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	<title>Assassin&#039;s Creed Codename HEXE Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 15:42:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Neuer Rückschlag für Assassin&#8217;s Creed Hexe – Schlüsselperson verlässt das Projekt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:29:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Codename HEXE]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber es geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/naechster-rueckschlag-fuer-assassins-creed-hexe-weitere-schluesselperson-verlaesst-das-projekt/">Neuer Rückschlag für Assassin&#8217;s Creed Hexe – Schlüsselperson verlässt das Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Codename Hexe</strong> muss den nächsten personellen Abgang verkraften. Wie unter anderem von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-hexe-has-lost-another-director/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> berichtet wurde, wurde Ubisoft von <strong>Game Director Benoit Richer</strong> verlassen – nur wenige Wochen nach dem Weggang von Creative Director Clint Hocking.</p>
<p>Richer hat seinen Abschied selbst bestätigt und angekündigt, dass er künftig an einem <strong>eigenen Indie-Studio</strong> arbeiten wird. Er hat zuvor unter anderem die Position des Directors bei Batman: Arkham Origins übernommen und war an der Entwicklung von Assassin&#8217;s Creed Valhalla beteiligt.</p>
<p>Die Abgänge erfolgen in einer Phase, in der es innerhalb der &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Reihe zu größeren Umstrukturierungen kommt. Nach internen Veränderungen übernahm Jean Guesdon die Rolle des Creative Directors für Hexe zusätzlich zu seinen Aufgaben als Head of Content.</p>
<p>Ubisoft betont weiterhin, dass <strong>Codename Hexe mit großer Sorgfalt entwickelt</strong> werde. Das Projekt soll einen deutlich düstereren, stärker erzählerischen Ansatz verfolgen und in einer entscheidenden historischen Epoche angesiedelt sein. Allerdings sind konkrete Details bislang rar, da sich das Team bewusst Zeit für die Umsetzung nimmt.</p>
<p>Neben Hexe arbeitet Ubisoft parallel an weiteren Projekten. Dazu gehören das <strong>Multiplayer-Spiel Codename Invictus</strong> und das bereits <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-black-flag-kehrt-zurueck-resynced-laesst-edward-im-juli-wieder-segeln/">angekündigte Remake</a> von <strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong>. Trotz der personellen Veränderungen bleibt abzuwarten, wie sich die Entwicklung von Hexe in den kommenden Monaten gestalten wird.</p>
<p>Bildmaterial: Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/naechster-rueckschlag-fuer-assassins-creed-hexe-weitere-schluesselperson-verlaesst-das-projekt/">Neuer Rückschlag für Assassin&#8217;s Creed Hexe – Schlüsselperson verlässt das Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Der nächste Flaggschiff-Titel nach Mirage wird im feudalen Japan spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/assassins-creed-der-naechste-flaggschiff-titel-nach-mirage-wird-im-feudalen-japan-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2022 11:57:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Codename HEXE]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Codename INFINITY]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Forward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Zukunft ist wohl gesichert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/assassins-creed-der-naechste-flaggschiff-titel-nach-mirage-wird-im-feudalen-japan-spielen/">Assassin&#8217;s Creed: Der nächste Flaggschiff-Titel nach Mirage wird im feudalen Japan spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben <a href="https://jpgames.de/2022/09/assassins-creed-mirage-will-eine-hommage-an-die-anfaenge-der-serie-sein-und-fuehrt-euch-nach-bagdad/" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed Mirage</a> hat Ubisoft auch weitere Spiele der Serie angekündigt. Nämlich die nächsten beiden Hauptspiele der Serie. Das mutet ein wenig seltsam an, aber kann viele Gründe haben.</p>
<p>Einerseits kann jetzt nicht mehr geleakt werden, dass das nächste Assassin&#8217;s Creed im feudalen Japan spielt. Andererseits haben viele Fans ein Japan-Setting schon lange für Assassin&#8217;s Creed gefordert und jetzt, da man weiß, dass Mirage in Bagdad spielt, müssen sie nicht enttäuscht sein.</p>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Codename RED</strong> ist der Codename des nächsten Flaggschiff-Titels nach Assassin&#8217;s Creed Mirage. Und gleichzeitig &#8222;die Zukunft des Open-World-RPGs innerhalb von Assassin&#8217;s Creed&#8220;.</p>
<blockquote><p>Es wird von Ubisoft Quebec entwickelt, dem Studio hinter Assassin&#8217;s Creed Odyssey, mit Jonathan Dumont als Creative Director. Die SpielerInnen werden in der Lage sein, ein lang erwartetes Setting für ein Assassin&#8217;s-Creed-Spiel zu erkunden: Das feudale Japan mit all seinen Shinobi-Fantasien.</p></blockquote>
<p>Danach folgt dann <strong>Assassin&#8217;s Creed Codename HEXE</strong>, der nächste Flaggschiff-Titel nach RED. Entwickelt wird es von Ubisoft Montreal, dem Geburtsort der Assassin&#8217;s-Creed-Reihe und mit Clint Hocking als Creative Director.</p>
<p>Und weil es in den letzten Jahren fast schon ruhig um Assassin&#8217;s Creed geworden ist, schob man auch noch ein <strong>Assassin&#8217;s Creed Codename INFINITY</strong> nach. INFINITY soll Projekte und SpielerInnen &#8222;durch verschiedene Arten von Erfahrungen miteinander verbinden, einschließlich bereits veröffentlichter Assassin&#8217;s-Creed-Spiele und zukünftiger Veröffentlichungen. Als Teil von Codename INFINITY wird der Mehrspielermodus als eigenständiges Erlebnis in die Assassin’s-Creed-Reihe zurückkehren.&#8220;</p>
<p>Dann wird es auch noch einen Mobile-Ableger namens Assassin&#8217;s Creed Codename JADE geben (spielt im alten China) und natürlich auch eine Live-Action-Serie bei Netflix. Die Zukunft von Assassin&#8217;s Creed ist gesichert.</p>
<p>Bildmaterial: Ubisoft</p>
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