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	<title>Concept Art Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Neue Details und Konzept-Artworks zu Monster Hunter 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 16:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter 4]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Ryozo Tsujimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Famitsu berichtete Anfang Juli von den ersten Details zu Monster Hunter 4 und führte ein Interview mit Produzent Tsujimoto Ryōzō. Neben Details zu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/neue-details-und-konzept-artworks-zu-monster-hunter-4/">Neue Details und Konzept-Artworks zu Monster Hunter 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Famitsu berichtete Anfang Juli von den ersten Details zu Monster Hunter 4. Hier eine Zusammenfassung:</p>
<ul>
<li>MH 4 wird keine Wasserabschnitte beinhalten, was in MH 3 noch ein großes Spielelement war</li>
<li>Es wird Neuerungen zu den Felynes geben. Man darf wieder bis zu zwei Felynes mit auf die Jagd nehmen</li>
<li>Es wird neue Waffen und Rüstungsdesigns geben, die noch geheim sind</li>
<li>Die Story von MH 4 wird die meisten NPC&#8217;s in der Geschichte der Serie beinhalten</li>
<li>Monster machen Gebrauch von der Landschaft</li>
<li>Es wird möglich sein Monster zu greifen (ob als Angriff oder um auf sie aufzusteigen ist noch nicht klar)</li>
<li>Man wird Gebrauch von Höhen machen können, um Sprungattacken auszuführen</li>
<li>Die Kamera ist frei beweglich</li>
<li>Es besteht die Möglichkeit das Camp an einen anderen Ort zu verlegen, im Sinne einer Karawane</li>
<li>Das Spiel unterstützt bis zu 4 Spieler (über eine Online Funktion ist noch nichts bekannt)</li>
<li>Director ist Fujioka Kaname, Produzent ist Tsujimoto Ryōzō</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Die Famitsu führte überdies ein Interview mit Produzent Tsujimoto Ryōzō. Hier die Fakten dazu:</p>
<ul>
<li>Die Entwicklungszeit von MH 4 ist die längste in der Geschichte der Serie</li>
<li>Die Entwicklung erfolgte parallel zu Monster Hunter 3G, weshalb man Ideen für beide Titel entwickelte und integrierte</li>
<li>Es wird neue interessante Elemente zu den Felynes geben</li>
<li>Das Schlüsselwort von MH 4 ist &#8222;Abenteuer&#8220;</li>
<li>Um den Single Player attraktiver zu gestalten, wurden eine Vielzahl von NPC&#8217;s integriert und der Story mehr Dramatik verliehen</li>
<li>Das Camp bildet eine Ansammlung von Karawanen und heißt &#8222;Barubare&#8220;</li>
<li>Da die Landschaft Höhenunterschiede aufweist, wurde eine frei bewegliche Kamera gewählt</li>
<li>Fujimoto spricht von einem Spiel, bei dem man Spaß hat, einfach über das weite Feld zu rennen</li>
<li>Das Spielgefühl ist frisch und ist mit neuen Elementen ausgestattet</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"> Neben Details zu Monster Hunter 4 aus der Famitsu, aktualisierte Capcom selbst die <a title="Internetseite von Monster Hunter 4" href="http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/">Internetseite von Monster Hunter 4</a> mit neuen Concept Arts. Einige davon könnt ihr euch unten ansehen, weitere findet ihr <a href="http://andriasang.com/con1t5/mh4_concept_art/" target="_blank">in dieser Galerie</a>. Monster Hunter 4 erscheint für den Nintendo 3DS im Frühling 2013 in Japan.</p>
<p style="text-align: justify;">

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-1-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-2-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-3.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/monster-hunter-4-3-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via andriasang.com</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/neue-details-und-konzept-artworks-zu-monster-hunter-4/">Neue Details und Konzept-Artworks zu Monster Hunter 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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