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	<title>15 Industry Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 12:54:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sechs Jahre Arbeit allein im Bergdorf: Ex-Vanillaware-Dev präsentiert sein Fantasy-RPG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 12:54:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[15 Industry]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalis Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Veritas Tales: Witch of the Dark Castle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Veritas Tales. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sechs-jahre-arbeit-allein-im-bergdorf-ex-vanillaware-dev-praesentiert-sein-fantasy-rpg/">Sechs Jahre Arbeit allein im Bergdorf: Ex-Vanillaware-Dev präsentiert sein Fantasy-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Während viele Studios inzwischen zunehmend auf künstliche Intelligenz setzen, geht <strong>Veritas Tales: Witch of the Dark Castle</strong> bewusst den entgegengesetzten Weg. Das neue Projekt des ehemaligen Vanillaware- und Capcom Veteranen <strong>Yoshio Nishimura</strong> wirbt offensiv damit, vollständig von Hand erstellt worden zu sein – ohne den Einsatz generativer KI.</p>
<p>Wie Nishimura’s Indie-Label <strong>Digitalis Publishing</strong> und Entwickler <strong>15 Industry</strong> bekanntgaben, erscheint das „Choose your own adventure“-RPG am <strong>9. Juli</strong> für PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/4508570/Veritas_Tales_Witch_of_the_Dark_Castle/">Steam</a>. Unterstützt werden Englisch, Japanisch und vereinfachtes Chinesisch.</p>
<h3>Sechs Jahre Entwicklung – über 300 handgezeichnete Illustrationen</h3>
<p>Im Mittelpunkt steht eine klassische Fantasy-Abenteuergeschichte im Stil alter Gamebooks und Pen-&amp;-Paper-Rollenspiele. SpielerInnen treffen Entscheidungen, führen Kämpfe oder umgehen Konflikte auf unterschiedliche Weise. Laut Entwickler beeinflussen sowohl Entscheidungen als auch Würfelwürfe den Verlauf der Geschichte und die Reaktionen der Spielwelt.</p>
<p>Verantwortlich für das Projekt ist Yoshio Nishimura, der bereits seit rund 30 Jahren in der Spieleindustrie tätig ist. Seine Karriere begann einst bei Capcom, wo er später unter anderem als leitender Hintergrundgrafiker an der Monster Hunter-Reihe arbeitete. Danach wechselte er zu Vanillaware und war dort über etwa zwei Jahrzehnte hinweg an Spielen wie<strong> Odin Sphere, Dragon&#8217;s Crown und 13 Sentinels: Aegis Rim</strong> beteiligt.</p>
<p>Wie Nishimura kürzlich gegenüber <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260522v">Denfaminicogamer</a> (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-and-vanillaware-veteran-spent-6-years-in-a-remote-mountain-village-developing-veritas-tales-witch-of-the-dark-castle-a-gamebook-inspired-rpg-with-over-300-hand-d/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) verriet, verließ er Vanillaware nach der COVID-19-Pandemie im Guten. Während dieser Zeit zog er in ein abgelegenes Bergdorf in Japan und gewöhnte sich an ein ruhigeres Leben fernab der Studioarbeit in Osaka. Dort widmete er sich schließlich vollständig seinem Herzensprojekt Veritas Tales, an dem er bereits während seiner letzten drei Jahre bei Vanillaware nebenbei gearbeitet hatte.</p>
<p>Insgesamt befindet sich das Spiel damit seit rund sechs Jahren in Entwicklung. Über 300 Illustrationen entstanden dabei vollständig per Hand. Auf der Steam-Seite betont das Team ausdrücklich, dass in keiner Phase generative KI verwendet wurde.</p>
<h3>Rückbesinnung auf klassische Fantasy</h3>
<p>Inhaltlich versteht sich Veritas Tales als Rückkehr zu den Wurzeln klassischer Fantasy-Abenteuer. Als Inspiration nennt das Projekt moderne Werke wie Elden Ring, Baldur&#8217;s Gate III oder Dungeon Meshi, verweist aber gleichzeitig auf deren Ursprünge in alten Gamebooks und Tabletop-RPGs. Trotz der klassischen Ausrichtung modernisiert <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Veritas Tales</span></span> das Konzept mit einer Sprachausgabe und <strong>Musik von </strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><strong>Hitoshi Sakimoto</strong> (Final Fantasy Tactics)</span></span>.</p>
<p>Mit seinem stark handgezeichneten Stil und dem Fokus auf klassischer Fantasy dürfte Veritas Tales insbesondere Spieler ansprechen, die nostalgische Abenteuer mit viel Atmosphäre suchen. Wie gefällt euch der Stil? Mehr Eindrücke gibt es im &#8222;Release Date&#8220;-Trailer.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="『ヴェリタステイルズ：暗黒城の魔女』発売日発表トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kDl-82-oRVI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kDl-82-oRVI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/veritas-tales-witch-of-the-dark-castle-launches-july-9" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-and-vanillaware-veteran-spent-6-years-in-a-remote-mountain-village-developing-veritas-tales-witch-of-the-dark-castle-a-gamebook-inspired-rpg-with-over-300-hand-d/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Veritas Tales: Witch of the Dark Castle,</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sechs-jahre-arbeit-allein-im-bergdorf-ex-vanillaware-dev-praesentiert-sein-fantasy-rpg/">Sechs Jahre Arbeit allein im Bergdorf: Ex-Vanillaware-Dev präsentiert sein Fantasy-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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