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	<title>Battle Chasers Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nintendo Switch erhält zwei neue Spiele von THQ Nordic</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Apr 2017 15:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der schwedische Publisher THQ Nordic kündigt an, dass Battle Chasers: Nightwar und Sine Mora EX auch für Nintendo Switch erscheinen sollen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/nintendo-switch-erhaelt-zwei-neue-spiele-von-thq-nordic/">Nintendo Switch erhält zwei neue Spiele von THQ Nordic</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der schwedische Publisher THQ Nordic kündigt an, dass <strong>Battle Chasers: Nightwar</strong> und <strong>Sine Mora EX</strong> auch für Nintendo Switch erscheinen sollen. Beide Spiele wurden bereits für PlayStation 4, Xbox One und PCs geplant. Der Release von Sine Mora EX ist für Sommer 2017 angelegt, Battle Chasers: Nightwar folgt darauf im späten Sommer bis Herbst.</p>
<p>Hier findet ihr erste Eindrücke zu <a href="http://jpgames.de/2016/08/angespielt-battle-chasers-nightwar/">Battle Chasers: Nightwar</a>.</p>
<p><iframe  title="Battle Chasers: Nightwar - Nintendo Switch™ Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1tEyavIhMjo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1tEyavIhMjo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Sine Mora EX - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CG2D-ZhDmoA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CG2D-ZhDmoA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/04/battle-chasers-nightwar-sine-mora-ex-coming-switch">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/nintendo-switch-erhaelt-zwei-neue-spiele-von-thq-nordic/">Nintendo Switch erhält zwei neue Spiele von THQ Nordic</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Battle Chasers: Nightwar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2016 11:09:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, das von japanischen RPGs inspirierte Indie-Spiel Battle Chasers: Nightwar anzuspielen. Das Projekt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/08/angespielt-battle-chasers-nightwar/">Angespielt! Battle Chasers: Nightwar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, das von japanischen RPGs inspirierte Indie-Spiel <strong>Battle Chasers: Nightwar</strong> anzuspielen. Das Projekt wurde im September 2015 per Crowdfunding finanziert und verzeichnet seitdem stetige Fortschritte.</p>
<p style="text-align: justify;">Seit Beginn des Jahres hat das Spiel mit THQ Nordic <a href="http://jpgames.de/2016/03/nordic-games-veroeffentlicht-battle-chasers-naechstes-jahr/">auch einen Publisher gefunden</a>. Bei der Version, die wir in Köln anspielen durften, handelt es sich immer noch um Pre-Alpha-Gameplay. Insbesondere aus technischer Sicht dürfte die Vollversion also noch deutlich ausgereifter sein.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-5.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-138050" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-5-300x169.jpg" alt="Battle Chasers 5" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-5-195x110.jpg 195w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bei Battle Chasers handelt es sich um eine Mischung aus JRPG und West-Dungeon-Crawler. Die sehr liebevoll gestaltete Optik der Umgebung erinnert an westliche Spiele in 3/4-Top-Down-Perspektive wie Diablo oder Bastion. Die Charakterportraits hingegen sind eindeutig japanisch inspiriert und haben einen spürbaren Anime-Look.</p>
<p style="text-align: justify;">In Battle Chasers kämpft sich der Spieler durch zufallsgenerierte Dungeons. Der zentrale Unterschied zu anderen westlichen Spielen dieser Art sind die Kämpfe, die nämlich JRPG-typisch rundenbasiert sind. Das Kampfsystem erinnert stark an das von Final Fantasy X, legt allerdings die Schwerpunkte anders.</p>
<p style="text-align: justify;">Gleich ist, dass Charaktere einen Geschwindigkeitswert haben, der in Kombination mit den ausgeführten Aktionen bestimmt, wann und wie oft er zum Zug kommt. Der Spieler kontrolliert drei Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Der Einsatz normaler Angriffe und Skills lädt eine Spezialangriff-Leiste auf, die für die ganze Gruppe gilt, und durch die Charaktere allein oder in Kombination mit anderen verschiedene, besondere Fertigkeiten einsetzen können.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-3.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-138049" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-3-258x300.png" alt="Battle Chasers 3" width="258" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-3-258x300.png 258w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-3-882x1024.png 882w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-3.png 1000w" sizes="auto, (max-width: 258px) 100vw, 258px" /></a>Der Schwierigkeitsgrad ist dabei so hoch angesiedelt, dass die Kämpfe strategisch durchaus fordernd sind. Wie in den schwierigeren Kämpfen in Final Fantasy X muss man also klug vorausplanen, wie man agiert: Wann angreifen? Wann heilen? Wann kommt der Gegner als nächstes zum Zug? Welche Angriffe kann er einsetzen?</p>
<p style="text-align: justify;">In der Demo konnte man gegen einen Boss kämpfen, der bereits so fordernd war, dass der erste Kampf gegen ihn in einer Niederlage endete. Battle Chasers bestraft Unachtsamkeit durchaus, allerdings sind die Kämpfe nicht unfair und ein Sieg fühlt sich nach einem herausfordernden Schlagabtausch umso befriedigender an.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Kämpfen gibt es noch kleine interaktive Elemente auf den Maps selbst. So besitzt jeder spielbare Charakter eine sogenannte Dungeon-Fähigkeit, die in begrenztem Maß außerhalb der Kämpfe eingesetzt werden kann, um beispielsweise kleine Rätsel zu lösen oder im Terrain voranzukommen. Wildes Herumprobieren ist dabei keine gute Idee, denn nach einer bestimmten Menge an Einsätzen kann man die Dungeon-Fähigkeiten (zunächst) nicht mehr verwenden.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Umgebung gibt es reichlich Schatztruhen zu finden, die all den Kram beinhalten, den man von einem RPG erwarten würde. Besonders ist außerdem die Speicherpunkt-Mechanik: Laut der Kickstarter-Seite wird man pro Dungeon einen Speicherpunkt platzieren können. Den sollte man natürlich mit Bedacht setzen, um im Zweifelsfall bei einer Niederlage möglichst wenig Fortschritt zu verlieren. Dadurch dass man nur einen Speicherpunkt pro Dungeon platzieren kann, bleibt das Gefühl von Gefahr jedoch stets bestehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-138052 aligncenter" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-7-1024x576.jpg" alt="Battle Chasers 7" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-7-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Das Konzept und die Umsetzung der Kämpfe wirkt sehr vielversprechend und mit viel Tiefe umgesetzt. Aus technischer Sicht gibt es noch einige verbesserungswürdige Punkte, die vermutlich bis zur Fertigstellung noch verbessert werden. So bewegt man sich in den Dungeons nur im Schneckentempo, beinahe in Zeitlupe. Auch die Kämpfe selbst könnten flotter ablaufen, denn zwischen den Aktionen gibt es unnötig lange Wartezeiten und lange Animationen, die nicht übersprungen werden können. Auch kleinere Bildfehler fielen bei der Demo auf, wobei diese möglicherweise auch durch die Bildschirme vor Ort verursacht wurden.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-8.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-138053 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-8-236x300.png" alt="Battle Chasers 8" width="236" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-8-236x300.png 236w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/08/Battle-Chasers-8.png 806w" sizes="auto, (max-width: 236px) 100vw, 236px" /></a>Die Handlung selbst können wir nach der kurzen Demo, die nicht viele Dialoge hatte, noch nicht bewerten. Die existierenden Konversationen wirkten aber durchaus lebendig und charmant. Die Charaktere könnten unterschiedlicher nicht sein – selbst ein steingolemartiges Wesen kontrolliert man –, aber die dungeoncrawlerige Natur des Spiels sorgt vermutlich dafür, dass Geschichte und Charaktere nicht so sehr im Vordergrund stehen wie die Kämpfe.</p>
<p style="text-align: justify;">Unterm Strich handelt es sich bei Battle Chasers um ein ausgesprochen interessantes Projekt, das viele vielversprechende Ansätze liefert. Einige der in der Kickstarter-Kampagne erwähnten Punkte, etwa die Zufallsgenerierung der Dungeons oder die frei platzierbaren Speicherpunkte, konnten durch die Demo noch nicht so recht vermittelt werden, aber wir freuen uns auf weitere Eindrücke. Die liebevolle Optik und die strategisch fordernden, rundenbasierten Kämpfe machen Lust auf mehr und wenn die angesprochenen technischen Mängel bis zur Vollversion behoben werden und Battle Chasers auch im späteren Spielverlauf noch überzeugen kann, wird es sich bei dem Spiel definitiv um einen gelungenen Dungeon-Crawler mit JRPG-Kämpfen handeln. Wir empfehlen, das Spiel im Auge zu behalten!</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Informationen findet ihr auf der <a href="http://www.battlechasers.com/" target="_blank">offiziellen Website</a> und der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar" target="_blank">Kickstarter-Seite</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Battle Chasers: Nightwar - Trailer 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wz2MRHAJiyE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wz2MRHAJiyE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Battle Chasers: Nightware wurde erfolgreich finanziert</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/10/battle-chasers-nightware-wurde-erfolgreich-finanziert/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2015 14:00:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Darksiders-Erfinder Joe Madureira wird sein neustes Spiel realisieren können. Die Kickstarter-Kampagne zu Battle Chasers: Nightwar konnte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/battle-chasers-nightware-wurde-erfolgreich-finanziert/">Battle Chasers: Nightware wurde erfolgreich finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Darksiders-Erfinder Joe Madureira wird sein neustes Spiel realisieren können. Die Kickstarter-Kampagne zu <strong>Battle Chasers: Nightwar</strong> konnte über <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar" target="_blank">856.000 US-Dollar einfahren</a>. Das Ziel von 500.000 US-Dollar wurde damit deutlich übertroffen. Verschiedene Stretch-Goals wurden somit außerdem erreicht. Fans können sich auf eine zusätzliche Region, auf einen neuen spielbaren Helden und auf einen Arena-Battle-Modus freuen.</p>
<p style="text-align: justify;">Battle Chasers: Nightware wird für PCs, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die Konsolenversionen waren bereits Teil der Zielfinanzierung. Madureira arbeitet gemeinsam mit anderen früheren Darksiders-Entwicklern und seinem neuen Studio Airship Syndicate an Battle Chasers: Nightware, das auf der gleichnamigen Comic-Reihe basiert und neben Kämpfen im JRPG-Stil auch zufallsgenerierte Dungeons bietet.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Battle Chasers: Nightwar - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/khtSM7XRga8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/khtSM7XRga8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-09-08-kickstarter-kampagne-zu-joe-madureiras-neuem-projekt-battle-chasers-nightwar-gestartet" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/battle-chasers-nightware-wurde-erfolgreich-finanziert/">Battle Chasers: Nightware wurde erfolgreich finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Battle Chasers von Joe Madureira jetzt bei Kickstarter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 16:30:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Darksiders-Entwickler Joe Madureira hat sein unlängst angekündigtes neues Spiel Battle Chasers: Nightwar nun bei Kickstarter an den Start gebracht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/battle-chasers-von-joe-madureira-jetzt-bei-kickstarter/">Battle Chasers von Joe Madureira jetzt bei Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Darksiders-Entwickler Joe Madureira hat sein unlängst angekündigtes neues Spiel Battle Chasers: Nightwar nun <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar" target="_blank">bei Kickstarter an den Start gebracht</a>. Madureira hatte nach der THQ-Pleite mit Ryan Stefanelli sein eigenes Studio Airship Syndicate gegründet, während die Darksiders-Marke in einer Auktion an Nordic Games ging. Das Spiel basiert auf Madureiras gleichnamiger Comic-Reihe.</p>
<p style="text-align: justify;">Es soll Kämpfe im JRPG-Stil und prozedural generierte Dungeons geben. Story-Sequenzen sollen in 2D-Animationen dargestellt werden. 500.000 US-Dollar benötigen Madureira und Airship Syndicate für die Realisierung des Spiels, das dann im Dezember 2016 für PCs erscheinen soll. Versionen für PlayStation 4 und Xbox One können realisiert werden, wenn bestimmte Stretch-Goals erreicht werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Start der Kickstarter-Kampagne gibt es natürlich <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar" target="_blank">auch einen Trailer</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/battle-chasers-von-joe-madureira-jetzt-bei-kickstarter/">Battle Chasers von Joe Madureira jetzt bei Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Battle Chasers: Das neue Spiel vom Darksiders-Macher</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 16:30:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Battle Chasers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Darksiders-Schöpfer Joe Madureira hat heute wie angekündigt sein neues Spiel enthüllt. Es handelt sich dabei um ein Spiel zu seiner...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/battle-chasers-das-neue-spiel-vom-darksiders-macher/">Battle Chasers: Das neue Spiel vom Darksiders-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Darksiders-Schöpfer Joe Madureira hat heute wie angekündigt sein neues Spiel enthüllt. Es handelt sich dabei um ein Spiel zu seiner Comic-Reihe <strong>Battle Chasers</strong>, wie <a href="http://www.polygon.com/2015/2/26/8112963/battle-chasers-game-comic-joe-madureira" target="_blank">Polygon</a> exklusiv enthüllen durfte. Madureira hatte nach der THQ-Pleite mit Ryan Stefanelli sein eigenes Studio Airship Syndicate gegründet, während die Darksiders-Marke in einer Auktion an Nordic Games ging.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Veröffentlichung von Battle Chasers plant Madureira für PCs und Konsolen. Das Spiel soll ein Darksiders-ähnliches RPG werden, in dem man verschiedene Battle Chasers spielen kann, zum Beispiel Garrison, Gully und Calibretto. Das Projekt befindet sich noch in einer sehr frühen Phase, noch nicht einmal die Finanzierung ist sicher.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem plant man, das Team klein zu halten: etwa zehn bis 15 Entwickler. Den Umfang eines Darksiders wird Battle Chasers also nicht erreichen. Auch die Comic-Reihe wird dementsprechend fortgesetzt, nachdem sie 2001 nach neun Ausgaben geendet hatte. Die Reihe endete mit einem Cliffhanger, an den Madureira anknüpfen will.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-02-27-joe-madureira-entwickelt-ein-spiel-zu-seiner-comic-reihe-battle-chasers" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/battle-chasers-das-neue-spiel-vom-darksiders-macher/">Battle Chasers: Das neue Spiel vom Darksiders-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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