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	<title>Import Issue Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Import Issue #20: Alte Zeiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2014 17:00:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Noch kurz vorm Jahreswechsel gibt es von uns die zwanzigste Ausgabe der Import Issue! Da wird es doch allerhöchste Zeit als nächstes ein kleines...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/import-issue-20-alte-zeiten/">Import Issue #20: Alte Zeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Noch kurz vorm Jahreswechsel gibt es von uns die zwanzigste Ausgabe der Import Issue! Da wird es doch allerhöchste Zeit als nächstes ein kleines Special mit ein paar älteren nur in Japan erschienenen Spielen zu machen, meint ihr nicht? Ein paar nette Titel sind dafür schon zusammengekommen. Für heute gibt es aber erst einmal drei Spiele aus dem Monat November, die sich allesamt mit einer etwas älteren Zeitepoche beschäftigen. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Elminage Ibun: Ame no Mihashira Kai</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Starfish-SD</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bbf63f5e7.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-101566" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bbf63f5e7-300x180.jpg" alt="Elminage Another Story" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bbf63f5e7-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bbf63f5e7.jpg 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Elminage ist eine japanische Dungeon-Crawler-Reihe, mit westlichem Touch. Wer sich nicht gerade hauptsächlich für das Genre interessiert, wird vielleicht durch Ghostlight schon einmal von der Spielreihe gehört haben, denn der Publisher hat Elminage Original für PlayStation Portable in den Westen gebracht und dieses Jahr einen weiteren Teil, Elminage Gothic, auf Steam veröffentlicht. <strong>Elminage Ibun: Ame no Mihashira Kai</strong> kommt dagegen etwas animehafter daher. Ursprünglich erschien das Spiel übrigens für PlayStation Portable, wurde aber für  Nintendo 3DS mit ein paar neuen Inhalten und Verbesserungen neu aufgelegt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte spielt an einer Oberschule, in deren Hinterhof sich ein kleiner Schrein befindet. Für wen dieser Schrein gedacht war und wer ihn errichtet hat, weiß allerdings niemand mehr so wirklich. Unter Schülern, Lehrern und Bewohnern der Stadt ist dieser unter dem Namen &#8218;Tokoyo-sama&#8216; bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die beiden Schüler Sakuya Yagami und Miki Suseri bereiten in der Schule bis in die Nacht hinein Fotos für einen Wettbewerb des Zeitungsklubs vor und als sie sich auf den Weg nach Hause begeben wollen, ist das Schulgelände nicht nur in dichtem Nebel getaucht, sondern es taucht auch ein mysteriöses Monster auf.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich ein großer Schreck für Sakuya und Miki! Weil eine Flucht unmöglich erscheint, machen sich die beiden Schüler für einen Kampf mit dem Monster bereit &#8211; mit unschönen Folgen. Miki wird gefangen genommen und Sakuya verletzt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bc01a031b.jpg"><img decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-101567" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bc01a031b-300x180.jpg" alt="l_53a2bc01a031b" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bc01a031b-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/l_53a2bc01a031b.jpg 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In diesen Moment nimmt Sakuya eine Stimme wahr, die ihm befiehlt, &#8218;Tokoyo-sama&#8216; aufzusuchen. Sakuya befolgt genau dies und trifft auf den Weg zum Schrein eine seltsame, sprechende Katze. Sie teilt ihm mit, dass der Lauf der drei Welten – die Welt der Lebenden, die Endlose Welt und die Unterwelt – gestört sei und die Oberschule Teil der Endlosen Welt geworden ist. Zudem ist in Sakuya die Kraft eines Mitamamori (Seelenhüters) erwacht.</p>
<p style="text-align: justify;">Um seine Mitschülerin zu retten, begibt sich der Junge zusammen mit der Katze als Wegweiser auf in die Endlose Welt.</p>
<p style="text-align: justify;">Elminage Ibun beschäftigt sich mit der japanischen Mythologie und Folklore und bietet über 300 Kreaturen an, die der Spieler fangen kann. Auch sonst ist nicht viel von den Elementen sonstiger Elminage-Spiele aufzufinden. Hier werdet ihr eure Gruppe nicht selbst erstellen und eigene Portaits benutzen können, zudem ist die Handlung vorgegeben. Was bestehen bleibt, ist, dass ihr Gebiete in der Egoperspektive durchstreift und auch Kämpfe im einfachen rundenbasierten Stil gehalten sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr habt übrigens die Wahl, ob ihr als Sakuya oder Miki spielen wollt. Der jeweils andere wird die Person sein, die entführt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Entwickler hat das Erscheinungsdatum des Spieles sogar ganze zwei Mal nach hinten verschoben, so dass es letztendlich erst im November 2014 in Japan erschienen ist.</p>
<p><iframe  title="ニンテンドー3DS★妖怪RPG　『エルミナージュ異聞　アメノミハシラ・怪』" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0DAzrzGYJmk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0DAzrzGYJmk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Code:Realize</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory &amp; Design Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/003.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-101568" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/003-300x168.png" alt="Code:Realize" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/003-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/003-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/003.png 360w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ein weiteres Mal kommt Otomate mit einem neuen Spieltitel für die weibliche Spielerschaft daher und verzaubert mit wundervollem Artwork. Wahrscheinlich sind mittlerweile die meisten Otome Games, über die in der Import Issue geschrieben wurde, von genau diesem Entwickler, aber es sind oftmals die Titel, die am Interessantesten klingen. Auch <strong>Code:Realize</strong> für PlayStation Vita reiht sich da mit ein.</p>
<p style="text-align: justify;">Heldin Cardia ist so gar nicht glücklich mit ihrem Leben, muss sie doch alleingelassen in einem alten Haus in England wohnen, weil ihr Vater es so will. So hofft sie, dass ihr Leben bald ein Ende finden wird. Eines Tages bricht die königliche Wache, angeführt von Leon Hard, in ihr Haus ein und versucht, sie gefangen zu nehmen. Als ganz einfach stellt sich das allerdings nicht heraus, denn Cardia verfügt über die unheilvolle Fähigkeit, Dinge und auch Lebewesen, die sie berührt, schmelzen zu lassen, so als würden diese von Säure zersetzt werden &#8211; etwas, was man eher als Fluch bezeichnen könnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein geheimnisvoller Retter in der Not hilft der jungen Frauen schließlich, von den Wachen zu entkommen. Sein Name ist Arsene Lupin und er scheint mehr über Cardia und ihren Vater zu wissen. Der Meisterdieb erzählt ihr, dass sie einen Stein namens Horologium in ihrer Brust trägt. Schuld daran ist ihr Vater Isaac Beckford. Lupin ist auf der Suche nach Isaac und versucht gleichzeitig herauszufinden, wer an den Terrorangriffen in London Schuld ist. Da Cardia ein ähnliches Ziel verfolgt, schließt sie sich dem Meisterdieb an.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/019.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-101569" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/019-300x168.png" alt="Code:Realize" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/019-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/019-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/019.png 360w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Bei Code:Realize handelt es sich um eine gewöhnliche Visual Novel ohne andere Spielelemente vermischt. Das heißt, der Fokus liegt alleine auf der Geschichte und den Charakteren. Neben Lupin wird unsere Heldin im Verlauf des Spieles auf weitere männliche Charaktere mit bekannt klingenden Namen treffen. Zum Beispiel Van Helsing, Frankenstein und der Graf von Saint Germain. Als Nebenfiguren treten unter anderem auch Jack the Ripper und Sherlock Holmes auf.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich zurückerinnert, es gab schon einmal ein Otome Game, das in London spielte und bekannten Persönlichkeiten ein neues Gewand verlieh. Die Rede ist von Karin Entertainments Eikoku Tantei Mysteria. Wahrscheinlich wird aber wohl keins von beiden je in den Westen kommen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Vita「Code：Realize ～創世の姫君～」 オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QVxzrBz8vSE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QVxzrBz8vSE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Oedo Blacksmith</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Nippon Ichi</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-98967" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.15-300x170.jpg" alt="Oedo Blacksmith-20.11.15" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.15-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.15-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.15.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zum Schluss gibt es noch etwas mit drei sexy Damen, die es zu erobern gilt. Allerdings bleibt euch in <strong>Oedo Blacksmith</strong> nicht so viel Zeit dafür, denn das PlayStation-Vita-Spiel kommt mit einem Zeitlimit daher.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr schlüpft in die Rolle eines jungen Mannes, der als Sotsukasa bekannt ist und an einer unheilbaren Krankheit leidet. Da er nur noch ein Jahr zu leben hat, entscheidet er sich dazu, in die große Stadt zu ziehen und dort als Schmied zu arbeiten. Zudem will er die Liebe seines Lebens finden.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Spieler hat die Aufgabe Sotsukasas Vorhaben in die Realität umzusetzen und dabei erfolgreich zu sein. Als Schmied werdet ihr Waffen und Schmuck herstellen, benötigt aber zuerst einmal die passenden Materialien. Dafür geht es mit Unterstützung von Kameraden auf in Minen und anderen Gegenden, um dort Monster zu bekämpfen und zum Beispiel Erze zu schürfen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-98968" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.16-300x170.jpg" alt="Oedo Blacksmith-20.11.16" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.16-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.16-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/11/Oedo-Blacksmith-20.11.16.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Material kommt mit unterschiedlichen Eigenschaften daher, die sich auf das Endergebnis des herzustellenden Objektes auswirken. Gute Ergebnisse bedeuten mehr Kohle und die braucht Sotsukasa dringend.</p>
<p style="text-align: justify;">Die große Liebe versucht ihr euch mit Geld zu kaufen. Es gibt drei hübsche Damen, die eure Aufmerksamkeit benötigen und ihr könnt entscheiden, mit welcher ihr euch unterhalten wollt. Je näher ihr der ausgesuchten Schönheit kommt, umso intimer könnt ihr mit ihr werden. Dafür sorgt vor allem ein Minispiel, in dem ihr das Mädel dank Touchscreen anfassen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob NIS America Interesse daran zeigt, dieses etwas speziellere Spiele in den Westen zu bringen, steht allerdings noch in den Sternen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="大江戸BlackSmith　プロモーションビデオ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vyTu9RhcGzM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vyTu9RhcGzM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Import Issue #19: Zukunftsgeschichten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 15:00:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist gar nicht mehr so lange hin, da sind wir schon bei Ausgabe 20 der Import Issue angekommen. Da merkt man, wie schnell die Zeit vergeht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/import-issue-19-zukunftsgeschichten/">Import Issue #19: Zukunftsgeschichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist gar nicht mehr so lange hin, da sind wir schon bei Ausgabe 20 der Import Issue angekommen. Da merkt man, wie schnell die Zeit vergeht. Zuerst wollen wir uns aber mit der aktuellen Ausgabe beschäftigen, die euch drei Spiele aus dem Monat Oktober vorstellt. Wie auch sonst handelt es sich dabei um Titel, die frisch in in Japan erschienen sind und die (bislang) nicht für den Westen angekündigt wurden. Wir wünschen Euch viel Spaß beim Lesen:</p>
<h2 style="text-align: justify;">Choco Ken no Chokotto Fushigi na Monogatari</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Nippon Columbia</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-100203" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.2-300x176.jpg" alt="Choco Ken 1" width="300" height="176" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.2-300x176.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.2.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ein sehr niedliches Rollenspiel für Nintendo 3DS hat Entwickler Nippon Columbia mit <strong>Choco Ken no Chokotto Fushigi na Monogatari: Chocola Hime to Mahou no Recipe</strong> (Choco Ken&#8217;s kleine, seltsame Geschichte: Prinzessin Chocola und das Magierezept) im Angebot. Die „Schoko“-Hündchen sind zumindest in Japan schon auf Nintendo DS bekannt gewesen, wo ihr zusammen mit den niedlichen Charakteren leckere Naschereien und Gerichte zaubern durftet. Dieses Mal muss Protagonistin Strawberry sich, zusammen mit ihren Freunden, durch zufallsgenerierte Dungeons schlagen, um der Prinzessin aus einer Parallelwelt zu helfen.</p>
<p style="text-align: justify;">In besagter Parallelwelt wurde nämlich das Chocolatier-Königreich unerwartet von der Prinzessin des Vegetal-Königreichs angegriffen und das obwohl die beiden Königreiche gut miteinander auskommen. Anscheinend ist hier dunkle Magie im Spiel, denn sonst würde sich Prinzessin Vegeel nicht so aufführen und schon gar nicht eine Armee von Monstern anführen. Um ihr Königreich zu retten versucht Prinzessin Chocola Helden aus einer anderen Welt zu rufen, doch stattdessen tauchen Strawberry und ihre Freunde auf.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-100204" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.5-300x178.jpg" alt="Choco Ken 2" width="300" height="178" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.5-300x178.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/choco-ken-no-chokotto-fushigi-na-monogatari-shokora-hime-no-mah-360577.5.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Da ihr nichts anderes übrig bleibt, übernimmt Strawberry die Rolle der Heldin. Mit Chocolas magischen Stab bewaffnet, ist es ihre Aufgabe, nach den Zutaten der legendären Süßigkeit zu suchen, denn nur das heilige Teegebäck, kann Prinzessin Vegeel von dem Einfluss der dunklen Magie befreien.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Strawberry bereist ihr im Spiel unterschiedliche Orte der Welt. In der Stadt findet ihr Informationen zu den Zutaten heraus, die es zu finden gilt. Gebiete sind in Ebenen aufgeteilt, die am Ende jeweils einen Endgegner beherbergen. Unterwegs werdet ihr zudem eine Vielzahl an Monstern bekämpfen und könnt unterschiedliche Nebenaktivitäten betreiben. Dazu zählen Angeln, Bäume fällen und Mineralien schürfen. Die daraus gewonnenen Materialien lassen sich zu nützlichen Objekten zusammensetzen.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Choco Ken no Chokotto Fushigi na Monogatari Shokora Hime no Mahou to Recipe (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IdhBsJEqJOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IdhBsJEqJOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Trigger Kiss</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate / Idea Factory &amp; Design Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_ncxgqlr4qy1tmm964o5_1280.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-100208 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_ncxgqlr4qy1tmm964o5_1280-300x168.jpg" alt="Trigger Kiss" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_ncxgqlr4qy1tmm964o5_1280-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_ncxgqlr4qy1tmm964o5_1280-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_ncxgqlr4qy1tmm964o5_1280.jpg 710w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Mit <strong>Nekketsu Inou Bukatsu-tan Trigger Kiss</strong> (Burning Passion Superpower Club Trigger Kiss) gibt es mal wieder neues Otome-Game-Futter aus dem Hause Otomate, das übrigens Playstation Vita kurzerhand zum neuen Handheld für seine Spiele ernannt hat. Demnach ist auch Trigger Kiss auf besagten Handheld zu finden und kommt mit einer Funktion daher, die in der Öffentlichkeit ein wenig peinlich wäre zu nutzen. Wovon die Rede ist, erfahrt ihr später.</p>
<p style="text-align: justify;">Trigger Kiss spielt im Jahre 2085 und dreht sich um den Superkräfte-Klub der Akizuki-Oberschule. Vor zwei Jahren gewann der Klub einen landesweiten Wettkampf, aber lange darüber freuen konnten sich niemand, denn kurz darauf waren Mitglieder des Klubs in einem Kampf verwickelt. Dies hatte nicht nur zur Folge, dass der Sieg als nichtig ernannt wurde, sondern auch für zwei Jahre keine Klubaktivitäten mehr nachgegangen werden durften.</p>
<p style="text-align: justify;">Kaum hat der Vorsitzende Kanzaki Azuma seinen Klubraum nach zwei Jahren wieder betreten, fällt die Schulleitung das nächste vernichtende Urteil. Sollte er es nicht schaffen, alle Runden des nächsten landesweiten Wettkampfes zu gewinnen, bedeutet es das Aus für den Superkräfte-Klub.</p>
<p style="text-align: justify;">Während Kanzaki sich keine Sorgen macht, als Sieger hervorzugehen, kommt allerdings ein ganz anderes Problem auf. Mit nur dem Vorsitzenden und seinem Stellvertreter mangelt es ihnen definitiv an Mitgliedern, um den Klub überhaupt weiterführen zu dürfen. Genau aus dem Grunde begibt sich Kanzaki auf die Suche nach begabten Schülern und trifft auf Sendou Futaba.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/nekketsu.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-100205" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/nekketsu-300x166.png" alt="Trigger Kiss" width="300" height="166" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/nekketsu-300x166.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/nekketsu.png 634w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ihre Mutter gehört mit zu den begabtesten Superkräfte-Nutzern weltweit, deswegen scheint Sendou eine geeignete Kandidatin für Kanzakis Vorhaben zu sein, wäre da nicht eine Sache: Sendou hasst alle Superkräfte und möchte einfach nur ein ganz normales Leben führen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Gegensatz zu anderen Otome Games und Visual Novels gibt es in Trigger Kiss keine normalen Entscheidungen, sondern ihr werdet dazu aufgefordert aus einer Anzahl von Gesichtsausdrücken der Protagonistin zu wählen, um so Gespräche in unterschiedliche Richtungen zu lenken. Dazu gesellt sich die bereits erwähnte, eher ungewöhnliche Funktion, die die spezielle Fähigkeit von Sendou darstellen soll. Sie ist nämlich dazu in der Lage andere Leute, die eine Superkraft besitzen, mit einem Kuss zu stärken. Daran darf der Spieler aktiv teilnehmen, in dem er ganz einfach den Bildschirm des Handhelds küsst! Damit ihr in der Bahn von allen Anwesenden nicht schief angeguckt werdet, reicht alternativ auch ein einfaches Antippen mit dem Finger. Einen Versuch mag man es wahrscheinlich trotzdem geben, bei der Auswahl an hübschen Jungs, die das Spiel anbietet.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Vita「熱血異能部活譚 Trigger Kiss」 オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3qzt6rxq-YQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3qzt6rxq-YQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">DRAMAtical Murder Re:code</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Nitroplus</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_inline_nebvypMS6A1rc6zm3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-100206" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_inline_nebvypMS6A1rc6zm3-300x169.jpg" alt="Dramatical Murder" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_inline_nebvypMS6A1rc6zm3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_inline_nebvypMS6A1rc6zm3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_inline_nebvypMS6A1rc6zm3.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ebenfalls in der Zukunft spielt <strong>DRAMAtical Murder Re:code</strong> für PlayStation Vita. Der Handheld-Port des Adult-PC-Spieles verzichtet gänzlich auf sexuelle Inhalte, die Boys-Love-Thematik an sich bleibt aber bestehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Handlung spielt auf der fiktionalen Insel Midorijima in Japan, die von den mächtigen Unternehmen Toue gekauft wurde. Ein Drittel der Insel wurde in einen Unterhaltungsviertel umgewandelt, ausgestattet mit der neusten Technologie. Platinum Jail, so der Name des Viertels, gewinnt schnell an Beliebtheit. Darunter leiden müssen allerdings die Bewohner der Insel, die fortan ein Leben führen, das nicht gerade als wohlhabend zu bezeichnen ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonist Aoba Seragaki lebt auf der Insel. Er arbeitet in einem Laden namens Heibon und versucht ein friedliches Leben zu führen. Trotzdem wird er schon bald in das beliebte Spiel Rhyme hineingezogen, welches man nur miterleben kann, wenn man Besitzer eines AllMates ist, künstliche Wesen in Form von Tieren, mit Intelligenz ausgestattet. Auch das Kampfspiel Liebstiez wird plötzlich Teil von Aobas Lebens und wirft seine ursprüngliche Planung komplett über den Haufen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_nfp9t0KbSS1rt0iemo2_1280.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-100209" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_nfp9t0KbSS1rt0iemo2_1280-300x167.jpg" alt="Dramatical Murder" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_nfp9t0KbSS1rt0iemo2_1280-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_nfp9t0KbSS1rt0iemo2_1280-1024x570.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_nfp9t0KbSS1rt0iemo2_1280-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/12/tumblr_nfp9t0KbSS1rt0iemo2_1280.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>DRAMAtical Murder lässt sich in ein nicht so oft gesehenes Visual-Novel-Genre einordnen, welches vor allem bei Mädchen beliebt ist. Die Rede ist von Boys Love. Hier haben die einzelnen Charakter routen nicht zum Ziel mit einem männlichen Protagonisten einen weiblichen Charakter zu erobern, sondern in der Auswahl stehen junge Männer.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer einmal in das Spiel reinschauen möchte, hat die Möglichkeit eine Demo im PlayStationNetwork herunterzuladen. Dafür benötigt ihr allerdings einen japanischen Account.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『DRAMAtical Murder re:code』OP" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/poKM5HDEV2U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/poKM5HDEV2U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Damit sind wir auch schon am Ende der Ausgabe, aber eine weitere Import Issue wird im Laufe des Monats folgen. Freut euch schon mal darauf! Solltet ihr eine unserer Import Issue Ausgaben verpasst haben, dann werft doch einfach mal einen <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">Blick ins Archiv</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/import-issue-19-zukunftsgeschichten/">Import Issue #19: Zukunftsgeschichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #18: Demon Library</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/import-issue-18-demon-library-fertig/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2014 16:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Aquaplus]]></category>
		<category><![CDATA[Chain Chronicle V]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Travelers 2: The Royal Library & the Monster Seal]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sting]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie versprochen gibt es bereits die nächste Import Issue Ausgabe für euch, die sich dieses Mal mit den Spielen beschäftigt, die im September...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/import-issue-18-demon-library-fertig/">Import Issue #18: Demon Library</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie versprochen gibt es bereits die nächste Import-Issue-Ausgabe für euch, die sich dieses Mal mit den Spielen beschäftigt, die im September in Japan erschienen sind. In dem Monat konnten sich Japaner übrigens auch auf Danganronpa Another Episode, ein Spin-Off-Titel, der sich als abgedrehter Surivival Horror entpuppte, und schon den heiß erwarteten zweiten Teil von Sen no Kiseki freuen. Ein Spiel, das man wohl leider nie hierzulande sehen wird.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Chain Chronicle V</h2>
<p><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Sega</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-07-15-120831.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-97008" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-07-15-120831-300x170.jpg" alt="2014-07-15-120831" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-07-15-120831-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-07-15-120831-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-07-15-120831.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Seinen Anfang hatte Chain Chronicle als Smartphone-Spiel, doch aufgrund seiner steigenden Beliebtheit fand das kostenlose Rollenspiel im Juli seinen Weg in das japanische PlayStation Network. Wer seinen Platz auf der PlayStation-Vita-Speicherkarte für andere Spiele brauchte und deswegen auf <strong>Chain Chronicle V</strong> verzichtet hat, konnte dennoch im September dank einer Retailversion des Spieles mit einsteigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr übernehmt die Rolle eines stummen Protagonisten, dem ihr selbst einen Namen geben könnt. Eure Feenpartnerin Prikia ist diejenige, die für euch sprechen wird und sie erinnert euch daran, dass ihr einer derjenigen seid, die damit beauftragt wurden, das Königreich vor den Dämonen zu beschützen und an der Front kämpft. Nicht viel später rettet ihr ein geheimnisvolles Mädchen, das an Amnesie zu leiden scheint und sich nur an ihren Namen Feena erinnert. Feena trägt ein seltsames Buch bei sich, das gegen ihren Willen Dämonen heraufbeschwören kann und aus noch unbekannten Gründen scheinen Dämonenfürsten es auf sie abgesehen zu haben. Fortan wird sie euch begleiten und ihr versucht nach und nach alle Mysterien aufzudecken.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein mittelalterlich angehauchtes Fantasy-Setting mit einer Heldin, die an Gedächtnisverlust leidet, ist sicherlich nichts Neues, aber für ein kostenloses Spiel bringt es eine ganz nette Geschichte mit sich, die sich nicht nur auf wenige Charaktere beschränkt. Es gibt eine Vielzahl an Figuren, die im Kampf gegen die Dämonen aushelfen und eurem Team beitreten können und jeder von ihnen hat kleine Nebengeschichten. Unterstützung kommt in Form von Karten mit Attributen und unterschiedlichen Klassen daher. Sie lassen sich durch Klassenkarten, Waffenkarten oder einer weiteren Karte der gleichen Art aufbessern.</p>
<p style="text-align: justify;">Eurem Team können bis zu vier Charaktere zugeteilt werden, zwei weitere Karten dienen als Reserve und mischen erst im aktivem Kampfgeschehen mit, wenn eine Figur erledigt wurde. Findet ein Kampf statt, werden eure Charaktere auf der rechten Seite des Bildschirmes gezeigt und sind dazu aufgefordert, keinen Gegner passieren zu lassen. Dämonen laufen von der linken Seite aus auf euer Team zu. Kommt es zu einem Kontakt greifen sich beide Seiten automatisch an. Magier und Bogenschützen bleiben dagegen in der hinteren Reihe und können aus großer Entfernung angreifen. In jeder Phase eines Kampfes werden euch zufällig Klassenpunkte für einen Spezialangriff zugeteilt, die vor allem gegen Bossgegner recht nützlich sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/26-130Q9113Z2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-97009" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/26-130Q9113Z2-300x169.png" alt="ChainChronicle" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/26-130Q9113Z2-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/26-130Q9113Z2-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/26-130Q9113Z2.png 998w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nach erfolgreich beendeter Schlacht warten unterschiedliche Boni auf euch, zum Beispiel Geld oder Gacha-Punkte. Mit letzteren könnt ihr Gacha spielen und zufällige Karten erhalten. Für den Premium-Gacha, der unter anderem sehr seltene Karten enthält, braucht ihr Premium-Tickets oder Spirit-Stones, die ihr durch besondere Erfolge oder tägliches Einloggen erhalten könnt. Wer kein Problem damit hat, kann sich Spirit-Stones auch aus dem PlayStation Network kaufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider lässt sich Chain Chronicle V nur für eine bestimmte Zeit spielen, da jedes Ereignis (inklusive Spielen der Hauptgeschichte) Aktionspunkte kostet und diese werden nur langsam wieder aufgefrischt. Trotzdem ist es ein ganz nettes Spiel für zwischendurch, mit dem man auch viel erreichen kann ohne Geld dafür auszugeben. Es gibt auch regelmäßig etwas zu tun dank neuen Aktionen und Ereignissen. Bald wird sogar Danganronpa das Spiel heimsuchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Smartphone-Version des Spieles wurde übrigens für den Westen angekündigt und soll gegen Ende des Jahres erscheinen.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Vita『チェインクロニクルV 』PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9UatKSI9Cr0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9UatKSI9Cr0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Dungeon Travelers 2</h2>
<p><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Sting/Aquaplus</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-09-30-204223.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-97003" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-09-30-204223-300x170.jpg" alt="2014-09-30-204223" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-09-30-204223-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-09-30-204223-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-09-30-204223.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Eine weitere Portierung für PlayStation Vita kommt mit <strong>Dungeon Travelers 2: The Royal Library and the Seal of the Demons</strong> daher. Ursprünglich erschien der von Sting entwickelte Dungeon Crawler für PlayStation Portable. Sicherlich wundert ihr euch, warum das Spiel eine 2 im Titel hat und diese Frage ist ganz einfach geklärt. Es stellt nämlich den Nachfolger zu To Heart 2: Dungeon Travelers dar, ein Spin-Off-Teil der To-Heart-Visual-Novel-Reihe, die die Charaktere in ein Fantasy-Setting geworfen hat. Dungeon Travelers 2 spielt zwar in der selben Welt, kommt aber mit komplett eigenen Charakteren daher und hat gar nichts mehr mit To Heart zu tun.</p>
<p style="text-align: justify;">Vor langer Zeit war die Welt bevölkert von Menschen, Göttern und böse gesinnten Dämonen, die aus einer anderen Dimension stammen. Die Menschen führten lange Krieg gegen die Armee der Dämonen, bis der Gründer der Alchemie einen Weg fand, die Monster in Bücher zu versiegeln. Genannt wird die Fähigkeit „versiegelte Künste“ und sie kann nur von besonders begabten Menschen ausgeführt werden, die als Libra bekannt wurden. Sie erzielten gewaltige Erfolge bei der Vernichtung der Dämonen und drängten sie weit in das äußere Reich zurück. Die Führung übernahm eine Frau namens Vitoria, die später einen gesamten Kontinent vereinte und die erste Königin von Romuela wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Seitdem sind 100 Jahre ins Land gezogen und die Dämonen stellen erneut eine Bedrohung für die Menschen dar. Als Libra-Neuling ist es fortan Frieds Aufgabe, unterschiedliche Aufträge der königlichen Bibliothek anzunehmen und Dämonen zu versiegeln. Zur Seite stehen ihm dabei seine beiden Freunde Alisia und Melvy.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-10-12-195237.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-97005" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-10-12-195237-300x170.jpg" alt="2014-10-12-195237" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-10-12-195237-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-10-12-195237-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/2014-10-12-195237.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Fried selbst nimmt nicht am aktiven Kampfgeschehen teil, aber agiert als Anführer seines Teams, das ausschließlich aus Frauen bestehen wird. Es geht also ein wenig ins Harem-Genre über und der Fokus des Spieles liegt auf Fanservice. Leichtbekleidete oder sogar fast komplett nackte Frauen sind hier keine Seltenheit, auch fast alle Dämonen lassen sich dazu zählen. Eventbilder fallen auch dementsprechend aus und nach jedem Bosskampf wird der Gegner mit zerrissener Kleidung dargestellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer damit leben kann, bekommt einen ganz unterhaltsamen Dungeon Crawler zu Gesicht. Ihr werdet im Laufe der Geschichte unterschiedliche Gebiete, Verliese und Ruinen besuchen, die allesamt mit netten Tricks und Fallen ausgestattet sind. Gespielt wird hierbei aus der Egoperspektive und die zufälligen, rundenbasierten Kämpfe starten übergangslos. Wie in klassischen Rollenspielen ist jeder eurer Charaktere einer Klasse zugeordnet, die nach Erreichen bestimmter Stufen geändert werden kann, um neue Fähigkeiten zu erlernen.</p>
<p style="text-align: justify;">Gespräche finden in Visual-Novel-Form statt und außerhalb der Dungeons kommt das Spiel mit einer anklickbaren Weltkarte und der Bibliothek als Basis daher. Durch den enorm hohen Fanservice-Anteil, der fast schon grenzwertig ist, wird Dungeon Travelers 2 wohl nie einen Weg in den Westen finden.</p>
<p>Opening (PSP Version):</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「ダンジョントラベラーズ2」プロモーションムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gxGlrplssZQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gxGlrplssZQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Clover Toshokan No Juunintachi</h2>
<p><strong>Entwickler/Publisher:</strong> MIO</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75515.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-97007" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75515-300x225.jpg" alt="75515" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75515-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75515.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In <strong>Clover Toshokan No Juunintachi</strong> für PCs steht ebenfalls eine Bibliothek im Mittelpunkt, aber hier werdet hier eher hübsche Männer finden und keine halbnackten Frauen. Entwickler MIO hatte dabei eine ganz kreative Idee, denn die männlichen Charaktere sind keine gewöhnlichen Menschen.</p>
<p style="text-align: justify;">Chihiro Aizawa war schon als Kind eine kleine Leseratte und träumte davon, später einmal einen Beruf auszuüben, der ihr Hobby mit einschließt. Nach ihrem Abschluss an der Oberschule, hat sie zu ihrem Glück eine Beschäftigung als Bibliothekarin in einer privaten Bibliothek namens Clover Library gefunden. Diese Bibliothek ist schon seit Jahren geschlossen und Chihiro soll sie in Ordnung bringen, damit diese bald wieder für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden kann. Doch scheinen an diesem Ort seltsame Dinge vor sich zu gehen, für die Chihiro keine Erklärung findet. Bücher wechseln von selbst ihre Plätze, große Schatten ziehen über die Bücherregale und die Bewohner verschwinden tagsüber spurlos und lassen sich nur in der Nacht blicken. Schon bald findet Chihiro heraus, dass besagte Bewohner eigentlich Bücher sind, die bei Nacht menschliche Gestalt annehmen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75514.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-97006" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75514-300x225.jpg" alt="75514" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75514-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/75514.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Interessant ist wohl die Tatsache, dass die Heldin es hier mit Jungs zu tun hat, die entsprechend ihres Buchgenres aussehen und sich auch so benehmen. Es gibt zum Beispiel einen romantischen Bestseller, das klassische Literaturbuch, ein Kunstbuch und auch ein Bilderbuch für Kinder.</p>
<p style="text-align: justify;">Clover Toshokan No Juunintachi ist ein eher kurzes Otome-Spiel, welches zwar einige männliche Charaktere anbietet, davon aber nur drei eine eigene Route mit Ende besitzen. Gespräche bestehen weitgehend aus kurzen Szenen, die mit einigen Entscheidungen versehen sind. Als kleines Extra gibt es ein Kartenspiel.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="クローバー図書館の住人たち　デモムービー" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w1QMq1bfxlI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w1QMq1bfxlI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/import-issue-18-demon-library-fertig/">Import Issue #18: Demon Library</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #17: Bullet Hell</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2014 18:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Lost Dimension]]></category>
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		<category><![CDATA[Shade]]></category>
		<category><![CDATA[Soukai Buccaneers!]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einer etwas längeren Pause sind wir zurück mit einer frischen Ausgabe von Import Issue! Als kleine Entschädigung für die Auszeit gibt es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/import-issue-17-bullet-hell/">Import Issue #17: Bullet Hell</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach einer etwas längeren Pause sind wir zurück mit einer frischen Ausgabe von Import Issue! Als kleine Entschädigung für die Auszeit gibt es übrigens gleich zwei neue Ausgaben. Den Anfang machen die August-Neuerscheinungen, zusammen mit einem Juli-Titel, da wir im August leider keine interessanten Otome Games ausfindig machen konnten. Die zweite Ausgabe, die drei Spiele aus dem Monat September vorstellen wird, folgt noch im Laufe der Woche. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Lost Dimension</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Lancarse/FuRyu</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-18-14_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-91486" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-18-14_002-300x168.jpg" alt="Lost-Dimension_2014_07-18-14_002" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-18-14_002-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-18-14_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-18-14_002-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-18-14_002.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Lost Dimension</strong> lockt mit einer recht interessant klingenden Plotidee in Verbindung mit einer trist aussehenden Welt und Charakteren. Zusammen mit Lancarse als Entwickler, hat FuRyu das SRPG mit Detektiv-Elementen im August sowohl für PlayStation 3 als auch für PlayStation Vita veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein geheimnisvoller Mann, der sich „The End“ nennt, sagt der gesamten Welt den Kampf an. Nach einem gestarteten Raketenangriff von einem aus dem nichts aufgetauchten Turm aus, teilt The End mit, dass er schon bald einen weiteren Angriff plant, es sei denn, jemand schafft es, in 13 Tagen den Turm zu erklimmen und ihn zu besiegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit beauftragt wird eine Spezialeinheit mit übernatürlichen Fähigkeiten, genannt SEALED. Sie sind auf alles vorbereitet, aber nicht auf das, was sie im Turm erwartet. The End fordert die Mitglieder zu einem Spiel auf Leben und Tod heraus und sie sind dazu gezwungen, Kameraden zu opfern, um ihr Ziel zu erreichen. Zudem müssen sie nebenbei einen Verräter aufspüren, der sich mit #unter die SEALED-Mitglieder gemogelt hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Aufgeteilt ist Lost Dimension in Missionen, die Gespräche und Kämpfe mit sich bringen. Die Story schreitet dazwischen voran. Kämpfe werden taktisch ausgetragen, das heißt, ihr befindet euch auf einem Spielfeld und jeder Charakter kommt mit einem bestimmten Bewegungsfreiraum daher. Kommt ihr in die Reichweite eines Gegners, könnt ihr diesen angreifen oder von Charakter zu Charakter unterschiedliche Fähigkeiten einsetzen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-11-14_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-90926" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-11-14_003-300x168.jpg" alt="Lost-Dimension_2014_07-11-14_003" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-11-14_003-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-11-14_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Lost-Dimension_2014_07-11-14_003.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Befindet ihr euch gerade in keiner Mission, ist es euch möglich, mit den Kameraden Gespräche zu führen und sie sogar zu beeinflussen. Letzteres ist nützlich, damit sie die richtige Person als Verräter verdächtigen und dieser ihre Stimme geben. Der Hauptcharakter in Lost Dimension ist dazu in der Lage herauszufinden, wer der Verräter sein könnte, braucht dazu aber die Hilfe des Spielers. Nach jedem Kampf sieht er eine Vision, wer in dieser zu sehen ist, wird später gespeichert, ebenso wird gekennzeichnet, wer etwas verdächtig klingendes von sich gegeben hat. Häuft sich dies bei einem Charakter, so ist es rathaft in seine Zukunft zu schauen. Erst dann kann sicher gesagt werden, ob dieser als verdächtige Person bestimmt werden kann. Zum Schluss gilt es dann, Kameraden umzustimmen, damit beim stattfindenden Urteil, die richtige Person eliminiert wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich einmal den Anfang von Lost Dimension ansehen möchte, kann sich eine kostenlose Demo aus dem japanischen PlayStation Store herunterladen. Diese lässt euch eine komplette Etage des Turmes spielen und endet bei der ersten Abstimmung des Verräters.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【ロストディメンション】PV プロモーションムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/477T40T_y2I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/477T40T_y2I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Soukai Buccaneers!</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Petit Reve</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-96603" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers2-300x169.jpg" alt="Soukai Buccaneers2" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers2.jpg 620w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Weiter geht’s mit einem Piraten-Otome-Game für PlayStation Vita, das vor der Ankündigung bereits eine Reihe von Drama-CDs (am besten gleichzusetzen mit Hörspielen) erhalten hat. Entwickler Petit Reve ist noch ein Küken in Sachen Spielentwicklungen und <strong>Soukai</strong> <strong>Buccaneers!</strong> stellt ihren Debüt-Titel dar. Trotzdem haben sie bereits mit Goes! einen weiteren Otome-Game-Titel in der Mache.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte spielt in der Zeit der Abenteurer und Piraten. Heldin Rian verlässt ihre Heimat, um sich in der Hafenstadt King&#8217;s Bridge einen Namens als Abenteurer zu machen. Dieses Ziel hat sie sich nicht nur gesetzt, weil sie schon immer Heldengeschichten toll fand, sondern vor allem, weil sie herausgefunden hat, dass ihr als vermisst geltender Vater ein Abenteuer war, der die Weltmeere bereist hat. Um überhaupt ernst genommen zu werden, gibt sie sich dafür als Mann aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Gleich nach ihrer Ankunft in King&#8217;s Bridge verläuft sie sich aber und zu allem Überfluss wird ihr Gepäck gestohlen. Da Rian kein hilfloses Mädchen ist, verfolgt sie den Dieb bis zum Hafen, muss dann aber mit ansehen, wie dieser auf einen Schiff verschwindet. Zum Hinterhertrauern des Gepäcks kommt sie nicht lange, denn eine Piratenbande bietet ihr unerwartet Hilfe an. Leider bleibt die Aktion von der Marine nicht unbemerkt und plötzlich wird Rian verdächtigt, gemeinsame Sache mit Piraten zu machen. Ihr neues Leben hat sich die angehende Abenteurerin natürlich komplett anders vorgestellt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-96602" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers1-300x170.jpg" alt="Soukai Buccaneers1" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers1-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/Soukai-Buccaneers1.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Schön mit anzusehen ist auf jeden Fall, dass die Heldin eher untypisch herüberkommt für ein Otome Game. Zwar wird ihre Verkleidung schnell durchschaut, aber sie kann mit dem Schwert umgehen und sich zur Wehr setzen. Leider sind ihre Sätze nicht vertont, wobei der Entwickler aber versprochen hat, ihre Stimme durch einen Download Content nachzureichen. Im Verlauf der Geschichte habt ihr die Wahl euch entweder auf die Seite der Piraten oder auf die Seite der Marine zu schlagen. Beide kommen mit einigen hübschen Jungs daher, mit denen ihr je ein Ende erhalten könnt. Dafür gilt es, mit ihnen Gespräche zu führen, richtige Entscheidungen zu treffen oder sie ganz einfach auszufragen.</p>
<p style="text-align: justify;">Soukai Buccaneers! beschäftigt sich mit einem noch nicht oft im Otome-Game-Bereich gesehenen Setting, alleine das lässt es ein wenig von den übrigen Spielen des Genres hervorstechen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「爽海バッカニアーズ！」for PlayStation Vita　ゲーム版オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kWwlxyubjJM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kWwlxyubjJM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Bullet Girls</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Shade/D3 Publisher</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bullet-girls1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-96601" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bullet-girls1-300x152.jpg" alt="bullet girls1" width="300" height="152" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bullet-girls1-300x152.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bullet-girls1.jpg 700w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zeit für ein wenig mehr Fanservice und dafür ist <strong>Bullet Girls</strong> garantiert der richtige Titel. Der Shooter für PlayStation Vita schickt bewaffnete Schülerinnen in den Kampf und dabei sind Pantyshots das Geringste, was der Spieler zu sehen bekommen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Hauptrolle spielt der Ranger-Klub der Misakimori-Privatschule, bestehend aus einer Gruppe von Oberschülerinnen, die sich auf Millitäreinsätze spezialisiert hat. Der Spieler schickt die Mädchen auf Missionen unterschiedlicher Art. Schaltet die gegnerische Einheit (ebenfalls bestehend aus weiblichen Charakteren) aus, sammelt einen bestimmten Gegenstand ein oder erreicht einen bestimmten Punkt auf den Kampffeld, sind dabei nur einige Beispiele von Missionszielen.<a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bulletgirls2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-96604" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bulletgirls2-300x170.jpg" alt="bulletgirls2" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bulletgirls2-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bulletgirls2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/10/bulletgirls2.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Der Fokus von Bullet Girls liegt dabei eindeutig auf Fanservice und so werdet ihr dazu aufgefordert, mit eurer ausgewählten Figur die generischen Mädels an bestimmten Körperteilen zu treffen. Nicht nur, damit sie dadurch mehr Schaden nehmen, sondern um Teile ihrer Kleidung zu zerfetzen. Gleiches kann eurem Charakter aber auch passieren und so läuft dieser nicht selten halb nackt über das Kampffeld. Seid ihr erfolgreich genug gewesen, so besteht sogar die Möglichkeit, den Feinden die Unterwäsche abzukaufen, um sie euren Charakteren anzuziehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das war euch nicht genug Fanservice? Dann hat Entwickler Shade noch eine weitere Funktion für euch parat, die Gebrauch vom PlayStation-Vita-Touchscreen macht. Ihr dürft die Mädchen nämlich nach Lust und Laune betatschen und ihre Reaktionen mit anhören. Um das zu bewerkstelligen, gibt es vier unterschiedliche Handtypen und zusätzlich Gegenstände, wie zum Beispiel eine Banane, die dem Charakter in den Mund gesteckt wird. Wenn man es genau nimmt, ist der enthaltende Fanservice schon hart an der Grenze und wird wohl auch der Grund für die CERO-D-Einstufung (17+) sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Bullet Girls ist sicherlich kein Titel, den man je im Westen zu Gesicht bekommen wird.</p>
<p>http://youtu.be/T5G4XlAghnY</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/import-issue-17-bullet-hell/">Import Issue #17: Bullet Hell</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #16: Ghost Hunting</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/06/import-issue-16-ghost-hunting/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 14:37:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Chronostacia]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Ima Sugu Onii-chan ni Imouto Datte Iitai!]]></category>
		<category><![CDATA[Mato Kurenai Yuugekitai: Tokyo Twilight Ghosthunters]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
		<category><![CDATA[Toybox Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist wieder allerhöchste Zeit für eine neue Import Issue Ausgabe! Mit dabei sind dieses Mal drei Neuerscheinungen aus dem Monat April. Eine wichtige Rolle...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/import-issue-16-ghost-hunting/">Import Issue #16: Ghost Hunting</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist wieder allerhöchste Zeit für eine neue Import Issue Ausgabe! Mit dabei sind dieses Mal drei Neuerscheinungen aus dem Monat April. Eine wichtige Rolle spielen dabei Sanduhren die die Zeit stoppen, eine süße kleine Schwester und eine Portion Horror darf dabei auch nicht fehlen. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Chronostacia<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate &amp; Sanctuary/Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/finale.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-88305" alt="Chronostacia" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/finale-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/finale-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/finale-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/finale.jpg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch dieses Mal ist wieder ein Otomate Titel mit dabei und es stellt wohl gleichauf eines der letzten Otome Games für PSP von besagten Entwickler dar. In <strong>Chronostacia</strong> spielt die Lebenszeit eine wichtige Rolle und das Zeitlimit beträgt 99 Tage?!</p>
<p style="text-align: justify;">Genau 99 Tage bis zum Ende der Welt, all das nur weil eine unbekannte Organisation die gesamte Zeit gestohlen hat, für die BANK zuständig war. Was es genau damit auf sich hat? Dafür müssen wir einmal einen genauen Blick auf die Welt werfen, in der Chronostacia spielt. Albion ist umgeben von einem riesigen Weltenbaum, der eine Sanduhr beherbergt. Diese Sanduhr bestimmt die Zeit der Menschheit und es wurde eine Möglichkeit entdeckt diese Zeit zu sammeln. In folge dessen entstand BANK, ein Ort an denen die Menschen ihre Zeit gegen Bezahlung lagern können. Durch den genannten Zwischenfall ist nun all diese Zeit verloren und das stellt natürlich ein ziemliches Problem dar, zumal der Dieb verkündet, dass in genau 99 Tagen die Welt den Untergang geweiht sei.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/7dae20bf-8681-4d7a-b1dc-529342e6a43f.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-88307" alt="Chronostacia" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/7dae20bf-8681-4d7a-b1dc-529342e6a43f-300x171.jpg" width="300" height="171" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/7dae20bf-8681-4d7a-b1dc-529342e6a43f-300x171.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/7dae20bf-8681-4d7a-b1dc-529342e6a43f-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/7dae20bf-8681-4d7a-b1dc-529342e6a43f.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Lucia, die Protagonistin des Spieles, besitzt eine kleine Sanduhr, die die Funktion besitzt die Zeit zu stoppen. Damit macht sie sich auf, den Menschen ihre gestohlene Zeit zurückzubringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich ist unsere Heldin nicht auf sich alleine gestellt, zum Beispiel hat sie ihren Kindheitsfreund und Bodyguard Kyougo an ihrer Seite und auch sonst trifft sie auf weitere interessante, aber auch merkwürdige Persönlichkeiten. Neben dem Hauptziel des Spiele gibt es auch wieder die Möglichkeit eine Romanze mit den männlichen Charakteren einzugehen. Dies bestimmt den Verlauf und den Ausgang des Spieles.</p>
<p style="text-align: justify;">Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【PSP】クロノスタシア　オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UTnZC7fOXtY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UTnZC7fOXtY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ima Sugu Onii-chan ni Imouto Datte Iitai!<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> fairys/piacci</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0W_wxIIAAprus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-88309" alt="ImaImo" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0W_wxIIAAprus-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0W_wxIIAAprus-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0W_wxIIAAprus-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0W_wxIIAAprus.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Weiter geht es mit <strong>Ima Sugu Onii-chan ni Imouto Datte Iitai!</strong> Ursprünglich ist diese Visual Novel für den PC erschienen, bekam nun aber einen Vita Port mit Touchscreen Support. Es stellt übrigens ein Prequel zu Koi no Senkyo no Chocolate dar.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonist Rikuto lebt alleine mit seinem Vater, seit seine Mutter gestorben ist und nun kurz vor Beginn der neuen Schuljahres erfährt er das sein Vater wieder heiraten möchte. Mit im Schlepptau hat die neue Frau im Haus einen Sohn, der doch sehr weiblich aussieht und auch nicht wirklich wie ein Junge klingt. Dazu kommt das dieser als Mädchen verkleidet, zur Schule gehen muss. Irgendetwas ist doch ziemlich faul an der Sache. Auf den Gedanken kommt auch Rikuto und findet schon bald heraus das sein neuer jüngerer Bruder in Wirklichkeit eine jüngere Schwester ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0YvxoCEAA-13f.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-88310" alt="ImaImo" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0YvxoCEAA-13f-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0YvxoCEAA-13f-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0YvxoCEAA-13f-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Bl0YvxoCEAA-13f.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zu allem Überfluss stellt sich heraus, dass es sich dabei um das Mädchen handelt, das Rikuto begegnete, als er sich die Ergebnisse der Aufnahmeprüfung anschaute und in das er sich auf den ersten Blick verliebt hat!</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der neuen Schwester, gibt es natürlich auch ein paar andere nette Damen zu erobern, die auf irgendeine Weise mit dem Protagonisten im Zusammenhang stehen. Je nach dem für wen ihr euch entscheidet, werden neue Hintergrundinformationen enthüllt und es erwartet euch ein anderes Ende.</p>
<p style="text-align: justify;">Opening:</p>
<p>http://youtu.be/augyWny-ov4</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Mato Kurenai Yuugekitai: Tokyo Twilight Ghost Hunters<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Toybox/Arc System Works</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/gfs_337787_2_4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-88311" alt="Mato Kurenai" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/gfs_337787_2_4-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/gfs_337787_2_4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/gfs_337787_2_4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/gfs_337787_2_4.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zum Schluss gibt es noch einen kreativen Dungeon Crawler Titel aus dem Hause Toybox und Arc System Works. <strong>Mato Kurenai Yuugekitai:</strong> <strong>Tokyo Twilight Ghost Hunters</strong> erschien sowohl für die Vita, als auch für PS3 und kümmert sich um das Finden und Austreiben von Geistern und ähnlichen Gestalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr seid ein neuer Schüler an der Kurenai Akademie Oberschule in Shinjuku und stolpert gleich an euren ersten Tag über einen nicht sehr angenehmen Geist, der euch und eure Mitschülerin angreift. Zur Hilfe kommen sogleich Klassenkamerad Masamune Shigo und ein rätselhaftes Mädchen, die euch vor dem Geist beschützen und sich als Mitglieder der sogenannten Evening Spatium Company vorstellen. Sie haben es sich zur Aufgabe gemacht böse Geister auszutreiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr bekommt die Chance ebenfalls Mitglied zu werden und bekämpft fortan die Geister, die den Menschen und der Stadt Schaden zufügen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/13-tokyo-twilight-ghost-hunters-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-88308" alt="mato kurenai" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/13-tokyo-twilight-ghost-hunters-9-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/13-tokyo-twilight-ghost-hunters-9-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/13-tokyo-twilight-ghost-hunters-9-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/13-tokyo-twilight-ghost-hunters-9.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>So beschreibt sich zumindest der Anfang des ersten Kapitels. Tokyo Twilight Ghost Hunters ist in unterschiedlichen Parts aufgeteilt und kommt mit teils etwas kompliziert aussehenden Funktionen daher. Im Story-Teil werden Dialoge mit Mitarbeitern und anderen Charakteren des Spieles geführt, hierbei wirken die Portraits der Personen sogar recht lebendig, da sie ständig in Bewegung sind. Der Protagonist redet nicht einfach so mit anderen Charakteren, sondern der Spieler kann ihn bestimmte Gefühle oder Sinne zeigen lassen, um sich auszudrücken. Zudem können auch Pluspunkte bei den Mitarbeitern der Evening Spatium Company gesammelt werden, die Einfluss auf das Ende haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dies gibt es die Möglichkeit Missionen und Jobs anzunehmen, Geld zu verdienen und hilfreiche Gegenstände zu kaufen, die im Kampf-Teil aushelfen. Um Geister aufzuspüren werdet ihr Fallen und Sensoren auf einer Karte auslegen, denn diese sind nur sehr schwer zu entdecken. Kommt es zu einer erfolgreichen Geistbegegnung wechselt der Bildschirm in eine 3D Perspektive und der Charakter wird den Geist bekämpfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie das Ganze genau aussieht werdet ihr im nachfolgenden Trailer sehen können.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS3/PS Vita　『魔都紅色幽撃隊』　紹介PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1En4OiMTEP8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1En4OiMTEP8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Damit sind wir schon wieder am Ende angelangt, bis zum nächsten Mal! Solltet ihr eine unserer Import Issue Ausgaben verpasst haben, dann werft doch einfach mal einen <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">Blick ins Archiv</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/import-issue-16-ghost-hunting/">Import Issue #16: Ghost Hunting</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #15: Ayakashi Tantei</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2014 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zur neuen Import Issue Ausgabe, die dieses Mal etwas länger auf sich warten lassen hat. Leider haben wir die Februar Neuerscheinungen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/import-issue-15-ayakashi-tantei/">Import Issue #15: Ayakashi Tantei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zur neuen Import Issue Ausgabe, die dieses Mal etwas länger auf sich warten lassen hat. Leider haben wir die Februar Neuerscheinungen übersprungen, aber keine Sorge denn aus dem Grund haben wir uns dazu entschieden dieses Mal zwei Spiele aus dem Monat Februar und zwei Spiele aus dem Monat März vorzustellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann kann es auch gleich ohne weitere Vorrede losgehen. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Puyo Puyo Tetris<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Sega</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/06-puyo-tetris-dlc-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-86044" alt="Puyo Puyo Tetris" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/06-puyo-tetris-dlc-3-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/06-puyo-tetris-dlc-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/06-puyo-tetris-dlc-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/06-puyo-tetris-dlc-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Damit hat wohl keiner gerechnet, dass es einmal ein Crossover aus diesen zwei extrem beliebten Puzzle-Titeln geben wird, aber Sega hat es möglich gemacht. Das Resultat nennt sich <strong>Puyo Puyo Tetris</strong> und ist für PSVita, WiiU, 3DS, und PS3 erhältlich. Dank der nicht fast nicht vorhandenen Sprachbarriere, ist es zudem auch ein interessanter Titel für Importfreunde.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Heldinnen der Puyo Puyo Reihe Amitie, Ringo und Arle landen versehentlich auf den Raumschiff Teto und lernen dort T und seine Mannschaft kennen, die Gefechte nicht mit Puyo Puyo, sondern mit Tetris bestreiten. Nach einigen Auseinandersetzungen wird das Raumschiff Opfer von riesigen Puyo-Blobs und trotz Rettungsversuchen stürzt das Schiff letztendlich in der Heimatwelt von Ringo ab. Dies stellt den Beginn eines neuen verrückten Abenteuers dar.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Puyo-Puyo-Tetris4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-78250" alt="Puyo Puyo Tetris4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Puyo-Puyo-Tetris4-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Puyo-Puyo-Tetris4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Puyo-Puyo-Tetris4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Puyo-Puyo-Tetris4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Puyo-Puyo-Tetris4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Puyo Puyo Reihe ist bekannt für ihren kunterbunten, verrückten Cast und schon vorherige Teile konnte mit einen humorvollen Storymode das Puzzleabenteuer aufpeppen. Neu dazu gekommen sind genauso seltsame Tetris-Charaktere. Im Storymode werdet ihr unterschiedliche Missionen erfüllen, zum Beispiel Punktzahlen in Matches erreichen oder innerhalb eines Zeitlimits ein bestimmtes Ziel erreichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Des weiteren gibt es eine gute Auswahl an Single und Mehrspielermodi. Hier könnt ihr Puyo oder Tetris spielen und auch interessante Varianten, die Puyo und Tetris auf einen Feld vermischen. Wer sich fragt, wie so etwas funktioniert, der sollte es am besten einmal selbst ausprobieren oder in einen der Gameplay Videos reinschauen, die Sega online gestellt hat. Ein Onlinespieler-Mode darf natürlich auch nicht fehlen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Puyo Puyo Tetris - Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hxxeG8F8MCU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hxxeG8F8MCU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Akaya Akashiya Ayakashino<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> HaccaWorks</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/GAME-0010161_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-86045" alt="AkaAka1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/GAME-0010161_03-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/GAME-0010161_03-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/GAME-0010161_03-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/GAME-0010161_03.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> Die PSP-Visual Novel mit den schon ein wenig zungenbrecherartigen Titel <strong>Akaya Akashiya Ayakashino</strong>, stammt von dem Doujin Circle Hacca Works. Doujin Circle wird übrigens eine Gruppe von nicht professionellen Leuten, genannt die eigene Werke publizieren. HaccaWorks veröffentlichte 2003 ihren Debut Titel, eine Boys Love Fantasy Visual Novel namens Hanakisou, die zuerst für PC erschien und später für PS2 und PSP. Akaya Akashiya Ayakashino stellt ihr zweites und neuestes Spiel dar, das ebenfalls zuerst eine PC Version bekam.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonist Yue ist in einem Schrein am Stadtrand von Utsuwa aufgewachsen und ihm ist es nicht erlaubt diesen zu verlassen. Sein Kindheitsfreund, ein Fuchsgeist namens Kurogitsune überredet ihn dazu sich heimlich aus dem Tempel zu stehlen, um das Festival in Utsuwa zu besuchen. Für Yue stellt dies ein unvergleichbares Erlebnis dar. Auf seinen Weg begegnet er einen jungen Mann, der ihm bekannt vorkommt und gleich darauf marschiert eine weitere Person in sein Leben, die sich von den anderen Menschen unterscheidet. Beide lernt Yue nur flüchtig kennen, aber er möchte sie unbedingt wiedersehen und Freundschaft mit ihnen schließen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/img_cg_05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-86046" alt="AkaAka2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/img_cg_05-300x170.jpg" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/img_cg_05-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/img_cg_05-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/img_cg_05.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wieder Zuhause angekommen, erzählt Yue der Herrin des Tempels von seinen Erlebnissen und diese erwidert nur eines – Er solle den Tempel verlassen und in die Stadt der Menschen gehen, um sich auf „Das Mahl“ vorzubereiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Aus Yues Sicht sehen normale Menschen übrigens aus wie schattenhafte, dämonenartige Umrisse, außer die beiden Personen, die er auf den Festival begegnet ist. Genau aus diesem Grund haben sie auch sein Interesse geweckt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die PSP Version bietet neue Storyrouten und Bilder, einen überarbeiteten Script und eine Screenshot-Funktion.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="[あかやあかしやあやかしの] Akaya Akashiya Ayakashino OP - Aka Kakushi" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P6g1tGqor4s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/P6g1tGqor4s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Hakuouki SSL: Sweet School Life<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-86047" alt="Sweet School Life" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/10-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/10-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/10-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/10.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Den Otome-Fans unter euch wird sicherlich nicht entgangen sein, dass der amerikanische Publisher Aksys Games fleißig dabei ist Spiele der Hakuouki-Reihe in den Westen zu bringen. Hakuouki beschäftigt sich eigentlich mit den alten Japan und der Shinsengumi (eine Samurai-Schutzgruppe), aber der Spin-Off Titel <strong>Hakuouki SSL: Sweet School Life</strong> für PSVita wirft das Konzept komplett über den Haufen und schickt die Charaktere in eine moderne Schule.</p>
<p style="text-align: justify;">Chizuru Yukimura, die Protagonistin des Spieles, fängt ihr erstes Jahr an einer Privatschule an, eine Schule, die ehemals nur Jungs zugelassen hat. Seit dieses Jahr sieht es aber anders aus und Chizuru ist die erste und einzige Schülerin, die an diese Schule geht. Das einzige Mädchen?! Wie sich das wohl entwickeln wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Hakuouki-Sweet-School-Life-01-610x343.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-86048" alt="Hakuouki-Sweet-School-Life" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Hakuouki-Sweet-School-Life-01-610x343-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Hakuouki-Sweet-School-Life-01-610x343-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Hakuouki-Sweet-School-Life-01-610x343-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Hakuouki-Sweet-School-Life-01-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Spiel umfasst einen Prolog und insgesamt sieben Kapitel, in denen Chizuru den Schulalltag erleben wird und sich unterschiedlichen Jungs anfreundet. Durch Entscheidungen lernt ihr Charaktere besser kennen, sammelt Pluspunkte bei diesen und könnt den Ausgang des Spieles ändern. Für etwas Abwechslung sorgen eine Anzahl an Minispielen und durch das Mail-System werdet ihr im Laufe der Story immer mal wieder E-Mails erhalten, die je nach dem wie ihr sie beantwortet für Extra Punkte sorgen. Mit diesen Punkten könnt ihr im Shop zum Beispiel Extrabilder und Kurzgeschichten kaufen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="薄桜鬼SSL ～sweet school life～ 【OPムービー】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qs0nc8-omXU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qs0nc8-omXU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Mononoke Tantei Shinta no Ayakashi Jikenchou<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Arc System Works</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-84410" alt="Mononoke Tantei-04" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-04-300x180.jpg" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-04-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-04.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Mononoke Tantei</strong> ist ein weiterer japanischer 3DS e-Shop only Titel aus dem Hause <strong>Arc System Works</strong>. Es handelt sich hierbei um eine Mischung aus Visual Novel und Point&#8217;n Click Adventure, in der ihr als neuangehender Geisterdetektiv unterschiedliche Fälle löst.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Story findet in der Taisho-Zeit statt, in der mysteriöse Dinge vor sich gehen. Zuzuschreiben sind diese den sogenannten Mononoke (Geister). Protagonist Shinta Mori hat gerade erst die Detektei seines Großvaters übernommen und löst übernatürliche Fälle, die mit diesen Geistern in Zusammenhang stehen. Zur Seite stehen ihn dabei seine Verlobte Shiho und die weiße Katze Shiro, die ihre Gestalt ändern kann.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-84413" alt="Mononoke Tantei-07" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-07-300x180.jpg" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-07-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Mononoke-Tantei-07.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nachdem ihr im Visual Novel-Part zu einem neuen Fall gekommen seit, werdet ihr die Möglichkeit haben verschiedene Punkte einer Stadtkarte zu bereisen und Leute zu befragen. Besondere Gegenstände werden auf den Touchscreen abgebildet und lassen sich mit den Stift genauer untersuchen. Gelegentlich gibt es auch kleinere Minispiele zu bestreiten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="もののけ探偵 信太のあやかし事件帳　紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9Abiw5mVv4Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9Abiw5mVv4Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Das war es dann auch schon wieder. Nächstes Mal wird es wie gewohnt drei Neuerscheinungen geben. Wer erst später zur Import Issue-Artikelreihe gestoßen sein sollte und Interesse hat frühere Ausgaben zu lesen, der kann diese ganz leicht <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/" target="_blank">im Archiv</a> nachschlagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/import-issue-15-ayakashi-tantei/">Import Issue #15: Ayakashi Tantei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #14: Put ya guns on!</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/03/import-issue-14-put-ya-guns-on/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 14:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
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		<category><![CDATA[Uta Kumi 575]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zur aktuellen Import Issue Ausgabe. Wir befassen uns dieses Mal mit den Januar Neuerscheinungen Japans und haben für euch wieder...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/import-issue-14-put-ya-guns-on/">Import Issue #14: Put ya guns on!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zur aktuellen Import Issue Ausgabe. Wir befassen uns dieses Mal mit den Januar Neuerscheinungen Japans und haben für euch wieder drei Titel aus der Liste zum Vorstellen herausgesucht. Insgesamt war der Januar leider kein ganz so interessanter Monat.</p>
<p style="text-align: justify;">Imageepoch versucht sein Glück auf den 3DS mit einem neuen Teil von Alicesofts <strong>Toushin Toshi</strong>, einer Visual Novel mit RPG Elementen, während Nippon Ichi sein <strong>Disgaea 4</strong> Remake auf die Vita herausgebracht hat. Abgesehen von unserer Auswahl und den eben genannten Titeln, lassen sich nicht viel mehr nennenswerte Spiele anfinden. Die Wii U ging sogar komplett leer aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Mal mit im Gepäck haben wir für euch heiße Ninja (ohne Brüste), abgedrehte Samurai, die vor allem auf Action setzen und das ganze wird mit Vocaloid-Songs untermalen. Das mag nach einer seltsamen Kombination klingen, aber vielleicht seit ihr ja trotzdem neugierig geworden. Wir wünschen euch zumindest viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Uta Kumi 575<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Sega</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1385081337182-300x168.jpg" rel="attachment wp-att-82944"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-82944" title="Utakumi 575" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1385081337182-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1385081337182-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1385081337182-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1385081337182-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1385081337182.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Uta Kumi 575</strong> ist ein neues PSVita Musikspiel von Sega, das die Vocaloid Technologie verwendet. Es ist teil von Project 575, welches dafür gedacht ist Lieder zu erstellen und sie mit anderen im Internet zu teilen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Mittelpunkt stehen die beiden Oberschülerinnen Matcha und Azuki, die in Internetkreisen durch Singen und Tanzen bekannt werden wollen. Allerdings haben sie sich dafür etwas besonderes einfallen lassen, denn ihre Liedtexte sind wie Haikus aufgebaut. Eine traditionelle japanische Gedichtsform, die aus drei Wortgruppen von 5-7-5 Wortlauten besteht. Daher stammen auch die Zahlen im Titel des Spieles. Der Spieler begleitet die beiden Mädchen ein ganzen Jahr lang dabei erfolgreich zu werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/575_2-300x169.jpg" rel="attachment wp-att-82945"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-82945" title="Utakumi 575" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/575_2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/575_2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/575_2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/575_2.jpg 604w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Während eines Liedes wird wie gewohnt gebraucht vom Touchscreen, aber auch vom hinteren Touchfeld der Vita gemacht und es gilt das richtige Timing zu treffen. Kreativ wird das Spiel erst durch das Wörterbilden. In bestimmten Teilen der Lieder werdet ihr Lücken finden und es gilt die vorgeschlagenen Wörter und Verse in die richtige Reihenfolge anzuklicken, um so Sinn in die Texte zu bringen. Schafft ihr dies nicht, so gibt es Punktabzug und eure Combo wird unterbrochen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich können Spieler auch Haikus im Spiel kaufen und ihre eigenen Texte zusammen puzzeln. Wer sich mit der Vocaloid-Community und den einzelnen Komponisten auskennt, wird hier zudem einige bekannte Namen wiedersehen</p>
<p style="text-align: justify;">Gameplay Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ストレンジアニマル / ピノキオP【『うた組み575』プレイ動画 】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Qjl7D70fGKo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Qjl7D70fGKo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Sengoku BASARA 4<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Capcom</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Sengoku-Basara-4_2-300x168.jpg" rel="attachment wp-att-82946"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-82946" title="Sengoku BASARA 4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Sengoku-Basara-4_2-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Sengoku-Basara-4_2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Sengoku-Basara-4_2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/Sengoku-Basara-4_2.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Sengoku BASARA 4</strong> stellt den neusten Teil von Capcom Hack&#8217;n Slash Reihe dar und erschien dieses Mal exklusiv für die PS3. Die Reihe feiert zumindest in Japan große Erfolge und so gibt es neben den Spielen, auch eine Animeserie, unmengen an Merchandise, sowie verschiedene Manga und Bücher. In Westen haben wir leider nur den dritten Teil, bekannt unter dem Namen Sengoku BASARA Samurai Heroes zu Gesicht bekommen. Der erste Teil hat zwar auch einen Westrelease erhalten, aber wurde so stark abgeändert, dass man es nicht mehr als Sengoku BASARA ansehen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">So wie auch die Vorgänger orientiert sich Sengoku BASARA 4 an die Sengoku-Zeit des alten Japan und präsentiert damalige Persönlichkeiten in einen völlig neuen Gewand. Hierbei wird nicht die Geschichte originalgetreu wiedergegeben, denn Capcom dreht einfach ihr eigenes Ding mit ziemlich schrägen Charakteren, die alle ihre verrückten Macken haben und setzt dabei auf ein Zwischending aus Ernsthaftigkeit und Humor.</p>
<p style="text-align: justify;">Sengoku BASARA 4 stellt eine Hand voll neuer Charaktere vor. Mit dabei sind zum Beispiel Sakon Shima aus der Toyotomi-Armee und Maria, Azai Nagamasas Schwester. Leider hat Capcom nicht alle neuen Charaktere spielbar gemacht und auch viele der altbekannten Figuren sind immer noch nicht zurückgekehrt. Inxgesamt werdet ihr mit 32 unterschiedlichen Charakteren in die Schlacht ziehen können, die auch alle einen Story Mode bekommen haben.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1373528546-1_jpg_1400x0_q85-300x168.jpg" rel="attachment wp-att-82947"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-82947" title="Sengoku BASARA 4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1373528546-1_jpg_1400x0_q85-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1373528546-1_jpg_1400x0_q85-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1373528546-1_jpg_1400x0_q85-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1373528546-1_jpg_1400x0_q85-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/1373528546-1_jpg_1400x0_q85.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das Gameplay der Spiele ist dem Hack&#8217;n Slash Genre zuzuordnen. So kämpft ihr euch in einer Vielzahl von Stages durch massenhaft Gegnern, um am Ende einen Boss gegenüberzustehen. Dabei setzt Sengoku BASARA 4 auf eine Kreativität, die verrückter nicht sein kann. Die Feinde versuchen euch mit allem mitteln aufzuhalten und bilden teils schwer überwindbare Mauern oder machen, geformt als riesiges Rad, alles platt was ihnen in den Weg kommt. Dazu kommt, dass es innerhalb einer Stage Bedingungen zu erfüllen gilt, die nicht immer ganz einfach sind und ihr könnt euch auch Gerätschaften wie Kanonen zu nutze machen, um die Gegner zu erledigen. Neu ist auch das aufpowern von Waffen, denen ihr Attribute zuteilen könnt, das automatische aufleveln auch innerhalb von Stages und Spielkarten, die unterschiedliche Effekte in Kämpfen hervorrufen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Erstmals setzt Capcom bei der Sengoku BASARA Reihe auch auf Download Content und bietet unter anderem Verstärkungen und Kostüme für die Charaktere an. Zusätzlich dazu bekommt ihr im japanischen PSN Store auch noch Avatare und PS3 Themes. Leider alles nicht kostenlos.</p>
<p style="text-align: justify;">Gameplay Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sengoku Basara 4 Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/epojAEPvcPQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/epojAEPvcPQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Shinobi Koi Utsutsu<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/cg17-300x171.jpg" rel="attachment wp-att-82948"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-82948" title="Ninkoi" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/cg17-300x171.jpg" alt="" width="300" height="171" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/cg17-300x171.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/cg17-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/cg17.jpg 750w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Shinobi Koi Utsutsu</strong> ist das neuste Otome Game aus dem Hause Otomate für PSP. Wie schon das Shinobi (Ninja) Im Titel vermuten lässt, dreht sich in diesem Spiel alles um gutaussehende, angehende Ninja.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonistin Kaede Katagiri setzt alles daran einmal ein Ninja zu werden. Diesen Traum verfolgt sie seitdem ihr ein Ninja das Leben gerettet hat. Da sie keine lebenden Verwandten mehr hat, schlägt sie sich alleine durch und verdient ihr Geld durch die Arbeit in einem Teehaus.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines Tages wird das Teehaus von einem Dieb überfallen und Kaede versucht diesen aufzuhalten. Zufälligerweise ist auch der Vize-Schulleiter einer berühmten Ninjaschule anwesend und erkennt Kaedes Talent. Nachdem der Dieb erfolgreich überwältigt wurde, bietet dieser ihr kurzerhand einen Platz an der Ninjaschule an. Kaede nimmt dieses Angebot nach einiger Überlegung schließlich an.</p>
<p style="text-align: justify;">Am ersten Tag an der Schule trifft sie auf die fünf beliebtesten männlichen Schüler und löst kurzerhand unfreiwillig eine ihr bislang unbekannte Fähigkeit aus, die wie ein Liebestrank auf alle in der Nähe befindlichen Männer wirkt. Plötzlich ist sie von den fünf gut aussehenden Jungs umgeben, die sie alle für sich haben wollen. Zum Glück hält die Wirkung nicht lange an und alle kehren zu ihren Normalzustand zurück, sichtlich irritiert darüber was sie gerade von sich gegeben haben. Es stellt sich heraus, dass Kaede diese Fähigkeit nicht kontrollieren kann und sie immer dann zum Vorschein kommt, wenn sie Herzklopfen hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/GAME-0010157_05-300x170.jpg" rel="attachment wp-att-82949"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-82949" title="Ninkoi" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/GAME-0010157_05-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/GAME-0010157_05-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/GAME-0010157_05-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/GAME-0010157_05.jpg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Fortan soll sie mit Hilfe eines Partners versuchen dieses Problem zu lösen und gleichzeitig die Hürden des neuen Schulalltags meistern, denn die anderen weiblichen Schüler scheinen sie seit dem Vorfall regelrecht zu hassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eure Partner-Entscheidung gibt automatisch vor welche Charakter Route ihr bestreiten werdet. Allerdings sind nicht alle Charaktere im ersten Spieldurchgang auswählbar, sondern lassen sich erst später freischalten. Anfangs wird euch eurer Partner nicht viel Sympathie entgegenbringen, aber wie sehr er euch zum Schluss mögen wird, lässt sich durch den sogenannten Meromero-Mode beeinflussen, in dem es die richtigen Entscheidungen zu treffen gilt.</p>
<p style="text-align: justify;">Desweiteren gibt es ein kleines Lexikon mit InGame spezifischen Begriffen und wie üblich in Visual Novels könnt ihr euch freigeschaltete Bilder über eine Galerie ansehen wann immer ihr wollt.</p>
<p style="text-align: justify;">Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PSP「忍び、恋うつつ」オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mgFd5vARrAU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mgFd5vARrAU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Bis zur nächsten Import Issue Ausgabe!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/import-issue-14-put-ya-guns-on/">Import Issue #14: Put ya guns on!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #13: Who am I?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 14:48:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[AMNESIA V Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zu einer neuen Import Issue Ausgabe! Mit ein klein wenig Verspätung werfen wir heute einen Blick auf die Dezember 2013 Neuerscheinungen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/import-issue-13-who-am-i/">Import Issue #13: Who am I?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zu einer neuen Import Issue Ausgabe! Mit ein klein wenig Verspätung werfen wir heute einen Blick auf die Dezember 2013 Neuerscheinungen. Mitunter konnte sich die Japaner in dem Monat auf das neue Zelda freuen, das wir ja sogar schon früher bekommen haben oder gehen dank Attack on Titan: The Last Wings of Mankind für den 3DS sogar auf Titanenjagd.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Mal haben wir ein wenig die 3DS e-Shop Neuerscheinungen mit einbezogen und zusätzlich gibt es ein Vita Otome Game, dessen Haupthema Amnesie ist.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Dasshutsu Adventure: Akumu no Shinigami Ressha<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Intense/Arc System Works</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/akumu-no-shinigami-ressha-screenshot-ME3050206933_21-300x176.jpg" rel="attachment wp-att-81160"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-81160 alignright" title="Escape Adventure" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/akumu-no-shinigami-ressha-screenshot-ME3050206933_21-300x176.jpg" alt="" width="300" height="176" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/akumu-no-shinigami-ressha-screenshot-ME3050206933_21-300x176.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/akumu-no-shinigami-ressha-screenshot-ME3050206933_21.jpg 398w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Escape Adventure Reihe geht mit <strong>Dasshutsu Adventure: Akumu no Shinigami Ressha</strong> bereits in die dritte Runde – dieses Mal mit komplett neuen Charakteren. Arc System Works veröffentlich die Escape Game Spiele exklusiv im e-shop (3DS) und bietet sie mit 700/800 yen (ca 5-6 Euro) sogar recht günstig an.</p>
<p style="text-align: justify;">Euer Abenteuer beginnt, als Tokino, die Protagonistin des Spieles alleine in einem fahrenden Zug erwacht. Ihre Umgebung genauer in Augenschein nehmend muss sie feststellen, dass sie in dem Abteil eingesperrt ist. Was hat dies zu bedeuten?</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem Tokino mit eurer Hilfe einen Ausweg gefunden hat, trifft sie auf einen fremden Jungen, ehe alles vor ihr verschwimmt und sie aus dem sehr real wirkenden Albtraum erwacht.</p>
<p style="text-align: justify;">Fortan versucht Tokino Informationen über diesen sogenannten Zug des Todes zu finden und wird dabei von ihre Klassenkameraden Souta und Kyou unterstützt. Ein Anhaltspunkt dabei ist ein mysteriöses aber unvollständiges Tagebuch, das von einer Person geschrieben wurde, die ebenfalls in die Ereignissen um den Zug des Todes verstrickt wurde.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/c_l1385491447_65-250x300.jpg" rel="attachment wp-att-81157"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-81157" title="Escape Adventure" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/c_l1385491447_65-250x300.jpg" alt="" width="250" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/c_l1385491447_65-250x300.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/c_l1385491447_65.jpg 402w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a>Dasshutsu Adventure (Escape Adventure) ist, wie der Name es schon andeutet, eine Mischung aus Escape Game und Visual Novel. Während ihr versucht die Geheimnisse um Tokinos Albträume zu entschlüsseln, werdet ihr allerhand Rätsel lösen. Dafür das es nur ein günstigen Download-Titel ist. hat das Spiel übrigens auch eine annehmbare Story mit guten Plottwists zu bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Adventure Part des Spieles, gibt es neben Dialogen auch noch die Funktion, das Tagebuch zu lesen und unterschiedliche Gegenden zu besuchen. Hier gilt es die fehlenden Tagebuchseiten zu finden und an neuen Informationen zu kommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Fortschreiten in der Story führt oftmals zu einer sogenannten „Escape“-Situation. Hierbei könnt ihr eure Gegend genauer unter die Lupe nehmen, Gegenstände untersuchen und Objekte einsammeln, um sie an anderer Stelle einzusetzen oder zusammenzufügen. Mit einbegriffen sind dabei auch Stellen, in dem ihr Dinge mithilfe eines Allzweckwerkzeugs auseinandernehmen müsst, um bestimmte Teile zu erhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Dasshutsu Adventure: Akumu no Shinigami Ressha wird auf jeden Fall nicht das Ende der Reihe gewesen sein, zumindest kann man auf einen weiteren Teil hoffen, dank gewissen Hinweisen in den Spielen.</p>
<p>Trailer:<br />
<iframe loading="lazy"  title="『脱出アドベンチャー 悪夢の死神列車』　紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wWaIg9-46bc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wWaIg9-46bc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Amnesia V Edition<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/0-300x168.jpg" rel="attachment wp-att-81158"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-81158" title="Amnesia" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/0-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/0-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/0-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/0.jpg 700w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Derzeit ist Idea Factory dabei einige ihrer Otome Games auf die Vita zu bringen so auch <strong>Amnesia</strong>, welches ursprünglich einmal für die PSP erschienen ist. Die Vita Version ist ein einfacher Port der PSP Version, mit nur wenigen neuen Elementen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Amnesia spielt ihr eine junge Frau, die all ihre Erinnerungen verloren hat. Schuld daran ist ein Geisterwesen namens Orion, das versehentlich in das Bewusstsein der Heldin gelangt ist. Der einzige Weg Orion loszuwerden und zu verhindern, dass das Bewusstsein der Heldin komplett zerstört wird, ist es die verloren Erinnerungen zurückzuerlangen. So beginnt die Reise der namenlosen Heldin, auf der Suche nach sich selbst, für die sie nur einen Monat Zeit hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Anfang des Abenteurers dürft ihr euch für eine Route (Herz, Pik, Kreuz oder Karo) entscheiden und die Heldin führt dadurch jeweils andere Beziehungen zu den jeweiligen männlichen Charakteren des Spieles. Dies entscheidet auch wer euer vermeintlicher Freund ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/img5-300x170.jpg" rel="attachment wp-att-81159"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-81159" title="Amnesia" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/img5-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/img5-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/img5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/img5.jpg 460w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das interessante an dem Spiel ist, dass die Protagonistin quasi bei null anfängt und erst nach und nach wieder ihre Persönlichkeit zurückerlangt, die je nach Route unterschiedlich ausfallen kann. Bei falschen Entscheidungen könnt ihr sogar insgesamt neun eher unschöne Enden erhalten und um das Herz bestimmter Charaktere zu gewinnen, gilt es auf Parameter zu achten, wie Vertrauen oder Misstrauen (im Zusammenhang mit dem Gedächtnisverlust).</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt ist das Spiel eher ernst gestaltet und enthält neben romantischen Szenen, auch Horror und Mystery Momente. Die Vita Version fügt übrigens Touchscreen Elemente und zusätzliche Szenarios hinzu.</p>
<p>Opening</p>
<p>http://youtu.be/j0PF24kOkpE</p>
<h2 style="text-align: justify;">Little Doll Princess with Snacks<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Arc System Works</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/princess.jpg" rel="attachment wp-att-81161"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-81161" title="Little Doll Princess" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/princess.jpg" alt="" width="278" height="167" /></a>Ein weiterer e-shop Titel von Arc System Works. Little Princess Doll ist ein kleines niedliches Spiel für zwischendurch, dass in erster Linie an Kinder gerichtet ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr schlüpft in die Rolle der Prinzessin des Puppenkönigreichs, die zusammen mit ihrem Haustier in einem großen Puppenhaus wohnt. Da aber sonst niemand in der Nähe lebt, fühlt sie sich recht einsam. Eines Tages kommt sie auf die Idee leckere Snacks zu kochen und zu backen, um so Leute anzulocken und das Königreich wieder belebter zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/little-doll-princess.jpg" rel="attachment wp-att-81162"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-81162" title="little doll princess" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/little-doll-princess.jpg" alt="" width="279" height="167" /></a>Eure Aufgabe ist es nun der kleinen Prinzessin zu helfen unterschiedliche Gerichte herzustellen. Hierbei werden euch insgesamt 20 Minispiele präsentiert, bei denen der Touchscreen zum Einsatz kommt. Mal müsst ihr Plätzchen ausstechen oder bestimmte Zusatzen auf den Bildschirm anklicken, die euch gezeigt werden. Alles kommt mit einen Zeitlimit daher, ist aber sehr einfach zu bewältigen. Zum Schluss jedes Minispiels wird euch gezeigt, wie gut ihr abgeschnitten habt.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dies werdet ihr so einige knuffige Charaktere kennen lernen, die die Prinzessin besuchen kommen. Little Doll Princess findet ihr im japanischen e-shop für 500 Yen (ca 4 Euro) und es gibt auch eine kostenlose Demo zum ausprobieren. Einen Trailer gibt es zum Spiel leider nicht&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Damit sind wir schon wieder am Ende angelangt, bis zum nächsten Mal! Solltet ihr eine unserer Import Issue Ausgaben verpasst haben, dann werft doch einfach mal einen <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/" target="_blank">Blick ins Archiv</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/import-issue-13-who-am-i/">Import Issue #13: Who am I?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue: Winter Ausgabe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 15:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Boost On]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
		<category><![CDATA[Pulltop]]></category>
		<category><![CDATA[Snow Bound Land]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da die letzten beiden Ausgaben leider nicht ganz zur winterlichen Stimmung beigetragen haben, reichen wir euch zu Weihnachten eine kleine Extra Ausgabe...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/import-issue-winter-ausgabe/">Import Issue: Winter Ausgabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Da die letzten beiden Ausgaben leider nicht ganz zur winterlichen Stimmung beigetragen haben, reichen wir euch zu Weihnachten eine kleine Extra Ausgabe nach, mit zwei zum Thema passenden Spielen. Ja, auch der nette Titel, den wir in der letzten Ausgabe ausgelassen haben ist mit dabei. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Shirokuma Bell Stars♪ Happy Holidays!<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Pulltop/Boost On</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg01-300x225.jpg" rel="attachment wp-att-79220"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-79220" title="Shirokuma Bell Stars" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg01-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg01-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg01.jpg 504w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Richtig in Weihnachtstimmung kommt ihr garantiert mit <strong>Shirokuma Bell Stars♪ Happy Holidays!</strong>, denn dreht sich in diesem Spiel alles um Santa Claus und die Rentiere, allerdings kommen beide etwas anders daher als erwartet. Die ursprüngliche Version der Visual Novel ist passend im Dezember 2009 für den PC erschienen und enthielt auch noch Adult-Content, für den PSP-Port wurden diese Inhalte selbstverständlich entfernt. Komisch ist nur, dass die Version mitten im Sommer (Juli 2012) herausgebracht wurde&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">In alten Zeiten brachte Santa mit seinen fliegenden Rentieren Glück und Fröhlichkeit über das Land. Heutzutage ist es allerdings ein wenig anders. Es gibt nun mehrere Santa, die für unterschiedliche Regionen zuständig sind und ihnen ist jeweils ein Rentier (kein wirkliches Tier, sondern ein Mensch) als Partner zugeteilt. Santas können Wünsche durch magische Energie erfüllen. Diese Energie namens Lumina wird von besonderen Bäumen abgesondert und ebenfalls als Treibstoff für die von Santas Partner gesteuerte Maschine gebraucht, die benutzt wird um den Schlitten zu ziehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg07-300x225.jpg" rel="attachment wp-att-79221"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-79221" title="Shirokuma Bell Stars" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg07-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg07-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/cg07.jpg 504w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Protagonist Touma Nakai traf als Kind einmal einen Santa mitsamt Rentier und träumt seitdem davon selbst einmal die Position eines Rentiers einzunehmen. Jahre später schafft er diesen Job zu bekommen und wird dem Santa Neuling Nanami zugeteilt, die zwar energiegeladen, aber auch recht tollpatschig ist. Ihre erste Aufgabe ist es am Heilgenabend in der Stadt Shirokuma, die Geschenke zu verteilen, doch gehen dort seltsame Dinge vor sich. Ob die beiden trotzdem erfolgreich ihre Aufgabe erledigen werden können?</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der eigentlichen Geschichte geht ihr  ganz typisch für dieses Genre, Charakterrouten an um mehr über die einzelnen Mädchen zu erfahren und ihnen natürlich näher zu kommen. Dabei bekommt ihr eine Vielzahl an hübschen Bildern zu Gesicht.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="しろくまベルスターズハッピーホリデーズ！　オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eoQFVvtHvGY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eoQFVvtHvGY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Snow Bound Land<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory &amp; Otomate</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0002.jpeg" rel="attachment wp-att-79222"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-79222" title="Snow Bound Land" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0002-300x170.jpeg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0002-300x170.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0002-195x110.jpeg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0002.jpeg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Es ist Zeit für ein kleines Märchen! Das neue PSP Otome Game <strong>Snow Bound Land</strong> von Otomate basiert auf die Geschichte &#8218;<em>die Schneekönig&#8216;</em> von Hans Christian Andersen und entführt euch in eine märchenhafte Fantasywelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonistin Gerda wohnt in einem kleinen Dorf, zusammen mit ihren Kindheitsfreund und Nachbar Kai. Beide führen hier ein friedvolles Leben umgeben von den Blumen, die sie so sehr lieben. Gerda ist außerdem befreunden mit dem aufgeweckten Kochlehrling Craes und dem schwächlichen Orva, der an einer unheilbaren Krankheit leidet und darum ans Bett gefesselt ist. Dazu gesellt sich noch Aje, ein wandernder Schwertkämpfer, der zurzeit im Dorf verweilt.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines Tages lässt sich Kai von einen Fremden einen magischen Spiegel andrehen und schenkt diesen Gerda. Der Spiegel soll angeblich die Macht haben einen Wunsch zu erfüllen, deswegen besucht Gerda zusammen mit Kai, Aje und Craes Orva, um ihn von seiner Krankheit zu befreien. Doch als sie ihr Glück versuchen, zerspringt der Spiegel und alle Anwesenden werden bewusstlos.</p>
<p style="text-align: justify;">Als sie wieder zu sich kommen, bemerken die Freunde das etwas ganz und gar nicht stimmt und müssen feststellen, das sie von der Macht des Spiegels verflucht wurden und nun alle über mehr order weniger seltsame Fähigkeiten verfügen. Der einzige positive an der Sache: Orva ist wirklich geheilt!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0021-300x170.jpeg" rel="attachment wp-att-79223"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-79223" title="Snow Bound Land" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0021-300x170.jpeg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0021-300x170.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0021-195x110.jpeg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SNOW-BOUND-LAND_0021.jpeg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ein Dämon erzählt schließlich, dass es sich um den Fluch der Schneekönigin handelt und nur diese kann ihn wieder aufheben. Um die weiße Welt betreten zu können, in der die Schneekönigin lebt, müssen Gerda und ihre Freunde die anderen drei Welten besuchen und jeweils einen Schlüssel finden. So startet das märchenhafte Abenteuer!</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der Hauptstory werdet ihr auch in Snow Bound Land die Möglichkeit haben Pluspunkte bei den männlichen Begleitern zu erhalten und so ihre persönlichen Routen anzugehen. Zusätzlich erhaltet ihr kleine Eventszenen, wenn ihr auf der Weltkarte unterwegs seit und es gibt zudem sogenannte gefährliche Situationen. So müsst ihr zum Beispiel unbemerkt aus einen Schloss entkommen und um dies zu bewerkstelligen, werdet ihr innerhalb eines Zeitlimits vor Entscheidungen gestellt. Wählt ihr die falsche Option aus steigt eure Gefahrenleiste. Macht ihr dies wiederholt und erreicht 100% dann heißt es für euch Game Over.</p>
<p style="text-align: justify;">Passend zu Weihnachten hat Otomate übrigens zu einigen ihrer aktuellen Spiele kleine Geschichten und Wallpaper online gestellt. Wer sich für Otome-Games interessiert und Japanisch beherrscht, kann gerne Mal einen Blick auf diese Seite werfen: <a href="http://www.otomate.jp/staff/christmas2013ka8c71/" target="_blank">http://www.otomate.jp/staff/christmas2013ka8c71/</a></p>
<p>Opening:</p>
<p>http://youtu.be/eFijsVa8w1g</p>
<p style="text-align: justify;">Damit sind wir bereits am Ende unserer kleinen Weihnachtsausgabe und hoffen es hat Spaß gemacht sie zu lesen. Weiter geht es dann im Januar mit der nächsten Import Issue Ausgabe!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/import-issue-winter-ausgabe/">Import Issue: Winter Ausgabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #12: Lasanga</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2013 19:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Arcana Famiglia]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai 2]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Seisou no Amazoness]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zu einer weiteren (leider immer noch nicht winterlichen) Import Issue Ausgabe! Der Monat November bietet zwar ein zum Winter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/import-issue-12-lasanga/">Import Issue #12: Lasanga</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zu einer weiteren (leider immer noch nicht winterlichen) Import Issue Ausgabe! Der Monat November bietet zwar ein zum Winter passendes Spiel an, aber das ist eindeutig zu wenig für eine ganze Ausgabe, daher heben wir uns das für später auf. Zu den bekannteren Neuerscheinungen zählen dieses Mal <strong>God Eater 2</strong>, ein Hunting-Spiel für Vita und PSP das versucht der Monster Hunter Reihe Konkurrenz zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem ist das Remake vom Alchemie-Abenteuer <strong>Atelier Rorona</strong> erschienen, welches sowohl eine PS3 Version, als auch eine Vita Version spendiert bekommen hat. Mit zu den kurioseren Titeln zählen auf jeden Fall <strong>Akiba&#8217;s Trip 2</strong> für Vita, in dem ihr Akihabara unsicher macht und <strong>Exstetra,</strong> ein Vita und 3DS Titel, bei den auch die Boys Love Fans mit auf ihre Kosten kommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Für euch im Angebot haben wir dieses Mal eine Mafia Bande die bereits ihr drittes Abenteuer bestreitet, singende Nendroids und nicht zu vergessen ein wenig Fanservice für die männliche Leserschaft. Viel Spaß!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Seisou no Amazones<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Arc System Works</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/14-seisou-no-amazones-4.jpg" rel="attachment wp-att-78767"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-78767 alignright" title="Seisou no Amazones" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/14-seisou-no-amazones-4-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/14-seisou-no-amazones-4-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/14-seisou-no-amazones-4.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Los geht&#8217;s mit geballter Frauenpower in <strong>Seisou no Amazones</strong> für den 3DS. Dieser eher fanservice-orientierte Dungeon-Crawler ist eine neue IP des Entwicklers Arc System Works und spielt in einer Welt, in der nur Frauen existieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr übernehmt die Rolle von Gantai, eine eher männlich wirkende Soldatin, die zurzeit auf den Gefängnisplaneten Ulka inhaftiert ist. Wer einmal das Pech hat auf Ulka zu landen, wird sein restliches Leben dort verbringen müssen, so heißt es, denn eine Flucht von dort ist ausgeschlossen. Als Gantai von einem Raumschiff einer vergangenen Zivilisation hört, das irgendwo auf diesen Planeten versteckt sein soll, sieht sie schon das Ende ihrer Gefangenschaft vor Augen und plant ihre Flucht.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch die vielen Gänge des riesigen Gefängnisses bewegt ihr euch in Ego-Perspektive und müsst euch vor Fallen und Feinden in acht nehmen. Als Orientierungshilfe dient euch dabei eine auf dem Bildschirm verfügbare Karte, die sich nach und nach aufdeckt. Um mit der Story voranzuschreiten müssen im Dungeon mit einem Ausrufezeichen versehene Felder erreicht werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SnA-Gameplay-Extended-PV.jpg" rel="attachment wp-att-78769"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-78769" title="seisou no amazones" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SnA-Gameplay-Extended-PV-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SnA-Gameplay-Extended-PV-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/SnA-Gameplay-Extended-PV.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Kämpfe werden ebenfalls in klassischem Dungeon-Crawler-Stil bestritten, mit dem Unterschied, dass die Mädchen bei Angriffen und Benutzung von Fähigkeiten hübsch in Szene gesetzt werden. Das Kampfsystem macht Gebrauch von Aktionspunkten und Batterie, die von allen aktiven Teammitgliedern benutzt und aufgeteilt werden müssen. Somit haben je nach Entscheidung nicht immer alle eine Chance in einer Runde anzugreifen. Der Batteriewert sinkt nach Benutzung von Fähigkeiten, lässt sich aber wieder aufladen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Besonderheit stellt der sogenannte <em>Factor Liberation Mode</em> dar, der bei weiblichen Gegnern aktiviert werden kann, die ihr besiegt habt. Hierbei wechselt der Bildschirm zu einer Großansicht des Feindes und ihr dürft ihn nach Herzenslust betatschen, um ihn von „Faktoren“ zu befreien. Faktoren spielen neue Szenen frei und geben euch Zugriff auf weitere Dungeons. Nennenswert wäre zudem noch, dass das Spiel vollständig synchronisiert ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer über einen japanischen 3DS verfügt, hat übrigens die Möglichkeit das erste Kapitel von Seisou no Amazones umsonst zu spielen.</p>
<p>Trailer:<br />
<iframe loading="lazy"  title="『星霜のアマゾネス』　紹介映像　第1.5弾" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9qHX08tzsfE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9qHX08tzsfE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Arcana Famiglia 2<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> HuneX/Comfort</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/234428z6yjgpgjat1go61j_zpsf3627c21.jpg" rel="attachment wp-att-78770"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-78770" title="Arcana Famiglia 2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/234428z6yjgpgjat1go61j_zpsf3627c21-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/234428z6yjgpgjat1go61j_zpsf3627c21-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/234428z6yjgpgjat1go61j_zpsf3627c21-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/234428z6yjgpgjat1go61j_zpsf3627c21.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Arcana Famiglia</strong> ist zurück mit ein paar sichtlichen Veränderungen in punkto Charaktere. Seinen Anfang machte die Otome-Game Reihe bereits 2011, denn da erschien das erste Spiel Arcana Famiglia -La storia della Arcana Famiglia- für die PSP. Bis heute folgten zwei weitere PSP-Spiele, eine Anime-Serie und noch so einiges mehr. Dass nun also ein Sequel erscheint, kam gar nicht so überraschend und als Plattform hat man sich erneut die PSP ausgesucht.</p>
<p style="text-align: justify;">Heldin Felicitá ist Teil einer Vereinigung namens Arcana Famiglia, die die Insel Regalo vor Piraten und anderen Eindringlingen beschützt. Das Besondere an dieser Gruppe ist, dass die Mitglieder übernatürliche Kräfte besitzen, da sie einen Pakt mit Tarotkarten eingegangen sind. An seinem Geburtstag gibt Mondo, Anführer der Famiglia und Felicitás Vater, bekannt, dass er schon bald seinen Nachfolger ernennen wolle. Deswegen plant er ein Tunier, das den neuen Anführer bestimmen soll und der Gewinner wird zudem auch Felicitá heiraten.</p>
<p style="text-align: justify;">Unsere Heldin hat da natürlich auch noch ein Wörtchen mitzureden, denn ihr passt diese Entscheidung ganz und gar nicht. Leider kann sie das Turnier nicht verhindert, aber ist fest entschlossen selbst daran teilzunehmen, um ihre Zukunft selbst zu bestimmen. Ganz alleine ist sie dabei nicht, so hat sie auch einige Freunde unter den Arcana Famiglia Mitgliedern, die ebenfalls für ihre Freiheit kämpfen wollen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/TVG-PSP-3334_06-150x150.jpg" rel="attachment wp-att-78771"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-78771" title="Arcana Famiglia 2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/TVG-PSP-3334_06-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/TVG-PSP-3334_06-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/TVG-PSP-3334_06-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/TVG-PSP-3334_06.jpg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>So fängt die ganze Geschichte um die Arcana Famiglia an und der neuste Teil spielt eine ganze Weile nach diesen Ereignissen. Felicitá führt ein friedliches Leben zusammen mit den anderen Mitgliedern, die übrigens teilweise ein erwachseneres Ausssehen verpasst bekommen haben. Eines Tages taucht jedoch eine Gruppe aus Nordia auf, die unsere Heldin in ein neues Abenteuer verwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel präsentiert sich in einem, für Otome-Games eher untypischen Shounen-Stil und Szenen werden wie eine Art Comic erzählt. Zu Beginn könnt ihr eine Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse lesen und bekommt dann eine Episoden-Auswahl. So könnt ihr euch schon von Anfang an den Charakter aussuchen, von dem ihr die Route machen möchtet. Einige werden allerdings erst freigeschaltet, wenn ihr das Spiel beendet habt. Mit dazu gesellen sich kleinere Minispiele, Begriffserklärungen und Charakterprofile, die sich nach und nach vervollständigen.</p>
<p>Opening:<br />
<iframe loading="lazy"  title="「アルカナ・ファミリア2」オープニング" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-hLSpar5-Ls?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-hLSpar5-Ls?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Hatsune Miku: Project Mirai 2<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Sega</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/projectmirai2_thumb-150x150.jpg" rel="attachment wp-att-78772"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-78772" title="Project Mirai 2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/projectmirai2_thumb-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/projectmirai2_thumb-300x181.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/projectmirai2_thumb.jpg 404w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das letzte Spiel für diese Ausgabe ist <strong>Hatsune Miku Project Mirai 2</strong>, ein Musikpiel für den 3DS, das Vocaloid Charaktere in Form von niedlichen Nendoroids darstellt. Bei dem Spin-Off handelt es sich um eine verbesserte Form des Vorgängers, mit neuem Content und Änderungen in Sachen Gameplay.</p>
<p style="text-align: justify;">Sicherlich wird der Großteil von euch etwas mit dem Begriff Vocaloid anfangen können, ist dieser Software-Synthesizer oder besser gesagt seine Charaktere, die damit einhergehen, mittlerweile doch weltweit bekannt. Sega spendierte Japans bekanntestem Idol Hatsune Miku eine ganze Reihe von Musikspielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Spiel ist es eure Aufgabe während eines Songs, die auf den Bildschirm erscheinenden Buttons zu drücken. Eine Neuerung von Project Mirai 2 ist dabei, dass das Gameplay nun auch den Touchscreen unterstützt und ihr anstatt Buttons, mit dem Stift auf bestimmte Felder drücken könnt. Mit eingeschlossen wird ab sofort auch das Steuerkreuz.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/hatsune-miku-project-mirai-2-steuerung-4-300x180.jpg" rel="attachment wp-att-78773"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-78773" title="Project Mirai 2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/hatsune-miku-project-mirai-2-steuerung-4-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/hatsune-miku-project-mirai-2-steuerung-4-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/hatsune-miku-project-mirai-2-steuerung-4.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nach abschließen eines Songs, wird euch angezeigt wie gut ihr abgeschnitten habt und dementsprechend werden Mirai Points verteilt. Diese könnt ihr dazu verwenden, um weitere Spielfunktionen freizuschalten. Daneben könnt ihr auch eurer eigenes kleines Reality Konzert mit Hilfe von entsprechenden Karten und der 3DS Kamera veranstalten, oder sogar eigene Tänze kreieren und Songtexte erfinden. Wer ein wenig Abwechslung braucht, dem stehen auch noch unterschiedliche Minispiele zur Verfügung (mit dabei ist zum Beispiel Puyo Puyo).</p>
<p style="text-align: justify;">Alles in allem ist Hatsune Miku: Project Mirai 2 ein niedliches kleines Spiel, was sich bestimmt auch gut im Westen machen würde. Aber da muss man wohl erst einmal sehen, was Sega dazu zu sagen hat.</p>
<p>Trailer:<br />
<iframe loading="lazy"  title="【初音ミク】まんまる！おもしろ！かわいい！『初音ミク Project mirai 2（仮）』初公開！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/75T5uYa5SVs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/75T5uYa5SVs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Das war es dann schon leider wieder, aber eventuell sieht man sich noch einmal diesen Monat. Seid also schon einmal gespannt! Solltet ihr eine unserer Import Issue Ausgaben verpasst haben, dann werft doch einfach mal einen <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">Blick ins Archiv</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/import-issue-12-lasanga/">Import Issue #12: Lasanga</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #11: Threads of Fate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2013 19:33:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Broccoli]]></category>
		<category><![CDATA[Regista]]></category>
		<category><![CDATA[Root Double]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Jahr neigt sich langsam wieder dem Ende entgegen und eigentlich wäre es an der Zeit, ein wenig für weihnachtliche Stimmung zu Sorgen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/import-issue-11-threads-of-fate/">Import Issue #11: Threads of Fate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr neigt sich langsam wieder dem Ende entgegen und eigentlich wäre es an der Zeit, ein wenig für weihnachtliche Stimmung zu Sorgen. Allerdings sind wir erst bei den Oktober-Neuerscheinungen angekommen, die alles andere als winterlich daherkommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben bekannten Titeln wie <strong>Tales of Symphonia Chronicles</strong> und <strong>BlazBlue Chronophantasma</strong> (beides für PS3), die bereits für den Westen angekündigt sind, erschien auch <strong>DanganRonpa 1&amp;2 Reload</strong>, ein Port der Murder-Mystery Spielreihe für die Vita. Dank NISA sehen wir zumindest das erste DanganRonpa Anfang 2014 in Amerika und Europa. Etwas eigensinniger hingegen wird es mit dem Zombie Apokalypse Slot Machine Spiel <strong>Slotter Mania V: Highschool of the Dead</strong> für die Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">In dieser Import Issue Ausgabe präsentieren wir euch ein kleines buntes Paket aus Visual Novels, bestehend aus launischen Gottheiten, einem Atomkraftwerk und Tomokazu Sugita. Um welche Spiele es genau geht, erfahrt ihr wenn ihr weiterlest. Viel Spaß!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Root Double: Before Crime*After Days &#8211; Xtend Edition<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Regista/Yeti</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tsubakiyama.Ena_.full_.1285421.jpg" rel="attachment wp-att-77847" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-77847" title="Root Double" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tsubakiyama.Ena_.full_.1285421-300x168.jpg" alt="" width="270" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tsubakiyama.Ena_.full_.1285421-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tsubakiyama.Ena_.full_.1285421-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tsubakiyama.Ena_.full_.1285421-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tsubakiyama.Ena_.full_.1285421.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a>Das erste Spiel in der Runde kommt gleich mit einen etwas ausgefallenen Namen daher. <strong>Root Double: Before Crime*After Days &#8211; Xtend Edition</strong> ist eine erweiterte PlayStation 3 Version, der ursprünglich für Xbox 360 und PC erschienenen Visual Novel Root Double: Before Crime*After Days. Sollte euch der Name Regista nichts sagen, vielleicht ist euch dafür Takumi Nakazawa ein Begriff. Nakazawa ist unter anderem für die Infinity-Reihe bekannt, der auch Ever 17: The Out of Infinity angehört. Root Double zählt mit zu seinen aktuellen Werken und behandelt ebenfalls ein interessantes Thema.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Story spielt im Jahre 2030 in einem riesigen Forschungsgebäude namens LABO (kurz für 6th Laboratory of Atomic and Biological Organization), welches ein Atomkraftwerk beinhaltet.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr übernehmt die Rolle von Watase Kasasagi, Anführer der Rettungseinheit SIRIUS, der sich zusammen mit einem Team ins Innere von LABO begibt, weil dort nach mehreren Explosionen und Feuerausbruch der Notstand ausgerufen wurde. Auf der Suche nach Überlebenden, bricht Watase plötzlich zusammen und wird bewusstlos. Infolgedessen verliert er seine Erinnerungen und vergisst somit auch sein Ziel und wer er ist. In der Zwischenzeit hat das Sicherheitssystem das gesamte Gebäude abgeriegelt, da es im Atomkraftwerk zu einer Kernschmelze kam.</p>
<p style="text-align: justify;">Trotz radioaktiver Strahlung und anderen Gefahren, macht Watase sich zusammen mit Kameradin Kazami Tachibana und Neuling Jun Moribe auf, um weitere Leute zu finden, die mit eingeschlossen wurden und versucht gleichzeitig einen Weg aus der Hölle herauszufinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusammen mit den Vorfall kommen folgende Fragen auf:<br />
Warum hat der Anführer der Rettungseinheit SIRIUS seine Erinnerungen verloren? Was genau ist passiert? Warum befindet sich neben einem Forscher und einer Lehrerin, auch noch normale Oberschüler im Inneren des Gebäudes? Auf ihrer Suche stoßen Watase und sein Team auf mehrere ermordete Personen. Wer hat diese Leute umgebracht?</p>
<p style="text-align: justify;">Die Situation wird immer verwirrender und verwirrender&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tenkawa.Natsuhiko.full_.1285425.jpg" rel="attachment wp-att-77848" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft  wp-image-77848" title="Root Double 2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tenkawa.Natsuhiko.full_.1285425-300x168.jpg" alt="" width="270" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tenkawa.Natsuhiko.full_.1285425-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tenkawa.Natsuhiko.full_.1285425-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tenkawa.Natsuhiko.full_.1285425-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/Tenkawa.Natsuhiko.full_.1285425.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Root Double ist in mehreren Routen unterteilt, die jeweils unterschiedlich enden können. Route A konzentriert sich auf die Situation während des Vorfalls und in Route B spielt ihr aus der Perspektive des Oberschülers Natsuhiko Tenkawa, der zusammen mit seinen beiden Schulfreunden ebenfalls in LABO festsitzt. Seine Route geht vermehrt auf die Ereignisse vor der Notsituation ein.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dies kommen noch zwei Routen dazu, die letztendlich alle offenen Frage und Mysterien beantworten.</p>
<p style="text-align: justify;">Anstelle von einfachen Entscheidungen wird euch in Root Double das sogenannte Senses Sympathy System vorgestellt. Hier werdet ihr in bestimmten Situationen dazu aufgefordert die Linien eines Enneagramm umzustellen, die das Vertrauen des Protagonisten mit den anderen Charakteren und sich selbst darstellt. Die Charaktere des Spieles sind dabei jeweils einen Enneagramm Typen zugeordnet. Je nach dem wie ihr euch entscheidet, kann es entweder zu einem von vielen Bad Ends führen oder aber euch in Richtung Normales/Gutes Ende bringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit im Spiel inbegriffen ist zudem eine Begriffssammlung, die euch wichtige Dinge erklärt. Sei es nun In Game-spezifische Begriffe, wie Alone Desire, eine Medizin gegen radioaktive Strahlung oder aber Informationen über Atomreaktoren und alles drumherum – hier wird eine ganze Menge abgedeckt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die PS3 Version hat unter anderem zwei neuen Enden hinzugefügt und Routen erweitert. Wer die Limited Edition gekauft hat, bekommt zudem noch eine Drama CD dazu, die ein neues Szenario beinhaltet. Interessant anzumerken wäre vielleicht noch, dass die ursprüngliche Version des Spieles für vier Monate auf Eis gelegt wurde, als es 2011 zu dem Erdbeben in Japan kam, das eine Nuklearkatastrophe in Fukushima auslöste.</p>
<p style="text-align: justify;">Opening:</p>
<p>http://youtu.be/JTi4gDjo_lE</p>
<h2 style="text-align: justify;">Getsuei Gakuen -kou-<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Arc System Works</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/01-getsuei-gakuen-kou-10.jpg" rel="attachment wp-att-77849" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-77849" title="Getsuei Gakuen kou" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/01-getsuei-gakuen-kou-10-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/01-getsuei-gakuen-kou-10-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/01-getsuei-gakuen-kou-10.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ratet mal in welchen Zusammenhang Synchronsprecher Sugita Tomokazu zum Vita Spiel <strong>Getsuei Gakuen -kou-</strong> steht. Nein, er spricht keinen der wichtigeren Charaktere, sondern ist vielmehr derjenige der die Light Novel geschrieben hat, die dem Spiel zu Grunde liegt. Das Spiel entstand in Zusammenarbeit mit Arc System Work und wurde erstmals auf der Tokyo Game Show 2012 enthüllt.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonist des Spieles Hiroshi Toyama, der an die Getsuei Akademie gewechselt ist, wird in der Nacht seines ersten Schultages plötzlich von einem Ungeheuer, bekannt als „Hazard“ angegriffen und schwer verletzt. Gerade als die Bestie droht ihn den Gnadenstoß zu verpassen, taucht aus dem Nichts ein geheimnisvolles Mädchen auf, dass ihn das Leben rettet. Zumindest sah es im ersten Moment so aus, denn im Anschluss tötet das Mädchen auch Hiroshi!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/003.jpg" rel="attachment wp-att-77850"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft  wp-image-77850" title="Getsuei Gakuen kou" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/003-300x168.jpg" alt="" width="270" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/003-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/003.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a>Als Hiroshi wieder zu sich kommt, liegt er zuhause im Bett. Aus irgendeinen Grund ist er noch am Leben und vollkommen unverletzt. Immer noch schockiert, wegen den gestrigen Ereignis begibt er sich zur Schule und muss feststellen, dass etwas ganz und gar nicht stimmt. Das Datum hat sich nicht geändert und so ist es immer noch sein erster Schultag&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Das geheimnisvolle Mädchen heißt übrigens Eri Mitsuki und ist Teil der Schülervertretung an der Getsuei Akademie. Ihre Bestimmung ist es die Hazard zu bekämpfen und nach einigen merkwürdigen Geschehnissen gerät auch Hiroshi in die Sache mit hinein.</p>
<p style="text-align: justify;">Sugita Tomokazus Light Novel hat schon einmal eine Videospiel-Umsetzung erhalten und zwar für den PC. Getsuei Gakuen -ergO-, so der Name der Version, wurde von der Doujin Game Gruppe ARGS entwickelt. Arc System Works hat allerdings sein eigenes Ding mit der Vita Version gedreht und sich nicht die PC Version als Vorlage genommen.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『月英学園 -kou-』 紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PV9PMtOVRYY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PV9PMtOVRYY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Kamigami no Asobi – Ludere deorum<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Nippon Ichi/Broccoli</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxesrvRiG1qkonr7o1_500.jpg" rel="attachment wp-att-77851" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-77851" title="Kamigami no Asobi" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxesrvRiG1qkonr7o1_500-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxesrvRiG1qkonr7o1_500-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxesrvRiG1qkonr7o1_500-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxesrvRiG1qkonr7o1_500.jpg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ein Otome Game von Entwickler Nippon Ichi – das hört man nicht so oft. <strong>Kamigami no Asobi – Ludere deorum</strong> ist Ende Oktober für die PSP erschienen und lässt euch gutaussehende Gottheiten erobern.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Welt in der zahlreiche Gottheiten, bekannt aus Mythen und Sagen leben, bekommt Besuch von einem Menschen namens Yui Kusanagi, die durch die Kräfte eines mysteriösen Schwertes dort gelandet ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Anscheinend ist sie nicht durch Zufall in die Welt gebracht worden, denn haben die Gottheiten in einer Versammlung beschlossen, die „Problemkinder“ unter ihnen, die mit Menschen nicht klar kommen Vernunft beizubringen und zwingen sie dazu wie ein normaler Mensch im Jugendalter zu leben. Dafür gründet Zeus eine Schule und Yui soll nun zusammen mit den besagten Gottheiten dort ein neues Leben anfangen und ihnen beibringen <em>was ein Mensch ist</em> und <em>was Liebe bedeutet</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxiav3YXE1qkonr7o4_500.jpg" rel="attachment wp-att-77852" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-77852" title="Kamigami no Asobi" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxiav3YXE1qkonr7o4_500-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxiav3YXE1qkonr7o4_500-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxiav3YXE1qkonr7o4_500-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/tumblr_mwxiav3YXE1qkonr7o4_500.jpg 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Insgesamt gilt es acht unterschiedliche Gottheiten zu erobern, die in Schülervertretung und sonstige Klubs unterteilt sind. Welche Route man anstrebt, entscheidet daher die Wahl des Schulklubs. Allerdings sind die beiden ägyptischen Gottheiten nur unter bestimmten Voraussetzungen zu erobern. Jeder Charakter außer die beiden zuletzt genannten, haben vier unterschiedliche Enden, die gut aber auch schlecht ausfallen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den normalen Entscheidungen gibt es auch sogenannte Schicksalsfäden-Entscheidungen, die wichtig zum voranschreiten der Story sind. Welchen Möglichkeiten euch dabei zur Verfügung stehen entscheidet die Anzahl der Brave Punkte die sich in eurem Besitz befinden. Erhalten könnt ihr diese bei den normalen Entscheidungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Extra gibt es ein kleines Quiz Minispiel, in dem Fragen zu den Gottheiten richtig zu beantworten gilt. Als Belohnung winken zum Beispiel Items, mit denen ihr euren eigenen kleinen Garten dekorieren könnt.</p>
<p>Trailer:</p>
<p>http://youtu.be/Y51RFKvvzc8</p>
<p style="text-align: justify;">Bis zum nächsten Mal! Wer eine Import Issue-Ausgaben verpasst haben sollte, kann gerne einen <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/" target="_blank">Blick ins Archiv werfen</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/import-issue-11-threads-of-fate/">Import Issue #11: Threads of Fate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #10: Papara</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 18:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Eiyuu Senki]]></category>
		<category><![CDATA[Karin Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zur neuen Import Issue Ausgabe! Es wird höchste Zeit die September Neuerscheinungen genauer unter die Lupe zu nehmen. Vor allem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/">Import Issue #10: Papara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zur neuen Import Issue Ausgabe! Es wird höchste Zeit die September Neuerscheinungen genauer unter die Lupe zu nehmen. Vor allem gegen Ende des Monats gab es einige interessante Titel. Mit dabei ist zum Beispiel Falcoms <strong>The Legend of Heroes: Sen no Kiseki für </strong>PS3 und Vita, der neusten Eintrag in der Kiseki-Reihe, <strong>Battle Princess of Arcadias</strong> (PS3) aus dem Hause Nippon Ichi und was natürlich nicht vergessen werden darf,  <strong>Monster Hunter 4</strong>, das Capcom einen großen Erfolg eingebracht und sich dazu positiv auf die Verkäufe des 3DS ausgewirkt hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Beschäftigen wollen wir uns wieder mit drei weniger bekannten Titeln, die weitgehend noch keine Erwähnung auf JPGames gefunden haben. Dabei bleiben wir nicht nur in Japan, um uns um Schulalltag und Dämonen austreiben zu kümmern, sondern streben zusammen mit einer niedlichen Prinzessin sogar die Weltherrschaft an. Wenn das mal nicht vielversprechend klingt. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Danzai no Maria Complete Edition<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Karin Entertainment</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/maria1/" rel="attachment wp-att-76150"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-76150" title="maria1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/maria1-e1383475124520.jpg" alt="" width="336" height="187" /></a>Dank Karin Entertainment gibt es dieses Mal zur Abwechslung wieder ein PC Otome-Game, das übrigens perfekt zu Halloween gepasst hätte. <strong>Danzai no Maria Complete Edition</strong> ist, wie es der Zusatz des Namens schon erahnen lässt, eine erweiterte und überarbeitete Fassung eines schon etwas älteren Spieles des Entwicklers. Ursprünglich erschien Danzai no Maria 2009 für den PC und bekam 2012 ein Remake für die PSP verpasst.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte findet in Japan der heutigen Zeit statt, indem übernatürliche Dinge vor sich gehen. Dämonen ergreifen immer häufiger Besitz von Menschen und werden zu einer ernst zu nehmenden Bedrohung. Aus dem Grund existiert ein spezielles Team von Exorzisten an der St. Balbina Akademie, die sich diesen Vorfällen annehmen. Mit dabei ist auch Protagonistin Maria, die gerade erst in Japan angekommen ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Sie besucht die Akademie, um so gezielt Dämonen zu jagen und das Leben von Menschen retten zu können, aber ihr eigentliches Ziel besteht darin einen Fluch aufzuheben der auf ihrer Familie lastet. Mithilfe ihres Bodyguards Uriel, ein Dämon, der ihr im Kampf aushilft, sucht sie nach demjenigen, der Schuld an ihrer Lage ist. Schafft sie es nämlich nicht bis zum 1. November des Jahres den Fluch loszuwerden, wird sie sterben!</p>
<p style="text-align: justify;">Die Storybeschreibung klingt sicherlich nicht nach einer romantischen Liebensgeschichte, sondern eher nach etwas, was der perfekte Anfang einer Horrorgeschichte sein könnte. Dementsprechend fühlt sich das Spiel auch an. Düster, ernst und es schreckt nicht vor der Verwendung von Blut zurück.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/maria8/" rel="attachment wp-att-76151"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-76151" title="maria2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/maria8-e1383475281323.jpg" alt="" width="336" height="187" /></a>Je nach dem, wie die Fragerunde gegen Anfang des Spieles für euch ausfällt, werdet ihr unterschiedliche Charakter-Routen in Angriff nehmen können. Zur Auswahl stehen dabei nicht nur Marias Kameraden, die ebenfalls Teil der Exorzisten-Gruppe sind, sondern auch einige Personen der Unterwelt. Das Treffen von Entscheidungen, die übrigens allesamt mit einen Zeitlimit versehen sind, bestimmt welches Ende ihr erhalten werdet.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie zu Anfang bereits erwähnt, handelt es sich bei der Complete Edition, um eine verbesserte Version des Spieles. So gibt es ein neues Opening, die Zeichnungen wurden allesamt überarbeitet und es wurde zusätzlicher Content, wie zum Beispiel eine kleine Extra Story, die die Charaktere ins alte Japan versetzt, hinzugefügt.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="断罪のマリア Complete Edition　オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8X28BVK40Ek?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8X28BVK40Ek?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Eiyuu＊Senki<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Tenko/5pb.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/resize_image-1/" rel="attachment wp-att-76154"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-76154" title="Eiyuu Senki" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/resize_image-1-e1383475707470.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Damit bleiben wir auch gleich beim alten Japan und fügen einen Haufen berühmter Persönlichkeiten hinzu. <strong>Eiyuu＊Senki</strong>, ursprünglich einmal ein PC Spiel mit erotischen Inhalten, hat dank 5pb. eine PS3 Version spendiert bekommen und eine Vita Version soll 2014 folgen. Der &#8222;Ab 18&#8220;-Content existiert natürlich nicht mehr bei den Konsolenversionen und demnach wurden auch eine Menge Bildermaterial entfernt.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Abenteuer beginnt in Zipang (Japan), mit Prinzessin Himiko, die danach strebt, erst Japan zu erobern und dann den Rest der Welt. Leider aber scheint dies Wunschdenken zu bleiben, denn ihre besten Männer haben einfach die Seiten gewechselt und nur ein einziger General ist übrig geblieben.</p>
<p style="text-align: justify;">Alleine gelassen steht sie den feindlichen Truppen gegenüber und hofft darauf, dass ein Wunder geschieht. Im Moment des Angriffes, erscheint plötzlich ein unbekannter junger Mann, der ihr das Leben retten. Wer ist der geheimnisvolle Held? Das würde Himiko gerne wissen, doch leider hat dieser anscheinend durch die Aktion seine Erinnerungen verloren.</p>
<p style="text-align: justify;">Fortan lebt er bei Himiko und wird mit in ihre Welteroberungspläne hineingezogen.</p>
<p style="text-align: justify;">Unser Prinzesschen ist übrigens die Hauptheldin des Spieles und der geheimnisvolle junge Mann der eigentliche Protagonist. Seinen Namen könnt ihr euch selbst aussuchen, allerdings hat er auch einen vorgegebenen Namen zur Auswahl stehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/resize_image/" rel="attachment wp-att-76155"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-76155" title="Eiyuu Senki2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/resize_image-e1383475822497.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Seid ihr mit der Einleitung durch, bekommt ihr Zugriff zur Weltkarte und verschiedene Missionen zugeteilt. Zu Anfang steht euch eine relativ kleine Truppe zur Verfügung und nur drei Generäle, aber das wird sich im Laufe des Spieles ändern. Missionen können einfache Gespräche, charakterbezogene Szenen, oder aber Kämpfen sein und bringen nach Beendigung Geld oder Items ein. Um eine Mission anzunehmen, muss immer erst die jeweilige Anforderung erfüllt sein. Jeder Charakter kommt mit einer Anzahl von Fertigkeiten daher und ist in diesen unterschiedlich gut. Gleicht die Fertigkeiten mit den Anforderungen ab und tragt die entsprechenden Charaktere ein, um die Mission zu starten. Die eingesetzten Charaktere haben jedoch im Anschluss ihre Runde beendet und können für keinen weiteren Auftrag eingesetzt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Kampfsystem lässt sich in etwa mit Cross Edge vergleichen und läuft auf ein rechteckiges Spielfeld ab. Ihr bringt eine bestimmte Anzahl von Charakteren mit in die Schlacht und könnt diese auf eurer Seite des Feldes verteilen. Nun habt ihr die Wahl zwischen Angriff oder Bewegen, je nach dem wie die Situation aussieht. Eine wichtige Rolle spielen außerdem Schwachpunkte und Stärken, die den Kampf schnell einmal in eine positive oder aber auch negative Richtung lenken können. Wer hier mit einem Schlag erledigt wird, kann den Kampf aber sofort noch einmal neu beginnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Was vielleicht noch wichtig wäre zu erwähnen. Die berühmten Persönlichkeiten, die ihr in Grund und Boden stampft und die nach und nach eurem Team beitreten werden, sind allesamt weiblich. Ja, auch Personen wie Oda Nobunaga, König Arthur und Billy the Kid. Dazu kommt, dass ihr bei vielen dieser Charaktere Pluspunkte sammeln könnt, um ihnen näher zu kommen.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS3『英雄＊戦姫』オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gX49c8AdnGk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gX49c8AdnGk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Kisaragi GOLD☆STAR &#8211; NONSTOP GO GO!!<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Saga Planets/Piacci</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/haotone-tsubasa-full-352637/" rel="attachment wp-att-76156"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-76156" title="Kisaragi Goldstar" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/Haotone.Tsubasa.full_.352637-e1383476030712.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Zum Schluss gibt es noch eine bunte PSP Visual Novel für euch. <strong>Kisaragi GOLD☆STAR &#8211; NONSTOP GO GO!!</strong> ist Teil der „Vier-Jahreszeiten“-Reihe von Saga Planets und thematisch dem Herbst zugeordnet. Die anderen Spiele der Reihe heißen Coming x Humming!! (Frühling), Natsuyume Nagisa (Sommer) und Hatsuyuki Sakura (Winter). Wie ihr euch vielleicht schon denken könnt, gab es das Spiel zuerst für PC mit erotischen Inhalten, aber die Altersfreigabe wurde mit der PSP Version auf 15+ herabgestuft.</p>
<p style="text-align: justify;">Nitta Futami, der Protagonist des Spieles ist super normal und besitzt keine besonderen Talente, im Gegensatz zu seinen Kindheitsfreunden und seiner kleinen Schwester. Er lebt mit diesen zusammen und ist derjenige der für sie sorgt und sie unterstützt. Alle 6 besuchen die gleiche Schule und haben einen Traum, von dem sie hoffen, dass er irgendwann in Erfüllung gehen wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/tvg-psp-3414_03/" rel="attachment wp-att-76158"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-76158" title="Kisaragi Goldstar 2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/TVG-PSP-3414_03-e1383476083642.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Viel mehr gibt es zu der Story auch nicht zu sagen, da es eine dieser Schulalltags Romanzen ist, versehen mit einem Touch Magie. Der Mond soll im Spiel zudem eine wichtige Rolle spielen. Ansonsten gilt es, durch Treffen von richtigen Entscheidungen, eine der Kindheitsfreundinnen zu erobern und auch die kleine Schwester bleibt ihr nicht verschont. Die PSP Version gibt einen Nebencharakter eine eigene Route, inklusive neuen Bildern und romantischen Szenen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich übrigens fragt, woher das Papara aus dem Titel stammt, der darf gerne einmal in folgendes Lied reinhören: <a href="http://youtu.be/IeEpCI-X0Wc" target="_blank">http://youtu.be/IeEpCI-X0Wc</a></p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="キサラギGOLD★STAR - NONSTOP GO GO!! -　オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3S1H_oacqRI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3S1H_oacqRI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Das war es dann auch schon wieder für dieses Mal. Wer Interesse an den anderen Import Issue-Ausgaben haben sollte, kann gerne einen <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/" target="_blank">Blick ins Archiv werfen</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/import-issue-10-papara/">Import Issue #10: Papara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #9: Afraid of the dark</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 17:09:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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		<category><![CDATA[grisaia no kajitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
		<category><![CDATA[Shiratsuyu no Kai]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sind zurück aus der eher unfreiwilligen Pause und halten für euch endlich eine neue Import Issue Ausgabe bereit. Im Monat Juli hatten wir leider nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/">Import Issue #9: Afraid of the dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir sind zurück aus der eher unfreiwilligen Pause und halten für euch endlich eine neue Import Issue Ausgabe bereit. Im Monat Juli hatten wir leider nicht genug interessante Neuerscheinungen im Bereich Otome Games und Visual-Novels gefunden, aber der August schaut da zum Glück etwas besser aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Nennenswerte Spiele wären dieses Mal <strong>Mind/Zero</strong> für PSVita, das seine Ähnlichkeit mit der Persona Reihe erst gar nicht zu verstecken versucht und außerdem das etwas eigensinnige <strong>Conception II</strong> für 3DS und PSVita, in dem ihr eure eigene Kinderschar mit in den Kampf ziehen lassen könnt. Wer sich eher für Visual Novels interessiert, darf sich über eine PSVita Version der School-Life-Comedy <strong>Hotch Kiss</strong> freuen, natürlich ohne Adult Content. Eine kostenlose Demo dazu gibt es im japanischen PSN Store.</p>
<p style="text-align: justify;">Die heutige Import Issue Ausgabe wird wieder ein wenig düsterer und hat mit einem heiligen Schrein, einem Obstgarten und Handschellen zu tun. Na, Neugierde geweckt? Wenn ja, wünschen wir euch viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Shiratsuyu no Kai<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/tumblr_mniyh3rtbt1spjeu6o1_500/" rel="attachment wp-att-74431"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-74431" title="Shiratsuyu no Kai" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/tumblr_mniyh3RTbt1spjeu6o1_500-e1380661954232.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Wer hätte es gedacht, schon wieder ein Otome Game aus dem Hause Otomate für PSP. <strong>Shiratsuyu no Kai</strong> ist dunkel und mysteriös gestaltet und soll ein gewisses Horror-Feeling vermitteln. Die Liebe darf dabei natürlich auch nicht zu kurz kommen, aber nehmen wir uns erst einmal die Story vor:</p>
<p style="text-align: justify;">Heldin Ichikawa Tsuyuha hört immer wieder seltsame Stimmen nach ihr rufen, die sie an unterschiedliche Orte führen. Eines Tages irrt sie deswegen mitten im Wald herum und trifft dort auf eine Gruppe von gutaussehenden jungen Männern, die sie kurzerhand zu einer Spukgeschichten-Runde einladen. Für eine Nacht wollen sich die Jugendlichen 100 Geschichten in einem alten Schrein erzählen, aber kurz bevor sie ihr Ziel erreichen stoßen sie zufällig auf einen Geheimweg innerhalb des Schreines und beschließen diesen genauer zu untersuchen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/%e3%81%97%e3%82%89%e3%81%a4%e3%82%86%e3%81%ae%e6%80%aa_0001/" rel="attachment wp-att-74432"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-74432" title="Shiratsuyu no Kai" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/_0001-e1380662530481.jpeg" alt="" width="336" height="190" /></a>Was sie dort erwartet sind Legenden, Opferungen und Gottheiten. Die Überreste eines heiligen Ortes, dessen grausige Begebenheiten erneut erwachen, als plötzlich ein Opfermal an Tsuyuhas Hals auftaucht. War es wirklich so eine gute Idee, diese heilige Stätte zu betreten?</p>
<p style="text-align: justify;">Klingt doch ganz schön geheimnisvoll und gruselig, oder nicht? Nur gut das unsere Heldin dabei nicht auf sich gestellt ist und ein paar hübsche Jungs an ihrer Seite hat, die aber nicht alle ohne das ein oder andere Geheimnis auskommen. Mehr über ihren Hintergrund und die Geschehnisse, die sich in der Vergangenheit einmal zugetragen haben, findet ihr heraus, wenn ihr die verschiedenen Charakter-Routen spielt und nebenbei den männlichen Charakteren näher kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens hat Idea Factory (wozu Otomate gehört) gerade erst ein <a href="http://jpgames.de/2013/10/idea-factory-international-eroffnet-in-kalifornien/">Büro in Kalifornien eröffnet</a>. Ob sich dadurch die Chancen für weitere Otome-Games im Westen erhöht? Wir sind auf jeden Fall gespannt.</p>
<p>Opening:</p>
<p>http://youtu.be/PlxKzS-PClQ</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Front Wing/Prototype</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-2/" rel="attachment wp-att-74446"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-74446" title="Grisaia no Kajitsu" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-2-e1380723071162.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Im Westen sicherlich eher unbekannt, gewinnt <strong>Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia</strong> in Japan immer mehr an Beliebtheit dazu. Erst im März dieses Jahres wurde eine Anime-Umsetzung angekündigt und der bereits dritte und letzte Teil der Visual Novel-Reihe, erschien im Mai für den PC. Ursprünglich kam Grisaia no Kajitsu mit erotischen Inhalten daher, die aber bereits beim PSP Remake entfernt wurden und dementsprechend schaut es auch mit der PSVita Version aus. Trotzdem beträgt die Alterseinstufung immer noch 17+.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr schlüpft in die Rolle von Yuuji Kazami, der seinen Job satt hat und einfach ein normales Leben führen möchte. Da er einige Persönlichkeitsprobleme hat, die auf seine traumatische Vergangenheit zurückzuführen sind, wird er an die Mihama Akademie verwiesen. Eine abgeschiedene Schule, an der Schüler ohne äußerliche Einflüsse erzogen und gelehrt werden. Allerdings gibt es da ein Problem, denn an der Akademie gehen bislang nur fünf Mädchen aus reichem Hause und da sorgt ein männlicher Neuankömmling natürlich für Aufsehen und bringt den friedlichen Tagesablauf durcheinander.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-4/" rel="attachment wp-att-74447"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-74447" title="Grisaia no Kajitsu" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-4-e1380723149971.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Genauso wie Yuuji, haben die Mädchen alle keine ganz so fröhliche Vergangenheit erlebt und je weiter ihr in den einzelnen Charakter-Routen vordringt, um so mehr Hintergrund erfahrt ihr darüber und auch was der Grund ist warum sie an diese Schule gehen. Eine große Rolle spielt dabei auch Yuujis eigener Hintergrund und wer er wirklich ist. Die PSVita-Version bietet den neuen Content der PSP Version an. Dies umfasst eine neue Story-Route und überarbeitetes Artwork. Zusätzlich dazu kann auch der Touchscreen der PSVita verwendet werden und ihr habt die Möglichkeit einfach zu Entscheidungspunkten im Spiel zurückspringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn man einmal an die Story Beschreibung denkt, dann wirkt die Idee alles andere als originell, denn hat man das Prinzip &#8222;Junge landet auf Schule, in der nur Mädchen sind&#8220; schon öfter in diesem Genre miterlebt. Doch gerade der Storyverlauf und die gelungene Mischung aus Ernsthaftigkeit und lustigen Szenen brachten dem Spiel die beste Auszeichnung bei den Moe Game Awards 2011 ein. Außerdem erhielt es noch Auszeichnungen in den Bereichen Fan Unterstützung, Reine Liebe, Opening Song und Bestes Szenario.</p>
<p>Opening:</p>
<p>http://youtu.be/tZci0XBFTWA</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Disorder 6<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> 5pb.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/009-2/" rel="attachment wp-att-74435"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-74435" title="Disorder6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/009-e1380713792610.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Disorder 6</strong> ist Teil einer weiteren vielversprechend aussehenden Visual Novel-Reihe, die bislang leider nicht den Weg in den Westen geschafft hat. Der Vorgänger Dunamis 15 überzeugte mit einer gelungenen Story, in der der Spieler den Weg aus einer Zeitschleife herausfinden musste. In Disorder 6, das im selben Universum spielt, geht es ähnlich geheimnisvoll und nicht gerade unblutig zu. Erschienen ist das Spiel übrigens nicht nur für PlayStation 3, sondern auch für Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein junger Mann kommt in einer Lagerhalle wieder zu sich, ohne Erinnerungen und mit Handschellen an eine geheimnisvoll wirkende Frau namens Shiina gekettet. Zwar erinnert sich Shiina ebenfalls an nichts, aber spricht den Jungen mit Joe an. Gemeinsam beschließen die beiden nach einem Ausgang zu suchen und stolpern über die Leiche einer weiß gekleideten Frau. Das macht die Situation natürlich nicht viel besser und sorgt nur für zusätzliche Verwirrung. Was ist hier passiert und wer hat diese Frau umgebracht? Fragen über Fragen, die keiner zu beantworten weiß.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/010-2/" rel="attachment wp-att-74438"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-74438" title="Disorder6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/010-e1380714350709.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Plötzlich bemerken Joe und Shiina, dass das Gebäude in Flammen steht und sie laufen um ihr Leben. Als sie endlich den Weg nach draußen finden, treffen sie auf eine Detektivin, die sie zu dem Vorfall befragt. Da sie keine Ahnung haben und sich immer noch in heller Panik befinden, flüchten die beiden und machen sich dadurch verdächtigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Von der Polizei verfolgt, mit Handschellen aneinandergekettet und dazu noch an Gedächtnisverlust leidend. Was wird Joe und Shiina auf der Suche nach der Wahrheit erwarten?</p>
<p style="text-align: justify;">Wie auch schon in Dunamis 15 werdet ihr die Visual Novel nicht nur aus der Sichtweise eines Charakters miterleben. Die Perspektive wechselt in jedem Kapitel und deckt nach und nach die Erinnerungen der Hauptfiguren auf. Welches der insgesamt acht Enden ihr am Schluss erreichen werdet, hängt von euren getroffenen Entscheidungen im Laufe des Spieles zusammen. Wenn ihr Pech habt, dann könnt ihr auch in ein eher unschönes Bad End rennen. Sollte jemand Lust bekommen haben das Spiel einmal anzutesten, der kann sich aus dem japanischen PSN Store eine kostenlose Demo laden.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DISORDER6 オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EUvLhB6GVHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EUvLhB6GVHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Das waren auch genug Visual Novels für heute. Also dann, bis zur nächsten Import Issue Ausgabe! Solltet ihr euch für weitere Import Issue Ausgaben interessieren, dann empfehlen wir euch <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">einen Blick ins Archiv</a> zu werfen. Es lohnt sich!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/">Import Issue #9: Afraid of the dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #8: Girls Attack!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 17:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Sayonara Umihara Kawase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Monat ist fast schon wieder vorbei, da ist es höchste Zeit für die Import Issue des Monats! Ende Juni hatte Japan so einige nennenswerte Neuerscheinungen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/import-issue-8-girls-attack/">Import Issue #8: Girls Attack!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Monat ist fast schon wieder vorbei, da ist es höchste Zeit für die Juni Import Issue Ausgabe! Ende Juni hatte Japan so einige nennenswerte Neuerscheinungen vorzuweisen. Da wäre Tecmo Koei&#8217;s <strong>Toukiden</strong>, ein neues Hunting-Game, das besser als erwartet angekommen ist und der Vita einen Verkaufsschub einbrache.</p>
<p style="text-align: justify;">Atlus brachte derweil <strong>Etrian Odyssey Untold</strong> heraus, ein Remake des ersten Etrian Odysseys, das zum ersten Mal festgelegte Charaktere und Story bietet. Und zum Schluss wäre da noch <strong>Atelier Escha &amp; Logy</strong> von Gust, in dem Spieler erstmals auch einen männlichen Hauptcharakter auswählen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Was vielleicht eine Erwähnung wert ist, da die PSP bislang immer fester Bestandteil der Import Issue Ausgaben war: Dieses Mal haben wir kein interessantes PSP Spiel zum Vorstellen gefunden, dafür gibt es etwas für den PC, den 3DS und der PS3 für euch. Wenn ihr jetzt neugierig seid, um welche Spiele es sich dabei handelt, lest einfach weiter!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ozmafia!!<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Poni-Pachet</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/oz16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-70317" title="oz16" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/oz16-e1375127770780.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Wer hätte es gedacht. Wir haben tatsächlich einmal ein Otome-Game zum Vorstellen gefunden, welches nicht für PSP ist, sondern für PC. Entwickler Poni-Pachet ist ein Neuling in diesem Bereich und präsentiert mit ihrem ersten Versuch <strong>Ozmafia!!</strong>, ein Spiel in dem es um Mafia Familien geht, deren Mitglieder aus bekannten Märchen und Geschichten stammen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Vordergrund steht hierbei „<em>Der Zauberer von Oz</em>“, wie es der Titel des Spieles auch schon erahnen lässt. Die drei wichtigsten Mitglieder der Oz Familie basieren auf Figuren des Buches. Der edelmütige Anführer Caramia, stellt den feigen Löwen dar, Gentleman Kyrie die Vogelscheue und der wortkarge Axel den Blechmann.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem Dorothy in ihre Welt zurückgekehrt ist, haben sich die drei in einer bestimmten Stadt zurückgezogen und beanspruchen als Oz Familie einen Teil dieser für sich. Hierbei stehen sie oftmals im Konflikt mit den anderen Mafia-Banden der Stadt.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines Tages fällt Caramia ein fremdes Mädchen vor die Füße, das aus unbekannten Gründen vom Anführer der Wolf Gang gejagt wird. Die Oz Familie hilft ihr kurzerhand aus der Patsche und nimmt sie als Gast in die Familie mit auf, da sich die junge Frau außer an ihren Namen Fuka, an nichts erinnern kann – auch nicht wie sie an diesen Ort gekommen ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Fortan erlebt Fuka das Alltagsleben in der Stadt mit und lernt auch die anderen Familien nach und nach besser kennen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/pic15.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-70318" title="oz15" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/pic15-e1375127868914.png" alt="" width="335" height="189" /></a>Ozmafia ist in kurzen Szenario-Abschnitten unterteilt und dazwischen gesellen sich charakterbezogene Treffen, die an jedem waffenlosen Sonntag stattfinden. Das macht es relativ einfach sich auf bestimmte Charakter-Routen zu konzentrieren, denn es lässt sich vorher auswählen mit welcher Person man sprechen möchte. Bonus Punkte bringen außerdem richtig getroffen Entscheidungen in Gesprächen ein.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den drei Jungs der Oz Familie stehen euch noch weitere Charaktere zur Verfügung, die ihr mit Fuka erobern könnt. Darunter fallen zum Beispiel Scarlet, das männliche Rotkäppchen aus der Grimm Familie, der geheimnisvolle Arzt Robin Hood, der die Sherwood Klinik betreibt und der gestiefelte Kater, oder besser gesagt Cat-Girl Pashet aus der Stivali Familie.</p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens, dank den vielen Nachrichten von westlichen Fans, die der Entwickler erhalten hat, gab es eine allgemeine auf Englisch verfasste Mail als Rückmeldung vom Direktor Yumas persönlich. Er zeigte sich recht überrascht über die ganzen Nachrichten und versprach über eine englische Version des Spieles nachzudenken, wenn sich Ozmafia in Japan gut genug verkauft.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem erzählte er, dass an dem Ozmafia-Projekt lediglichen zwei Leute gearbeitet haben und es letztendlich drei Jahre gedauert hat das fertige Spiel auf den Markt zu bringen. Da kann man den Entwickler es auch verzeihen, dass das Spiel mehrfach verschoben wurde und es insgesamt nur zu 75% synchronisiert ist.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="OZMAFIA!!　OP" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cnD5a9KHhx4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cnD5a9KHhx4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Sayonara Umihara Kawase</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Agatsuma Entertainment</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/05-sayonara-umihara-kawase-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-70319" title="Sayonara Umihara Kawase" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/05-sayonara-umihara-kawase-8-e1375127931326.jpg" alt="" width="333" height="200" /></a>Sayonara Umihara Kawase</strong> für den 3DS ist der aktuellste Teil einer weitgehend nur in Japan bekannten Plattformer-Reihe, die ihren Anfang 1994 auf den SNES feierte. Umihara Kawase ist für seine kniffligen Level bekannt, die es auf mehreren Wegen zu meistern gilt, um alles im Spiel zu sehen. Agatsuma Entertainment hat sich für den 3DS Teil einige der ursprünglichen Entwickler der Spiel-Reihe dazu geholt.</p>
<p style="text-align: justify;">Viel Story ist hierbei gar nicht vorhanden. Es geht einfach um ein Mädchen namens Umihara Kawase, das sich durch eine Welt aus Wasser und Fischkreaturen kämpft und dabei einen Fischerhaken zur Verfügung stehen hat, mit dem sie sich auf Plattformen schwingen kann. Der Ausgang eines jeden Levels sind Türen, die es zu erreichen gilt und die Reihenfolge dieser bestimmt, wie lange es bis zum Ende des Spieles dauert. Das Ergebnis eine Tür zu durchschreiten kann ganz unterschiedlich ausfallen, mal überspringt man viele Level auf einmal und in der nächsten Tür geht es dann plötzlich wieder weit zurück. Dazu kommt, dass euch für jedes Level nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung steht. Die besten Zeiten werden online auf einer Bestenliste festgehalten.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/41pKEXlJb2L._SS350_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-70321" title="Sayonara Umihara Kawase1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/41pKEXlJb2L._SS350_-e1375128260340.jpg" alt="" width="334" height="200" /></a>Die 3DS Version stellt neue spielbare Charaktere vor, die alle eine spezielle Fähigkeit besitzen. Neben der normalen Umihara Kawase, gibt es noch eine jüngere Version von ihr, ein aus der Zukunft stammendes Mitglied der Zeitpolizei namens Yokoyama und Umiharas Kindheitsfreundin Emiko. Yokoyama ist in der Lage die Zeit zu verlangsamen, während Emiko sich Zwischenpunkte in Level setzen kann, um von dort aus noch einmal neu zu starten.</p>
<p style="text-align: justify;">Vor einigen Jahren hatte Publisher Natsume geplant die PSP Version von Umihara Kawase rüberzubringen, aber das Projekt letztendlich wieder abgebrochen. Wohl aus gutem Grund, denn die PSP Version soll so schlecht und voller Bugs sein, dass viele japanische Fans sich bei dem dafür zuständigen Entwicklerstudio beschwert haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Dafür stehen die Chancen das Sayonara Umihara Kawase im Westen erscheinen wird recht gut, denn Agatsuma Entertainment hat bereits bestätigt, dass eine englische Version in Planung sei. Nur wann genau es kommen wird weiß noch niemand.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sayonara Umihara Kawase Promotional Video English Subs" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WooPlx3n4Dw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WooPlx3n4Dw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Gal☆Gun</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Inti Creates/Alchemist</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/gfs_179154_1_5_mid.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-70322" title="Gal Gun" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/gfs_179154_1_5_mid-e1375128334689.jpg" alt="" width="335" height="189" /></a>Hier habt noch nie von <strong>Gal☆Gun</strong> gehört? Vielleicht ist es auch besser so, denn dieser originelle Shooter aus dem Hause Inti Creates ist nichts, was man in Anwesenheit von Eltern oder Freunde spielen sollte. Wer sich dennoch traut das Spiel einmal näher anzusehen, dem erwarten massenhaft Schulmädchen und purer Fanservice. Ursprünglich für Xbox 360 erschienen, gab es im Februrar 2012 eine PS3 Version mit neuem Content und dazu erschien letzten Monat eine The Best Version.</p>
<p style="text-align: justify;">Protagonist Tenzou hat ziemliches Pech, denn er wird versehendlich von einem Liebesengel in Ausbildung mit einer ganzen Ladung an Liebespfeilen beschossen. Das Ergebnis? Er ist plötzlich der beliebteste Junge der ganzen Schule und die Mädchen fliegen nur so auf ihn. Sie lassen alles stehen und liegen sobald sie ihn sehen und versuchen mit Liebesbriefen und aufreizenden Posen auf sich Aufmerksam zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Verehrerinnen wieder loszuwerden ist dabei gar nicht so einfach, wenn man von allen Seiten von diesen bedrängt wird. Aus der Ego-Perspektive versucht man deswegen die Mädchen mit den sogenannten „<em>Pheromone Shots</em>“ auf Abstand zu halten. Richtig gehört. Ihr visiert die heranstürmende Meute an und beschießt sie. Das ganze wird von stöhnenden Lauten, Kichern und massenhaft Pantyshots begleitet, ehe die Mädchen zu Boden gehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/gal-gun-057.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-70323" title="Gal Gun1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/gal-gun-057-e1375128400372.jpg" alt="" width="335" height="189" /></a>Teil des Gameplays sind auch „<em>Boss Kämpfe</em>“ und <em>Doki Doki Events</em>, in denen ihr an ein ausgesuchtes Mädchen näher heranzoomt und auf bestimmte Teile ihres Körpers zielen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dies muss Tenzou versuchen mit einer von vier Heldinnen zusammenzukommen, denn schafft er es nicht bis der Effekt der Liebespfeile wieder verfliegt ist er dazu verdammt für ewig alleine zu bleiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Gal☆Gun soll insgesamt 423 Unterhosendesigns haben und lässt euch die Verehrerinnen in den unterschiedlichsten Kostümen einkleiden. Dazu zählen zum Beispiel Maid Uniformen, Krankenschwester Kleidung und Bikinis. Und für den Notfall, dass jemand doch einmal einfach so euer Zimmer betreten sollte, habt ihr die Möglichkeit schnell auf den Panikknopf zu drücken, auch als „<em>Mama ist da!</em>“ bekannt, damit auch ja niemand auf die Idee kommt, dass ihr irgendwelche perversen Spiele zockt. Stattdessen wird dann ein 8-bit RPG auf den Bildschirm präsentiert.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="GalGun - Trailer - PS3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IGqffexKSjw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IGqffexKSjw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Und damit sind wir leider auch schon wieder am Ende angekommen. Solltet ihr euch für weitere Import Issue Ausgaben interessieren, dann empfehlen wir euch <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">einen Blick ins Archiv</a> zu werfen. Es lohnt sich!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/import-issue-8-girls-attack/">Import Issue #8: Girls Attack!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Import Issue #7: Daijoubu desu ka?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2013 18:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Import Issue]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Grindhouse]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[norn9]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zur bereits siebten Import Issue Ausgabe! Dieses Mal kümmern wir uns um die japanischen Neuerscheinungen des Monats Mai, in dem es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/import-issue-7-daijoubu-desu-ka/">Import Issue #7: Daijoubu desu ka?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zur bereits siebten Import Issue Ausgabe! Dieses Mal kümmern wir uns um die japanischen Neuerscheinungen des Monats Mai, in dem es allerdings nicht gerade viele interessant aussehende Titel gab, die mit in die Ausgabe passen. Das wohl bedeutendste Spiel im Monat Mai war <strong>Shin Megami Tensei IV</strong> für den 3DS, auf das schon viele gewartet haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem erschien mit <strong>Summon Night 5</strong> der neuste Teil der Taktik-RPG Reihe Summon Night. Ein Titel der gar nicht so selbstverständlich ist, da der Entwickler seit einigen Jahren nicht mehr existiert. Namco Bandai hat die Reihe aber kurzerhand wieder ins Leben zurückgeholt, so kann man sicherlich auch in Zukunft noch mit weiteren neuen Spielen rechnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch dieses Mal sind unsere Spielvorstellungen wieder bunt gemischt, also seid gespannt!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Z/X: Zillions of Enemy X &#8211; Zekkai no Crusade<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Nippon Ichi</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Zillions-of-Enemy-Z-X.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-68688" title="Zillions of Enemy" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Zillions-of-Enemy-Z-X-e1372720064389.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Das PS3 Spiel <strong>Z/X-Zillions of Enemy X &#8211; Zekkai no Crusade</strong> basiert auf dem gleichnamigen Trading-Card-Spiel von Broccoli. Dank der Zusammenarbeit mit Nippon Ichi ist nun daraus ein Card-Battle-RPG entstanden und weitere Projekte, wie eine Anime-Umsetzung befinden sich in Arbeit. Fleißige JPGames Leser werden sicherlich schon von diesem Spiel gehört haben.</p>
<p style="text-align: justify;">In naher Zukunft wird die Erde von bizarr aussehenden Kreaturen angegriffen, den Zillions of Enemy X (kurz ZEX), die aus plötzlich auftauchenden Toren herausströmen. Die Tore, die überall auf der Erde verteilt liegen, sind der Zugang zu einer anderen Welt und die daher stammenden ZEX stellen für die Menschen eine große Bedrohung dar. Innerhalb von sieben Tagen steht die Menschheit bereits am Rande der Vernichtung. Fünf junge Leute unterschiedlicher Herkunft haben den Kreaturen den Kampf angesagt und beschwören mit Hilfe eines speziellen Kartengerätes Monster und Dämonen. Schauplätze des Spieles werden dabei Paris, Tokio, Washington, Buenos Aires und Pretoria sein, die Städte aus denen die fünf Hauptcharaktere stammen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/zillions-of-enemy-x-playstation-3_170679_post.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-68689" title="Zillions of Enemy X" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/zillions-of-enemy-x-playstation-3_170679_post-e1372720117109.jpg" alt="" width="336" height="188" /></a>Wie es das Genre des Spieles schon sagt, läuft das Kampfsystem in Form eines Kartenspiels ab. Während einer Schlacht gegen die Monster, bewegt ihr euren Charakter über ein weiträumiges Feld, welches in kleine Bereiche eingeteilt ist. Diese Bereiche gilt es zu erobern (über sie zu laufen), um so Boni freizuschalten. Da Feinde allerdings genau das Gleiche tun können, ist schon hier eine gute Taktik angesagt. Im Kampf an sich könnt ihr aus einer Hand von Karten, drei Monster beschwören und sie entweder dazu verwenden Gegner anzugreifen oder euch zu schützen. Jede Karte hat spezielle Effekte und Attribute und bestimmte Kartenkombinationen sorgen für Verstärkungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Storyteil des Spieles soll sich dagegen wie eine typische Visual Novel spielen. Das heißt, euch erwarten eine Menge Dialoge. Insgesamt soll es Z/X-Zillions of Enemy X &#8211; Zekkai no Crusade an die 250 Karten zu sammeln geben und im Onlinemode könnt ihr euch zudem mit anderen Spielern messen. Wer einen kleinen Einblick ins Kampfsystem bekommen möchte, kann sich gerne einmal an der kleinen Flash Demo probieren, die auf der <a href="http://nippon1.jp/consumer/zx/flash/game_tutorial.html">offiziellen Seite</a> online ist – allerdings ist sie komplett in Japanisch und umfasst lediglich eine Spielrunde.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ZX Zillions of Enemy X (PS3) Opening Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ziQkpIOySVQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ziQkpIOySVQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h2 style="text-align: justify;">Norn9 – Norn + Nonette<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/norn9-e3838ee383abe383b3efbc8be3838ee3838de38383e38388_0013.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-68690" title="Norn9" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/norn9-e3838ee383abe383b3efbc8be3838ee3838de38383e38388_0013-e1372720182477.jpeg" alt="" width="336" height="190" /></a>Otomate entwickelt ein interessantes Otome-Game nach den anderen, daher ist auch in dieser Ausgabe wieder etwas vom besagten Entwickler mit dabei. Das PSP-Spiel <strong>Norn9 – Norn + Nonette</strong> ist sogar ein recht großes Thema unter Otome-Game-Fans vor Release gewesen und das nicht ohne Grund.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu Beginn wird das Spiel aus der Sicht eines Jungen namens Sorata erzählt, der auf einen Schulausflug plötzlich eine merkwürdige Musik wahrnimmt und sich im nächsten Moment an einem ihn unbekannten Ort wiederfindet. An ein modernes Japan erinnert dieser Ort nicht mehr, daher vermutet Sorata, dass er irgendwie in die Vergangenheit geraten sein muss. Hier trifft er auf eine junge Frau, die sich noch nicht einmal an ihren eigenen Namen erinnern kann und wird von ihr zu einem fliegenden Schiff geführt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/51XNyNmewtL.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-68691" title="Norn9" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/51XNyNmewtL-e1372720239706.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Der Anfang der Story ergibt noch wenig Sinn, aber was es genau damit auf sich hat wird Stück für Stück in Laufe der einzelnen Charakter-Routen erklärt. Nach der Einleitung wird der Spieler sich zwischen eine von drei Protagonistinnen entscheiden können und spielt danach aus ihrer Sicht weiter. Jede Heldin hat dabei unterschiedliche männliche Charaktere zugeteilt, mit denen man zum Schluss zusammenkommen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Ganze drei Heldinnen, die auch noch alle einen Synchronsprecher aufweisen können, sieht man auch nicht alle Tage in einem Otome-Game. Dazu gesellt sich außerdem eine verhältnismäßig große Auswahl an männlichen Charakteren. Das klingt doch recht vielversprechend, findet ihr nicht?</p>
<p>Trailer:</p>
<p>http://youtu.be/25vL_wjRtOw</p>
<h2 style="text-align: justify;">Corpse Party 2: Dead Patient &#8211; Chapter 1: Another Jacket<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> GrindHouse</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/2417015-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-68692" title="Corpse Party 2: Dead Patient" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/2417015-2-e1372720679853.png" alt="" width="336" height="189" /></a>Zur Abwechslung haben wir mal ein japanisches PC-Spiel für euch parat, von einer Spielreihe, die dank XSEED auch im Westen eine stetig wachsende Fangemeinde gefunden hat. GrindHouse (ehemals Team GrisGris), hat Ende Mai das erste Kapitel ihres neusten Horror-Abenteuers <strong>Corpse Party 2: Dead Patient</strong> herausgebracht und das kommt wieder mal alles andere als harmlos daher.</p>
<p style="text-align: justify;">Corpse Party 2: Dead Patient spielt in einem verlassenden Krankenhaus, in dem Protagonistin Ayame Ito zu sich kommt. Sie befindet sich allein gelassen auf einem Operationstisch und kann sich an nichts erinnern. Noch benommen beginnt sie durch das Krankenhaus zu wandern, nicht nur auf der Suche nach anderen Personen, sondern vor allem um schnellstmöglich einen Weg heraus zu finden, denn irgendetwas scheint mit dem Gebäude ganz und gar nicht zu stimmen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/0006.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-68693" title="Corpse Party 2 Dead Patient" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/0006-e1372720743109.jpg" alt="" width="336" height="188" /></a>Genau wie im ersten Corpse Party ist die zu steuernde Figur in diesem Spiel sichtbar und ihr erkundet mit dieser die Umgebung, könnt Dinge untersuchen oder verschieben und Items aufsammeln, um sie an anderer Stelle zu verwenden. Unterwegs werdet ihr auf so einige Gefahren stoßen, zum Beispiel seltsame Gestalten die euch verfolgen und vor denen ihr fliehen müsst, um in keines der netten Bad Ends zu geraten.</p>
<p style="text-align: justify;">Entwickler GrindHouse veröffentlicht Corpse Party 2: Dead Patient übrigens in Kapiteln unterteilt, die einzeln erscheinen, deswegen ist das Spiel auch günstiger zu haben und nicht allzu lang. Gemeine Cliffhanger-Enden sind dabei natürlich vorprogrammiert. Wann das nächste Kapitel erscheinen wird, ist bislang noch nicht bekannt.</p>
<p>Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="コープスパーティー(CORPSE PARTY)2 DEAD PATIENT-PV3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yV_EoH6EI0w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yV_EoH6EI0w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Und das wars auch schon wieder. Solltet ihr euch für weitere Import Issue Ausgaben interessieren, dann empfehlen wir euch <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">einen Blick ins Archiv</a> zu werfen. Es lohnt sich!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/import-issue-7-daijoubu-desu-ka/">Import Issue #7: Daijoubu desu ka?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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