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Das neue Prince of Persia liefert offenbar keine guten Zahlen und Fans haben Angst um die Reihe

Prince of Persia: The Lost Crown wurde von den Medien über alle Töne gelobt und auch von Fans gut aufgenommen. Die erste richtig gute Veröffentlichung des noch jungen Jahres, manche sagen sogar, der erste GOTY-Anwärter. Doch in den Verkaufszahlen spiegelt sich das nur bedingt wider, wie jetzt durchsickert.

Demnach hat sich das Spiel nur etwa 300.000 Mal verkauft, so ein Bericht von Insider Gaming. Das könnte, so spekuliert GameRant, insbesondere angesichts der guten Rezeption hinter den Erwartungen von Ubisoft liegen und negative Auswirkungen auf weitere Spiele zur „Prince of Persia“-Serie haben.

Dabei befindet sich ein weiteres Spiel noch in der Entwicklung. Bei Prince of Persia: The Sands of Time ist aber schon seit Jahren Sand im Getriebe. In einer Mitteilung vom November 2023 hatte Ubisoft den wartenden Fans mitgeteilt, dass die Entwicklung gut voranschreitet. Nach negativen Reaktionen auf den Enthüllungstrailer von 2020 hatte sich Ubisoft Montreal das Projekt an Land gezogen und die Entwicklung neu gestartet.

Bildmaterial: Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft

33 Kommentare

  1. Schon seit längerem merke ich das mich Spiele einfach nicht mehr bewegen.

    Das ist natürlich sehr schade und erklärt sehr gut deine Haltung, aber es wäre ja ebenso traurig, aus diesem Grund nun die eigene Sammlung aufzugeben, da sich in dieser letztlich ja genau die Spiele befinden, die für dich das Hobby Gaming so großartig gemacht haben, nehme ich mal stark an. Dann ist es selbstverständlich um so schlimmer, wenn man in einem Dilemma wie diesem steckt und mir fällt dazu leider auch kein Rat ein, wie man am besten mit so etwas umgehen könnte.

    Allerdings gibt es durch die schiere Masse an Videospielen, die dieser Tage auf den Markt geschwemmt werden mehr sogenannte Lichtblicke, als man glauben mag, so paradox das auch für den einen oder anderen klingen mag, nur kann ich auch verstehen, dass man eventuell die Lust verliert, überhaupt danach zu suchen, weil viele Titel gerne mal untergehen, unter anderem, da kaum davon berichtet wird. Wobei es meiner Meinung nach gerade Nintendo immer wieder mal schafft, zu begeistern, mit Innovation und Kreativität, zuletzt eben mit Mario Wonder, wobei es natürlich grundsätzlich Geschmackssache bleibt, ob man die jeweiligen Spiele mag und bestimmte IPs wie Zelda und die Neuausrichtung der letzten beiden Titel sorgten ja bekanntermaßen für Kontroversen, aber man tritt damit eben dennoch nicht auf der Stelle.

    Wie geht man also nun mit so etwas um? Ich bin da wirklich ratlos und für jemanden wie mich, der Videospiele nachwievor großartig findet, ist es natürlich sehr schade, dann von solchen Dingen zu lesen. Wahrscheinlich stecken auch noch andere Gründe und Faktoren dahinter, die wir hier maximal erahnen können und ich hoffe, du findest für dich eine Lösung, denn auch wenn wir selten einer Meinung sind, so bist du doch Teil dieser Community und es wäre schade, wenn du schlussendlich auch dieser den Rücken kehren würdest.

    Ich bin inzwischen 36...

    Hier vielleicht doch ein sehr lieb gemeinter Rat:

    Mach es nicht am Alter fest! Hier gibt es User, die haben längst die 40er erreicht und noch ältere und alle genießen das Hobby immer noch, mit allen Höhen und Tiefen. Das sollte also das geringste Problem sein und Gaming hält sowieso jung und fit, höhö. ;)

  2. Zeige mir die Person die ich durch meinen Eingangspost persönlich angegangen bin. Stimmt! Die gibt es nicht.

    Das ist richtig. Du bist keinen von uns angegangen. Und ich bin sehr für eine sachliche Diskussion. UND ich bin stark dafür, dass man auch sagen darf, was man will und wenn man ein Spiel kacke findet ermutige ich jeden zu sagen, dass er es auch einfach drauf los sagen soll.

    Aber du sagst direkt, dass ein Spiel keinen Wert hat und ergötzt dich an einer negativen Berichterstattung - weil du nen Trailer blöd fandest.

    An dieser Ergötzung hältst du fest, selbst, wenn ich dir schreibe, dass Entwickler bei Ubisoft Montpellier deswegen um ihre Jobs bangen. Und selbst, wenn @CirasdeNarm dir sachlich erklärt, was die Faszination am Spiel ist.

    Ja, auch ich habe mich mehr als genug über den Trailer vom Silent Hill 2 Remake lustig gemacht. Auch ich sage frei heraus, dass ich das, was ich gesehen habe, kacke finde.

    ABER trotz GEWALTIGER Skepsis würde ich nie in den Mund nehmen, dass das Spiel keinen Wert habe und dass "niemand dieses Spiel braucht" oder "ich mir wünsche, dass das Spiel scheitert". Das wünsche ich mir nichtmal bei schlechten Spielen, weil es potentiell verheerende Folgen für Entwickler hat und ein Scheitern IMMER die falschen trifft!

    Findest du es wirklich witzig, wenn hart arbeitende Menschen gefeuert werden, weil ein Spiel scheitert?

    DAS geht mir auf die Kekse! Weil DAS sind die Konsequenzen, wenn du dir wünschst, dass ein Spiel "für immer in der Versenkung verschwindet".

    Das sind übrigens auch immer die Folgen, über die ich nachdenke, auch wenn ich ein Spiel harsch kritisiere oder mich sogar drüber lustig mache.

    Weswegen ich sowas auch immer bei meiner Wortwahl bedenke und Entwickler oder den Erfolg des Spiels dabei nicht erwähne.

    Wenn du das machen willst, bitte sehr. Aber ja, du trittst mir damit auf den Schlips. Sogar hart! Weil es ein sehr unreflektierter Kommentar ist!

    Btw. Die, die hier jetzt ein Fass auf machen sind doch gnz vorn mit dabei wenn Publisher wieder irgendwelche gamerunfreundlichen Ankündigungen machen und wünschen denen dann böses. Boykottieren Spiele weil die kleinen Chibimädels in zensierter Unterwäsche in EU lokalisiert werden.

    Muss ich dir ernsthaft den Unterschied erklären dazu, problematische Geschäftspraktiken von Entwicklern anzuprangern und einfach nur nen Trailer blöd zu finden?

    Ja, es gibt sehr viel, für dass man Ubisoft kritisieren kann und auch MUSS! Die Geschäftsbedingungen dort sind hundsmieserabel, es herrscht Sexismus und Missbrauch überall dort. Und diese Leute werden auch noch geschützt!

    Diese Diskussion MÜSSEN wir beibehalten, unbedingt! Das dürfen wir nicht vergessen!

    Aber darum ging es dir nicht, oder? Du hast dich direkt am Schaden des Spiels ergötzt? Was war noch mal der Grund?

    Es ist eins dieser Spiele, die nur existieren weil die Angestellten beschäftigt werden müssen und weil man ein volles Portfolio braucht.

    Was du woran beurteilst? Am Trailer? Woher willst du wissen, was die Motivation an dem Spiel war?

    Um mal deinen eigenen Kommentar abzuändern.

    Du hast dich unreflektiert am Misserfolg eines Spiels ergötzt. Das ist nicht ok!

    Dass da der Ton auch schärfer wird, damit musst du eben rechnen.

  3. Ich denke das ich mit meinem Eingangspost sehr wohl reflektiert vorgegangen bin.

    Da bin ich mir aktuell nicht so sicher...

    Du hast Kontra dafür erhalten, von mehreren Seiten und die Gründe wurden auch mehr als sachlich von allen Beteiligten wiedergegeben. Das Problem, so scheint mir, ist aber, dass du nun mit der Kritik nicht so wirklich zurecht kommst und immer weiter ausholst, obwohl du deinen Standpunkt längst klar gemacht hast und einige (so auch ich) diesen durchaus verstanden haben und dies auch entsprechend vermittelten.

    Das klingt ja echt fies. Vlt sollte ich doch wieder Fleisch essen und Tiere töten. Am besten wieder Massenproduktion gutheißen und Atomkraftwerke reaktivieren. Da hängen schließlich viele hartarbeitende Menschenleben dran.

    Man kann natürlich alles, was in der Welt passiert, in einen vollkommen negativen Kontext setzen, um den eigenen Standpunkt zu festigen, aber ich für meinen Teil finde das doch extrem geschmacklos und unpassend, da dies Themen sind, die mit der Sache hier absolut nichts zu tun haben und da finde ich schon, dass das doch extrem unreflektiert daher kommt, da es absolut nichts zur Diskussion beiträgt. Wahrscheinlich habe ich mit meiner Vermutung recht und es geht dir beileibe nicht um das Spiel an sich, sondern um das Unternehmen, welches es entwickelt hat, nur hat eben auch hier weder das Eine noch das Andere direkt miteinander zu tun. Oder es ist die Gamingbranche ansich und ja, da passieren wirklich sehr viele Dinge, die nicht sehr schön sind, nur könnte man dafür auch einfach einen eigenen Thread eröffnen und dort darüber diskutieren.

    Ich bin ziemlich abgestumpft in meinem Alter und brauche mir auch von Niemanden erklären worin die Faszination von Videospielen liegt.

    Das war eigentlich auch gar nicht der Sinn der Sache und letztlich hatte ich mich nur auf PoP bezogen (Ich gehe mal davon aus, dass du speziell mich damit ansprechen wolltest). Dass du allgemein sicher schon einiges an Erfahrung mit Videospielen hast, möchte dir sicher keiner der User hier absprechen, auch ich nicht. Deshalb schrieb ich ja oben auch, dass es sehr schade ist, dass du dich aktuell in diesem Dilemma befindest und du dein Hobby in Frage stellst, ja sogar mit dem Gedanken spielst, es aufzugeben und das ist halt keine Kleinigkeit für jemanden, den Videospiele sein ganzes Leben lang begleitet haben.

    Nun, das soll es dann auch von meiner Seite gewesen sein. Einen schönen Sonntag noch! <3

  4. Wundert mich nicht dass es sich nicht gut verkauft denn schon im Vorfeld war die Reaktion darauf eher so "meh". PoP Fans erwarten sicherlich ein echtes 3D Game wie auch Sands of time war aber garantiert kein sidescroll Spiel. Das Spiel entspricht einfach nicht dem, was die meisten Leute die die Serie mögen, spielen wollen.

    Ich selber haben nur damals diesen Cellshading Teil gespielt und fand den schon echt gut aber solche Sidescroll-Games würde ich generell nicht mehr anfassen. Mich spricht diese Art von Game einfach nicht an und für den Preis schon gar nicht. Ich habe mal Odin´s Sphere getestet was super bewertet wurde aber fand es einfach nur langweilig wenn man ständig nur rechts/links laufen kann. Für 20-30 Euro mag solch ein Titel vielleicht gekauft werden aber nicht zum Vollpreis. Ich denke Ubisoft kapiert einfach nicht was Fans einer Serie wollen und das haben sie z.B. auch schon bei Die Siedler bewiesen.

    Sicherlich mag das Spiel sogar gut sein aber ich glaube es ist schwer Leute im Vorfeld mit solch einem Spiel anzusprechen. Ich gehe von meinem Verhalten aus und als es damals angekündigt wurde habe ich sofort weitergeklickt weil es einfach aussah wie ein Indietitel.

  5. Prince of Persia... Wo sollte ich da Anfangen. Prince of Persia: The Lost Crown war als ich zuerst anschaute war wurde ich als "sehr gut" erfunden da die "Side Scrolling" orendiert haben wie das Klassischen Prince of Persia. Leider da muss ich zugeben, es hätte alles passen können, aber warum es die Grafik-Effekt dazu gehören sollen bleibt für mich ein Rätsel?

    Die Eigentlich Sache ist, dass ich auf eine Prince of Persia: The Sands of Time Remake warte!! Da hab ich aus eine Quelle geholt und übersetzt was eigentlich mit dem Remake passiert ist:

    Ursprünglich sollte am 21. Januar 2021 für PlayStation 4, Windows und Xbox One erscheinen.

    Der Ankündigungstrailer stieß bei Fans auf Kritik, die die Grafik des Spiels für dürftig hielten, insbesondere da es mit der neuesten Version von Ubisoft Anvil entwickelt wurde. Ubisoft antwortete mit der Aussage, dass der visuelle Stil eine bewusste Wahl sei, da sie aufgrund seiner Fantasy-Elemente gewollt hätten, dass er "einzigartig sei... um dieses Spiel von anderen Spielen hervorzuheben".

    Des Spiel wurde von Ubisoft zunächst auf den 18. März verschoben, bevor sie auf unbestimmte Zeit verschoben wurde, um "ein Remake zu liefern, das sich frisch anfühlt und gleichzeitig dem Original treu bleibt". In seinem vierteljährlichen Finanzbericht 2021 gab Ubisoft an, dass das Spiel voraussichtlich im Geschäftsjahr 2022–2023 erscheinen wird. Im Mai 2022 übernahm Ubisoft Montreal die Entwicklung (Ubisoft India hat versagt kann man sagen) des Remakes. Einen Monat später verzögerte Ubisoft das Spiel erneut und erklärte dieses Mal, dass das Unternehmen keine Veröffentlichung mehr im Geschäftsjahr 2022–2023 anstreben würden.

    Im November 2023 veröffentlichte der offizielle Prince of Persia-Account auf X/Twitter, dass "das Projekt einen wichtigen internen Meilenstein erreicht hat und die Entwicklung voranschreitet".

    Tja und seitdem ist es wieder mal Stil um die Titel geworden. Langsam macht Ubisoft Echt schwer da mitzuhalten. Ich habe immer so eine Gefühl das die Ubisoft nach neuen Generation-Konsolen (jetzigen PS5 z.B.) immer Schwer am Entwicklung sei als im PS4 Zeiten, da siehe ich schon Dunkel bei Ubisoft in der Zukunft. Wenn GTA VI auf tritt, dann sehen die wirklich alt aus von dem andere Entwickler und keiner kann nicht mehr mithalten.

    Echt traurig, aber Ubisoft soll seine Studio verkaufen der am die IP mehr Schätz, ist besser so!

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