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	<title>BAFTA Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>BAFTA ehrt Final Fantasy X: Fans dürfen mit emotionalem Video in Erinnerungen schwelgen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:10:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[BAFTA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wird 25 Jahre alt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/bafta-ehrt-final-fantasy-x-fans-duerfen-mit-emotionalen-video-in-erinnerungen-schwelgen/">BAFTA ehrt Final Fantasy X: Fans dürfen mit emotionalem Video in Erinnerungen schwelgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Verleihung der 22. BAFTA Games Awards ging am Wochenende über die Bühne und ganz großer Abräumer war erwartungsgemäß Clair Obscur: Expedition 33, das die Award-Saison als das am häufigsten ausgezeichnete Spiel bei der Show beendete.</p>
<p>Während sich die BAFTA-Show tatsächlich zumindest größtenteils den Awards, den Nominierten und den Siegern widmet, gibt es auch den ein oder anderen Unterhaltungspunkt im Programm. Dazu gehörte diesmal eine Aufführung von Mark Choi (am Klavier) und dem Sonaris Ensemble. Und die lässt &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans in Erinnerungen schwelgen.</p>
<p>Zur Feier des kommenden 25. Jubiläums von <strong>Final Fantasy X</strong> spielten Choi und das Ensemble &#8222;Sudeki da ne&#8220; aus dem PS2-Klassiker. Ohne Zweifel Uematsu-Prime. Genießt die Minuten und schwelgt ein bisschen in Erinnerungen an emotionale Szenen, die <a href="https://jpgames.de/2025/08/diese-20-rpgs-haben-fans-am-haeufigsten-zum-weinen-gebracht/">vor 25 Jahren zuverlässig Fans zum Weinen gebracht haben</a>.</p>
<h3>Kommt Final Fantasy X-3?</h3>
<p>Final Fantasy X erschien 2001 als PS2-Exklusivspiel und erhielt später als erstes Final Fantasy ein direktes Sequel. Das Spiel ist bis heute in der Fangemeinde beliebt, erhielt allerdings auch schon Neuauflagen wie Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Trotzdem gab es immer wieder <a href="https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-x-remake-zum-ps2-klassiker-wird-thema-in-der-geruechtekueche/">Gerüchte um ein Remake</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/05/final-fantasy-x-bekannter-leaker-hat-schlechte-nachrichten-fuer-fans-des-spiels/">die sich bis heute allerdings nicht bestätigt haben</a>.</p>
<p>Noch heißer diskutiert wurde in den letzten Jahren ein<strong> mögliches Final Fantasy X-3</strong>. Die Chancen dazu stehen tatsächlich „nicht bei Null“, wie Motomu Toriyama schon vor Jahren verriet. Tetsuya Nomura sagte damals, es würde sogar schon eine <a href="https://jpgames.de/2021/07/final-fantasy-x-3-die-chancen-stehen-nicht-bei-null-und-ein-szenario-ist-in-der-schublade/">Grundskizze der Story von Kazushige Nojima zu einem möglichen X-3</a> geben. Doch jetzt zur Musik!</p>
<h3>Der Ausschnitt in der Show:</h3>
<p><iframe  title="2026 BAFTA Games Awards with Google Play" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GZ7WPbZkfKM?start=4621&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GZ7WPbZkfKM?start=4621&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy X, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/bafta-ehrt-final-fantasy-x-fans-duerfen-mit-emotionalen-video-in-erinnerungen-schwelgen/">BAFTA ehrt Final Fantasy X: Fans dürfen mit emotionalem Video in Erinnerungen schwelgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gameplay zum BAFTA-gekrönten The Spectrum Retreat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 09:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vom Prototypen, über die BAFTA-Auszeichnung (2016) bis hin zum finalen Spiel ist es natürlich ein langer Weg. Angefangen hat dieser Weg für Dan Smith...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/gameplay-zum-bafta-gekroenten-the-spectrum-retreat/">Gameplay zum BAFTA-gekrönten The Spectrum Retreat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Dan Smith ist Gewinner des renommierten BAFTA-Preises und wird <strong>The Spectrum Retreat</strong> für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PCs veröffentlichen. Vom Prototypen, über die BAFTA-Auszeichnung (2016) bis hin zum finalen Spiel ist es natürlich ein langer Weg. Angefangen hat dieser Weg für Smith mit 18 Jahren, da erhielt er nämlich schon den BAFTA-Award als &#8222;Young Game Designer&#8220;.</p>
<p>Gemeinsam mit Ripstone Games arbeitet er nun &#8222;pausenlos&#8220; am Spiel. Die Veröffentlichung des narrativen Rätselspiels in der Ich-Perspektive ist für dieses Jahr geplant. Nach dem Ankündigungstrailer gibt es nun kommentierte, detailliertere Einblicke in das Spiel. Das erste Gameplay-Material wird von Dan Smith selbst kommentiert.</p>
<blockquote><p>The Spectrum Retreat spielt in der nahen Zukunft im Penrose-Hotel, einem friedlichen und doch unheimlichen Zufluchtsort fernab der Außenwelt. Als geschätzter Gast wanderst du durch die Gänge und Hotelzimmer des Penrose. Während du das faszinierende Art-Deco-Hotel erkundest, entdeckst du Geheimnisse über das Penrose und über deinen eigenen, seltsamen Aufenthalt dort. Deinem Wunsch, die Wahrheit zu ergründen, stehen eine Reihe Rätsel mit Farbcodes in der ersten Person, verrückte Physikherausforderungen und die wachsende Angst, mehr über deine wahren Absichten herauszufinden, im Wege.</p></blockquote>
<p>„Die letzten Jahre waren eine tolle Erfahrung“, sagt Dan Smith. „Als ich mit der Entwicklung begann, hatte ich keine Ahnung, dass wir fünf Jahre später ein solches Spiel veröffentlichen würden und dass ich zwischendurch auch noch mit dem BAFTA ausgezeichnet würde. The Spectrum Retreat basiert auf den Mechaniken, die ich vor einigen Jahren entwickelt habe. Doch jetzt haben sie eine ausgereifte, intensive Hintergrundgeschichte und Umgebung dazu erhalten. Es war toll, das Spiel in jedem Aspekt über seine Grenzen hinauszubringen und eine spannende Welt zu erschaffen, in der Rätsel und Story miteinander verknüpft sind.“</p>
<p><iframe  title="The Spectrum Retreat - Gameplay with Developer Commentary" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wrmzDe72eeI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wrmzDe72eeI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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