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Japanische Verkaufscharts: Super Mario Bros. Wonder lässt Spider-Man 2 alt aussehen

Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 16. bis zum 22. Oktober 2023 liegen vor. Auch in Japan sind Super Mario Bros. Wonder und Spider-Man 2 erschienen, wobei das „Rennen“ zwischen beiden in Fernost nicht annähernd so eng ausging.

Super Mario Bros. Wonder blickt auf 638.634 verkaufte Einheiten im Handel zurück. Spider-Man 2 bleibt mit 77.348 nur der zweite Platz. Es ist der viertstärkste Launch von Super Mario in Japan, errechnete Game Data Library. Nur New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. für Nintendo DS und The Lost Levels waren stärker – und sind auch schon ein paar Jährchen alt.

Elden Ring Rectangle
  1. [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 638.634 (New)
  2. [PS5] Marvel’s Spider-Man 2 (SIE, 10/20/23) – 77.348 (New)
  3. [NSW] The Game of Life for Switch (Takara Tomy, 10/06/23) – 10.554 (54.264)
  4. [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 10.208 (922.606)
  5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 5.305 (5.520.260)
  6. [NSW] Pokémon Karmesin & Purpur (TPC, 11/18/22) – 5.260 (5.163.082)
  7. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.923 (3.291.621)
  8. [NSW] Detective Pikachu Returns (TPC, 10/06/23) – 4.718 (106.605)
  9. [NSW] Sonic Superstars (SEGA, 10/17/23) – 4.128 (New)
  10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 3.615 (5.308.529)
  11. [NSW] WORLD OF HORROR (PLAYISM, 10/19/23) – 3.100 (New)
  12. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 2.993 (4.127.668)
  13. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 2.968 (1.320.610)
  14. [NSW] Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 2.964 (1.877.906)
  15. [NSW] EA Sports FC 24 (Electronic Arts, 09/29/23) – 2.937 (29.983)
  16. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 2.616 (7.547.824)
  17. [NSW] Pikmin 1 + 2 (Nintendo, 09/22/23) – 2.471 (40.910)
  18. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2.459 (1.190.945)
  19. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 2.342 (3.480.827)
  20. [PS5] EA Sports FC 24 (Electronic Arts, 09/29/23) – 2.076 (26.550)
  21. [NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2.033 (1.173.843)
  22. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe + Booster-Pass (Nintendo, 10/05/23) – 1.973 (7.786)
  23. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bamco, 09/22/22) – 1.775 (226.127)
  24. [NSW] River City: Rival Showdown (Arc System Works, 10/12/23) – 1.612 (7.334)
  25. [NSW] Fate/Samurai Remnant (Koei Tecmo, 09/28/23) – 1.563 (43.595)
  26. [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 1.417 (490.350)
  27. [PS5] Assassin’s Creed Mirage (Ubisoft, 10/05/23) – 1.403 (25.212)
  28. [NSW] Infinity Strash: Dragon Quest (Square Enix, 09/28/23) – 1.388 (32.398)
  29. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 1.333 (2.182.530)
  30. [NSW] Rear Sekai (Bushiroad Games, 10/12/23) – 1.269 (7.733)

Die Hardware-Charts:

  1. Switch OLED – 51.931 (5.884.584)
  2. PlayStation 5 – 8.164 (3.928.515)
  3. Switch – 5.050 (19.576.467)
  4. Switch Lite – 5.269 (5.527.830)
  5. Xbox Series X – 2.585 (226.995)
  6. PS5 Digital – 1.680 (589.721)
  7. PlayStation 4 – 1.437 (7.902.387)
  8. Xbox Series S – 163 (289.901)
  9. New 2DS XL (inkl. 2DS) – 27 (1.192.535)

via Gematsu, Bildmaterial: Super Mario Bros. Wonder, Nintendo

4 Kommentare

  1. Ich habe tatsächlich noch ein wenig mehr erwartet bei Wonder. Dennoch natürlich richtig stark. Und digitale Verkäufe kommen natürlich auch noch dazu. Da sollte man wohl bei 900k, vielleicht gar knapp bei der Million sein.


    Sonic hat das Duell ja echt übel verloren. Mit so wenigen Verkäufen hab ich da echt nicht gerechnet. Da wird man wohl kaum zufrieden sein, besonders nachdem man noch groß herumtönte, dass man den gleichen Zeitraum wie Wonder als kein Problem sieht^^

    Mal hoffen, dass es weltweit besser aussieht.

    Und wie gut sich Wonder über die nächsten Wochen halten wird

  2. Ich habe tatsächlich noch ein wenig mehr erwartet bei Wonder. Dennoch natürlich richtig stark. Und digitale Verkäufe kommen natürlich auch noch dazu. Da sollte man wohl bei 900k, vielleicht gar knapp bei der Million sein.


    Das war auch mein erster Gedanke, hatte schon so mit etwas um die 800.000 Exemplare gerechnet. Dann musste ich aber auch schnell an die digitalen Zahlen denken. Da Wonder glaube ich auch noch berechtigt für die Nintendo Coupons ist, wird hier eine große Menge an Spielern zugegriffen haben. Also vermutlich ist das Spiel in Japan mittlerweile ein Millionenseller. Die Coupons darf man wirklich nicht unterschätzen.


    Bei Spider-Man 2 hätte ich mir auch nen Einstieg von vermutlich etwas über 100.000 Exemplare vorgestellt. Auch hier weiß man natürlich nicht, wie hoch da die digitalen Zahlen sind. Die 100.000 wird es aber denke ich schon überschritten haben.


    Über Sonic braucht man wohl gar nicht zu reden. Das Spiel ist einfach in der schieren Masse an Top-Titeln in diesem Monat baden gegangen und SEGA war absolut verrückt, Superstars nicht zu verschieben. Dazu kamen lauwarme Reviews und der stark diskutierte Preispunkt von 60 Euro. Da hätte SEGA irgendwie kontern müssen, besonders wenn du weißt, dass Mario Wonder im gleichen Monat erscheint. Und alleine von den Production Values spielen Superstars und Wonder glaube ich in einer anderen Liga.


    Schön zu sehen, dass es World of Horror in die Top 20 geschafft hat.

  3. Es ist aber auch Wahnsinn, was Mario, Zelda und Pokemon für ein Standing, nicht nur bei Gamern, haben. Sondern auch bei den Leuten, die mit Gaming eigentlich nichts an Hut haben.

    Meine Eltern zum Beispiel haben 0 Interesse an Gaming. Sie würden keines der Spiele erkennen, die ich spiele. Aber wenn man ihnen Mario zeigt wissen sie wer das ist.


    Zu Weihnachten kommen wahrscheinlich erst die richtigen Verkäufe. Wenn die Großeltern ein Geschenk für den Enkel kaufen wollen und dann zum einzigen Spiel greifen, dass ihnen auch nur ein bisschen was sagt.

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