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	<title>Soichiro, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 Oct 2019 10:04:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Der Launchtrailer zu Death Stranding &#8211; natürlich geschnitten von Hideo Kojima persönlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/der-launchtrailer-zu-death-stranding-natuerlich-geschnitten-von-hideo-kojima-persoenlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 09:55:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und natürlich auch in Überlänge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/der-launchtrailer-zu-death-stranding-natuerlich-geschnitten-von-hideo-kojima-persoenlich/">Der Launchtrailer zu Death Stranding &#8211; natürlich geschnitten von Hideo Kojima persönlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In etwas mehr als einer Woche ist es so weit. Dann erscheint <strong>Death Stranding</strong> von Kojima Productions für PlayStation 4. Passend dazu veröffentlichte man während der momentan stattfindenden Paris Games Week den Launchtrailer zum Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Der von Hideo Kojima persönlich geschnittene und fast acht Minuten lange Trailer zeigt erneut die zahlreichen bekannten Schauspieler, aber auch weitere Szenen aus dem Spiel. Wer weitere Spoiler vermeiden möchte, sollte eventuell einen Bogen um den Trailer machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die <a href="https://youtu.be/S3bpqlDEl6A" target="_blank" rel="noopener noreferrer">japanische</a> und <a href="https://youtu.be/tCI396HyhbQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">englische</a> Version verlinken wir euch natürlich auch, damit ihr die Synchronisation vergleichen könnt. Welche Sprachausgabe werdet ihr wählen?</p>
<p style="text-align: justify;">Am 8. November 2019 ist es so weit. Dann liegt die Zukunft in euren Händen und ihr könnt Death Stranding in einer Standard Version, <a href="https://amzn.to/2WiajFJ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Special Edition</a>* und <a href="https://amzn.to/30ZIGQu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Collector&#8217;s Edition</a>* erwerben. PC-Spieler müssen sich noch bis zum <a href="https://jpgames.de/2019/10/death-stranding-erscheint-im-fruehsommer-2020-auch-fuer-pcs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Frühsommer 2020</a> in Geduld üben.</p>
<p><iframe  title="Death Stranding | Launch Trailer | PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ucIw-GlWU1o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ucIw-GlWU1o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Stranding</a>, Sony, 505 Games / Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/der-launchtrailer-zu-death-stranding-natuerlich-geschnitten-von-hideo-kojima-persoenlich/">Der Launchtrailer zu Death Stranding &#8211; natürlich geschnitten von Hideo Kojima persönlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake: Kitase zeigt &#8222;Classic Mode&#8220; und mehr in neuem Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/final-fantasy-vii-remake-kitase-zeigt-classic-mode-und-mehr-in-neuem-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Sep 2019 07:47:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[TGS19]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei einer Stage-Show präsentiert Kitase höchstpersönlich neues Gameplay und neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/final-fantasy-vii-remake-kitase-zeigt-classic-mode-und-mehr-in-neuem-gameplay/">Final Fantasy VII Remake: Kitase zeigt &#8222;Classic Mode&#8220; und mehr in neuem Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix zeigte während der Tokyo Game Show 2019 neues Material zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>. 20 Minuten insgesamt. Die Präsentation bei der Stage-Show wurde von Yoshinori Kitase höchstpersönlich gehalten, der das Gezeigte live kommentierte. Eine Übersetzung der Infos veröffentlichte <a href="https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1172727600810201088" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a> auf dem offiziellen-Twitter Kanal. Bilder und Videos gibts natürlich auch!</p>
<p>Die Präsentation gibt Einblicke in die Schwierigkeitsmodi &#8222;Leicht&#8220; und &#8222;Normal&#8220;, die man über die Optionen auswählen kann. Es gibt aber auch einen neuen Kampfmodus namens &#8222;Classic Mode&#8220;. Im Originalspiel wartete man, bis die ATB-Leiste voll gefüllt ist und dann entschied man, welche Aktion der jeweilige Charakter ausführen sollte. Mit dem &#8222;Classic Mode&#8220; hat das Team diesen Spielstil neu erschaffen.</p>
<h3>Klassisch menübasiert mit dem &#8222;Classic Mode&#8220;</h3>
<p>Im normalen Modus füllt sich die ATB-Leiste, wenn man Gegner wiederholt angreift. Im &#8222;Classic Modus&#8220; passiert das automatisch. Die ATB-Leiste füllt sich einfach mit der Zeit, ohne Zutun des Spielers. Der Charakter kämpft automatisch. Wer im &#8222;Classic Mode&#8220; spielt, müsse sich um die actionorientierten Aspekte des Kampfsystems keine Sorgen machen, versprach Kitase. Es sei auf diese Weise möglich, das Spiel ähnlich wie ein klassisches, menübasiertes RPG zu spielen.</p>
<p>Anschließend zeigte Kitase das &#8222;Kniebeugen&#8220;-Minispiel, das auch im Remake wieder vorhanden sein wird. Man sieht einen Bosskampf und den Kampf von Cloud, Tifa und Aerith in den Abwasserkanälen gegen Arco. Aerith’ Stärken liegen bekanntlich im Fernkampf und durch das Drücken von Dreieck führt sie ihren Angriff Tempest aus.</p>
<h3>Mit Ifrit in den Kampf</h3>
<p>Cloud hat während des Kampfes die Materia Ifrit ausgerüstet. Ist die Summon-Leiste voll gefüllt, dann kann man Ifrit beschwören. Normalerweise werden Summons von der KI gesteuert, aber man kann mit aufgefüllten ATB-Leisten auch Anweisungen an die Summons geben, damit diese ihre Angriffe wie Flare Burst oder Crimson Dive ausführen. Ifrit verbleibt im Kampf, bis die Summon-Leiste fast leer ist und er seinen ultimativen Angriff Hellfire ausführt. Jeder Charakter kann einen Summon ausrüsten.</p>
<p>Das passende Gameplay zu diesen Ausführungen seht ihr unten.</p>
<p>Das Final Fantasy VII Remake ist das erste Spiel des Projekts und ist in der Stadt Midgar angesiedelt. Final Fantasy VII Remake erscheint weltweit am 3. März 2020 für PlayStation 4. Die Deluxe Edition könnt ihr <a href="https://amzn.to/2F4E42a" target="_blank&quot;" rel="noopener noreferrer">bei Amazon vorbestellen</a>*. Wir haben das Remake <a href="https://jpgames.de/2019/08/angespielt-final-fantasy-vii-remake-2/">bei der Gamescom 2019 angespielt</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_001.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_002.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_010-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_011.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_011-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_012.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_012-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_013.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_015.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_015-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_014.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/FFVIIR_014-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Nachfolgend seht ihr eine offizielle Aufzeichnung der Präsentation. Die wichtigsten Zeitmarken:</p>
<ul>
<li>8:42 bis 25:34 – Missionen</li>
<li>31:05 bis 32:21 – &#8222;Kniebeugen&#8220;-Minispiel</li>
<li>34:43 bis 39:54 – Kampf gegen Arco</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="『“FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE“ SPECIAL STAGE』PlayStation® presents LIVE SHOW “TGS2019”" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0x1AGz8DwtY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0x1AGz8DwtY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/final-fantasy-vii-remake-tgs-2019-sony-special-stage-gameplay" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/final-fantasy-vii-remake-kitase-zeigt-classic-mode-und-mehr-in-neuem-gameplay/">Final Fantasy VII Remake: Kitase zeigt &#8222;Classic Mode&#8220; und mehr in neuem Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy VII Remake: Ein ikonisches Artwork bekommt eine Überarbeitung</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/final-fantasy-vii-remake-ein-ikonisches-artwork-bekommt-eine-ueberarbeitung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2019 07:47:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ikonische Bild, welches Cloud zum Konzernsitz der Shinra Electric Power Company blicken lässt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/final-fantasy-vii-remake-ein-ikonisches-artwork-bekommt-eine-ueberarbeitung/">Final Fantasy VII Remake: Ein ikonisches Artwork bekommt eine Überarbeitung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix hat heute, zum 22. Geburtstag von Final Fantasy VII in Nordamerika, ein neues Key-Visual zum <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> veröffentlicht. Das ikonische Bild, welches Cloud zum Konzernsitz der Shinra Electric Power Company blicken lässt, bekommt eine zeitgemäße Überarbeitung. Zum Vergleich auch noch einmal das Original:</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_09-07-19_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_09-07-19_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_09-07-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_09-07-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p style="text-align: justify;">Mehr Informationen zum Spiel wird es zwischen dem 12. und 15. September geben, wenn Square Enix einige Charaktere der Shinra Company <a href="https://jpgames.de/2019/09/das-final-fantasy-vii-remake-beschaeftigt-sich-zur-tokyo-game-show-2019-mit-den-shinra-charakteren/">bei der Tokyo Game Show 2019 zeigen wird</a>. Das Final Fantasy VII Remake erscheint weltweit am 3. März 2020 für PlayStation 4. Die Deluxe Edition könnt ihr <a href="https://amzn.to/2F4E42a" target="_blank&quot;" rel="noopener noreferrer">bei Amazon vorbestellen</a>*. Wir haben das Remake <a href="https://jpgames.de/2019/08/angespielt-final-fantasy-vii-remake-2/">bei der Gamescom 2019 angespielt</a>.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/final-fantasy-vii-remake-new-key-visual-remakes-original-key-visual" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/final-fantasy-vii-remake-ein-ikonisches-artwork-bekommt-eine-ueberarbeitung/">Final Fantasy VII Remake: Ein ikonisches Artwork bekommt eine Überarbeitung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake: Cloud und seine Hardy Daytona</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-cloud-und-seine-hardy-daytona/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jun 2019 10:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Blick auf das "Play Arts Kai Cloud Strife &#038; Hardy Daytona"-Set, welches in der “1st Class Edition” zum Final Fantasy VII Remake beiliegen wird.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-cloud-und-seine-hardy-daytona/">Final Fantasy VII Remake: Cloud und seine Hardy Daytona</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Square Enix hat einen kurzen Trailer zum &#8222;Play Arts Kai Cloud Strife &amp; Hardy Daytona&#8220;-Set, welches in der “1st Class Edition” von <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> enthalten ist, veröffentlicht. <span id="more-287074"></span>Zusätzlich hierzu beinhaltet die 300 Euro teure &#8222;1st Class Edition&#8220; alles aus der Deluxe Edition und den Summon Carbuncle als DLC. Mehr zu den anderen Versionen, welche es noch geben wird könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neues-gameplay-zum-final-fantasy-vii-remake-eine-neuinszenierung-in-mehreren-teilen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hier nachlesen</a>.</p>
<p>Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020 für PlayStation 4. Während es die &#8222;1st Class Edition&#8220; nur im Square Enix Store gibt, ist die Deluxe Edition zum Final Fantasy VII Remake bei teilnehmenden Händlern erhältlich, <a href="https://amzn.to/2xf8aLZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ihr könnt sie euch bereits bei Amazon vorbestellen</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="予約受付中『FINAL FANTASY VII REMAKE PLAY ARTS 改　クラウド・ストライフ &amp; ハーディ＝デイトナ』紹介ムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/h2aOFBKFvZs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/h2aOFBKFvZs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/final-fantasy-vii-remake-1st-class-edition-play-arts-kai-cloud-strife-hardy-daytona-box-set-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-cloud-und-seine-hardy-daytona/">Final Fantasy VII Remake: Cloud und seine Hardy Daytona</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint Anfang 2020 im Westen für PS4, Switch und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2019 18:21:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Als Publisher tritt NIS America auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint Anfang 2020 im Westen für PS4, Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://nisamerica.com/disaster-report/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</a>, NIS America / Granzella Inc.<br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-205453" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-241x300.png" alt="" width="241" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-241x300.png 241w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-768x957.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1-822x1024.png 822w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/disaster_report_4_ps4_esrb-white_1.png 1096w" sizes="auto, (max-width: 241px) 100vw, 241px" /></a>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> wird Anfang 2020 in Amerika und Europa für PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs erscheinen, kündigte Publisher NIS America an. Das Spiel wird japanische Sprachausgabe und englische Untertitel bieten, auch PlayStation VR wird unterstützt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zur Standardversion wird es noch eine Limited Edition geben. Diese beinhaltet neben dem Spiel eine “First Aid”-Sammlerbox, den offiziellen Soundtrack, eine Erkennungsmarke und einen “Notfall”-Rucksack. Diese ist im Online-Store von NIS America bereits für <a href="https://store.nisamerica.com/disaster-report-4-summer-memories-limited-edition-ps4">PlayStation 4</a> und <a href="https://store.nisamerica.com/disaster-report-4-summer-memories-limited-edition-nintendo-switch">Nintendo Switch</a> vorbestellbar.</p>
<p>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories ist in Japan seit Ende 2018 für PlayStation 4 erhältlich, die Version für Nintendo Switch folgt dort am 26. September 2019.</p>
<p style="text-align: justify;">Unten findet ihr noch den Ankündigungstrailer für den Westen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Disaster Report 4: Summer Memories - First Impact (PS4, Nintendo Switch, PC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G6jHR4pRxyA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G6jHR4pRxyA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-coming-west-for-ps4-switch-and-pc-in-early-2020" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-erscheint-anfang-2020-im-westen-fuer-ps4-switch-und-pcs/">Disaster Report 4 Plus: Summer Memories erscheint Anfang 2020 im Westen für PS4, Switch und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Remake: Nomura über das Honey Bee Inn, Tifas Oberweite und neue Elemente im Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-nomura-bestaetigt-honey-bee-inn/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2019 10:43:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nomura im Interview mit der Famitsu über dies und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-nomura-bestaetigt-honey-bee-inn/">Final Fantasy VII Remake: Nomura über das Honey Bee Inn, Tifas Oberweite und neue Elemente im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Die aktuelle Ausgabe der Weekly Famitsu beinhaltet ein Interview mit Director Tetsuya Nomura zum <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>, in welchem weitere Details zum Spiel bekannt werden. Wir fassen Nomuras wichtigste Aussagen zusammen.<span id="more-286359"></span></p>
<ul>
<li>Die Wächter des Schicksals &#8211; der schwarze Nebel im Trailer &#8211; sind mysteriöse Wesen, die vor der Party der Helden auftauchen, wo auch immer sie hingehen. Ich hoffe, dass selbst denjenigen, die das Original gespielt haben, die neuen Elemente gefallen werden.</li>
<li>Es gibt viele Dialogoptionen. Wir machen es so, dass sich der Dialog je nach gewählter Antwort ändert. Die Menge an Dialogen hat sich somit erhöht.</li>
<li>Die Cross-Dressing-Szene aus dem Honey Bee Inn ist weiterhin im Spiel. Wir haben sie modernisiert. Hätten wir es wie im Original gemacht, würde das körperliche Unbehagen zunehmen, was nicht gut wäre…</li>
<li>Es gibt einige Erweiterungen beim Szenario. Während sich die Hauptstory nicht geändert hat, gibt es unzählige neue Events. Ansonsten hätten wir keine zwei Blu-ray-Discs. (Lacht.)</li>
<li>Aerith und Tifa sind Doppelheldinnen. Eine hat einen Western-Style-Look und die andere einen Eastern-Style-Look.</li>
<li>Wir wollten, dass Tifa Bauchmuskeln hat, somit hat sie einen athletischen Körper. Die Ethikabteilung bei Square Enix sagte uns, dass wir ihre Brust straffen müssen, damit sie während der intensiven Aktionen nicht unnatürlich wirkt. Deshalb erhielt sie die schwarze Unterwäsche und das passende Tank-Top.</li>
<li>Mit dem Schwerpunkt auf Immersion und Heiterkeit kann man mit Shortcuts ohne Stress kämpfen. Öffnet man das Menü, verlangsamt sich die Zeit und man kann wie mit einem Befehlsmenü kämpfen.</li>
<li>Jeder spielbare Charakter hat unterschiedliche Affinitäten zu Gegnern.</li>
<li>Zur MP-Wiederherstellung benötigt man ein Item.</li>
<li>Bezüglich des Level-Designs bereiten wir ein paar neue Gegner vor.</li>
</ul>
<p>Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020 für PlayStation 4. Die Deluxe Edition könnt ihr <a href="https://amzn.to/2F4E42a" target="_blank&quot;" rel="noopener noreferrer">bei Amazon vorbestellen</a>*.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/final-fantasy-vii-remake-director-tetsuya-nomura-confirms-honey-bee-inn-cross-dressing-event-new-events-dialogue-options-and-enemies" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-nomura-bestaetigt-honey-bee-inn/">Final Fantasy VII Remake: Nomura über das Honey Bee Inn, Tifas Oberweite und neue Elemente im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>E3 2019: Neue Concept-Arts zu Final Fantasy VII Remake</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neue-concept-arts-zu-final-fantasy-vii-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2019 18:31:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei einer Ausstellung präsentierte man auch Clouds Motorrad und einige Konzeptartworks zum Spiel, wie zum Beispiel Aerith' Wohnung, die Kanalisation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neue-concept-arts-zu-final-fantasy-vii-remake/">E3 2019: Neue Concept-Arts zu Final Fantasy VII Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Das neue <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neues-gameplay-zum-final-fantasy-vii-remake-eine-neuinszenierung-in-mehreren-teilen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gameplay und der neue Trailer</a> von Square Enix auf der Pressekonferenz bei der E3 zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> war nicht das einzig Neue zum Spiel. Bei einer Ausstellung präsentierte man auch Clouds Motorrad und einige Konzeptartworks zum Spiel, wie zum Beispiel Aerith&#8216; Wohnung, die Kanalisation, die Slums und die Kirche. Schaut sie euch hier unten an.</p>
<p>Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020 für PlayStation 4.</p>

<a href='https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neue-concept-arts-zu-final-fantasy-vii-remake/ff7r_01/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neue-concept-arts-zu-final-fantasy-vii-remake/ff7r_04/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_04-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="https://dengekionline.com/articles/3537/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dengeki Online</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neue-concept-arts-zu-final-fantasy-vii-remake/">E3 2019: Neue Concept-Arts zu Final Fantasy VII Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>E3 2019: Square Enix weiß noch nicht, aus wie vielen Teilen Final Fantasy VII Remake bestehen wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/square-enix-weiss-noch-nicht-aus-wie-vielen-teilen-final-fantasy-vii-remake-bestehen-wird/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 09:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das "erste Spiel" mit Midgar... und dann?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/square-enix-weiss-noch-nicht-aus-wie-vielen-teilen-final-fantasy-vii-remake-bestehen-wird/">E3 2019: Square Enix weiß noch nicht, aus wie vielen Teilen Final Fantasy VII Remake bestehen wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Bei der E3-Pressekonferenz von Square Enix zeigte man <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neues-gameplay-zum-final-fantasy-vii-remake-eine-neuinszenierung-in-mehreren-teilen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">neues Gameplay und einige weitere Charaktere</a> aus <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>. Jason Schreier von Kotaku führte bereits ein erstes Interview mit Final-Fantasy-VII-Remake-Director Yoshinori Kitase nach der Konferenz.</p>
<h3>Teil 1 mit Midgar&#8230; und dann?</h3>
<p>&#8222;Wir können nicht allzu viele Details darüber preisgeben&#8220;, antwortete Producer Yoshinori Kitase auf die Frage, aus wie vielen Spielen das Remake bestehen wird. Was wir nun wissen, ist, dass der erste Teil komplett in Midgar spielt und laut Square Enix die Größe eines nummerierten Final-Fantasy-Spiels hat. Bedenkt man, wie viel Prozent Midgar im Originalspiel einnahm, könnte man glatt meinen, das Remake werde gigantisch.</p>
<p>&#8222;Bevor wir mit den Arbeiten begonnen hatten, wussten wir, dass es einen riesigen Inhalt hat&#8220;, erzählte Kitase gegenüber der Presse. &#8222;Beim Planen der Handlung für das erste Spiels traf es uns erneut&#8230; an diesem Punkt haben wir entschieden, uns beim ersten Spiel auf Midgar, und was in Midgar passiert, zu konzentrieren. Leider können wir nicht mehr zu zukünftigen Spielen sagen, weil wir es selbst nicht wissen.&#8220; <span id="more-285795"></span>Kitase fügte hinzu, dass das Entwicklerteam gerade plane, welchen Umfang das zweite Spiel haben wird, während sie die Arbeiten am ersten Spiel beenden.</p>
<h3>Ausgearbeitete Konversationen, authentische Persönlichkeiten</h3>
<p>Jason Schreier ging auch auf die Demo ein, welche Besucher der E3 spielen können. &#8222;Es ist so, als wäre die PlayStation-Version von Final Fantasy VII ein Entwurf und dies ist die Abschlussarbeit. Während man im Original ein paar Dialogwechsel sah, welche dafür bestimmt waren, Gefühle herüberzubringen &#8211; eine flirtende Jessie; Barret, der versucht, Cloud davon zu überzeugen, dass es wert ist, die Umwelt zu schützen &#8211; gibt es hier vollständig ausgearbeitete Konversationen, authentische Persönlichkeiten und eine überraschende Menge an Herzlichkeit.&#8220; Es gibt auch einige lustige Kommentare,  wie folgendes Beispiel zeigt:</p>
<blockquote><p><strong>Barret:</strong> Stehst du dort nur rum und tust so, als wenn du es nicht hörst, wie der Planet vor Schmerz schreit?</p>
<p><strong>Cloud: </strong>Das kannst du wirklich hören?</p>
<p><strong>Barret:</strong> Auf jeden Fall.</p>
<p><strong>Cloud: </strong>[nach einer Pause] Such dir Hilfe.</p></blockquote>
<p>Jason Schreier weiter: &#8222;Jessie, ein Mitglied von Barrets Öko-Terroristengruppe Avalanche, hat in den 30 Minuten Material, welches ich heute gesehen habe, mehr Dialoge als im gesamten Final Fantasy VII für PlayStation. Wedge und Biggs haben mehr Persönlichkeit. Es gibt Zwischensequenzen an jeder Ecke. Es fühlt sich wie ein komplett neues Spiel an.&#8220; Wer Schreiers Meinung zum Kampfsystem lesen möchte, <a href="https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634">kann dies bei Kotaku tun</a>.</p>
<p>Der erste Teil von Final Fantasy VII Remake wird am 3. März 2020 für PlayStation 4 erscheinen. Die Deluxe Edition könnt ihr <a href="https://amzn.to/2F4E42a" target="_blank&quot;" rel="noopener noreferrer">bei Amazon vorbestellen</a>*.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kotaku</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/square-enix-weiss-noch-nicht-aus-wie-vielen-teilen-final-fantasy-vii-remake-bestehen-wird/">E3 2019: Square Enix weiß noch nicht, aus wie vielen Teilen Final Fantasy VII Remake bestehen wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2019: Neues Gameplay zum Final Fantasy VII Remake, eine Neuinszenierung in mehreren Teilen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 05:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das erste Spiel behandelt Midgar und ist eigenständig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neues-gameplay-zum-final-fantasy-vii-remake-eine-neuinszenierung-in-mehreren-teilen/">E3 2019: Neues Gameplay zum Final Fantasy VII Remake, eine Neuinszenierung in mehreren Teilen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Square Enix zeigte während der E3-2019-Pressekonferenz einen 4-minütigen neuen Trailer und eine Gameplay-Demo zum <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>. Zudem gab man bekannt, dass das Spiel deutsche Sprachausgabe bietet und sich der Inhalt über zwei Blu-ray-Discs erstreckt. Drei Sondereditionen zum Spiel wurden ebenfalls angekündigt: die Deluxe Edition, die digitale Deluxe Edition und die 1st Class Edition.</p>
<h3>Die Neuinszenierung in mehreren Teilen</h3>
<p>Zunächst zu der Frage, die Fans seit langer Zeit beschäftigt. Wie wird das Final Fantasy VII Remake denn nun veröffentlicht? Die &#8222;Neuinszenierung&#8220; des Klassikers wird weiterhin in mehreren Teilen veröffentlicht. Wie viele, ist unklar. Das &#8222;erste Spiel in diesem Projekt&#8220; spielt dabei in Midgar und soll ein &#8222;vollkommen eigenständiges Spielerlebnis&#8220; bieten, das &#8222;einen großartigen Einstieg in die Reihe darstellt&#8220;.</p>
<p><em>Korrektur: In der ersten Ausführung des Artikels war beschrieben, dass das Final Fantasy VII Remake in &#8222;zwei Teilen&#8220; erscheint. Davon ist in der Ankündigung keine Rede, vielmehr bietet schon das &#8222;erste Spiel&#8220; zwei Blu-ray-Discs. Diese &#8222;zwei Discs&#8220; haben zur Verwirrung geführt.</em></p>
<p>Producer Yoshinori Kitase führt dazu aus:</p>
<blockquote><p>&#8222;Das Remake von Final Fantasy VII erlaubt es uns, viel tiefer in die Welt und ihre Charaktere einzutauchen als je zuvor. Das Spieldesign wurde optimiert und wir erwarten zwei Blu-ray-Discs voller Spielinhalte. Das erste Spiel in diesem Projekt beinhaltet die Geschichte in Midgar und es ist so eine ausführliche Nacherzählung, dass sie ein eigenständiges Spiel darstellt.&#8220;</p></blockquote>
<p>Die Liste des englischsprachigen Voice-Casts hatte man ebenfalls im Gepäck:</p>
<ul>
<li>Cloud, gesprochen von Cody Christian (All American, Teen Wolf)</li>
<li>Barret, gesprochen von John Eric Bentley (Transformers: Revenge of the Fallen)</li>
<li>Aerith, gesprochen von Briana White (Criminal Minds: Beyond Borders, Occupants)</li>
<li>Tifa, gesprochen von Britt Baron (GLOW)</li>
<li>Jessie, gesprochen von Erica Lindbeck (Spider-Man, Persona 5, ThunderCats Roar)</li>
<li>Biggs, gesprochen von Gideon Emery (Star Wars: The Clone Wars, Teen Wolf)</li>
<li>Wedge, gesprochen von Matt Jones (Breaking Bad)</li>
<li>Sephiroth, gesprochen von Tyler Hoechlin</li>
</ul>
<p>Neben englischer und japanischer Sprachausgabe wird es aber auch deutsche und französische Sprachausgabe geben. Außerdem gibt es natürlich auch deutsche Untertitel.</p>
<h3>Die Sondereditionen zum Final Fantasy VII Remake</h3>
<p>Die Inhalte der Deluxe Edition und Digital Deluxe Edition laut Square Enix:</p>
<blockquote><p>Die Deluxe Edition beinhaltet ein Hardcover-Artbook mit atemberaubender Konzeptkunst, einen Mini-Soundtrack, die Beschwörungsmateria für die Esper Kaktor im Spiel als DLC und ein Sephiroth-Steelbook. Die Digital Deluxe Edition beinhaltet ein digitales Artbook, einen digitalen Mini-Soundtrack und die Beschwörungsmateria für die Esper Karfunkel und Kaktor im Spiel als DLC.</p></blockquote>
<p>Die Inhalte der 1st Class Edition laut Square Enix:</p>
<blockquote><p>Die „1st Class Edition“ bietet alle Inhalte der Deluxe Edition, die Beschwörungsmateria für die Esper Karfunkel als DLC sowie ein Play Arts Kai Cloud Strife und Hardy Daytona Box-Set (separat verpackt). Diese Edition ist in begrenzter Stückzahl zur Vorbestellung ausschließlich im <a href="https://store.eu.square-enix-games.com/de_DE/product/564492/final-fantasy-vii-remake-1st-class-edition-ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix Online Store</a> verfügbar.</p></blockquote>
<p>Die Vorbestellerboni zum Spiel laut Square Enix:</p>
<blockquote><p>Wer irgendeine Version des Spiels bei ausgewählten Einzelhändlern vorbestellt, erhält ebenfalls die Beschwörungsmateria für die Esper Chocobo-Küken als DLC bei Veröffentlichung dazu. Wer eine digitale Edition des Spiels im PlayStation Store vorbestellt, erhält ebenfalls das dynamische Design „Cloud &amp; Sephiroth“ für PlayStation 4 dazu.</p></blockquote>
<p>Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020 für PlayStation 4.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/final-fantasy-vii-deluxe-edition.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/final-fantasy-vii-deluxe-edition-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/final-fantasy-vii-deluxe-edition-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/final-fantasy-vii-deluxe-edition-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/final-fantasy-vii-deluxe-edition-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VII REMAKE Trailer für die E3 2019" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KBTv1AmIHgs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KBTv1AmIHgs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy VII Gameplay Demo Walkthrough - E3 2019" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vUvzK8Q7xGs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vUvzK8Q7xGs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-10-19_006-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Cloud01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Cloud01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Cloud01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Cloud01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Cloud01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Barret01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Barret01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Barret01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Barret01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Barret01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Aerith01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Aerith01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Aerith01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Aerith01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Aerith01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Tifa01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Tifa01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Tifa01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Tifa01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Tifa01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via PR, <a href="https://gematsu.com/2019/06/final-fantasy-vii-remake-e3-2019-trailer-stage-demo-special-editions-announced" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neues-gameplay-zum-final-fantasy-vii-remake-eine-neuinszenierung-in-mehreren-teilen/">E3 2019: Neues Gameplay zum Final Fantasy VII Remake, eine Neuinszenierung in mehreren Teilen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-neues-gameplay-zum-final-fantasy-vii-remake-eine-neuinszenierung-in-mehreren-teilen/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>E3 2019: Final Fantasy VIII Remastered für PS4, Xbox One, PCs und Nintendo Switch angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-final-fantasy-viii-remastered-fuer-ps4-xbox-one-pcs-und-nintendo-switch-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 04:20:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VIII Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da soll doch nochmal einer sagen, FF VIII wird stiefmütterlich behandelt!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-final-fantasy-viii-remastered-fuer-ps4-xbox-one-pcs-und-nintendo-switch-angekuendigt/">E3 2019: Final Fantasy VIII Remastered für PS4, Xbox One, PCs und Nintendo Switch angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffviiiremastered.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VIII Remastered</a>, Square Enix</em></p>
<p>Damit hatte schon fast keiner mehr gerechnet, Fans witzelten schon über verlorene Assets. Bei all den Remastern der Final-Fantasy-Serie wurde ein Spiel bislang derart konsequent ausgeklammert, dass man sich schon fragen musste, was da eigentlich los ist. Final Fantasy VIII.</p>
<p>Square Enix überraschte nun bei der nächtlichen Pressekonferenz zur E3 2019 mit der Ankündigung von <strong>Final Fantasy VIII Remastered</strong> für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs. Als Veröffentlichungstermin wurde erst einmal nur 2019 genannt. Den Ankündigungstrailer findet ihr hier unten und <a href="https://ffviiiremastered.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die Website zum</a><a href="https://ffviiiremastered.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Spiel</a><a href="https://ffviiiremastered.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> hier</a>.</p>
<p>Die offizielle Einführung von Square Enix:</p>
<blockquote><p>Final Fantasy VIII Remastered wurde erstmals auf dem heutigen Square-Enix-E3-Live-Event gezeigt und bringt die klassische Geschichte des Spiels auf moderne Plattformen – jetzt mit neu gerenderter Grafik, welche die Welt zum Leben erweckt wie nie zuvor. In Final Fantasy VIII hat sich die Militärnation Galbadia mit der Hexe Edea verbündet, um die Weltherrschaft zu erlangen. Squall, ein Mitglied der Söldnereinheit SeeD in Balamb Garden, wird zusammen mit seinen Freunden und Rinoa, einem Mitglied des Widerstands, in den Krieg entsandt, nichtsahnend ihrer schicksalshaften Aufgabe, die Welt zu retten.</p></blockquote>
<p>Die Remastered-Version wird neben optimierter Grafik und erneuerten Charakter-Modellen einige neue Features bieten, die üblich sind für derartige Veröffentlichungen. So können die Zufallskämpfe ein- und ausgeschaltet werden und mit &#8222;Battle Reinforcement&#8220; können HP und ATB auf einem Maximum gehalten werden, damit jederzeit alle Fähigkeiten genutzt werden können. Mit &#8222;Triple Speed&#8220; wird die Spielgeschwindigkeit potenziert. Die PC-Version bietet weitere Features wie &#8222;Obtain All Items&#8220;, &#8222;Obtain all Abilities&#8220; oder &#8222;Gil MAX&#8220;.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer zu Final Fantasy VIII Remastered</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VIII Remastered – Official E3 Announcement 2019 Trailer (Closed Captions)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wpx2Z2CCjPs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wpx2Z2CCjPs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/e3-2019-final-fantasy-viii-remastered-fuer-ps4-xbox-one-pcs-und-nintendo-switch-angekuendigt/">E3 2019: Final Fantasy VIII Remastered für PS4, Xbox One, PCs und Nintendo Switch angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-erscheint-am-3-maerz-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 06:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das kam nun relativ unverhofft: Noch vor der eigentlichen Pressekonferenz von Square Enix bei der E3 20219 veröffentlichte man einen neuen Teaser-Trailer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-erscheint-am-3-maerz-2020/">Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p>Das kam nun relativ unverhofft: Noch vor der eigentlichen Pressekonferenz von Square Enix bei der E3 20219 (<a href="https://jpgames.de/2019/04/square-enix-e3-live-show-fuer-den-10-juni-angekuendigt/">Dienstag, den 11. Juni um 3:00 Uhr</a>) veröffentlichte die Firma einen neuen Teaser-Tailer zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> beim &#8222;A Symphonic Reunion&#8220;-Konzert. Dieser Trailer beinhaltete etwas, worauf schon sehr viele gewartet haben.</p>
<p>Neben ein paar neuen Szenen mit Gameplay und Zwischensequenzen gab man auch den weltweiten Releasetermin für PlayStation 4 bekannt. Es ist der 3. März 2020! Unklar bleibt, was genau an diesem Tag erscheint. Square Enix konkretisiert das in der Pressemeldung nicht. Zuletzt erst bestätigten die Entwickler, dass <a href="https://jpgames.de/2019/05/square-enix-bestaetigt-final-fantasy-vii-remake-ist-weiterhin-als-eine-mehrteilige-serie-geplant/">das Spiel eine &#8222;mehrteilige Serie&#8220; werden wird</a>.</p>
<p>Den kurzen Trailer könnt ihr euch hier unten anschauen.</p>
<blockquote><p><a href="https://amzn.to/2XD9lAr" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Final Fantasy VII Remake</a>* bringt das legendäre RPG nicht nur zurück, sondern erweitert es auch. Das Spiel erzählt die Geschichte einer Welt, die unter der Herrschaft eines skrupellosen Konzerns, der Shinra Electric Power Company, steht.</p>
<p>Dieser entzieht dem Planeten seine Lebensenergie in Form von Makro-Energie. In der Stadt Midgar leistet eine Anti-Shinra-Organisation namens Avalanche Widerstand. Cloud Strife, ein ehemaliges Mitglied der Eliteeinheit SOLDAT und jetzt ein Söldner, hilft der Gruppe dabei. Ihm ist nicht klar, welche epischen Konsequenzen ihn erwarten.</p></blockquote>
<p>Nachfolgend seht ihr ein neues Key-Artwork:</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-09-19_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VII REMAKE Trailer for FFVII - A Symphonic Reunion (Closed Captions)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aTCmN8TtkgQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aTCmN8TtkgQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/final-fantasy-vii-remake-erscheint-am-3-maerz-2020/">Final Fantasy VII Remake erscheint am 3. März 2020</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy XV: Episode Ardyn erscheint am 26. März</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/final-fantasy-xv-episode-ardyn-erscheint-am-26-maerz/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 13:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Des Weiteren veröffentlichte Square Enix Final Fantasy XV: Episode Ardyn - Prologue - ein animierter Prolog, welcher vor Final Fantasy XV spielt und aufzeigt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/final-fantasy-xv-episode-ardyn-erscheint-am-26-maerz/">Final Fantasy XV: Episode Ardyn erscheint am 26. März</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://finalfantasyxv.square-enix-games.com/">Final Fantasy XV</a>, Square Enix<br />
</em></p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/FFXV_DOF.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-199125" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/FFXV_DOF.jpg" alt="" width="260" height="367" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/FFXV_DOF.jpg 425w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/FFXV_DOF-213x300.jpg 213w" sizes="auto, (max-width: 260px) 100vw, 260px" /></a>Square Enix hat heute angekündigt, dass der letzte DLC von <strong>Final Fantasy XV &#8211; Episode Ardyn</strong> &#8211; am 26. März für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen wird. Im DLC lernen wir Ardyn Izunias geheimnisvolle Vergangenheit kennen und was anfänglich in Eos geschehen ist.</p>
<p>Des Weiteren veröffentlichte Square Enix <strong>Final Fantasy XV: Episode Ardyn &#8211; Prologue</strong> &#8211; ein animierter Prolog, welcher vor Final Fantasy XV spielt und aufzeigt, warum Ardyn im Spiel auf Rache aus ist.</p>
<h3>Roman statt DLCs</h3>
<p>Letztes Jahr <a href="https://jpgames.de/2018/11/final-fantasy-xv-erste-einblicke-in-episode-ardyn-dlcs-zu-aranea-lunafreya-und-noctis-gecancelt/">strich Square Enix die Entwicklung der anderen DLCs</a>, kündigte aber gleichzeitig den Roman “The Dawn of the Future” an, welcher die Geschehnisse, die in Episode Aranea, Luna und Noctis vorkommen sollten, zusammenfasst. Dieser wird am 25. April erscheinen. Eine Veröffentlichung im Westen ist geplant.</p>
<p>Den Roman wird es aber auch in der neu angekündigten <a href="https://store.jp.square-enix.com/category/BOOK/4988601501651.html" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XV: The Dawn of the Future Celebration Box</a> geben, welche bereits im japanischen Square Enix Store vorbestellt werden kann. Diese beinhaltet aber auch eine Blu-ray mit Final Fantasy XV: Episode Ardyn &#8211; Prologue, ein 48-seitiges Artbook, vier Postkarten und einen Untersetzer.</p>
<p>Den animierten Prolog und ein Q&amp;A mit Director Takefumi Terada, Producer Yuji Shinoda und Scenario-Director Toru Osanai, welcher sich mit der Entwicklung von Final Fantasy XV: Episode Ardyn &#8211; Prologue befasst, könnt ihr euch hier unten anschauen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV: EPISODE ARDYN – PROLOGUE" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8yOOF8AKQbw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8yOOF8AKQbw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN PROLOGUE Q&amp;A" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OaApHnC8gOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OaApHnC8gOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2019/02/final-fantasy-xv-episode-ardyn-arrives-march-26th-prologue-animated-film-online/">Nova Crystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/final-fantasy-xv-episode-ardyn-erscheint-am-26-maerz/">Final Fantasy XV: Episode Ardyn erscheint am 26. März</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake wurde &#8222;sehr früh angekündigt&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/final-fantasy-vii-remake-ankundigung-wurde-sehr-zeitig/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 16:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einem Interview räumt Nomura ein, dass das Final Fantasy VII Remake "sehr zeitig" angekündigt wurde. Doch er nennt auch zahlreiche gute Gründe dafür...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/final-fantasy-vii-remake-ankundigung-wurde-sehr-zeitig/">Final Fantasy VII Remake wurde &#8222;sehr früh angekündigt&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem es bei der diesjährigen E3 einmal mehr keine Neuigkeiten rund um das <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> gab, waren viele Fans enttäuscht. Immerhin liegt die Final Fantasy VII Remake Ankündigung schon drei Jahre zurück. Am Freitag veröffentlichte die italienische Webseite <a href="https://multiplayer.it/articoli/kingdom-hearts-3-intervista-esclusiva-a-tetsuya-nomura-201291.html" target="_blank" rel="noopener">Multiplayer</a> ein neues Interview mit Game-Director Tetsuya Nomura über Kingdom Hearts 3, in dem es natürlich auch kurz um das Remake ging. Als man darauf zu sprechen kam, gab Nomura zu, dass es &#8222;sehr zeitig angekündigt&#8220; wurde:</p>
<blockquote><p><strong>Frage: Viele Publisher bevorzugen es, ihre Projekte anzukündigen, wenn sie bei der Entwicklung schon recht weit vorangekommen sind, aber Spiele wie Kingdom Hearts 3 und das Remake von Final Fantasy VII wurden sehr zeitig angekündigt, was zu großen Erwartungen der Fans führte. Hätten Sie es bei einem so frühen Stadium bevorzugt zu warten, damit Sie nicht mit dem Druck und den Erwartungen der Fans umgehen müssen?</strong></p>
<p><strong>Nomura</strong>: Zu entscheiden, wann man sein Spiel der Öffentlichkeit vorstellt, ist immer schwer. Ich verstehe, warum manche Firmen so lange wie möglich warten und ich denke definitiv, dass dies gut für sie ist. In unserem Fall erhalten wir aber Druck von den Fans, selbst wenn wir nichts ankündigen. Sie fragen uns immer &#8222;Arbeitet ihr daran?&#8220; oder &#8222;Warum macht ihr dafür kein Sequel?&#8220;. Selbst nach der Ankündigung hat sich die Situation nicht geändert, da sie nun &#8222;Wann wird es erscheinen?&#8220; oder &#8222;Wann werdet ihr einen neuen Trailer zeigen?&#8220; fragen.</p>
<p>Die Leute warten auf neue Informationen, egal ob das Spiel angekündigt wurde oder nicht. Es ist super, wenn wir es so lange wie möglich geheim halten können, aber heutzutage werden viele wichtige Projekte Opfer von Gerüchten und Leaks. Ehrlich gesagt bevorzuge ich es, wenn wir unsere Spiele offiziell enthüllen, anstatt Leaks oder Gerüchte online zu sehen. Besonders wenn ein Teil der Entwicklung zu anderen Firmen übertragen wird, gibt es immer ein Risiko, dass Leute außerhalb des eigenen Teams Informationen und Bilder online preisgeben. Es ist noch schlimmer, wenn während der Entwicklung ein falsches Gerücht aufkommt und die Leute beginnen, es zu glauben, wodurch man entscheiden muss, ob man antwortet und es verneint.</p>
<p>Das Gleiche passierte mit dem Remake von Final Fantasy VII. Mir ist der Fakt bewusst, dass wir es zu zeitig angekündigt haben, aber selbst in der Industrie sprach sich herum, dass wir an dem Spiel arbeiten. Daher haben wir uns dafür entschieden, es nicht mehr geheim zu halten und es offiziell zu enthüllen.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Eine Begründung, die man insgesamt wohl nachvollziehen kann. Trotzdem kann man es den Fans natürlich nicht verdenken, dass sie sich wünschen, nach drei Jahren Neuigkeiten zu erfahren. Doch auch Kingdom Hearts 3 blickt auf einen ähnlichen Verlauf zurück. 2013 wurde es angekündigt, erst 2019 wird es schließlich erscheinen. Wann Final Fantasy VII Remake an den Start geht, ist aber weiterhin unklar. Geplant ist <a href="https://jpgames.de/2015/12/final-fantasy-vii-remake-ist-eine-mehrteilige-serie/">eine Veröffentlichung in Episodenform</a>.</p>
<p>Könnt ihr Nomura verstehen?</p>
<h3>Final Fantasy VII Remake Ankündigung im Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Kznek1uNVsg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Kznek1uNVsg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/final-fantasy-vii-tetsuya-nomura-interview/" target="_blank" rel="noopener">Dual Shockers</a>, <a href="https://www.khinsider.com/news/Nomura-discusses-work-on-KINGDOM-HEARTS-including-Pixar-properties-dealing-with-leaks-and-rumors-12569" target="_blank" rel="noopener">khinsider</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/final-fantasy-vii-remake-ankundigung-wurde-sehr-zeitig/">Final Fantasy VII Remake wurde &#8222;sehr früh angekündigt&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation-VR-Gameplay zu Disaster Report 4 Plus</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/playstation-vr-gameplay-zu-disaster-report-4-plus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster Report 4: Summer Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Granzella]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories hat einen Veröffentlichungstermin erhalten. Publisher Granzella gab bekannt, dass der PlayStation-4-Titel am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/playstation-vr-gameplay-zu-disaster-report-4-plus/">PlayStation-VR-Gameplay zu Disaster Report 4 Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Disaster Report 4 Plus: Summer Memories</strong> hat einen Veröffentlichungstermin erhalten. Publisher Granzella gab bekannt, dass der PlayStation-4-Titel am 25. Oktober in Japan für 7.776 Yen erscheinen wird, was ungefähr 60 Euro entspricht. Eine Demo zum Titel soll zudem im Juli im PlayStation Store veröffentlicht werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Des Weiteren wurde ein neuer Trailer (13:53 bis 16:45) und Gameplay-Material für PlayStation VR (30:14 bis 38:29) veröffentlicht, welches ihr euch unten anschauen könnt. Weitere Details zu Disaster Report 4 Plus könnt ihr in <a href="https://jpgames.de/tag/disaster-report-4-plus-summer-memories/">unserem Artikel-Archiv nachlesen</a>.</p>
<h3>Die Erde bebt</h3>
<p>Die Geschichte ist in einem unbekannten Jahr des 21. Jahrhunderts im Juli angesiedelt. Die Hauptfigur war gerade auf dem Weg zu einem Vorstellungsgespräch, als ein Erdbeben die Stadt erschüttert. Es ist nun die Aufgabe des Spielers den Trümmern zu entfliehen, während er gleichzeitig mit anderen Charakteren kooperiert oder sogar in Konflikte gerät.</p>
<p>Um zu überleben muss man immer ein Auge darauf haben, ob der Protagonist Hunger hat – selbst Toilettengänge sind wichtig. Zudem ist die Kleidung eures Charakters ein entscheidender Faktor und kann die Überlebenschancen schmälern oder erhöhen. So kann es zum Beispiel sinnvoll sein, die Absätze seiner Pumps loszuwerden, um schneller vom Fleck zu kommen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「絶体絶命都市４Plus スペシャルトークショー」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4Cc67iRV-ik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4Cc67iRV-ik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/disaster-report-4-plus-summer-memories-launches-october-25-in-japan-demo-launches-in-july" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/playstation-vr-gameplay-zu-disaster-report-4-plus/">PlayStation-VR-Gameplay zu Disaster Report 4 Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake ist &#8222;tatsächlich in Entwicklung&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/final-fantasy-vii-remake-ist-tatsaechlich-in-entwicklung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 08:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wieder kein Final Fantasy VII Remake bei der E3. Doch Nomura widmet sich Kingdom Hearts III und dem Final Fantasy VII Remake inzwischen "gleichermaßen"...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/final-fantasy-vii-remake-ist-tatsaechlich-in-entwicklung/">Final Fantasy VII Remake ist &#8222;tatsächlich in Entwicklung&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake</a>, Square Enix</em></p>
<p style="text-align: justify;">Auch zur diesjährigen E3 gab es wieder nichts zum <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> zu sehen. Natürlich befindet sich das Spiel weiterhin in Entwicklung, so Director Tetsuya Nomura. “Wir entwickeln Final Fantasy VII parallel und es befindet sich nicht [mehr] nur in der anfänglichen Konzeptphase”, teilt er The Verge mit. “Wir befinden uns tatsächlich in der Entwicklung.”</p>
<p id="ghPTxt" style="text-align: justify;">Nomura sagt, dass er sich beiden ersehnten Spielen gleichermaßen widmet. “Aktuell ist es so, dass ich 100 Prozent in Kingdom Hearts stecke, 100 Prozent in Final Fantasy VII, 100 Prozent in Kingdom Hearts&#8230; ein stetiges Hin und Her”, gibt er an. “Es ist wie das Arbeiten an zwei Titeln, die [nach der Veröffentlichung von Kingdom Hearts III] zu einem werden. So sehe ich das zumindest.”</p>
<p id="JZpfsJ" style="text-align: justify;">Mit Kingdom Hearts III wird er bald fertig sein, obwohl das Spiel auf Ende Januar 2019 verschoben wurde &#8211; was dem Spiel natürlich nur zugute kommt. Normalweise sollte das Spiel noch dieses Jahr erscheinen. Aufgrund einiger Bedenken von Hardware-Herstellern, Verkaufs- und Marketingteams entschied man sich aber schlussendlich dafür, <a href="https://jpgames.de/2018/06/kingdom-hearts-3-nomura-uber-verschiebung-interview-remy-aqua-final-fantasy/" target="_blank" rel="noopener">das Spiel ins kommende Jahr zu verschieben</a>.</p>
<p id="bzySZE" style="text-align: justify;">Trotz der vielen Stunden, die man zum Beenden solcher Projekte benötigt, hilft ihm seine Liebe zum Erschaffen solcher Werke beim Weitermachen. “Ich werde dadurch kein bisschen müde. Es macht mir wirklich Spaß”, erklärt Tetsuya Nomura. “Ich mag zwischenmenschliche Beziehungen eigentlich nicht mehr als Arbeit. Ich will mich also nur auf die Arbeit und das Erschaffen von Dingen konzentrieren, wenn ich mich nicht um zwischenmenschliche Beziehungen kümmern muss. Im Grunde ist es etwas einfacher für mich, als nicht zu arbeiten.” Dennoch sagt er, dass er viel seinen Fans verdankt. “Ich benötige Fans, die meine Spiele spielen, damit ich sie kreieren kann. Fans sind definitiv ein Faktor, der mich motiviert, weiterzumachen.”</p>
<p>via <a href="https://www.theverge.com/2018/6/14/17462944/final-fantasy-vii-remake-tetsuya-nomoura-kingdom-hearts-3-delay" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/final-fantasy-vii-remake-ist-tatsaechlich-in-entwicklung/">Final Fantasy VII Remake ist &#8222;tatsächlich in Entwicklung&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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