringt hier noch stärkere Kinder hervor und erhöht zudem noch die Wahrscheinlichkeit auf Zwillinge.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Optionen in der Stadt sind die Shops für Ausrüstung und Items, sowie Geschenke, die man den Mädchen in bestimmten Events geben kann. Auch diese beiden Shops hätte man zusammenfügen können. Letzterer ist allerdings erst ab einem bestimmten Stadt-Level anwählbar. Die Orte für Missionsvergaben sind ebenfalls aufgeteilt. Einmal einen Ort für Kampfmissionen und die Gilde, wo man Missionen, die die Gegenstandbeschaffung betreffen, annehmen kann. Einen Trainingsort, der es ermöglicht alte Labyrinthe erneut zu betreten, um unabhängig von der Story zu trainieren und die Online-Option, die unter anderem die Möglichkeit bietet, sich mit anderen männlichen Protagonisten zu „paaren“, um Kinder zu zeugen, schließen die Auswahlmöglichkeiten der Stadt ab.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu guter Letzt geht es in die Akademie, wo man sich mit den Mädchen beschäftigen kann, oder auch mit anderen Charakteren einen Plausch halten kann. Man beachte, dass man nur jeweils einmal mit insgesamt drei der sieben Mädchen reden kann, bevor man erst einmal einen Abstecher in ein Dungeon machen muss. Die Hauptstory wird erst fortgesetzt, wenn man es in der Akademie auswählt, beziehungsweise ein Hauptlabyrinth säubert und versiegelt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kinderarbeit erwünscht!</h2>
<figure id="attachment_87470" aria-describedby="caption-attachment-87470" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception-II-02.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-87470" alt="Früh übt sich" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception-II-02-300x181.png" width="300" height="181" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception-II-02-300x181.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Conception-II-02.png 687w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-87470" class="wp-caption-text">Früh übt sich</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Nach den vielen Einstellungsmöglichkeiten steht nun der Gang in die Labyrinthe an. Zwei Arten von Labyrinthen wird man im Laufe des Spiels begegnen. Die Hauptdungeons, welche die Story fortführen und Nebendungeons, die meist mit seltenen Gegenstände aufwarten. Das Spielprinzip ist bei beiden gleich, das Elternpaar mit einer Gruppe von bis zu drei Tripletts an Kindern streift durch enge Gänge, um sich einen Weg zu der untersten Ebene zu bahnen. Hier trifft die Gruppe auf Monster-Marker, die eine Gruppe an Monstern darstellt. Wie schwer der zu erwartende Kampf ist, zeigt der Marker. Schwache Gegnergruppen können auch sofort ohne Kampf ausgeschaltet werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Kommt es nun zu einem Kampf, so wechselt der Bildschirm in den Kampfmodus. Hier ordnet sich das Team in einem Kreis um den Gegner an. Der Kreis wird hier in Viertel unterteilt, welche die angreifbaren Partien symbolisieren. Jeder Gegner hat seinen Schwachpunkt an einer anderen Stelle und für den höchsten Schaden sollte sich das aktive Team in diesen Bereich begeben. Allerdings werden die Partien durch eine Kindergruppe blockiert, sodass man das effektivste Team auf diese Position stellen sollte. Nur das Elternpaar kann auf ein Feld wo schon ein Kinder-Team steht. Das heißt aber natürlich nicht, dass die anderen zwei Teams nutzlos werden, denn auch außerhalb des Schwachpunktes erteilt man Schaden, der zudem den Chain-Balken erhöht. Füllt man diesen bis zu einem bestimmten Punkt, so ist der Gegner eine kurze Zeit bewegungsunfähig und anfällig für Combo-Attacken. Besiegt man ein Monster auf diese Weise, erwartet unsere Helden ein Erfahrungs- und Geld-Bonus, sowie eine gewisse Menge an Bond-Punkten als Belohnung.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist ein Team an der Reihe, so bleibt die Wahl zwischen einem normalen Angriff, einem erlernten Skill, der Item-Nutzung und dem Abwehren. Die Angriffskraft und deren Element errechnet sich aus den einzelnen Statuswerten der Kinder im Team. Das Angriffselement besitzt auch eine gewisse Wichtigkeit, denn neben dem Schwachpunkt besitzt der Gegner meist auch ein Element, welches durch ein anderes ausgehebelt werden kann. Ein Gegner mit dem Element Feuer ist hier zum Beispiel schwach gegen Wasser. Die zu erwartenden Elemente werden vor dem Betreten angezeigt, sodass man seine Gruppe schon darauf einstellen kann. Auch im Kampf selber sind alle Schwächen einsehbar. Mit der Mecunite-Option lässt sich zudem ein Kinder-Team in einen Mech verwandeln, der mit dem Gruppenelement angreift. Dies kostet jedoch eine hohe Anzahl an Bond-Punkten, die man eher für das Classmating verwenden sollte.</p>
<figure id="attachment_87471" aria-describedby="caption-attachment-87471" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/ss-037.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-87471 " alt="Von hinten, von der Seite oder von vorne" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/ss-037-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/ss-037-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/ss-037-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/ss-037.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-87471" class="wp-caption-text">Von hinten, von der Seite, oder von vorne</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das Doppel-Team um den Protagonisten nimmt jeweils das Element der gewählten Dame an und hat somit auch immer andere spezifische Skills zum Auswählen. Nimmt man gewisse Kinder oft in den Kampf mit, so erhöht sich die Wahrscheinlichkeit einer automatischen Support-Attacke. Stellt man seine Taktik vor dem Kampf ein, besteht auch die Option zum automatischen Kampf. Die Auto-Battle-Funktion ist ein Segen bei den vielen oft gleich ablaufenden Kämpfen, die leider zu wenig Herausforderung bieten. Kämpfe können auch ganz umgangen werden, sofern man den Gegner-Markern ausweicht. Positiv hervorzuheben ist hier, dass die Monster sich meist strategisch positionieren und vor einem Schatz oder einer Tür Wache halten.</p>
<p style="text-align: justify;">Schätze kommen in zwei verschiedenen Arten daher. Einmal die normalen Schatztruhen, die man per Knopfdruck öffnet und lilafarbene Truhen, die eine geringe Wahrscheinlichkeit auf einen Kampf inne haben. Die Wahrscheinlichkeit ist allerdings so gering, dass man getrost alles öffnen kann, was einem über den Weg läuft. Sollte es doch zu einem Kampf kommen, so stellt dieser auch nur eine geringe Herausforderung dar und belohnt zudem noch mit einer Menge an Erfahrungspunkten. So gesehen also eine Win-Win-Situation.</p>
<p style="text-align: justify;">Den Boss-Kämpfen zum Schluss eines Labyrinthes sollte man hingegen etwas vorbereiteter entgegentreten, denn hier ist schon ein wenig mehr an Taktik gefragt, auch wenn ein gut eingestelltes Team ebenfalls siegreich hervorgehen wird.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Wie sieht&#8217;s aus?</h2>
<p style="text-align: justify;">Conception II hat, wie bereits erwähnt, seinen Fokus auf den Events zwischen dem Protagonisten und den Mädchen. So läuft ein Großteil des Spiels im Visual-Novel-Stil ab. Die Charakterportraits haben hier eine sehr ansehnliche Qualität und bewegen sich auch mitunter. Auch die animierten Charaktermodelle wissen zu überzeugen. Die Umgebung in den Dungeons und die geringe Anzahl an Monstern trüben den grafischen Aspekt allerdings wieder ein wenig. Zu viel sieht einfach gleich aus und unterscheidet sich meist nur durch simples Farbentauschen.</p>
<p style="text-align: justify;">Soundtechnisch gibt es zunächst ebenfalls nicht viel zu meckern. Die Musik erinnert stark an ein Persona. Mit poppigem Touch und einigen mit Text unterlegten Liedern fühlt man sich sofort heimisch als Liebhaber des Persona-OSTs. Die Synchronisation in Conception II kommt zwar nur komplett in Englisch daher, weiß aber auch nicht wirklich zu enttäuschen, sieht man von einigen wenigen Patzern in der Stimmwahl ab. Im späteren Verlauf wiederholt sich allerdings vieles, wo man sich etwas mehr Abwechslung gewünscht hätte. Dennoch ein solides Ergebnis.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Der etwas andere Kinderwunsch</h2>
<p style="text-align: justify;">Conception II: Children of the Seven Stars ist ein Dating-Sim und ein wenig mehr. Wer sich darauf einstellt, viel Zeit mit Dating-Events zu verbringen, bekommt hier eine gute Dosis davon. Fans des Genres würden sich vielleicht noch mehr Auswahlmöglichkeiten wünschen, aber im Grunde geht es dann doch nur darum, die Damen bei Laune zu halten, damit sie Kinder hervorbringen. Sucht man einen Dungeon-Crawler, findet man diesen ebenfalls in einer soliden Form in Conception II wieder. Auch hier fehlt aber das letzte bisschen, denn gerade die Kämpfe laufen trotz vieler Optionen gleich ab und bieten zu wenig Herausforderung, auch das ewige Grinden, bis man fähige und sich von der Masse abhebende Kinder hat, trübt die Motivation ein wenig.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Einstellungsmöglichkeiten sind teilweise zu umfassend und gestalten das Ganze etwas mühsam, zumal man viele Punkte hätte zusammenfügen können. Die Hauptstory vergisst es interessante Punkte weiter auszubauen und bleibt blass gegen die völlig unabhängigen Events mit den Mädels. Das Gesamtpaket hat jedoch durchaus Potential, macht Spaß und lädt zum fröhlichen Plausch mit sieben unterschiedlichen Frauen ein. Kann man sich mit dem starken Fokus auf Dating anfreunden, wird man durchaus Langzeitspaß entwickeln, zumal auch neun verschiedene Enden warten. Conception II: Children of the Seven Stars kommt nicht ganz an ein Persona 4 heran, vermag aber durchaus die Zeit auf den fünften Ableger zu überbrücken.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60317" alt="stern_halb" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" alt="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" alt="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Interessante Punkte werden zu wenig ausgebaut. Hauptfokus auf den unabhängigen Dating-Events</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Viele Einstellungsmöglichkeiten. Kampfsystem mit Potential, das zu selten abgerufen wird. Klassen werden erst spät einzigartig und heben sich wenig innerhalb der physischen und magischen Klassen ab. Grinden ist ein Muss.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Visual-Novel-Part mit überzeugenden Artworks. Charaktermodelle solide. Dungeon-Umgebung und Monster geben zu wenig Abwechslung.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Poppiger Soundtrack à la Persona. Englische Synchronisation weiß im Großen und Ganzen zu überzeugen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/im-test-conception-ii-children-of-the-seven-stars/">Im Test! Conception II: Children of the Seven Stars</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II ab sofort für 3DS und PS Vita erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2014 18:00:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus hat den europäischen Launch-Trailer zu Conception II veröffentlicht. Außerdem bekam John Hardin von Atlus USA die Gelegenheit, den Titel im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/conception-ii-ab-sofort-fuer-3ds-und-ps-vita-erhaeltlich/">Conception II ab sofort für 3DS und PS Vita erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Atlus hat den europäischen Launch-Trailer zu <strong>Conception II</strong> veröffentlicht. Außerdem bekam John Hardin von Atlus USA die Gelegenheit, den Titel im <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/05/14/ps-vita-jrpg-conception-ii-erscheint-heute/" target="_blank">PlayStation Blog</a> näher vorzustellen. Conception II ist ab sofort für PS Vita und Nintendo 3DS im PlayStation Store und im eShop erhältlich.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der Dungeon Crawler/Social Sim Hybrid lässt euch in die Rolle des “Göttlichen Geschenks” schlüpfen – ein Teenager, der mit der noch nie da gewesenen Kraft des Sternengottes gesegnet ist. Als Jünger müsst ihr die Welt von Aterra retten, indem ihr euch mit einer der sieben Heldinnen des Spiels zusammentut und die Monsterplage erledigt.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Auch auf das &#8222;Sternenkinder machen&#8220; geht man noch einmal ein:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Die Sternenkinder zu machen ist ein Kernelement des Kampfsystems des Spiels. Durch ein magisches Ritual mit den Heldinnen erschafft ihr Mini-Kämpfer und ihr könnt bis zu drei Gruppen, bestehend aus drei Sternenkindern, mit euch in den Kampf nehmen. Aber um Zugriff auf alle 30 Klassen, aus denen ihr wählen könnt, zu bekommen, müsst ihr nicht nur jede einzelne Heldin aufleveln, sondern auch ihre Stimmungen abschätzen und euch vorsichtig durch die Gespräche mit ihnen manövrieren. Aber jeder Tag hat nur eine begrenzte Anzahl an Stunden, also verbringt eure Zeit weise!</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">40-60 Stunden Hauptstory und Nebenquests bietet Conception II laut Atlus. Eine Demo ist bereits erhältlich. Atlus ist sogar so selbstsicher, und rät vor dem Kauf zur Demo. Denn den Spielstand kann man sich dann auf die Vollversion übertragen. In den nächsten Wochen warten zudem einige kostenlose und kostenpflichte DLC!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe loading="lazy"  title="Die das Zeichen tragen - Conception II: Children of the Seven Stars (PS Vita, Englisch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OkIUlKE-C00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OkIUlKE-C00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/conception-ii-ab-sofort-fuer-3ds-und-ps-vita-erhaeltlich/">Conception II ab sofort für 3DS und PS Vita erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II hat einen konkreten Europa-Termin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2014 16:18:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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		<category><![CDATA[Conception II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus USA hat Conception II einen konkreten Europa-Termin spendiert. Das war auch dringend notwendig, denn wie wir wissen, soll Conception II in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/conception-ii-hat-einen-konkreten-europa-termin/">Conception II hat einen konkreten Europa-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Atlus USA hat <strong>Conception II</strong> einen konkreten Europa-Termin <a href="https://twitter.com/AtlusUSA/status/462275529144406016" target="_blank">spendiert</a>. Das war auch dringend notwendig, denn wie wir wissen, soll Conception II in diesem Monat in Europa erscheinen. Atlus veröffentlicht den Titel am 14. Mai für die PS Vita und am 15. Mai für den Nintendo 3DS. Eine Demo ist bereits verfügbar. Wir kommen hierzulande allerdings nur in den digitalen Genuss.</p>
<p style="text-align: justify;">In Conception II: Children of the Seven Stars ist der Protagonist ein Geschenk Gottes. Der junge Teenager hat den Segen des Gottes der Sterne erhalten und besitzt aus diesem Grund eine Kraft, die jenseits von Gut und Böse liegt. Das Ether ist eine Energieform, die dem Protagonisten und seinen Klassenkameraden den Eintritt in die Dusk Circles gestattet. Darunter versteht man Verliese, in denen unzählige Monster leben und die friedlichen Menschen bedrohen. Nur dank Ether können diese unheimlichen Orte betreten werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr erfahrt ihr in dieser <a href="http://jpgames.de/2014/01/conception-ii-atlus-bringt-die-kinder-digital-nach-europa/">älteren News</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/conception-ii-hat-einen-konkreten-europa-termin/">Conception II hat einen konkreten Europa-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II: Der Launch-Trailer für Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 16:45:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Nordamerika wurde der Dungeon-Crawler Conception II: Children of the Seven Stars für die PlayStation Vita und für den Nintendo 3DS veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/conception-ii-der-launch-trailer-fuer-nordamerika/">Conception II: Der Launch-Trailer für Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Nordamerika wurde der Dungeon-Crawler <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> für die PlayStation Vita und für den Nintendo 3DS veröffentlicht. Zum Release gibt es einen Launch-Trailer, den wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Zwar wurde noch kein konkretes Datum für die europäische Veröffentlichung genannt, allerdings teilte Atlus mit, <a href="http://jpgames.de/2014/04/conception-ii-veroeffentlichung-in-europa-im-mai/" target="_blank">dass wir den Titel im Mai</a> erhalten werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man bereits die Demo gespielt, die bisher nur in Nordamerika verfügbar ist, kann man den Speicherstand auf die Vollversion übertragen und durch den Transfer Belohnungen freischalten. Weiterhin schenkt euch Atlus die Disciple Weapon Pack DLC, die euch fünf Waffen in das Inventar packt, allerdings ist der Erwerb nur im ersten Monat kostenlos.</p>
<p style="text-align: justify;">In Conception II: Children of the Seven Stars ist der Protagonist ein Geschenk Gottes. Der junge Teenager hat den Segen des Gottes der Sterne erhalten und besitzt aus diesem Grund eine Kraft, die jenseits von Gut und Böse liegt. Das Ether ist eine Energieform, die dem Protagonisten und seinen Klassenkameraden den Eintritt in die Dusk Circles gestattet. Darunter versteht man Verliese, in denen unzählige Monster leben und die friedlichen Menschen bedrohen. Nur dank Ether können diese unheimlichen Orte betreten werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Unterstützung existieren die Star Children, die den Helden in die Dungeons begleiten und mit ihm gemeinsam die Kreaturen bekämpfen. Doch eure Helfer müssen zuerst auf die Welt gelangen. Aus diesem Grund gibt es <a href="http://jpgames.de/2014/01/conception-ii-atlus-prasentiert-die-heldinnen/" target="_blank">sieben Damen</a>, die mittels einer Maschine und dem Protagonisten die Kinder zeugen. Je nach Mutter erhält der Nachwuchs unterschiedliche Eigenschaften. In eurer Gruppe befinden sich nicht nur die Star Children, sondern es kann sich eine der Heldinnen anschließen, die mit der Hauptfigur eine besondere Attacke ausführen kann.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars Full Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xsodRqIlyKw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xsodRqIlyKw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.allgamesbeta.com/2014/04/conception-ii-now-available-in-north.html" target="_blank">allgamesbeta</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/conception-ii-der-launch-trailer-fuer-nordamerika/">Conception II: Der Launch-Trailer für Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II: Veröffentlichung in Europa im Mai</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 14:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Nordamerika erkunden die Spieler die Verliese in Conception II: Children of the Seven Stars bereits seit dem 15. April. Hierzulande müssen wir uns auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/conception-ii-veroeffentlichung-in-europa-im-mai/">Conception II: Veröffentlichung in Europa im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Nordamerika erkunden die Spieler die Verliese in <strong>Conception II: Children of the Seven Stars </strong>bereits seit dem 15. April. Hierzulande müssen wir uns auf den Dungeon-Crawler noch ein wenig gedulden. Zwar gibt es noch kein festes Release-Datum, jedoch ließ Atlus verlauten, dass der Titel im Mai hierzulande veröffentlicht wird. Zusätzlich wird es eine Demo zum Spiel geben, sodass ihr die Spielmechanik vor dem Kauf testen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordamerika denkt man schon weiter, der Publisher wird DLCs für das Abenteuer anbieten, die im Bezug zu Danganronpa stehen. Die zusätzlichen Inhalte heißen Monokuma Strikes und Monokuma&#8217;s Revenge und werden kostenlos zur Verfügung gestellt.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/04/15/conception-ii-monokuma-dlc-will-available-may/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/conception-ii-veroeffentlichung-in-europa-im-mai/">Conception II: Veröffentlichung in Europa im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II: Feene wird im Trailer vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 08:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus stellt in einem neuen Trailer die letzte Heldin aus Conception II: Children of the Seven Stars vor: Feena. Sie gehört durch ihren Schild...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/conception-ii-feene-wird-im-trailer-vorgestellt/">Conception II: Feene wird im Trailer vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Atlus stellt in einem neuen Trailer die letzte Heldin aus <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> vor: Feena. Sie gehört durch ihren Schild zu den besten Verteidigern des Spiels. Weiterhin macht sie gerne Fotos und ist eine sachliche und nüchterne Schülerin.</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordamerika veröffentlicht Atlus Conception II: Children of the Seven Stars nicht nur physisch, sondern auch in <a href="http://jpgames.de/2014/03/atlus-bietet-kostprobe-des-conception-ii-soundtracks/">einer besonderen Erstauflage</a>, während das Spiel hierzulande nur digital für PlayStation Vita und Nintendo 3DS erscheint. Teil der Erstauflage in Nordamerika ist auch eine Soundtrack CD.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/conception-ii/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Meet Feene!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HgD6c-HTC8k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HgD6c-HTC8k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/04/conception-ii-character-trailer-feene" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/conception-ii-feene-wird-im-trailer-vorgestellt/">Conception II: Feene wird im Trailer vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II: Atlus zeigt euch die Demo im Video</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-demo-jetzt-in-den-usa-erhaltlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 10:00:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Atlus hat eine spielbare Demo zu Conception II im amerikanischen PlayStation Network und im amerikanischen eShop veröffentlicht. Solltet ihr selbst nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-demo-jetzt-in-den-usa-erhaltlich/">Conception II: Atlus zeigt euch die Demo im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Atlus hat eine spielbare Demo zu <strong>Conception II</strong> im amerikanischen PlayStation Network und im amerikanischen eShop veröffentlicht. Solltet ihr selbst nicht die Möglichkeit haben, die Demo zu spielen, seid nicht traurig. Immerhin gibt es von Atlus ein offizielles Off-Screen Gameplay-Video, das euch die Demo zeigt. Sie soll auch noch in Europa erscheinen, Details dazu gibt es aber noch nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordamerika veröffentlicht Atlus Conception II: Children of the Seven Stars nicht nur physisch, sondern auch in <a href="http://jpgames.de/2014/03/atlus-bietet-kostprobe-des-conception-ii-soundtracks/">einer besonderen Erstauflage</a>, während das Spiel hierzulande nur digital für PS Vita und 3DS erscheint. Teil der Erstauflage in Nordamerika ist auch eine Soundtrack CD.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Demo Conception II with ATLUS PR!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HpW6Qk5p0HI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HpW6Qk5p0HI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-demo-jetzt-in-den-usa-erhaltlich/">Conception II: Atlus zeigt euch die Demo im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II: Videos zeigen Serina und Narika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2014 09:45:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die letzten Videos zu Conception II: Children of the Seven Stars​, die zur Vorstellungsreihe der Charaktere gehören, sind noch ziemlich frisch, dennoch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-videos-zeigen-serina-und-narika/">Conception II: Videos zeigen Serina und Narika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die <a href="http://jpgames.de/2014/03/conception-ii-videos-zeigen-chloe-und-ellie/" target="_blank">letzten Videos zu</a> <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong>, die zur Vorstellungsreihe der Charaktere gehören, sind noch ziemlich frisch, dennoch dürfen wir euch heute zwei weitere Damen aus dem Cast präsentieren. Heute werden Serina und Narika ins Rampenlicht gerückt.</p>
<p style="text-align: justify;">Narika ist die Stellvertreterin der Klasse und sitzt neben dem Protagonisten. Ihre Waffe der Wahl ist eine Bogen-Schusswaffe. Sie besitzt nicht viel Selbstvertrauen in ihre Fähigkeiten und ist schüchtern, jedoch hat sie einen starken Willen. Obwohl sie es nicht realisiert, bewundert man ihren guten Geschmack für Mode. In den Kämpfen muss sie sich nicht verstecken, denn sie verfügt über verheerende Attacken.</p>
<p style="text-align: justify;">Serina mag durch ihr Aussehen sehr kindlich wirken, doch in Wahrheit gehört sie zu den Senioren an der Schule und verfügt über eine große Macht. Obwohl sie eine freundliche Persönlichkeit besitzt, hat sie eine überraschende ermutigende Seite. Es scheint, dass sie an einem großen Komplex, aufgrund ihres Aussehens, leidet.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Informationen und Videos findet ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/conception-ii/" target="_blank">unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Narika Character Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZBvSLU2q-aY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZBvSLU2q-aY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Serina Character Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/exwfSFbSPYU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/exwfSFbSPYU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/03/conception-ii-character-trailers-serina-narika" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-videos-zeigen-serina-und-narika/">Conception II: Videos zeigen Serina und Narika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Conception II: Videos zeigen Chloe und Ellie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 15:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute gibt es die Heldinnen aus Conception II: Children of the Seven Stars​ im Doppelpack. Atlus präsentiert die Damen Chloe und Ellie mit je einem eigenen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-videos-zeigen-chloe-und-ellie/">Conception II: Videos zeigen Chloe und Ellie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute gibt es die Heldinnen aus <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> im Doppelpack. Atlus präsentiert die Damen Chloe und Ellie mit je einem eigenen Video. <strong> </strong>Chloe ist die ältere Schwester von Chlotz, der mit den Protagonisten befreundet ist. Sie ist ein Jahr älter als der Held. Ihre Fähigkeiten besitzen eine außergewöhnliche Stärke. Obwohl sie eine Schülerin ist, arbeitet sie auch als Lehrer an der Akademie und erhält exzellente Noten. Innerhalb der Akademie genießt sie eine große Popularität, wie ein Idol, weil sie sich mit ihren Schulkameraden verbinden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Sie ist ein Jahr jünger als der Protagonist und verwendet eine Beschwörer-Schusswaffe in den Kämpfen. Ellie ist ein unbeschwertes Mädchen, dessen Anwesenheit immer sehr angenehm ist. Sie mag kindisch und niedlich wirken, doch sie besitzt ein scharfes Gespür für das Bewusstsein und weiß, was um sie herum geschieht. Es scheint, dass sie den Protagonisten aus der Vergangenheit kennt.</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordamerika wird der Dungeon Crawler am 15. April für die PlayStation Vita und für den Nintendo 3DS erscheinen. In Europa wird der Titel, leider nur digital, im zweiten Quartal 2014 veröffentlicht.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Chloe Character Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-AkShvRI20g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-AkShvRI20g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Ellie Character Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AMgwKEbYA1s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AMgwKEbYA1s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/03/conception-ii-character-trailers-chloe-ellie" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-videos-zeigen-chloe-und-ellie/">Conception II: Videos zeigen Chloe und Ellie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Conception II: Atlus zeigt die Heldin Fuuko im Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 18:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Heldin Torri stellt euch Atlus heute Fuuko aus Conception II: Children of the Seven Stars vor. Ihr werdet sie sehr früh im Spielverlauf treffen. Ihre...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-atlus-zeigt-die-heldin-fuuko-im-trailer/">Conception II: Atlus zeigt die Heldin Fuuko im Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach <a href="http://jpgames.de/2014/03/conception-ii-atlus-zeigt-heldin-torri-im-trailer/" target="_blank">der Heldin Torri</a> stellt euch Atlus heute Fuuko aus <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> vor. Ihr werdet sie sehr früh im Spielverlauf treffen. Ihre Waffe der Wahl ist eine Zwillingsschusswaffe. Fuuko ist ein unbekümmertes und mutiges Mädchen, welches ihr Herz leicht für andere Menschen öffnen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn sich eine Person in Schwierigkeiten befindet, kann sie nicht einfach nur tatenlos zuschauen. Im Vergleich zu den anderen lässt sie sich von ihrem gesunden Menschenverstand leiten. Im Kampf verwendet sie Eismagie.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Fuuko Character Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TThDLNarva0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TThDLNarva0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/03/conception-ii-character-trailer-fuuko" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-atlus-zeigt-die-heldin-fuuko-im-trailer/">Conception II: Atlus zeigt die Heldin Fuuko im Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atlus bietet Kostprobe des Conception II Soundtracks</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 16:30:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In Nordamerika veröffentlicht Atlus Conception II: Children of the Seven Stars nicht nur physisch, sondern auch in einer besonderen Erstauflage...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/atlus-bietet-kostprobe-des-conception-ii-soundtracks/">Atlus bietet Kostprobe des Conception II Soundtracks</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Nordamerika veröffentlicht Atlus <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> nicht nur physisch, sondern auch in einer besonderen Erstauflage, während das Spiel hierzulande nur digital für PS Vita und 3DS erscheint. Teil der Erstauflage in Nordamerika ist auch eine Soundtrack CD. Atlus hat nun eine knappe Hörprobe dazu veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Bereits am 25. März dürfen die Spieler in Nordamerika einen kleinen Vorgeschmack erleben. An diesem Tag erscheint eine Demo für den Nintendo 3DS und für die PlayStation Vita. Mehr zum Spiel findet ihr <a href="http://jpgames.de/tag/conception-ii/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II Soundtrack Sampler" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2x01cpBkvGk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2x01cpBkvGk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/atlus-bietet-kostprobe-des-conception-ii-soundtracks/">Atlus bietet Kostprobe des Conception II Soundtracks</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Conception II: Atlus zeigt Heldin Torri im Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2014 08:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Einen Monat vor der Veröffentlichung von Conception II: Children of the Seven Stars am 15. April in Nordamerika zeigt Atlus die Heldinnen nun im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-atlus-zeigt-heldin-torri-im-trailer/">Conception II: Atlus zeigt Heldin Torri im Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einen Monat vor der Veröffentlichung von <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> am 15. April in Nordamerika zeigt Atlus die Heldinnen nun im Videoformat. Nachfolgend darf Torri vor die Kamera treten und sowohl ihr Können bei Kämpfen und Konversationen zu beweisen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bereits am 25. März dürfen die Spieler in Nordamerika einen kleinen Vorgeschmack erleben. An diesem Tag erscheint eine Demo für den Nintendo 3DS und für die PlayStation Vita. Mehr zum Spiel findet ihr <a href="http://jpgames.de/tag/conception-ii/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Conception II: Children of the Seven Stars - Torri Character Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mEuCuxr4CIU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mEuCuxr4CIU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/03/conception-ii-character-trailer-torri" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-atlus-zeigt-heldin-torri-im-trailer/">Conception II: Atlus zeigt Heldin Torri im Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Conception II: Demo für NA und Details zu Mecunite</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 11:00:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht nur der Titel Conception II: Children of the Seven Stars​​ klingt kurios, auch die Spielidee hinter dem Dungeon-Crawler ist sehr ungewöhnlich. Ihr schlüpft...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/conception-ii-demo-fur-na-und-details-zu-mecunite/">Conception II: Demo für NA und Details zu Mecunite</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nicht nur der Titel <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> klingt kurios, auch die Spielidee hinter dem Dungeon-Crawler ist sehr ungewöhnlich. Ihr schlüpft in die Rolle des Protagonisten und zeugt mit verschiedenen Damen die Star Children. Der Nachwuchs wird euch anschließend in die Dungeons begleiten und euch helfen, die Monster zur vernichten. Bereits am 25. März dürfen die Spieler in Nordamerika einen kleinen Vorgeschmack erleben. An diesem Tag erscheint eine Demo für den Nintendo 3DS und für die PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Testversion wird euch mit den Grundlagen des Spiels vertraut machen. Beendet der Spieler die Demo, winken Belohnungen für die Vollversion, die in Nordamerika am 15. April veröffentlicht wird. Weiterhin stellt Atlus uns ein neues Feature vor, das euch in brenzligen Situationen im Kampf das Leben retten kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Stellt euch vor, ihr befindet euch in einem Verlies und habt euch durch alle Etagen gekämpft. Fiese Gegner haben sich in den Weg gestellt und ihr musstet zahlreiche Herausforderungen annehmen. Direkt vor euch im nächsten Raum wartet der finale Endgegner. Leider wurden während der Erkundung alle Heiltränke verbraucht, die Gesundheit der Gruppe ist niedrig und von den Mana-Punkten wollen wir gar nicht erst reden.</p>
<p style="text-align: justify;">Alles sieht so aus, als ob eure Mission zum Scheitern verurteilt ist. In einem solchen Zustand wäre es unklug, den Boss anzugreifen, also ist die Rückkehr zur Stadt die einzige Hoffnung. Zumindest sieht es in gewöhnlichen Rollenspielen so aus, aber Conception II: Children of the Seven Stars bietet noch einen Kniff. Die Star Children helfen euch aus der Patsche, denn mit der einzigartigen Fähigkeit &#8222;Mecunite&#8220; vereinen sie ihre Kräfte und formen einen Roboter mit tödlicher Auswirkung auf eure Gegner.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Beschwörung verbraucht die Bonding Points des Helden, also sollte die Entscheidung immer nur in einer Notsituation getroffen werden. Alle Kinder verschmelzen zu einer Einheit, die das primäre Element des Teams annimmt. Ist der Endgegner gegen dieses Element anfällig, dann habt ihr den Sieg schon so gut wie errungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Mecunite-Einheiten verfügen über einen verheerenden Einzelangriff, desweiteren befindet sich eine AOE-Attacke in ihrem Angebot und sie sind in der Lage, die Gesundheit aller Verbündeten auf das Maximum zu regenerieren. Die Roboter selbst besitzen starke Statuswerte und eine enorme Geschwindigkeit.</p>
<p style="text-align: justify;">In Nordamerika wird der Dungeon Crawler am 15. April für die PlayStation Vita und für den Nintendo 3DS erscheinen. In Europa wird der Titel, leider nur digital, im zweiten Quartal 2014 veröffentlicht.</p>

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<p><a href="http://gematsu.com/2014/03/conception-ii-demo-coming-march-25" target="_blank">via gematsu</a></p>
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		<title>Conception II: 8 weitere Klassen für die Kinder</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 11:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Tagen haben wir euch einige Berufe aus Conception II: Children of the Seven Stars​ vorgestellt, mit denen der Nachwuchs ausgestattet werden...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor wenigen Tagen haben wir <a href="http://jpgames.de/2014/02/conception-ii-die-berufe-der-kinder/" target="_blank">euch einige Berufe aus</a> <strong>Conception II: Children of the Seven Stars</strong> vorgestellt, mit denen der Nachwuchs ausgestattet werden kann. Heute folgen acht weitere Klassen, die euch die Auswahl für den passenden Job erschweren werden. Insgesamt bietet der Dungeon Crawler später einen Zugriff auf 30 verschiedene Berufe.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Archer:</strong> Ähnlich wie Swordis steht euch diese Klasse sehr früh im Spiel zur Verfügung. Im Kampf verwenden die Schützen Pfeil und Bogen, um damit die Schwachpunkte der Gegner zu treffen. Weiterhin statten sie ihre Angriffe mit verschiedenen Zuständen aus, um die Gegner zu schwächen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Blacksmith:</strong> Der Schmied ist nicht nur ein Meister in der Anfertigung von Waffen, er weiß auch diese hervorragend im Kampf einzusetzen. Mit seiner Kraft durchbricht er die Verteidigung der Monster und zertrümmert diese regelrecht. Zu Beginn ist diese Klasse sehr stark, doch ihr Einsatz lässt im weiteren Verlauf nach.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bondsman:</strong> Sie tragen einen adretten Hut und einen eleganten Smoking. Dieser Beruf ist erst sehr spät im Spielverlauf erhältlich. Im Kampf gebrauchen sie Lanzen und im Gegensatz zu den anderen Jobs nutzen sie Bond Points für ihre magischen Attacken und Heilsprüche, anstatt für diese Mana zu verwenden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Diva:</strong> Hierbei handelt es sich um eine verstärkte Version der Ministrel. Sie unterstützen die Gruppe, schwächen die Feinde und können auch gefallene Kameraden beleben. Allerdings ist der Erhalt dieser Klasse mit einem Kniff verbunden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gun Saint:</strong> Die Klasse wird mit den folgenden Worten beschrieben: Man nehme einen Paladin, gebe ihm eine Schusswaffe und man erhält den Gun Saint. Die Freischaltung von diesem Beruf erfolgt nicht ohne einen besonderen Zusatz. Allerdings wird man für die Mühe mit einem starken Partner belohnt. Mit ihrem Angriff durchdringen sie jede Rüstung.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lancer:</strong> Sie nutzen eine starke Attacke und bauen die Ketten-Anzeige in den Kämpfen schnell auf. Ab der Mitte des Spiel ist diese Klasse verfügbar. In der richtigen Gruppenzusammenstellung verursachen sie einen enormen Schaden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Merchant:</strong> Der Händler gehört zu den ersten Jobs für die Kinder. Sie beseitigen Monster mit starken Techniken und dank ihren Fähigkeiten sind sie in der Lage, einen Shop in einem Dungeon zu beschwören. In diesem Geschäft könnt ihr Sachen verkaufen und falls euch die Heilgegenstände während einer Erkundung ausgehen, diese dort erwerben.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ranger:</strong> Dank ihren gut ausgebauten Werten können sie verschiedene Rollen in einer Gruppe übernehmen. Sie besitzen effektive Heilungskünste und können ihre Gegner mit einem Debuff schwächen. Ihre Verteidigung ist solide, sodass sie die anderen Mitglieder beschützen können. Im mittleren Teil des Spiels sind sie eine gute Alternative.</p>

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<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/02/eight-conception-ii-star-children-classes-detailed" target="_blank">gematsu</a></p>
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