Wer ein erstes Entwicklertagebuch veröffentlicht, muss natürlich wenigstens ein zweites folgen lassen. Team Ninja macht es richtig: Unten seht ihr Kapitel 2, das sich im Besonderen dem Kampf widmet.
Team Ninja ist berühmt für befriedigende Kampfsysteme, allen voran hat man schließlich Dead or Alive und Ninja Gaiden aus der Taufe gehoben. Mit Rise of the Ronin will man an das Erbe der überzeugenden Nahkampfmechaniken anknüpfen.
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