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	<title>Assassin&#039;s Creed: Unity Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Olympische Spiele 2024: Richtig gesehen, Arno aus Assassin&#8217;s Creed Unity war Fackelträger</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/olympischen-spiele-2024-richtig-gesehen-arno-aus-assassins-creed-unity-war-fackeltraeger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2024 08:31:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Parkour in Paris.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/olympischen-spiele-2024-richtig-gesehen-arno-aus-assassins-creed-unity-war-fackeltraeger/">Olympische Spiele 2024: Richtig gesehen, Arno aus Assassin&#8217;s Creed Unity war Fackelträger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gestern Abend gab eine üppige Eröffnungszeremonie den Startschuss für die Olympischen Spiele 2024 in Paris. Unter den Trägern der olympischen Fackel gesellte sich dabei eine vertraute Figur.</p>
<p>Gehüllt in der Montur der Assassinen aus Assassin&#8217;s Creed, verflogen alle Zweifel spätestens dann, als der vermummte Mann diverse Parkour-Manöver aus dem Ärmel zauberte.</p>



<p>In Kooperation zwischen Ubisoft und den Olympischen Spielen, ließ man einen Parkourläufer in die Rolle von Arno Dorian schlüpfen – den Protagonisten aus Assassin&#8217;s Creed Unity. Es ist naheliegend, immerhin machte Arno seinerzeit Paris zu seinem Parkour-Spielplatz.</p>



<p>Die Kooperation deutete sich bereits in den letzten Tagen an, als ein Fan-Account <a href="https://x.com/ac_landmarks" target="_blank" rel="noopener">via Twitter</a> von entsprechenden Plänen berichtete. Am Morgen des Tages der Zeremonie bekräftigte Ubisoft dann noch einmal das Mysterium, indem es via Twitter dazu <a href="https://x.com/assassinscreed/status/1816901108968624424">ermutigte</a>, die Dächer im Auge zu behalten. Einen Ausschnitt der Show könnt ihr bei Twitter-Nutzer Paul Little <a href="https://x.com/ItsPaulLittle/status/1816896748150739267" target="_blank" rel="noopener">sehen</a>.</p>





<p>via <a href="https://www.thegamer.com/yes-that-was-assassins-creed-unitys-arno-at-the-2024-olympics-ceremony-paris-olympics-ubisoft-french-video-games/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Assassin&#8217;s Creed Unity, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/olympischen-spiele-2024-richtig-gesehen-arno-aus-assassins-creed-unity-war-fackeltraeger/">Olympische Spiele 2024: Richtig gesehen, Arno aus Assassin&#8217;s Creed Unity war Fackelträger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Currently Playing: Assassin&#8217;s Creed Unity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alhym]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2015 12:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Angeblich sollen Redakteure im heimlich mitunter FIFA 15 oder NBA2K spielen. Und unseren Alhym fasziniert nach wie vor Assassin's Creed...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-westen-nichts-neues-assassins-creed-unity/">Currently Playing: Assassin&#8217;s Creed Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nicht nur die japanischen Spiele haben es uns angetan, nein, unsere Redaktion besteht aus begeisterten Gamern aller Genres. Angeblich sollen Redakteure heimlich mitunter FIFA 15 oder NBA2K spielen. Und unseren Alhym fasziniert nach wie vor Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p style="text-align: justify;">Darum präsentiert er euch heute <strong>Assassin&#8217;s Creed Unity</strong>, das derzeit in seiner Konsole rotiert. In ungefähr 120 Gründen erklärt Alhym, warum sich dieser Teil vom Rest der Reihe abhebt. So ungefähr; mit dem Zählen hat es unser Alhym manchmal nicht so.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber wir zählen auf euch, und auf eure Likes und Kommentare und Subscriptions! Yeah!</p>
<p><iframe  title="Assassin&#39;s Creed Unity: Warum es toll ist!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NkW7TGaIWYU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NkW7TGaIWYU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-westen-nichts-neues-assassins-creed-unity/">Currently Playing: Assassin&#8217;s Creed Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fan findet Hinweise auf ein Assassin&#8217;s Creed in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 17:30:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gibt es vielleicht doch noch ein Assassin's Creed in Japan? Ein Fan machte nun eine beachtliche Entdeckung. Den Hinweis dafür fand er in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/fan-findet-hinweise-auf-ein-assassins-creed-in-japan/">Fan findet Hinweise auf ein Assassin&#8217;s Creed in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gibt es vielleicht doch noch ein<strong> Assassin&#8217;s Creed</strong> in Japan? Ein Fan machte nun eine beachtliche Entdeckung. Den Hinweis dafür fand er in den offiziellen Lösungsbüchern von <a href="https://www.amazon.de/Assassins-Creed-Unity-PlayStation-4/dp/B00J4LK2PY/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=LWBDHBD6TN7LQR73&amp;creativeASIN=B00J4LK2PY" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed Unity</a> und <a href="https://www.amazon.de/Assassins-Creed-Black-Flag-PlayStation/dp/B00CTJCYI6/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=WBM3EJT5YHTMGCQ2&amp;creativeASIN=B00CTJCYI6" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</a>. Dort gibt es ein großes Artwork mit der Empfangshalle von Abstergo. Im Hintergrund flackern auf Bildschirmen Städte und Bauwerke auf.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Bild zeigt die Kathedrale Santa Maria del Fiore, eine Andeutung auf Assassin&#8217;s Creed II. Ein weiteres Bild zeigt eine tropische Insel &#8211; aus Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag? Notre-Dame aus Assassin&#8217;s Creed Unity ist ebenso zu sehen wie der Palance of Westminster aus Assassin&#8217;s Creed Victory.</p>
<p style="text-align: justify;">Nur zu einem einzigen Bild gibt es noch keinen Bezug. Es zeigt ein Gebäude im japanischen Stil. Da alle anderen Bilder Bezug zu Spielen haben, war die Schlussfolgerung schnell klar. Ein Japan-Szenario für Assassin&#8217;s Creed köchelt schon lange in der Gerüchteküche. Es gibt dazu allerdings ablehnende Statements von Ubisoft, die ein <a href="http://jpgames.de/2014/11/deshalb-ist-japan-zu-langweilig-fuer-assassins-creed/">solches Szenario als uneeignet ansehen</a>. Jean Guesdon schloss es hingegen zuletzt nicht aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Den Originalbeitrag des Fans findet ihr im <a href="http://forums.ubi.com/showthread.php/1003192-Mind-blown!-Ubisoft-gave-us-Unity-Victory-and-AC-VII-locations-back-in-2013" target="_blank">Ubisoft-Forum</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gamestar.de/spiele/assassins-creed-unity/news/assassins_creed,50805,3082388.html" target="_blank">GameStar</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/fan-findet-hinweise-auf-ein-assassins-creed-in-japan/">Fan findet Hinweise auf ein Assassin&#8217;s Creed in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Unity Käufer erhalten ein Spiel kostenlos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 18:30:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft hat sich für Käufer von Assassin's Creed Unity eine kleine Entschädigung überlegt. Zunächst gibt es für alle Käufer den Dead-Kings...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/assassins-creed-unity-kaeufer-erhalten-ein-spiel-kostenlos/">Assassin&#8217;s Creed Unity Käufer erhalten ein Spiel kostenlos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ubisoft hat sich für Käufer von <strong>Assassin&#8217;s Creed Unity</strong> eine <a href="http://assassinscreed.ubi.com/de-de/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm:156-186650-16&amp;ct=tcm:148-76770-32" target="_blank">kleine Entschädigung</a> überlegt. Zunächst gibt es für alle Käufer den Dead-Kings-DLC kostenlos. Ein konkreter Termin für den DLC steht aber noch nicht fest. Zum Release wird es einen Link zum DLC im Spielmenü geben. Doch was, wenn man diesen DLC schon im Rahmen des Season-Pass gekauft hat?</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr zu den Käufern des Season-Pass zu Assassin&#8217;s Creed Unity oder der Gold Edition gehört, erhaltet ihr ein weiteres Ubisoft-Spiel kostenlos. Neben The Crew, Watch Dogs, Far Cry 4, Assassin&#8217;s Creed Black Flag oder Just Dance 2015 kann das auch Rayman Legends sein. Ein System, dass dieses Angebot bearbeiten wird, bereitet Ubisoft noch vor. Der Season-Pass ist im Paket ab sofort nicht mehr erhältlich. Das kostenlose Spiel kann bis zum 15. März 2015 eingelöst werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/assassins-creed-unity-kaeufer-erhalten-ein-spiel-kostenlos/">Assassin&#8217;s Creed Unity Käufer erhalten ein Spiel kostenlos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bug-Alarm: Handel ist Schuld am Zeitdruck</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 13:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Aktuell sorgte Assassin's Creed Unity wieder für viel Aufregung. Zum Launch war es voller Bugs, doch das konnten die wenigsten wissen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/bug-alarm-handel-ist-schuld-am-zeitdruck/">Bug-Alarm: Handel ist Schuld am Zeitdruck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aktuell sorgte Assassin&#8217;s Creed Unity wieder für viel Aufregung. Zum Launch war es voller Bugs, doch das konnten die wenigsten wissen, denn Ubisoft legte den Embargo-Termin auf den Releasetag. Reviews von Spielewebseiten deutlich vor der Veröffentlichung waren so nicht möglich.</p>
<p style="text-align: justify;">Für Marketing-Berater und GamesIndustry.biz-Journalist Steve Peterson ist das aber nicht die Schuld von Ubisoft. Der Handel ist Schuld an der Misere, glaubt er. Mit Vorverkaufskampf und &#8222;Special Editions&#8220; würde der Handel die Branche und Anleger verunsichern.</p>
<p style="text-align: justify;"> &#8222;Händler sind Schuld&#8220;, so heißt die provokante These von Steve Peterson, auch zu den vielen Verschiebungen. &#8222;Oder, präziser, die Neigung der Publisher, den Erfordernissen des Handelskanals zu entsprechen machen Verzögerungen und schlechte Spielequalität wieder zu einem Problem.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Traditonell haben Händler die Vorbestellungen als Schlüsselindikator für den Gesamtverkauf gesehen, und deswegen die Vorbestellerprogramme weit im Vorfeld gestartet&#8220;, so Steve Peterson. &#8222;Das beinhaltete oft Special Collectors Edtitions oder Vorbestellerboni, heutzutage vielfach zugeschnitten auf jeden Handelskanal (einige Titel haben deswegen Dutzende unterschiedliche Versionen).&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Dieser Prozess zwingt Publisher, Deadlines weit im Vorfeld festzulegen und bedingt große Zurückhaltung, Publishing-Daten herauszugeben. Jetzt, da Patches und Fixes für Konsolenspiele so oft wie nötig verschickt werden können, gibt es eine Neigung, die Spiele einfach auszuliefern und die Spiele einfach innerhalb der nächsten ein, zwei Wochen fertig zu stellen&#8220;, so glaubt Peterson.</p>
<p>via <a href="http://de.gamesindustry.biz/articles/2014-11-20-bug-alarm-handel-ist-schuld-an-release-druck" target="_blank">GamesIndustry</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/bug-alarm-handel-ist-schuld-am-zeitdruck/">Bug-Alarm: Handel ist Schuld am Zeitdruck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-118/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der November hat sich mittlerweile als Assassin's-Creed-Monat etabliert und mit Assassin's Creed Unity und Assassin's Creed: Rogue erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-118/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der November hat sich mittlerweile als Assassin&#8217;s-Creed-Monat etabliert und mit <strong>Assassin&#8217;s Creed Unity</strong> und Assassin&#8217;s Creed: Rogue erscheinen in diesem Jahr sogar gleich zwei Ableger der Ubisoft-Serie. Assassin&#8217;s Creed Unity, das für PlayStation 4 und Xbox One erscheint, wurde nun auch von den vier Testredakteuren der Famitsu getestet und konnte eine gute Wertung erzielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Assassin&#8217;s Creed Unity [PS4/XBO]: 9/9/10/9  (37/40)</li>
<li>Dynasty Warriors 8: Empires [PS3/PS4/XBO]: 9/8/8/8  (33/40)</li>
<li>Borderlands: The Pre-Sequel [PS3/360]: 9/8/7/8  (32/40)</li>
<li>Stick it to the Man [Wii U]: 8/7/8/9  (32/40)</li>
<li>Art of Balance [Wii U]: 8/7/7/8  (30/40)</li>
<li>MahoCole: Mahou Idol Collection [3DS]: 8/8/7/7  (30/40)</li>
<li>Fujiko F. Fujio Characters Daishuugou! SF Dotabata Party! [Wii U/3DS]: 7/7/7/8  (29/40)</li>
<li>Sumikko Gurashi: Koko ga Ochitsukundesu [3DS]: 8/7/7/7  (29/40)</li>
<li>AiRace X [3DS]: 8/7/6/7  (28/40)</li>
<li>Armillo the Armadillo [Wii U]: 7/7/6/7  (27/40)</li>
<li>Junsoku Mezase Sengoku Saikyou Runner [3DS]: 5/6/5/6  (22/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/11/famitsu-review-scores-issue-1354">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-118/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Deshalb ist Japan zu langweilig für Assassin&#8217;s Creed</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/deshalb-ist-japan-zu-langweilig-fuer-assassins-creed/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2014 18:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon vor zwei Jahren bezeichnete Alex Hutchinson, Creative Director von Assassin's Creed 3, Japan und Ägypten als "langweilige Schauplätze"...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/deshalb-ist-japan-zu-langweilig-fuer-assassins-creed/">Deshalb ist Japan zu langweilig für Assassin&#8217;s Creed</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon vor zwei Jahren bezeichnete Alex Hutchinson, Creative Director von Assassin&#8217;s Creed 3, Japan und Ägypten als &#8222;langweilige Schauplätze&#8220; für die Serie. Gegenüber dem Official Xbox Magazine führte er die Gründe dafür nun ein wenig konkreter aus, vor allem, was Japan angeht.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Natürlich könnte man [Japan] immer machen. Aber der Punkt, auf den ich hinauswollte, war, dass das ein Thema ist, das im Groben und auf historischer Ebene in Videospielen schon sehr häufig Verwendung fand&#8220;, verteidigt Hutchinson seine Aussagen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Assassin&#8217;s Creed ist eines dieser Spiele, das [weniger bekannte] Zeitperioden oder Ecken der Welt zum Gegenstand nehmen und sie cool, unterhaltsam, neu und erfrischend darstellen kann. Natürlich würde das feudale Japan als Assassin&#8217;s-Creed-Spiel funktionieren. Aber ich finde, dass man dann denken würde, &#8218;oh, habe ich das schon mal gespielt? Ich war schon mal ein Ninja, ich war schon mal Samurai&#8216;.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Assassin&#8217;s Creed: Unity führt euch nach Paris, Assassin&#8217;s Creed: Rogue demnächst wieder nach Nordamerika. Positiv: Sicherlich muss man nicht lange warten, um zu erfahren, wohin die Reise als nächstes führt.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2014-10-30-japan-zu-langweilig-als-szenario-fuer-assassins-creed-ubisoft-designer-erklaert-sich" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/deshalb-ist-japan-zu-langweilig-fuer-assassins-creed/">Deshalb ist Japan zu langweilig für Assassin&#8217;s Creed</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Unity: Für PS4 und XBO angeglichen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 16:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Assassin's Creed: Unity wird sowohl auf PlayStation 4 als auch auf Xbox One mit 900p und 30fps laufen. Das bestätigte Ubisoft. Man setze auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/assassins-creed-unity-fuer-ps4-und-xbo-angeglichen/">Assassin&#8217;s Creed Unity: Für PS4 und XBO angeglichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Assassin&#8217;s Creed: Unity</strong> wird sowohl auf PlayStation 4 als auch Xbox One mit 900p und 30 Bildern pro Sekunde laufen. Das bestätigte Ubisoft. Man setze auf eine gleichmäßige Performance, um die Diskussionen über die Unterschiede zu verhindern, die zugegebenermaßen oft die Überschriften in den Medien beherrschen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir haben uns dafür entschieden, die Spezifikationen zu fixieren, um die Debatten und das ganze Zeug zu verhindern&#8220;, sagt Senior-Produzent Vincent Pontbriand gegenüber VideoGamer. &#8222;Technisch gesehen sind wir an die CPU gebunden. Die GPUs sind sehr gut, die Grafiken sehen offensichtlich gut aus, aber die CPU berechnet die KI und die Anzahl der NPCs auf dem Bildschirm, all diese Systeme laufen parallel&#8220;, erklärt Pontbriand.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir gerieten da recht schnell in Engpässe und das war frustrierend, weil wir dachten, wir könnten die KI um ein zehnfaches verbessern, aber wir realisierten, dass dies sehr hart sein werde. Es ist nicht die Zahl der Polygone, welche die Bildrate beeinflusst. Wir könnten auf 100 Bildern pro Sekunde laufen, wenn es nur die Grafik wäre. Aber die KI zwingt uns zu 30 Bildern pro Sekunde&#8220;, so Pontbriand weiter.</p>
<p style="text-align: justify;">Letztes Jahr wurde Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag ebenfalls mit 900p und 30 Bildern pro Sekunde sowohl für PlayStation 4 als auch Xbox One veröffentlicht. Ein Day-One-Patch sorgte aber dafür, dass die PlayStation-4-Version doch mit 1080p laufen konnte. Ubisoft machte keine Andeutungen, dass dies auch bei Assassin&#8217;s Creed Unity der Fall sein könnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Assassin&#8217;s Creed: Unity erscheint am 14. November für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.videogamer.com/ps4/assassins_creed_unity/news/assassins_creed_unity_is_900p_30fps_on_both_ps4_and_xbox_one.html" target="_blank">VideoGamer</a></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Unity auf November verschoben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2014 13:30:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Assassin’s Creed: Unity wurde vom bereits bekanntgegebenen Termin - den 28. Oktober - auf den 13. November verschoben. Senior Producer Vincent Pontbriand...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/assassins-creed-unity-auf-november-verschoben/">Assassin&#8217;s Creed: Unity auf November verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Assassin’s Creed: Unity</strong> wurde vom bereits bekanntgegebenen Termin &#8211; den 28. Oktober &#8211; auf den 13. November verschoben. Senior Producer Vincent Pontbriand sagt dazu im <a href="http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-release-date-november-11/" target="_blank">Ubisoft Blog</a>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">“Da dies ein vollständiges Next-Gen Spiel ist, erfordert dieses viel Arbeit, eine große Produktion und viel Lernarbeit. Es ist immer schwer, präzise zu sein und genau zu sagen, wie viel Arbeit hineingesteckt werden muss. Wenn wir uns also dem Ziel nähern, realisieren wir oft, dass wir in der Nähe sind, aber noch nicht an dem gewünschten Punkt.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Laut Ubisoft erlauben diese beiden Extrawochen dem Team, kleinere Verbesserungen vorzunehmen, welche einen “großen Unterschied” machen.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/08/assassins-creed-unity-delayed-november">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/assassins-creed-unity-auf-november-verschoben/">Assassin&#8217;s Creed: Unity auf November verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Unity: Altair, Ezio und Kenway dabei</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2014 18:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Geleaktes Material eines neuen Modus aus Assassin’s Creed Unity zeigt, dass die Helden aus den alten Teilen wiederkehren werden - also Altair...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/assassins-creed-unity-altair-ezio-und-kenway-wieder-da/">Assassin&#8217;s Creed Unity: Altair, Ezio und Kenway dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/assassins_creed_unity_lvl_select3.jpg"><img decoding="async" class="alignright wp-image-93823" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/assassins_creed_unity_lvl_select3.jpg" alt="assassins_creed_unity_lvl_select3" width="211" height="158" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/assassins_creed_unity_lvl_select3.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/assassins_creed_unity_lvl_select3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 211px) 100vw, 211px" /></a>Geleaktes Material eines neuen Modus aus <strong>Assassin’s Creed Unity</strong> zeigt, dass die Helden aus den alten Teilen wiederkehren werden &#8211; also Altair, Ezio, Edward Kenway und Aveline. Diese sind im neuen &#8222;Rift Mode&#8220; spielbar, so heißt es.</p>
<p style="text-align: justify;">In den Rift-Herausforderungen sammeln Spieler auf einer Karte Glyphen ein und versuchen dabei, die Zeiten anderer Spieler zu schlagen. Diese sieht man als Geist im eigenen Spiel. Ein <a href="http://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2eeikj/ama_assassins_creed_unity_developmental_build/">Reddit-Nutzer</a>, der dazu sogar ein Gameplay-Video veröffentlicht hat, behauptet, an einem Closed Development Testing teilgenommen zu haben. Das Video hat Ubisoft inzwischen gesperrt.</p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2014/08/26/assassins-creed-unity-rift-mode-altair-ezio-kenway/" target="_blank">vg247</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/assassins-creed-unity-altair-ezio-und-kenway-wieder-da/">Assassin&#8217;s Creed Unity: Altair, Ezio und Kenway dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2014: Eindrücke zu Assassin&#8217;s Creed Unity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 08:44:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zehn Minuten Zeit blieben mir nach der Präsentation von Toy Soldiers: War Chest, um mich von den Entwicklern gebührend zu verabschieden und in einen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-eindruecke-zu-assassins-creed-unity/">Gamescom 2014: Eindrücke zu Assassin&#8217;s Creed Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zehn Minuten Zeit blieben mir nach der <a href="http://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-eindruecke-zu-toy-soldiers-von-ubisoft/">Präsentation von Toy Soldiers: War Chest</a>, um mich von den Entwicklern gebührend zu verabschieden und in einen anderen Raum bei Ubisoft zu hechten, denn als nächstes steht <strong>Assassin&#8217;s Creed Unity</strong> auf der Liste. Ich bin einer der Menschen, die damals gigantischen Spaß mit dem ersten und zweiten Teil der Assassin&#8217;s-Creed-Reihe hatten. Danach machte sich aber das Gefühl der Repetition breit und es kam ein Assassin&#8217;s Creed nach dem anderen auf den Markt. Das Interesse war schnell wieder verflogen. Somit habe ich mir vor der Präsentation die Frage gestellt, die sich wohl viele Spieler dieser Tage stellen. Kann Assassin&#8217;s Creed: Unity wieder meine Begeisterung für das Franchise wecken? Und wie funktioniert der 4-Spieler-Koop-Modus?</p>
<p><figure id="attachment_93080" aria-describedby="caption-attachment-93080" style="width: 406px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_001.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-93080" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_001-300x168.jpg" alt="    Eigene Klamotten und Waffen. Alles hat ein Sinn und muss beachtet werden." width="406" height="227" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_001-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_001-195x110.jpg 195w" sizes="(max-width: 406px) 100vw, 406px" /></a><figcaption id="caption-attachment-93080" class="wp-caption-text">Eigene Klamotten und Waffen. Alles hat ein Sinn und muss beachtet werden.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Kaum habe ich den richtigen Raum gefunden, steht mir schon wieder ein fremder Mann gegenüber, der mir etwas über Menschen erzählen will, die andere Menschen töten. Schön und gut, noch hört sich das interessant an, aber dann fängt er an über Mode zu erzählen. Auf dem Bildschirm scheint zunächst ein gewöhnlicher Assassine zu flackern, doch dieser lässt sich nach eigenem Belieben einkleiden.</p>
<p style="text-align: justify;">In Assassin&#8217;s Creed Unity ist es nämlich möglich, seinen eigenen Charakter zu erstellen und zu verbessern. Dies gilt sowohl für seine Kleidung, als auch für seine Waffen. Und dazu soll gesagt sein, dass nur die Farbe von kosmetischer Natur ist. Jedes Kleidungsstück besitzt nämlich individuelle Werte, die sich in mehrere Kategorien unterscheiden: Kraft, Verteidigung, Stealth und Agilität. Dies gilt ebenfalls für die Waffen, die jedoch andere Kategorien besitzen als die Kleidung.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach diesem kurzen Catwalk geht es endlich los. Doch alleine werde ich die Suche nach Beute nicht erleben. Auch der Entwickler greift sich einen Controller und spielt mit mir an einem anderen Bildschirm. Ja, der Fokus liegt auf dem Koop-Erlebnis. Zusammen wird nun von Haus zu Haus gesprungen, Rauchgranaten werden geworfen und es werden einige Kehlen aufgeschlitzt. Mit Ausnahme des Kameraden, der an meiner Seite kämpft, ist eigentlich alles beim Alten geblieben. Hier und da gibt es ein paar kleine Änderungen und die Steuerung wurde überarbeitet, dennoch bleibt es im Herzen ein Assassin&#8217;s Creed. Aber dieses Koop-Erlebnis macht es doch ein bisschen anders. Wie man zusammen spielt, ist nämlich absolut egal.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-93081" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_007-300x168.jpg" alt="Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_007" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_007-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/Assassins-Creed-Unity_2014_08-13-14_007-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wir können beide getrennte Wege gehen und uns einen eigenen Weg zum Ziel suchen, oder wir unterstützen einander, indem wir den Kameraden heilen oder durch Rauchgranaten schützen. So kommt wieder etwas in die Reihe, was in den späteren Teilen immer mehr verloren ging. Das Planen der Schritte. Wer positioniert sich wie, um den Feind unentdeckt zu überwältigen? Wer lenkt die Feinde ab, wer kümmert sich um das Ziel? Wer hat im Kampf die besten Fähigkeiten, wer kann besser Schlösser knacken und wer kann sich schneller über die Dächer bewegen? Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass eben dieses Planen mit vier Spielern großen Spaß macht, wenn man das Ziel, das es zu töten gilt, in einer Meute unentdeckt ausschalten will.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der kurzen Sitzung kann ich nur sagen, dass Unity Potential hat, ein Hit zu werden, aber ebenso das Potential birgt, wie jedes andere Assassin&#8217;s Creed zu werden. Ich kann die Entwickler nur dazu ermutigen, bei den Missionen darauf zu achten, dass man eine Gruppe von Assassinen spielt. Das sind lautlose Killer, die ihr Ziel immer ohne entdeckt zu werden töten. Also gebt uns ein präzises Ziel, dazu offene Areale und die unendlichen Möglichkeiten diese Ziele zu eliminieren. Dann wird Unity für die nächste Generation ein Hit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-eindruecke-zu-assassins-creed-unity/">Gamescom 2014: Eindrücke zu Assassin&#8217;s Creed Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer &#8222;Paris Horizon&#8220;-Trailer zu Assassins Creed: Unity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 16:11:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft macht von allen Konsolenherstellern immer den Anfang bei den Pressekonferenzen - so auch bei der Gamescom 2014. Gleich zum Auftakt der Konferenz...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/neuer-paris-horizon-trailer-zu-assassins-creed-unity/">Neuer &#8222;Paris Horizon&#8220;-Trailer zu Assassins Creed: Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft macht von allen Konsolenherstellern immer den Anfang bei den Pressekonferenzen &#8211; so auch bei der Gamescom 2014. Gleich zum Auftakt der Konferenz zeigte man neues Gameplay-Material von <strong>Assassin&#8217;s Creed: Unity</strong>. Wie wir bereits wissen, spielt das Spiel während der Französischen Revolution.</p>
<p style="text-align: justify;">Im neuen Trailer seht ihr den Assassinen Arno auf den Dächern und in den Hinterhöfen von Paris sowie einige Szenen aus der Revolution. Assassin’s Creed: Unity erscheint am 28. Oktober für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Bei Amazon findet ihr es bereits in <a href="https://www.amazon.de/Assassins-Creed-Unity-PlayStation-4/dp/B00J4LK2PY/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00J4LK2PY" target="_blank">verschiedenen Versionen und Editionen</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Assassin’s Creed® Unity Paris-Horizon-gamescom-Trailer [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EcHqfMXkX2w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EcHqfMXkX2w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/neuer-paris-horizon-trailer-zu-assassins-creed-unity/">Neuer &#8222;Paris Horizon&#8220;-Trailer zu Assassins Creed: Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Unity: Freiheit ohne lästige Ladezeiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2014 18:00:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der französische Publisher und Spielentwickler Ubisoft veröffentlichte einen neuen Trailer zum nächsten Ableger der Assassin's Creed-Serie. Alex Amancio...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/assassins-creed-unity-freiheit-ohne-laestige-ladezeiten/">Assassin&#8217;s Creed: Unity: Freiheit ohne lästige Ladezeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="color: #000000; text-align: justify;">Der französische Publisher und Spielentwickler Ubisoft veröffentlichte einen neuen Trailer zum nächsten Ableger der Assassin&#8217;s-Creed-Serie. Alex Amancio, welcher das Video zu <strong>Assassin&#8217;s Creed: Unity</strong> in Form einer Stimme begleitet, berichtet primär von neuen Funktionen der Anvil-Engine.</p>
<p style="color: #000000; text-align: justify;">So sollen neben erweiterten Licht- und Schattenspielen auch volumetrisches Licht und Rauch jeder Szene die nötige Dramatik und verleihen. Ferner habe man sich darum bemüht, bekannte Gebäude der Weltstadt Paris in das Spiel zu implementieren. Unter den fast maßstäblich korrekt übernommenen Gebäuden befindet sich auch die vermutlich weltweit bekannte Kathedrale Notre-Dame de Paris. Die Digitalisierung des Komplexes soll nahezu ein Jahr in Anspruch genommen haben.</p>
<p style="color: #000000; text-align: justify;">Arno, Protagonist des während der französischen Revolution spielenden Assassin&#8217;s Creed: Unity, soll weitaus tödlicher sein als seine Vorgänger. Auch die verbesserte Präzision und der Fluss der Bewegungsabläufe sollen, kombiniert mit neuen Möglichkeiten, seine Missionen unentdeckt durchzuführen, strategische Optionen offen halten.</p>
<p style="color: #000000; text-align: justify;">Weiterhin verkündete Ubisoft im Rahmen der San Diego Comic Con, dass diverse Parteien unabhängig jeglicher Interaktion mit dem Spieler agieren. Hieraus resultiere eine unberechenbare, lebendige Welt, welche, sobald ihr die Hauptstadt betretet, absolut frei von Ladezeiten sein soll. Außerdem verriet man, dass man sich mit Arno für einen direkten, originellen und phasenweise ganz witzigen Protagonisten entschied, welcher im Laufe des Spiels zum Allgemeinwohl von seinen eigenen Motiven absieht. Auch eine Angebetete soll eine Rolle spielen.</p>
<p style="color: #000000; text-align: justify;">Assassin&#8217;s Creed Unity erscheint am 28. Oktober für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Assassin&#39;s Creed Unity: Experience Trailer #1 | Ubissoft [NA]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TTIIFvysvQo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TTIIFvysvQo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;">via <a href="http://gematsu.com/2014/07/assassins-creed-unity-experience-trailer-details-anvil-engine#ZIqFvflo4JcvLfFO.99" target="_blank">Gematsu</a>, <a href="http://www.dualshockers.com/2014/07/25/assassins-creed-unity-has-no-loading-at-all-in-paris-more-info-on-gameplay-customization-and-story/" target="_blank">DualShockers</a></span></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Unity Trailer zum Nationalfeiertag</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 12:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um den heutigen französischen Nationalfeiertag gebührend zu ehren, veröffentlichte Ubisoft einen neuen Gameplay-Trailer zu Assassin’s Creed: Unity. In dem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/neuer-assassins-creed-unity-trailer-zum-nationalfeiertag/">Assassin&#8217;s Creed: Unity Trailer zum Nationalfeiertag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Um den heutigen französischen Nationalfeiertag gebührend zu ehren, veröffentlichte Ubisoft einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Assassin’s Creed: Unity</strong>. In dem knapp zwei Minuten langen Trailer rollen nicht nur Köpfe, nein, es fließt auch Blut. Neben diesem Gameplay-Video gibt es aber auch noch einen weiteren Trailer und zwei neue Screenshots.<span id="more-133575"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel erscheint am 28. Oktober für PlayStation 4, Xbox One und PC.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Assassin&#39;s Creed Unity -Revolution Gameplay Trailer [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E7HVTOWmnFE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/E7HVTOWmnFE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Assassin&#39;s Creed Unity Inmitten der französischen Revolution [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9By-dkxDMVo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9By-dkxDMVo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Assassins-Creed-Unity_2014_07-14-14_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/07/assassins-creed-unity-gameplay-trailer">gematsu</a></p>
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		<title>Termin und neue Trailer zu Assassin&#8217;s Creed: Unity</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 00:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Unity]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem bei der Microsoft Pressekonferenz bereits der Mehrspieler-Koop-Modus in Assassin's Creed: Unity vorgestellt wurde, legte Ubisoft in der eigenen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/release-termin-und-weitere-trailer-zu-assassins-creed-unity/">Termin und neue Trailer zu Assassin&#8217;s Creed: Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem bei der Microsoft Pressekonferenz bereits der Mehrspieler-Koop-Modus in <strong>Assassin&#8217;s Creed: Unity</strong> vorgestellt wurde, legte Ubisoft in der eigenen Pressekonferenz wie erwartet noch einmal kräftig nach. Es gab einen Cinematic-Trailer, einen weiteren Gameplay-Trailer einer Live-Demo, einen Charakter-Trailer und einen Release-Termin.</p>
<p style="text-align: justify;">Assassin&#8217;s Creed: Unity erscheint am 28. Oktober für PS4, Xbox One und PC. Zusätzlich dazu kündigte man auch gleich einen Vorbestellerbonus an: &#8222;The Chemical Revolution&#8220;, eine Singleplayer-Mission, die das Spiel um etwa 30 Minuten Spielinhalte erweitert. In der Mission helft ihr dem Father of Modern Chemistry, Antoine Lavoisier, seinen Kidnappern zu entkommen und seine Giftbombenformel wiederzuerlangen. Außerdem wird es natürlich eine Collector&#8217;s Edition geben. Sie beinhaltet eine Figur, einen Soundtrack, einen Remix des Unity Themes, ein Artbook und eine besondere Game Box.</p>
<p style="text-align: justify;">Assassin&#8217;s Creed: Unity spielt während der Französischen Revolution. Neben dem Singleplayer-Modus gibt es auch erstmals einen Koop-Modus für insgesamt vier Spieler. Im Mehrspielermodus kann man Missionen aus dem normalen Spiel spielen, es ist kein vollständig separater Modus. Man kann jederzeit Freunde hinzuholen. Die Geschichte dreht sich um den jungen Assassinen Arno, der in die Geschehnisse um die Assassinen hineingezogen wird und sich plötzlich mit dem Schicksal von Frankreich konfrontiert sieht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="E3-2014-Weltpremiere: Assassin&#39;s Creed Unity-CGI-Trailer [AUT]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PkV7SmVyr60?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PkV7SmVyr60?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Assassin&#39;s Creed Unity, kommentierte offizielle E3-2014-Singleplayer-Demo [AUT]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/68phCD3plF4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/68phCD3plF4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Assassin&#39;s Creed Unity: Vorstellung von Arno [AUT]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G5Mop52wq4w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G5Mop52wq4w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/release-termin-und-weitere-trailer-zu-assassins-creed-unity/">Termin und neue Trailer zu Assassin&#8217;s Creed: Unity</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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