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	<title>Before Crisis: Final Fantasy VII Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 16 May 2024 15:44:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Fans von Final Fantasy VII kämpfen um die Neuauflage von Before Crisis und so könnt ihr helfen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/fans-von-final-fantasy-vii-kaempfen-um-die-neuauflage-von-before-crisis-und-so-koennt-ihr-helfen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 16:01:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Before Crisis: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[G-Mode]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nie aufgeben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/fans-von-final-fantasy-vii-kaempfen-um-die-neuauflage-von-before-crisis-und-so-koennt-ihr-helfen/">Fans von Final Fantasy VII kämpfen um die Neuauflage von Before Crisis und so könnt ihr helfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Für Fans von Final Fantasy VII ist es nach wie vor eine klaffende Lücke: <strong>Before Crisis</strong>. Das Action-RPG, das in Japan einst für Mobilgeräte erschienen ist, wurde nie lokalisiert. Dabei ist es wesentlicher Bestandteil der Compilation. Natürlich kann man nachlesen und selbst mehr herausfinden, aber die Inhalte auf die Weise erleben, wie es die Entwickler geplant hatten (nämlich spielend) ist natürlich die erstrebenswerte Möglichkeit.</p>
<p>Als Square Enix unlängst Crisis Core aufwendig neu auflegte, keimte Hoffnung. In einem Interview ließ Tetsuya Nomura verlauten, <a href="https://jpgames.de/2022/11/hoffnung-remakes-zu-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-vielleicht-nicht-vom-tisch/" target="_blank" rel="noopener">man würde die &#8222;Nachfrage aus Übersee&#8220; prüfen</a>. Bisher offenbar ergebnislos. Aber die Fans von Final Fantasy VII haben noch lange nicht aufgegeben. Jetzt fordern sie Gleichdenkende auf, ihre Bekundungen bei G-MODE zu machen.</p>
<p>G-MODE? Ja, richtig! In den G-MODE Archives werden alte Feature-Phone-Games für Nintendo Switch neu aufgelegt. Ganz aktuell zum Beispiel <a href="https://jpgames.de/2024/04/persona-3-aigis-the-first-mission-fuer-nintendo-switch-und-pc-steam-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">Persona 3 Aigis: The First Mission</a>, das neben Nintendo Switch auch für PC-Steam erscheinen wird. Viele dieser Spiele eint, dass sie nie im Westen erschienen sind, weil damals Mobiltelefone hierzulande schlicht nicht so weit entwickelt oder bereits so stark verbreitet waren, wie in Japan. Auch bei Before Crisis wurde das einst als Grund angeführt.</p>
<p>Bei Twitter <a href="https://twitter.com/GmodePR/status/1780954374870884749" target="_blank" rel="noopener">fragt G-MODE</a> die Anhängerschaft regelmäßig, welche alten Games sich Fans wünschen. Dabei geht es nicht nur um alte G-MODE-Games, sondern auch um Spiele von Drittanbietern wie eben Atlus, aber auch Cave oder City Connection. Vorausgesetzt natürlich, die Lizenzinhaber spielen mit. Der Gedanke, ihr ahnt es: Before Crisis. Initiativen wie <a href="https://twitter.com/ShinraArch/status/1781109474020688377" target="_blank" rel="noopener">ShinraArch</a> fordern ihre westlichen Follower auf, mit &#8222;ビフォア クライシス -FFVII-!&#8220; zu antworten. Before Crisis also.</p>
<p>Die kleine Hoffnung: G-MODE legt Before Crisis für Switch und PC-Steam neu auf. Das garantiert keine Lokalisierung, würde das Spiel aber zumindest zugänglich machen. Before Crisis spielt sechs Jahre vor der Handlung von Final Fantasy VII und fokussiert sich auf die Turks und ihren Kampf gegen Avalanche. Für die Compilation ist es inhaltlich von großer Bedeutung.</p>
<p>Einige Mitlesende bringen vor, dass Before Crisis mit <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-ever-crisis/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII: Ever Crisis</a> auch Einzug hält. Tatsächlich sind Before-Crisis-Inhalte auch Teil von Ever Crisis, aber natürlich sind es einerseits nur Auszüge. Und andererseits bringt Ever Crisis die Spielerfahrung &#8222;Before Crisis&#8220; nicht mit. Denn immerhin war Before Crisis ein eigenständiges Videospiel.</p>
<p>Bildmaterial: Before Crisis: Final Fantasy VII, Square Enix via <a href="https://www.mobygames.com/game/159640/before-crisis-final-fantasy-vii/promo/group-108458/image-841912/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
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		<title>Hoffnung: Remakes zu Before Crisis: Final Fantasy VII und Dirge of Cerberus vielleicht nicht vom Tisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/hoffnung-remakes-zu-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-vielleicht-nicht-vom-tisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 14:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Before Crisis: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber ausdrücklich keine Pläne derzeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/hoffnung-remakes-zu-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-vielleicht-nicht-vom-tisch/">Hoffnung: Remakes zu Before Crisis: Final Fantasy VII und Dirge of Cerberus vielleicht nicht vom Tisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Interview mit der koreanischen Website <a href="https://bbs.ruliweb.com/news/read/174974" target="_blank" rel="noopener">Ruliweb.com</a> haben die Entwickler hinter Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion bestätigt, dass es derzeit &#8222;keine Pläne&#8220; für Remakes oder Remaster zu Before Crisis oder Dirge of Cerberus gibt.</p>
<p>Ruliweb sprach mit Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura und Crisis-Core-Producer Mariko Sato. Eine Überraschung ist das nicht, <a href="https://jpgames.de/2022/07/remakes-von-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-nomura-schaetzt-die-chancen-ein/" target="_blank" rel="noopener">Nomura hatte schon im Sommer in einem anderen Interview durchblicken lassen</a>, dass die Kosten-Nutzen-Rechnung nicht stimmt. Eine Enttäuschung ist es aber für die Final-Fantasy-Fans.</p>
<p>Die hatten angesichts des aufwendigen Remasters von Crisis Core natürlich auch auf Überarbeitungen und Neuveröffentlichungen anderer Teile der Compilation gehofft. <strong>Dirge of Cerberus</strong> ist nach wie vor auf PlayStation 2 „gefangen“, es gibt keine Portierungen für modernere Plattformen.</p>
<p>Noch schlimmer sieht es darüber hinaus mit <strong>Before Crisis: Final Fantasy VII</strong> aus. Das Action-RPG, das in Japan einst für Mobilgeräte erschienen ist, wurde nie lokalisiert. Before Crisis spielt sechs Jahre vor der Handlung von Final Fantasy VII und fokussiert sich auf die Turks und ihren Kampf gegen Avalanche.</p>
<p>Einen Funken Hoffnung lässt Nomura den Fans allerdings. Er gibt nämlich zu Bedenken, dass ein Remake von Dirge of Cerberus &#8222;verwirrend&#8220; wäre, wenn man es spielen würde, bevor die Haupthandlung mit der Remake-Trilogie abgeschlossen wäre. Dirge of Cerberus spielt drei Jahre nach der Haupthandlung von Final Fantasy VII. Das lässt Spielraum, schließlich wird das Remake-Projekt irgendwann zum Ende finden. Ist dann der Weg frei für eine Neuveröffentlichung von Dirge of Cerberus?</p>
<p>Auch bei Before Crisis sind scheinbar noch nicht alle Messen gelesen. Laut Nomura würde man die &#8222;Nachfrage aus Übersee&#8220; prüfen. Bei Crisis Core lagen die Dinge anders. Das Remaster würde gut in den Zeitrahmen zwischen den Trilogie-Spielen passen.</p>
<p>Ein interessantes Detail außerdem: Man habe nichts an der Geschichte von Crisis Core geändert und das würde sie &#8222;widersprüchlich&#8220; zum Remake machen, doch dieser Widerspruch sei &#8222;beabsichtigt&#8220;. Nomura ermutigte die Fans, geduldig die Trilogie zu Ende zu spielen, um herauszufinden, warum dieser Widerspruch eigentlich kein Widerspruch ist.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/ffvii-before-crisis-dirge-of-cerberus-remake-not-planned/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake Intergrade, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/hoffnung-remakes-zu-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-vielleicht-nicht-vom-tisch/">Hoffnung: Remakes zu Before Crisis: Final Fantasy VII und Dirge of Cerberus vielleicht nicht vom Tisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remakes von Before Crisis Final Fantasy VII und Dirge of Cerberus: Nomura schätzt die Chancen ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/remakes-von-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-nomura-schaetzt-die-chancen-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2022 12:01:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Before Crisis: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sie stehen leider nicht gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/remakes-von-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-nomura-schaetzt-die-chancen-ein/">Remakes von Before Crisis Final Fantasy VII und Dirge of Cerberus: Nomura schätzt die Chancen ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der aktuellen Ausgabe der <a href="https://www.famitsu.com/news/202207/07267679.html" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> durfte die Redaktion erneut Tetsuya Nomura und Yoshinori Kitase zu<strong> Final Fantasy VII Rebirth</strong> befragen. Dabei ging es insbesondere nach der Ankündigung von <strong>Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion</strong> auch um Remakes weiterer Teile der Compilation.</p>
<p>Die Famitsu weist Tetsuya Nomura <a href="https://jpgames.de/2021/03/warum-ihr-in-final-fantasy-vii-remake-intergrade-auf-einen-neuen-antagonisten-trefft/" target="_blank" rel="noopener">darauf hin, dass Weiss</a> und <a href="https://jpgames.de/2021/05/final-fantasy-vii-remake-intergrade-der-neue-boesewicht-nero-in-der-vorstellung/" target="_blank" rel="noopener">Nero bereits in Final Fantasy VII Remake Intergrade</a> vertreten waren und fragt deshalb, ob beide noch einen Auftritt erhalten könnten.</p>
<p>&#8222;Unsere Mitarbeiter wollten eigentlich ein Remaster von Dirge of Cerberus und Before Crisis machen, aber nachdem wir die Kosten dafür in Betracht gezogen haben, haben wir zurzeit keine Pläne&#8220;, so Tetsuya Nomura.</p>
<p>&#8222;Wir wollten, dass sie [Weiss und Nero] in FF7R INTERGRADE auftauchen, weil wir wollten, dass alle FF7-Titel mit einer gemeinsamen Welt verbunden sind. Außerdem traten sie als sehr furchterregende Bosse auf, deshalb haben wir uns dafür entschieden&#8220;, erklärt Nomura den Auftritt der beiden.</p>
<p>Die Chancen also? Aktuell ziemlich schlecht. Aber wer weiß, wenn das Crisis-Core-Remaster erfolgreich ist, dann ist vielleicht doch noch etwas möglich. Wünschenswert wäre es.<strong> Dirge of Cerberus</strong> ist nach wie vor auf PlayStation 2 &#8222;gefangen&#8220;, es gibt keine Portierungen für modernere Plattformen.</p>
<p>Noch schlimmer sieht es freilich mit <strong>Before Crisis: Final Fantasy VII</strong> aus. Das Action-RPG, das in Japan einst für Mobilgeräte erschienen ist, wurde nie lokalisiert. Before Crisis spielt sechs Jahre vor der Handlung von Final Fantasy VII und fokussiert sich auf die Turks und ihren Kampf gegen Avalanche.</p>
<p>Und dennoch werden wir zumindest die Inhalte aus beiden Spielen bald wiedersehen. <a href="https://jpgames.de/2021/03/final-fantasy-vii-ever-crisis-hat-eigentlich-alles-was-ff7-fans-sich-wuenschen/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII: Ever Crisis, das kommende Mobile-Game</a>, wird die gesamte Compilation abhandeln. Noch dazu bietet es ein eigentlich altmodisches, aber unter Fans immer noch beliebtes Kommando-basiertes Kampfsystem.</p>
<p>via <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1545148664250650624/photo/2" target="_blank" rel="noopener">AitaiKimochi</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake Intergrade, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/remakes-von-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-nomura-schaetzt-die-chancen-ein/">Remakes von Before Crisis Final Fantasy VII und Dirge of Cerberus: Nomura schätzt die Chancen ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deshalb erschien Before Crisis nie im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/deshalb-erschien-before-crisis-nie-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 16:26:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Before Crisis: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Fujita]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lange vor dem Vormarsch der iPhone- und Android-Portierungen kündigte Square Enix bei einer Pressekonferenz 2005 eine Folge von mobilen Games...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/deshalb-erschien-before-crisis-nie-im-westen/">Deshalb erschien Before Crisis nie im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lange vor dem Vormarsch der iPhone- und Android-Portierungen kündigte Square Enix bei einer Pressekonferenz 2005 eine Folge von mobilen Games für Smartphones an. Hexcite Fusion, Code Age Brawls, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII –Lost Episode- und <strong>Before Crisis: Final Fantasy VII</strong>. Während einige von ihnen in den USA erschienen, schaffte es Before Crisis: Final Fantasy VII nie.</p>
<p style="text-align: justify;">Siliconera war neugierig, warum  dieses Kapitel in der Compilation of Final Fantasy VII Serie im Westen immer noch fehlt und sprach daher mit Keiji Fujita, der zu dieser Zeit für die Mobil-Abteilung bei Square Enix USA zuständig war. &#8222;<em>Nachdem gesagt wurde, dass das Spiel in den USA erscheinen wird, gab es keinen Fortschritt. Das ist eine wahre Geschichte,&#8220;</em> erklärte Fujita. “<em>Die erhältlichen Mobiltelefone hatten zu dieser Zeit zu schlechte Hardware, um Before Crisis in den USA zu veröffentlichen. Da Before Crisis ein Online-Spiel ist, gab es das Spiel nur für High-End Telefone in Japan. Es gab einfach keinen Weg, das Spiel auf westliche Telefone zu portieren.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Before Crisis: Final Fantasy VII ist Teil der Compilation of Final Fantasy VII Serie. Es ist ein Echtzeitspiel, welches sich auf die Turks konzentriert und ein tolles Feature besitzt, mit welchem man durch Fotos Materia erschaffen kann. Die Geschichte ist ein Prequel und erklärt, was mit dem ersten AVALANCHE Team passierte.</p>
<p style="text-align: justify;">Der damalige Producer von Before Crisis: Final Fantasy VII verließ Square Enix und arbeitet nun bei Capcom. Fujita glaubt, das dies vielleicht ein Grund sei, warum sich niemand die Arbeit gemacht hat, das Spiel zu portieren. Final Fantasy Type-0 Producer Hajime Tabata bekundete aber sein Interesse am Remake des Spiels für den Nintendo 3DS.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://youtu.be/GQNLv_iqTtg</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/04/04/after-square-enix-announced-it-what-ever-happened-to-before-crisis-final-fantasy-vii/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/deshalb-erschien-before-crisis-nie-im-westen/">Deshalb erschien Before Crisis nie im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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