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	<title>Annapurna Interactive Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Jun 2026 06:39:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach sechs Jahren Wartezeit: Road-Trip-Abenteuer aus Deutschland erhält einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nach-sechs-jahren-wartezeit-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erhaelt-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quasi Forever Ago.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-sechs-jahren-wartezeit-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erhaelt-einen-termin/">Nach sechs Jahren Wartezeit: Road-Trip-Abenteuer aus Deutschland erhält einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal brauchen gute Dinge eben etwas länger. Ganze sechs Jahre ist es inzwischen her, dass das deutsche Entwicklerstudio Third Shift <strong>Forever Ago</strong> erstmals angekündigt hat. Nach mehreren Jahren der Entwicklung und zuletzt einem neuen <a href="https://jpgames.de/2026/03/forever-ago-emotionales-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erscheint-im-herbst/">Einblick im März</a> steht nun endlich fest, wann das emotionale Road-Trip-Abenteuer erscheint.</p>
<p>Publisher <strong>Annapurna Interactive</strong> und Entwickler <strong>Third Shift</strong> haben bekannt gegeben, dass Forever Ago am <strong>8. Oktober</strong> für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen wird. Begleitend zur Terminankündigung wurde außerdem ein neuer Trailer veröffentlicht.</p>
<h3>Ein Roadtrip auf der Suche nach Erlösung</h3>
<p>In Forever Ago übernehmen SpielerInnen die Rolle von Alfred, der nach einer persönlichen Tragödie zu einer Reise in den Norden aufbricht. Mit seinem Kleinbus und einer Sofortbildkamera im Gepäck sucht er nach Antworten, neuen Erinnerungen und vielleicht auch nach einem Weg, mit seiner Vergangenheit abzuschließen.</p>
<p>Die Reise führt durch unterschiedlichste Landschaften – von ruhigen Waldpfaden über Wüsten bis hin zu Bergregionen. Unterwegs begegnet Alfred neuen Menschen, erkundet besondere Orte und untersucht Gegenstände, die mehr über die Welt und ihre früheren Bewohner verraten.</p>
<p>Eine wichtige Rolle spielt dabei die Sofortbildkamera. Mit ihr dokumentiert Alfred seine Erlebnisse und löst kleinere Umgebungsrätsel. Begleitet wird das Abenteuer von einem Soundtrack des Komponisten Clark Aboud, den viele bereits durch seine Arbeit an Slay the Spire kennen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Forever Ago | Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Je5Ezf07k0A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Je5Ezf07k0A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/forever-ago-launches-october-8">Gematsu</a>, Bildmaterial: Forever Ago, <a href="https://forever-ago.com/" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, Third Shift</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-sechs-jahren-wartezeit-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erhaelt-einen-termin/">Nach sechs Jahren Wartezeit: Road-Trip-Abenteuer aus Deutschland erhält einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Survival-Horror zwischen Dinos: The Lost Wild stellt die Nahrungskette um</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/the-lost-wild-stellt-die-nahrungskette-um-survival-horror-zwischen-dinos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 14:08:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Great Ape Games]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[The Lost Wild]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal geht's nicht ums Töten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-lost-wild-stellt-die-nahrungskette-um-survival-horror-zwischen-dinos/">Survival-Horror zwischen Dinos: The Lost Wild stellt die Nahrungskette um</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Studio Great Ape Games stellt die Nahrungskette um. In den meisten Spielen, in denen man auf Dinosaurier trifft, kann man sie töten. In <strong>The Lost Wild</strong>, einem Survival-Horror-Spiel, ist es das Ziel, zwischen den Dinosauriern zu überleben – denn Waffen, um effektiv gegen sie zu kämpfen, gibt es nicht.</p>
<p>Besonders wichtig dabei sind Beobachtung, Instinkt und Zurückhaltung. Manchmal ist es das wichtigste, zu wissen, wann man sich nicht bewegt. Die Dinosaurier in The Lost Wild sind keine plumpen Monster, sondern glaubwürdige Tiere mit eigenen Verhaltensweisen – und dazu gehört eben auch manchmal Hunger.</p>
<p>Dadurch ändert sich die Rolle des Spielers: Man ist nicht mehr der Held, der Monster bezwingt, sondern ein verletzlicher Außenseiter in einer Nahrungskette, an deren Spitze der Mensch ausnahmsweise mal nicht steht.</p>
<p>Die Spannung des Spiels liegt in der Verwundbarkeit. SpielerInnen können Dinosaurier nicht töten, sondern sich nur verteidigen, verstecken oder ablenken. Dass Überleben hängt von drei Kernfaktoren ab: Lernen, Beobachten und Reagieren. Die Begegnungen sind unvorhersehbar und erzeugen Angst durch Unsicherheit. Doch mit etwas Empathie wird aus Furcht bald Ehrfurcht vor den majestätischen Tieren.</p>
<h3>Vom Alien-Designer</h3>
<p><strong>Das Spiel stammt aus der Feder von &#8222;Alien: Isolation&#8220;-Designer Gary Napper</strong>, der diesmal als Game Director fungiert. Die vergangene Erfahrung mit Alien: Isolation prägt das Design stark. Direkte Konfrontation ist selten erfolgreich, die Dinosaurier verhalten sich dynamisch und unvorhersehbar statt geskriptet. Auch die Spielwelt ist dicht, unübersichtlich und klaustrophobisch – überwucherte Landschaften mit verlassenen Gebäuden sind bestimmend.</p>
<p>Die Geschichte wird indirekt erzählt, durch Erkundung und Umgebungsdetails wie Notizen oder zurückgelassene Gegenstände. Vieles bleibt bewusst offen, damit Spieler eigene Interpretationen entwickeln. Ziel ist eine intensive, persönliche Horror-Erfahrung, in der man sich klein und ausgeliefert fühlt. The Lost Wild erscheint 2027 für PS5 und PCs.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="The Lost Wild – Survival-Horror unter Dinosauriern | PS5 Trailer 2027" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2AQUUq9NMC4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2AQUUq9NMC4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.playstation.com/2026/06/02/the-lost-wild-comes-to-ps5-in-2027/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: The Lost Wild, Great Ape Games, Annapurna Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-lost-wild-stellt-die-nahrungskette-um-survival-horror-zwischen-dinos/">Survival-Horror zwischen Dinos: The Lost Wild stellt die Nahrungskette um</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall erhält einen Termin und gibt der Stimme aus dem CRTV ein Gesicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/silent-hill-townfall-erhaelt-einen-termin-und-gibt-der-stimme-aus-dem-crtv-ein-gesicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 22:49:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Screen Burn Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zoe, die Krankenschwester.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/silent-hill-townfall-erhaelt-einen-termin-und-gibt-der-stimme-aus-dem-crtv-ein-gesicht/">Silent Hill: Townfall erhält einen Termin und gibt der Stimme aus dem CRTV ein Gesicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill: Townfall</strong> entsteht in Kollaboration mit Annapurna Interactive. Das wissen wir schon 2022, als es beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt wurde. Nach Silent Hill f ist nun der Weg frei für „Townfall“ – nach der ersten Ankündigung im Februar gab es jetzt bei der State of Play nicht nur neue Einblicke.</p>
<p>Etwas überraschend präsentiert uns Konami auch den konkreten Termin. Am 24. September erscheint Silent Hill: Townfall nicht nur für PlayStation 5, sondern auch für PCs. Nach Silent Hill 2 (2024) und Silent Hill f (2025) ist Silent Hill: Townfall das dritte neue Silent Hill in drei Jahren. Das hätte vor 2022 auch niemand für möglich gehalten.</p>
<p>Silent Hill: Townfall handelt von der Geschichte von Simon Ordell, der zurück auf die Insel St. Amelia gerufen wird – und zwar buchstäblich, von einer Frauenstimme über ein sogenanntes CRTV – ein Taschenfernseher zum Aufspüren instabiler Signale. Er findet sich in einem Städtchen wieder, das wie gemacht für „Silent Hill“-Fans scheint.</p>
<p>Der neue Trailer gibt der Stimme im Rauschen ein Gesicht. Die Stimme, die man zuvor nur im CRTV des ersten Trailers gehört hatte, gehört einer Krankenschwester der örtlichen Familienklinik. Ihr Name ist Zoe. Weiteres bleibt rätselhaft.</p>
<h3>St. Amelia wartet</h3>
<p>Simon, offensichtlich frisch aus dem Krankenhaus entlassen, soll und will die Dinge in St. Amelia in Ordnung bringen, was immer das auch bedeutet. Er dringt tiefer in die seine Verbindung zu diesem Ort vor, entdeckt Fragmente seiner Vergangenheit und hält sich mit einer begrenzten Auswahl an Waffen und Werkzeugen die seltsamen Viecher vom Leib.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Uns erwarten narrative Rätsel und hektische Kämpfe vor einer isolierten, von Schottland inspirierten Kulisse im Jahre 1996. Vermutlich wird sich Konami nicht mehr allzu sehr in die Karten blicken lassen. Und Fans müssen ja auch gar nicht mehr so lange warten, wie wir jetzt wissen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="SILENT HILL: Townfall | Release Date Trailer (4K: EN/PEGI) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/owiC_bApFmU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/owiC_bApFmU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/townfall/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, Screen Burn Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/silent-hill-townfall-erhaelt-einen-termin-und-gibt-der-stimme-aus-dem-crtv-ein-gesicht/">Silent Hill: Townfall erhält einen Termin und gibt der Stimme aus dem CRTV ein Gesicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Forever Ago: Emotionales Road-Trip-Abenteuer aus Deutschland erscheint im Herbst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/forever-ago-emotionales-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erscheint-im-herbst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 12:46:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Partner Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2020 schon angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/forever-ago-emotionales-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erscheint-im-herbst/">Forever Ago: Emotionales Road-Trip-Abenteuer aus Deutschland erscheint im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Forever Ago</strong> erwartet SpielerInnen im Herbst ein neues Road-Trip-Abenteuer, das für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen soll. Der Titel wurde bereits 2020 angekündigt und stammt vom deutschen Entwicklerstudio <strong>Third Shift</strong>, während <strong>Annapurna Interactive</strong> als Publisher fungiert.</p>
<p>Optisch erinnert das Spiel mit seiner Camper- und Road-Trip-Atmosphäre ein wenig an den beliebten Indie-Titel Outbound, welcher jetzt sogar komplett auf einer <a href="https://jpgames.de/2025/12/geht-doch-cozy-game-outbound-erscheint-auf-einer-echten-cartridge-fuer-switch-2/">echten Cartridge für die &#8222;Switch 2&#8220;</a> erscheint. Dennoch setzt Forever Ago eigene Akzente und erzählt eine deutlich emotionalere Geschichte.</p>
<h3>Eine Reise nach einem persönlichen Verlust</h3>
<p>Im Spiel schlüpfen wir in die Rolle von Alfred, der nach einer persönlichen Tragödie zu einer Reise aufbricht. Mit seinem Minivan fährt er Richtung Norden, auf der Suche nach einem neuen Anfang und Antworten auf die Ereignisse in seinem Leben.</p>
<p>Unterwegs erkunden Spieler unterschiedliche Landschaften – von ruhigen Waldpfaden über Wüsten bis hin zu Bergregionen. Dabei trifft Alfred auf neue Menschen und entdeckt Orte, die ihre eigenen Geschichten erzählen.</p>
<p>Eine besondere Rolle spielt dabei eine Sofortbildkamera, mit der Alfred seine Reise dokumentiert. Die Fotos dienen nicht nur als Erinnerung, sondern helfen auch dabei, kleine Umwelt-Rätsel zu lösen und mehr über die Umgebung zu erfahren.</p>
<p>Begleitet wird das Abenteuer von einem Original-Soundtrack von Clark Aboud, der unter anderem bereits an Slay the Spire gearbeitet hat. Insgesamt soll Forever Ago eine emotionale Geschichte über Liebe, Verlust und Hoffnung erzählen.</p>
<p>Weiter unten gibt es noch einmal einen Trailer, der das Veröffentlichungsfenster für den Herbst dieses Jahres festsetzt. Was ist eure Meinung zum Spiel?</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forever Ago | Re-Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YgGzlDN70Y0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YgGzlDN70Y0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/road-trip-adventure-game-forever-ago-launches-this-fall-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Forever Ago, <a href="https://forever-ago.com/" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, Third Shift</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/forever-ago-emotionales-road-trip-abenteuer-aus-deutschland-erscheint-im-herbst/">Forever Ago: Emotionales Road-Trip-Abenteuer aus Deutschland erscheint im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer Protagonist, neue Stadt, altes Spielchen: Konami enthüllt erstmals Silent Hill Townfall</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 03:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Screen Burn Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Transmission]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf nach St. Amelia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/">Neuer Protagonist, neue Stadt, altes Spielchen: Konami enthüllt erstmals Silent Hill Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Silent Hill: Townfall entsteht in Kollaboration mit Annapurna Interactive. Das wissen wir schon 2022, als es beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt wurde. Nach Silent Hill f ist nun der Weg frei für &#8222;Townfall&#8220; und Konami präsentierte es in der nächtlichen Silent Hill Transmission erstmals.</p>
<p>Silent Hill: Townfall handelt von der Geschichte von Simon Ordell, der zurück auf die Insel St. Amelia gerufen wird – und zwar buchstäblich, von einer Frauenstimme über ein Funkgerät. Er findet sich in einem Städtchen wieder, das wie gemacht für &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans scheint.</p>
<p>Simon, offensichtlich frisch aus dem Krankenhaus entlassen, soll und will die Dinge in St. Amelia in Ordnung bringen, was immer das auch bedeutet. Nachdem die erste Hälfte des Trailers ziemlich ruhig und melancholisch ist, erwartet euch in der zweiten Hälfte ein Ausblick auf den psychologischen Horror von Silent Hill: Townlfall.</p>
<p>Simon dringt tiefer in die seine Verbindung zu diesem Ort vor, entdeckt Fragmente seiner Vergangenheit und hält sich mit einer begrenzten Auswahl an Waffen und Werkzeugen die seltsamen Viecher vom Leib.</p>
<p>Narrative Rätsel und hektische Kämpfe vor einer isolierten, von Schottland inspirierten Kulisse im Jahre 1996 sind versprochen. Noch 2026 soll Townfall für PlayStation 5 und PCs erscheinen! Gespannt?</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SILENT HILL: Townfall | Official Reveal Trailer (4K:EN/PEGI) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ypOLLZ9G4g8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ypOLLZ9G4g8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/townfall/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, Screen Burn Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/">Neuer Protagonist, neue Stadt, altes Spielchen: Konami enthüllt erstmals Silent Hill Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Konami wird uns noch in dieser Woche endlich Silent Hill: Townfall präsentieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/konami-wird-uns-noch-in-dieser-woche-endlich-silent-hill-townfall-praesentieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 13:27:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Transmission]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300974</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für die Nachteulen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/konami-wird-uns-noch-in-dieser-woche-endlich-silent-hill-townfall-praesentieren/">Konami wird uns noch in dieser Woche endlich Silent Hill: Townfall präsentieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Konami bekannt <a href="https://x.com/SilentHill/status/2021388925982416947" target="_blank" rel="noopener">gibt</a>, will man noch in dieser Woche eine weitere <strong>Silent Hill Transmission</strong> über die Bühne bringen. Dass es eine &#8222;Direct&#8220; allein für Silent Hill gibt, war vor gar nicht so langer Zeit noch ziemlich undenkbar.</p>
<p>Jetzt ist inzwischen aber wieder ordentlich Bewegung im &#8222;Silent Hill&#8220;-Franchise und nach Silent Hill f freuen sich Fans auf Silent Hill Townfall. Dieses Spiel soll bei der neuen Transmission dann auch im Fokus stehen.</p>
<p>Die Erstausstrahlung findet zur relativ unangenehmen Zeit statt: hierzulande aufgrund der Zeitzonenunterschiede nämlich <strong>in der Nacht auf Freitag um 1 Uhr</strong>. Die Show schließt damit so <a href="https://jpgames.de/2026/02/ueber-60-minuten-playstation-news-state-of-play-findet-noch-in-dieser-woche-statt/">ziemlich an die State of Play an</a>, die zwei Stunden früher beginnt. Volles Programm für Nachteulen. Bei <a href="https://www.youtube.com/channel/UC3by6cFtKKxSpA5iP9XrNlg" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a> seid ihr dabei.</p>
<p>Das bis heute noch recht mysteriöse Silent Hill: Townfall entsteht in Kollaboration mit Annapurna Interactive und Entwickler No Code. Es wurde 2022 beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt. Im Sommer 2024 gab es kurz Aufregung um das Projekt, weil Annapurna Interactive von <a href="https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/">diversen Kündigungen der Belegschaft durcheinander gewirbelt</a> wurde. Annapurna beruhigte <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">später die Fans mit einer Nachricht</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/konami-wird-uns-noch-in-dieser-woche-endlich-silent-hill-townfall-praesentieren/">Konami wird uns noch in dieser Woche endlich Silent Hill: Townfall präsentieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus lockt im November mit Stray und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/playstation-plus-lockt-im-november-mit-stray-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 15:56:02 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[BlueTwelve Studio]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Stray]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298003</guid>

					<description><![CDATA[<p>War schon spannender.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-plus-lockt-im-november-mit-stray-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus lockt im November mit Stray und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich vor dem Monatswechsel hat Sony heute die monatlichen Plus-Spiele für alle Abonnenten enthüllt. Im November dürft ihr euch auf ein möglicherweise einigermaßen mittelmäßiges Line-up freuen, das von <strong>Stray (PS4, PS5)</strong> angeführt <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/10/29/monatliche-playstation-plus-spiele-fuer-november-2025/" target="_blank" rel="noopener">wird</a>.</p>
<p>Stray erhielt überwiegend positive Kritiken und kam sowohl bei SpielerInnen, als auch <a href="https://jpgames.de/2022/07/im-test-stray/">bei der Fachpresse sehr gut</a> an. Seit November 2024 gibt es auch ein (physische) Switch-Version des Spiels, das ihr aus der Perspektive einer Katze spielt.</p>
<p>Weiterhin werden <strong>EA Sports WRC 24 (PS5) und Totally Accurate Battle Simulator (PS4, PS5)</strong> ab dem 4. November bei PlayStation Plus verfügbar sein. Es gab sicherlich schon aufregendere Line-ups. Beispielsweise im noch laufenden Monat: Noch bis zum 3. November könnt ihr euch Alan Wake 2, Goat Simulator 3 und Cocoon eurer Spielebibliothek hinzufügen.</p>
<p>Bildmaterial: Stray, <a href="https://stray.game/" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, BlueTwelve Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-plus-lockt-im-november-mit-stray-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus lockt im November mit Stray und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dem neuen Spiel von Stray-Publisher Annapurna werden starke Zelda-Vibes nachgesagt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/dem-neuen-spiel-von-stray-publisher-annapurna-werde-zelda-vibes-nachgesagt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 07:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Demi and the Fractured Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Yarn Owl Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296963</guid>

					<description><![CDATA[<p>Demi and the Fractured Dream.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/dem-neuen-spiel-von-stray-publisher-annapurna-werde-zelda-vibes-nachgesagt/">Dem neuen Spiel von Stray-Publisher Annapurna werden starke Zelda-Vibes nachgesagt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annapurna Interactive versucht sich an etwas Neuem: Der Publisher hinter Erfolgen wie Outer Wilds und Stray, arbeitet mit den Yarn Owl Studios dem Action-Adventure<strong> Demi and the Fractured Dream</strong>.</p>
<p>Dem Spiel werden dabei klassische &#8222;Legend of Zelda&#8220;-Vibes <a href="https://gamerant.com/switch-2-game-like-legend-of-zelda-demi-and-the-fractured-dream/" target="_blank" rel="noopener">nachgesagt</a>. Das dürfte auch an der Cel-Shading-Optik liegen, die an The Legend of Zelda: The Wind Waker und Journey erinnert. Das Spiel möchte ergreifende Geschichten erzählen und mit fesselndem Gameplay herausfordern.</p>
<h3>Trailer, Story und Gameplay</h3>
<p>In Demi and the Fractured Dream übernehmen Spielerinnen und Spieler die Rolle eines Voidsent, der namensgebenden Demi, die die Kräfte eines Leerenfluchs nutzen kann. Demi erhält dabei Hinweise aus einer Stimme aus dem Jenseits, während sie die Welt von Somnus durchstreift.</p>
<p>Hier muss Demi drei verfluchte Bestien aufspüren und besiegen, um ein weltvernichtendes Erwachen zu verhindern. Ähnlich wie in der &#8222;Legend of Zelda&#8220;-Reihe müssen SpielerInnen verschiedene Umwelträtsel lösen und gefährliche Dungeons meistern, indem sie ein Arsenal aus Waffen und Zaubern einsetzen, um Monster und die verfluchten Bestien zu besiegen.</p>
<p>Die Talismane verstärken dabei Fähigkeiten, die benötigt werden, um das Spiel zu meistern. Mit seinen Zelda-inspirierten Grafiken und epischen Kämpfen, die an Spiele wie Shadow of the Colossus erinnern, möchte Demi and the Fractured Dream nostalgische Umgebungen mit einer neuen Erzählung verbinden. Demi and the Fractured Dream wird 2026 für die Switch-Familie, PlayStation 5 und Xbox Series und PCs erscheinen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Demi and the Fractured Dream | Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xWZHj4OraIA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xWZHj4OraIA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/switch-2-game-like-legend-of-zelda-demi-and-the-fractured-dream/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Demi and the Fractured Dream, <a href="https://annapurnainteractive.com/en/games/demi-and-the-fractured-dream" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, Yarn Owl Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/dem-neuen-spiel-von-stray-publisher-annapurna-werde-zelda-vibes-nachgesagt/">Dem neuen Spiel von Stray-Publisher Annapurna werden starke Zelda-Vibes nachgesagt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zum kommenden, neuen Spiel des &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfers gibt es jetzt eine Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/zum-kommenden-neuen-spiel-des-katamari-damacy-schoepfers-gibt-es-jetzt-eine-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2025 10:14:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[to a T]]></category>
		<category><![CDATA[uvula]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>To a T.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/zum-kommenden-neuen-spiel-des-katamari-damacy-schoepfers-gibt-es-jetzt-eine-demo/">Zum kommenden, neuen Spiel des &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfers gibt es jetzt eine Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annapurna Interactive und Entwickler uvula haben eine spielbare Demo zu <strong>to a T</strong> veröffentlicht. Das neueste Werk von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi könnt ihr jetzt <a href="https://store.steampowered.com/app/1875320/to_a_T/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> ausprobieren. Wenn das Spiel mit dem sperrigen Namen am 28. Mai final erscheint, dann auch für PS5 und Xbox Series. Zum Launch wird es direkt im Xbox Game Pass verfügbar sein.</p>
<p>Die Demo umfasst die frühen Spielabschnitte des narrativen Abenteuers und gibt einen ersten Eindruck von der eigenwilligen Welt des Spiels, in der unter anderem T-posende Hauptfiguren, Sandwich-machende Giraffen und andere Absurditäten auf euch warten. Der Spielstand der Demo kann in die Vollversion übernommen werden.</p>
<p>Im Mittelpunkt der Geschichte steht Teen, ein Jugendlicher, dessen Körper eine permanente T-Form einnimmt – er kann seine Arme nicht senken. Unterstützung erhält er von seinem treuen Hund, der ihn im Alltag begleitet. Teen wird von seinen Mitschülern gehänselt, doch im Verlauf des Spiels entdeckt er neue Fähigkeiten, die gerade durch seine ungewöhnliche Körperhaltung möglich werden.</p>
<p>SpielerInnen können Kleidung kaufen, Münzen sammeln, besondere Orte entdecken und mit den Bewohnern der Stadt sprechen. <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/">Der jüngste Trailer gewährt bereits einen tieferen Einblick</a> in den schrägen Charme des Spiels und stellt unter anderem den „Giraffe Song“ vor, der von Rebecca Sugar gesungen wird.</p>
<p>Bildmaterial: to a T, <a href="https://annapurnainteractive.com/en/games/to-a-t" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, uvula</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/zum-kommenden-neuen-spiel-des-katamari-damacy-schoepfers-gibt-es-jetzt-eine-demo/">Zum kommenden, neuen Spiel des &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfers gibt es jetzt eine Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Spiel von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi erscheint im Mai</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 14:36:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[to a T]]></category>
		<category><![CDATA[uvula]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es heißt: to a T.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/">Das neue Spiel von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>To a T, das neueste Spiel von Keita Takahashi und uvula, erscheint am 28. Mai für Xbox Series, PlayStation 5 sowie Steam und wird direkt zum Launch im Xbox Game Pass verfügbar sein.</p>
<p>Das narrative Abenteuer wird von Annapurna Interactive veröffentlicht und erhielt heute einen neuen Trailer, der einen weiteren Einblick in die schräge Welt des Spiels gibt, die unverkennbar aus dem Kopf von Keita Takahashi stammt.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen <strong>die Rolle von Teen, einem Teenager, dessen Körper eine T-Form</strong> einnimmt. Da er seine Arme nicht senken kann, wird sein treuer Hund zu seinem wichtigsten Begleiter. Teen wird von seinen Mitschülern gehänselt, doch im Laufe des Spiels entdeckt er neue Fähigkeiten, die ihm gerade durch seine ungewöhnliche Körperhaltung möglich sind.</p>
<p>Die Stadt, in der das Abenteuer spielt, bietet zahlreiche Möglichkeiten zur Erkundung. Teen kann Kleidung kaufen und sich individuell gestalten lassen, Münzen sammeln, besondere Orte entdecken und mit den Bewohnern sprechen. Der neue Trailer zeigt bereits den skurrilen Charme des Spiels und stellt außerdem den „Giraffe Song“ vor, der von Rebecca Sugar gesungen wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="to a T - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L7PWNpBDPjI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L7PWNpBDPjI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: to a T, <a href="https://annapurnainteractive.com/en/games/to-a-t" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, uvula</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/">Das neue Spiel von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei neue Silent-Hill-Spiele: 2025 könnte ein spannendes Jahr für Fans der Serie werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/zwei-neue-silent-hill-spiele-2025-koennte-ein-spannendes-jahr-fuer-fans-der-serie-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Dec 2024 07:31:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Okamoto will Updates liefern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/zwei-neue-silent-hill-spiele-2025-koennte-ein-spannendes-jahr-fuer-fans-der-serie-werden/">Zwei neue Silent-Hill-Spiele: 2025 könnte ein spannendes Jahr für Fans der Serie werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was gefühlt Ewigkeiten durch die Gerüchteküchen köchelte, ist inzwischen Realität. Konami hat nach jahrelanger Funkstille Metal Gear Solid und<strong> Silent Hill</strong> teilweise aufsehenerregend wiederbelebt. Während die &#8222;Silent Hill&#8220;-Marke unter anderem mit Silent Hill 2 Remake erfolgreich zurückgekehrt ist, steht <strong>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</strong> noch in den Startlöchern.</p>
<p>Producer Noriaki Okamura erklärte es in den Endjahres-Interviews zur absoluten Priorität, ein hochwertiges Remake für die Fans im kommenden Jahr auszuliefern. &#8222;Unsere oberste Priorität ist es, unseren Fans ein ausgereiftes und hochwertiges Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zu liefern&#8220;, so Okamura gegenüber <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241216014/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a>.</p>
<p>Er erinnerte aber auch an die in Japan <a href="https://jpgames.de/2024/10/nach-vier-millionen-verkauften-einheiten-findet-momotaro-dentetsu-den-weg-nun-auch-zu-euch/">unglaublich beliebte Momotaro-Dentetsu-Reihe</a>, die er ebenfalls verantwortet. Hier verspricht Noriaki Okamura &#8222;neue und spannende Initiativen&#8220; für das kommende Jahr.</p>
<p>Und Silent Hill? Producer Motoi Okamoto weiß, dass man über Silent Hill 2 Remake hinaus noch mehr versprochen hat. Um Silent Hill f und Silent Hill: Townfall ist es schon lange sehr ruhig. <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/">Silent Hill f wurde im Oktober 2022 bei der großen Silent Hill Transmission angekündigt</a>, seitdem gab es keinerlei Neuigkeiten. Silent Hill: Townfall ist eine Kollaboration mit Annapurna Interactive und <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">hier sieht es ganz ähnlich aus</a>.</p>
<p>&#8222;Im Jahr 2024 haben wir Silent Hill 2 erfolgreich veröffentlicht und dafür viel Lob von den Fans erhalten. Was jetzt noch aussteht, sind die bereits angekündigten Titel Silent Hill f und Silent Hill: Townfall. Wir arbeiten hart an beiden Titeln, um die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Wir werden unser Bestes tun, um neue Updates liefern zu können&#8220;, verspricht Motoi Okamoto.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/12/japanese-game-creators-discuss-2025-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/zwei-neue-silent-hill-spiele-2025-koennte-ein-spannendes-jahr-fuer-fans-der-serie-werden/">Zwei neue Silent-Hill-Spiele: 2025 könnte ein spannendes Jahr für Fans der Serie werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Schön für Sammler: Stray erscheint auch physisch für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/schoen-fuer-sammler-stray-erscheint-auch-physisch-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2024 06:11:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[BlueTwelve Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Stray]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286538</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einigen Extras.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/schoen-fuer-sammler-stray-erscheint-auch-physisch-fuer-nintendo-switch/">Schön für Sammler: Stray erscheint auch physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit einigen Tagen wissen wir, dass das Third-Person-Katzen-Abenteuerspiel <strong>Stray</strong> am 19. November für Nintendo Switch erscheinen wird. Sammler dürfen sich freuen: Es gibt eine physische Version!</p>
<p>In Partnerschaft mit Skybound Games wird zeitgleich zur digitalen Veröffentlichung auch eine physische Edition für die Nintendo Switch veröffentlicht, die ab sofort für 39,99 Euro bei ausgewählten Händlern weltweit vorbestellbar ist. <a href="https://amzn.to/3ZSOxrP" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* werdet ihr bereits fündig.</p>
<p>&#8222;Die physische Edition für Nintendo Switch enthält neben dem Spiel sechs farbige Kunstkarten, die die bekanntesten Charaktere wie beispielsweise den freundlichen Roboter B-12 und den heldenhaften Kater abbilden&#8220;, stellt man vor.</p>
<p>Stray erschien zuerst für PlayStation 5, PlayStation 4 und PCs über Steam am 19. Juli 2022, gefolgt von einer Veröffentlichung für Xbox Series und Xbox One am 10. August 2023. Der Titel erhielt überwiegend positive Kritiken und kam sowohl bei SpielerInnen, als auch <a href="https://jpgames.de/2022/07/im-test-stray/">bei der Fachpresse sehr gut</a> an.</p>
<p>Im September 2023 kündigte Annapurna Animation, eine Tochter von Annapurna Pictures, <a href="https://jpgames.de/2023/09/stray-film-adaption-zum-streuner-abenteuer-angekuendigt/">einen animierten Film zum Katzen-Abenteuer an</a>. Insofern ist es sicherlich nicht verkehrt, wenn auch das Videospiel in aller Munde bleibt. Zur Adaption gibt es aber noch keine Neuigkeiten.</p>
<h3>Der Trailer zur Ankündigung:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stray - Nintendo Switch Physical Edition Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-BTuecJ0Z9k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-BTuecJ0Z9k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stray, <a href="https://stray.game/" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, BlueTwelve Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/schoen-fuer-sammler-stray-erscheint-auch-physisch-fuer-nintendo-switch/">Schön für Sammler: Stray erscheint auch physisch für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annapurna beruhigt Fans und hat eine Nachricht zu Silent Hill: Townfall</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2024 11:06:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286526</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter, keine Panik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">Annapurna beruhigt Fans und hat eine Nachricht zu Silent Hill: Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indie-Publisher <strong>Annapurna Interactive</strong> hat sich in den letzten Jahren als wahre Hit-Maschine erwiesen. Wie bei Devolver Digital ist man inzwischen regelrecht gespannt, wenn das große „A“ vor einem neuen Trailer prangt.</p>
<p>Nach gescheiterten Verhandlungen mit der Muttergesellschaft über eine Ausgliederung hatte die Belegschaft geschlossen die Kündigung eingereicht und Fans wie Partner in eine Ungewissheit geschickt. Jetzt entschuldigte sich Annapurna Interactive im Kontext von <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">Silent Hill: Townfall</a> dafür.</p>
<p>&#8222;Wir entschuldigen uns zutiefst für alle Bedenken bezüglich SILENT HILL: Townfall. SILENT HILL: Townfall wird weiterhin von KONAMI, Annapurna Interactive und No Code entwickelt&#8220;, heißt es in einem <a href="https://x.com/A_i/status/1840910801332310489" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>.</p>
<p>Das bis heute noch recht mysteriöse Projekt von Entwickler No Code wurde 2022 beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt. Aber eines ist jetzt klar: Es geht offenbar wie geplant weiter. Wir werden also wohl in Zukunft von Silent Hill: Townfall hören.</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">Annapurna beruhigt Fans und hat eine Nachricht zu Silent Hill: Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent-Hill-Publisher stürzt ins Chaos: Personal von Indie-Maschine Annapurna kündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 07:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Annapurna Interactive stürzt ins Chaos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/">Silent-Hill-Publisher stürzt ins Chaos: Personal von Indie-Maschine Annapurna kündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indie-Publisher <strong>Annapurna Interactive</strong> hat sich in den letzten Jahren als wahre Hit-Maschine erwiesen. Wie bei Devolver Digital ist man inzwischen regelrecht gespannt, wenn das große &#8222;A&#8220; vor einem neuen Trailer prangt.</p>
<p>Ein Qualitätsmerkmal, das man sich mit Spielen wie What Remains of Edith Finch, Donut County, Solar Ash, The Artful Escape, Neon White, Stray oder Outer Wilds verdient hat. Doch Annapurna Interactive<strong> stürzt gerade ins Chaos</strong>, nachdem in der vergangenen Woche bereit Präsident Nathan Gary zurückgetreten ist, der vom damaligen Co-Gründer Hector Sanchez beerbt wurde.</p>
<p>Laut einem <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-09-12/annapurna-video-game-team-resigns-leaving-partners-scrambling" target="_blank" rel="noopener">Bericht</a> von Bloomberg-Journalist Jason Schreier hat jetzt die Belegschaft des Unternehmens geschlossen die Kündigung eingereicht. Das betrifft dem Bericht zufolge zwei Dutzend Beschäftigte inklusive Führungskräften.</p>
<p>Grund dafür sollen gescheiterte Verhandlungen über die Ausgliederung des Unternehmens mit der Muttergesellschaft Annapurna Pictures sein. Das Annapurna-Management hat den Bericht gegenüber Bloomberg grundsätzlich bestätigt und man wolle die Stellen jetzt schleunigst neu besetzen.</p>
<p>Die Bauchschmerzen der vielen Indie-Studios, die jetzt erstmal keinen Ansprechpartner haben, dürfte das nicht schmälern. Unter anderem das Roguelike-Action-Game <a href="https://jpgames.de/2024/08/roguelike-action-mit-top-down-perspektive-morsels-fuer-konsolen-und-pcs-angekuendigt/">Morsels</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/06/mixtape-bafta-gekroentes-studio-beethoven-dinosaur-und-annapurna-kuendigten-neues-spiel-an/">Mixtape</a> vom BAFTA-gekrönten Entwickler Beethoven &amp; Dinosaur entstehen gerade mit Annapurna-Unterstützung.</p>
<p>Ganz zu schweigen natürlich von <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">Silent Hill: Townfall</a>. Das bis heute noch recht mysteriöse Projekt von Entwickler No Code wurde 2022 beim großen &#8222;Silent-Hill-Neustart&#8220; enthüllt. Nicht betroffen ist wohl hingegen die frisch <a href="https://jpgames.de/2024/09/alan-wake-und-control-remedy-und-annapurna-arbeiten-an-sequel-und-filmischen-adaptionen/">angekündigte Kooperation</a> zwischen Remedy und Muttergesellschaft Annapurna Interactive.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/09/bloomberg-annapurna-interactive-staff-mass-resign-following-failed-spinoff-negotiations" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/annapurna-interactive-team-kuending-130924/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/">Silent-Hill-Publisher stürzt ins Chaos: Personal von Indie-Maschine Annapurna kündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Alan Wake und Control: Remedy und Annapurna arbeiten an Sequel und filmischen Adaptionen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/alan-wake-und-control-remedy-und-annapurna-arbeiten-an-sequel-und-filmischen-adaptionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 05:05:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285418</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man hat viele Pläne.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/alan-wake-und-control-remedy-und-annapurna-arbeiten-an-sequel-und-filmischen-adaptionen/">Alan Wake und Control: Remedy und Annapurna arbeiten an Sequel und filmischen Adaptionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der in Finnland ansässige Entwickler <strong>Remedy Entertainment</strong>, welcher sich unter anderem für die Alan-Wake-Reihe und Control verantwortlich zeichnet, gab nun bekannt, dass man für zukünftige Projekte mit eng mit dem US-amerikanischen Publisher <strong>Annapurna </strong>zusammenarbeiten wird.</p>
<p>Speziell geht es bei dieser Zusammenarbeit um Control 2 und die Kino- und TV-Adaptionen der Alan-Wake- und der Control-Reihe. Remedy Entertainment beziehungsweise der Creative Director Sam Lake ließ außerdem verlauten, dass man aktuell mit allen verfügbaren Ressourcen an Control 2 arbeite und das Spiel bereits jetzt einen fantastischen Eindruck mache. Ausführliche Statements aller Beteiligten lest ihr im <a href="https://www.remedygames.com/article/remedy-and-annapurna-announce-a-strategic-cooperation-agreement" target="_blank" rel="noopener">Remedy-Blog</a>.</p>
<p>Der letzte veröffentlichte Titel von Remedy Entertainment war Alan Wake II, welches am 23. Oktober 2023 für PS5, Xbox Series und PCs erschien. Der Titel erhielt durchweg positive Kritiken und auch <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-alan-wake-ii/">wir waren recht begeistert</a> von dem Psycho-Horror-Titel.</p>
<p>Mittlerweile erschien mit &#8222;Night Springs&#8220; auch ein Story-DLC und sogar eine physische Handelsversion könnt ihr ab Ende Oktober erwerben. <a href="https://amzn.to/3z0MyGa" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon könnt ihr die Deluxe Edition für PS5</a>* und <a href="https://amzn.to/3xfMMZy" target="_blank" rel="noopener">auch für Xbox Series</a>* bereits bestellen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/08/annapurna-and-remedy-entertainment-announce-partnership-on-control-2-adapting-control-and-alan-wake-for-film-and-tv">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.remedygames.com/">Remedy Entertainment</a>, <a href="https://www.annapurna.com/">Annapurna</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/alan-wake-und-control-remedy-und-annapurna-arbeiten-an-sequel-und-filmischen-adaptionen/">Alan Wake und Control: Remedy und Annapurna arbeiten an Sequel und filmischen Adaptionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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