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Japanische Verkaufscharts: Erstmals nach sechs Jahren landet ein Xbox-Spiel in den Top 30

In den japanischen Verkaufscharts der Woche vom 13. bis zum 19. Februar 2023 gibt es eine aufregende Neuigkeit. Das erste Mal seit sechs Jahren ist ein Xbox-Spiel in den Top 30 vertreten. Klingt ganz schön verrückt, aber die Daten-Fans von Game Data Library haben nachgeschaut und herausgefunden, dass der letzte Xbox-Titel in den Charts Final Fantasy XV war. Das ist sechs Jahre her.

Und welches ist dieses neue, beliebte Xbox-Spiel? Es ist Forza Horizon 5, was noch überraschender ist, weil es schon 2021 veröffentlicht wurde. In Japan ist ein neues Bundle des Spiels mit der Xbox Series X erschienen und das reicht, um das Spiel auf 3.943 Einheiten zu bringen. Game Data Library weist auch darauf hin, dass die digitalen Software-Verkäufe für Xbox-Spiele in Japan „nahe der 100 %“ sind.

Ansonsten sehen wir mit Wild Hearts den besten Neueinsteiger der Woche, der sich aber nicht an Hogwarts Legacy vorbeischieben kann. Tales of Symphonia Remastered steigt mit der Switch-Version auf Rang 4 ein. Theatrhythm Final Bar Line lediglich auf Rang 6.

Die Software-Charts:

  1. [PS5] Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games), 02/10/23) – 36.958 (104.154)
  2. [PS5] Wild Hearts (Electronic Arts, 02/17/23) – 26.905 (New)
  3. [NSW] Pokémon Karmesin und Purpur (TPC, 11/18/22) – 23.593 (4.860.103)
  4. [NSW] Tales of Symphonia Remastered (Bamco, 02/16/23) – 21.860 (New)
  5. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 12.958 (3.889.142)
  6. [NSW] Theatrhythm Final Bar Line (Square Enix, 02/16/23) – 11.565 (New)
  7. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 9.227 (5.163.206)
  8. [PS4] Tales of Symphonia Remastered (Bandai Namco, 02/16/23) – 7.503 (New)
  9. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6.573 (3.046.881)
  10. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 5.773 (1.007.103)
  11. [PS5] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 5.772 (286.767)
  12. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 4.587 (5.126.484)
  13. [NSW] Fire Emblem Engage (Nintendo, 01/20/23) – 4.494 (197.681)
  14. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 4.587 (5.126.484)
  15. [XSX] Forza Horizon 5 (Microsoft, 11/09/21) – 3.943 (6.445)
  16. [PS4] Theatrhythm Final Bar Line (Square Enix, 02/16/23) – 3.610 (New)
  17. [NSW] Pokémon Sinnoh-Remakes (TPC, 11/19/21) – 3.348 (2.627.027)
  18. [NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 3.028 (2.138.196)
  19. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 2.967 (7.432.677)
  20. [NSW] Story of Seasons: A Wonderful Life (Marvelous, 01/26/23) – 2.948 (57.909)
  21. [NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2.872 (1.088.417)
  22. [NSW] Momotaro Dentetsu (Konami, 11/19/20) – 2.870 (2.847.033)
  23. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 2.793 (3.350.243)
  24. [NSW] Kirby und das vergessene Land (Nintendo, 03/25/22) – 2.786 (1.000.201)
  25. [NSW] Dragon Quest Treasures (Square Enix, 12/09/22) – 2.231 (274.333)
  26. [PS5] Horizon Forbidden West (SIE, 02/18/22) – 2.209 (151.755)
  27. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bamco, 09/22/22) – 2.106 (154.655)
  28. [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak (Capcom, 06/30/22) – 1.791 (308.555)
  29. [NSW] FIFA 23 Legacy Edition (EA, 09/30/22) – 1.657 (89.446)
  30. [NSW] Bayonetta 3 (Nintendo, 10/28/22) – 1.582 (71.442)

Die Hardware-Charts:

  1. PlayStation 5 – 75.518 (2.500.333)
  2. Switch OLED – 29.457 (3.911.062)
  3. PS5 Digital – 13.315 (386.638)
  4. Switch – 10.729 (19.186.280)
  5. Switch Lite – 8.710 (5.214.465)
  6. Xbox Series X – 4.015 (178.406)
  7. Xbox Series S – 2.585 (250.169)
  8. PlayStation 4 – 1.581 (7.854.525)
  9. New 2DS XL (inkl. 2DS) – 79 (1.190.620)

via Gematsu, Bildmaterial: Xbox

2 Kommentare

  1. Bombenalarm in den japanischen Videospielcharts.


    Wild Hearts ist zwar ne neue IP und in Japan kommt dann auch lediglich die PlayStation 5 als relevante Plattform in Frage (die halt durch die schwere Verfügbarkeit noch immer keine massive Userbase in Japan hat), aber für einen Monster Hunter Klon ist das schon arg wenig. Wild Hearts habe ich als Neueinsteiger mit rund 50.000 verkauften Retail-Exemplare vorn gesehen in dieser Woche, daraus wurde nichts.


    Tales of Symphonia Remastered kommt zusammen mit Switch und PlayStation 4 Version nicht auf 30.000 Exemplare. Vorne liegt auch noch die verbuggte Version für Switch, kein wunder also, dass in Japan zuerst die Meldung auftauchte, dass man an dieser Version nun arbeitet. Hier habe ich generell nicht viel erwartet, aber das sind Zahlen, die wirklich nicht gut sind.


    Komplett Baden gegangen ist dann Theatrhythm. Frage mich, was da schief gelaufen ist. Mit etwas gegenseitiger Hilfe kommen Switch und PlayStation 4 Versionen hier auf etwas über 15.000 verkaufte Exemplare. Das ist desaströs und sicherlich nicht das, womit Square Enix gerechnet hat. Square Enix bezeichnete den Original-Release auf dem 3DS in Japan damals mit 70.000 verkauften Exemplaren als "Underperformed". Da sind sicherlich Zahlen, die sie sich jetzt wünschen.


    Hogwarts Legacy ist und bleibt für mich die große Überraschung. Auch wenn die Marke in Japan stark ist, als westliches Videospiel war hier ein Erfolg nicht einmal unbedingt die klarste Sache.


    Aber mit all der Verblüffung muss man auch etwas abwarten, immerhin hat auch der digitale Markt in Japan stark zugenommen. Aber wenn sich ein Spiele auf mehreren Plattformen zusammen schon nicht gut verkaufen, sehe ich hier jetzt keinen massiven Trend dafür, dass es digital besser läuft.


    In den Hardware Charts dürfte man nun langsam endgültig von Wachablöse sprechen. Jetzt mit deutlich besserer Verfügbarkeit hat die PlayStation 5 in Japan das Potential dazu, in ihrem Zyklus die PlayStation 4 zu überholen. Die schwere Verfügbarkeit sorgte vor allem dafür, dass die Leute nun umso bereiter dazu sind, ihre Geldbeutel zu öffnen.


    Ne Switch dürfte nun gefühlt jeder interessierte japanische Haushalt in zweifacher Ausführung daheim haben. Der Abwärtstrend ist absolut normal.


    Die Xbox Series Konsolen liefern hier auch durchaus beachtliche Zahlen ab. Das wird sich dann aber wohl bald ändern, wenn die neuen Preise in Kraft treten. Hier greifen nun viele noch zum alten Preis zu. Zusammen mit Forza Horizon 5 ist es aber ne ganz gute Kombi die zeigt, selbst die Xbox ist auf dem japanischen Markt noch nicht komplett von der Bildfläche verschwunden. Mich würde allgemein mal interessieren, wie Hi-Fi Rush dort ankommt (und ob SEGA Ishin! auf Xbox veröffentlicht hat, bei Teil 7 sowie Lost Judgment glaube ich verzichtete man auf einen Japan-Release). Da der Titel ausschließlich digital erhältlich ist und zudem noch Day 1 im Game Pass, wird man darüber keine Daten erhalten, sofern Microsoft nicht irgendwas demnächst rausgibt.

  2. Ganz ehrlich? Als ich sah, dass ein Xbox-Spiel die japanischen Charts stürmt, dachte ich zuerst, das muss doch Hi-Fi-Rush sein. Das Spiel schreit doch geradezu danach, als sei es für den japanischen Markt gedacht. XD


    Aber na ja, schade drum, hoffe, das Spiel konnte sich insgesamt gut verkaufen.

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