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Capcom betont „fortbestehende Relevanz des physischen Handels“ für die eigenen Spiele

Capcom Deutschland bringt eine PC-Version von Dragon’s Dogma II in den Handel. Es ist nicht erstaunlich, dass diese physische PC-Version nur einen Steam-Key beinhaltet. Das ist schon lange Praxis. Doch die begleitende Begründung für diese PC-Version seitens Capcom überrascht – und macht Hoffnung.

So führt Capcom Deutschland nicht nur die übliche „Sichtbarkeit im Handel“ an. Vielmehr will die deutsche Niederlassung die PC-Version im Handel auch als Signal für die „fortbestehende Relevanz des physischen Handels“ verstanden wissen. Und zwar „insbesondere in Bezug auf Spiele für den PC“ – unsere Lesart: Nicht nur in Bezug auf Spiele für den PC. Das finden wir doch gut und stimmen zu.

Außerdem nennt Capcom Deutschland die Handelsversion zur PC-Fassung einen „Testballon und möglichen Wegbereiter für weitere physische Code-in-the-box-PC-Veröffentlichungen“ künftiger Capcom-Spiele.

Diese sehr bewusste und derart kommunizierte Entscheidung ist zumindest interessant, denn das Thema „physische Spiele“ hat aktuell wieder eine besondere Brisanz. So schlittert speziell Xbox möglicherweise in eine Digital-only-Zukunft, die nicht allen gefällt. Auch Alan Wake 2 und Hellblade 2 sorgen zu diesem Thema aktuell für Schlagzeilen.

via GamesWirtschaft, GamesMarkt, Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, Capcom

5 Kommentare

  1. Ich finde es als Signal für Physische Spiele gut..aber als reiner Code in the Box doch wieder sinnlos.

    Auf PC sicher nicht anders machbar heutzutage, aber dann doch Ressourcen Verschwendung und der Vorteil, den Sammler der physischen Ausgaben bevorzugen, das Spiel unabhängig von Internet, Downloads und Co. zu haben besteht auch nicht....

    Finde ich eher für die Konsolen sinnvoll, bei physischen Datenträger.

  2. Für mich sinnlose Verschwendung von Plastik, wenn nichts drin ist. Und das ist sowieso äußerst amüsant von jener Firma zu hören, die seit Jahren in Europa Gatekeeping betreibt und sämtliche physischen Spiele für Switch (fast alle) nur digital veröffentlicht, während man in den USA und Japan Optionen hat. Das gilt auch nicht nur für Spiele die für Switch erschienen sind sondern auch kleinere Titel wie Remasters, die man teilweise manchmal komplett in Japan als Retail gelassen hat.

  3. Warum muss ich dann die Mega Man Battle Network Collection (und eigentlich alle anderen neueren Mega Man-Spiele) aus den USA bzw. Japan importieren? Gerade Capcom ist in Europa doch Vorreiter des "ihr könnt uns mal".

  4. Finde ich einen sehr guten Vorsatz (nur bläd das es so gut wie keine Capcom Spiele gibt die ich kaufe), hoffentlich bleiben die Meisten Publisher auch dabei. DAs es auf den Pc wieder nur ein leere hülle gibt war aber klar (immer noch besser als nur digital da das in den Schrank stellen ein wichtiger Part des Sammelns ist), da ja durch die dämliche launcher Pflicht eh schon jeder Kampf verloren ist auf den Pc noch irgend etwas besitzen zu können. Solange man bei den Konsolen noch so wie jetzt bleibt und nicht so ein schrott wie z.B. remedy macht unterstütz ich das noch sehr gerne weiter.

  5. lol lustig, dass das ausgerechnet von Capcom kommt, die ja ziemlich eine zwei Klassengesellschaft aufgebaut haben, wo wir Europäer die zweite Geige spielen.

    Zumal man auch darüber streiten kann, ob "Code in a Box" wirklich "physisch" ist. Eigentlich ist es lediglich einen im Handel sichtbarer Download Key.

    Wirkt ziemlich heuchlerisch, wenn ich ehrlich bin. Da ist mir die Aussage von dem Ubisoft Typen sogar etwas lieber, weil man zumindest ehrlich ist, dass man eine verkorkste Sichtweise hat. (die wahrscheinlich aber einfach nur auf seine Job Position zurückzuführen ist)


    Falls es bei denen einfach ein Umdenken gibt, und man die vergangenen Fehler wiedergutmachen möchte, dann ok. Dann wär das zumindest ein erster Schritt. Aber Capcom hat da längst jegliches Vertrauen verspielt. Toll Spiele machen die, ja aber die Releasepraktiken sind leider da schon lange fürn Arsch, solange es nicht die ganz großen Haupttitel sind...

    Aber schauen wir mal, was die nächste Zeit bringen wird.

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