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Das Metroid Prime Remaster soll die Holiday-Saison von Nintendo aufwerten

Kurz nach der heutigen Ankündigung der Nintendo Direct Mini (morgen um 15 Uhr) hat Journalist Jeff Grubb seine Twitter-Follower dazu aufgerufen, wenig später in einem seiner Livestreams für Giant Bomb dabei zu sein.

Und er ließ eine kleine Bombe platzen: „Ich kann sagen, dass mir mit ziemlicher Sicherheit gesagt wurde, dass Metroid Prime Remastered eines der großen Weihnachtsspiele sein wird“, so Grubb im Livestream.

Das Remaster ist tatsächlich keine neue Geschichte. Schon im letzten Jahr hieß es in Medienberichten, die gesamte Metroid Prime Trilogy warte nur auf ihre Veröffentlichung für Nintendo Switch.

Jetzt wird die Veröffentlichung offenbar aufgeteilt, wobei Grubb andeutet, dass der Erstling die intensivste HD-Behandlung erfährt. Metroid Prime 2 und Metroid Prime 3 sollen anschließend auch einzeln erscheinen.

„In der Vergangenheit habe ich immer wieder gehört, dass dieses Spiel in Arbeit ist, und es gab auch schon andere Pläne für dieses Spiel. Jetzt hat man mir gesagt, dass sie planen, das Spiel noch in diesem Jahr zu veröffentlichen, und zwar mit ziemlicher Sicherheit pünktlich zum 20-jährigen Jubiläum im November“, so Grubb weiter.

„Das wird passieren, und sie müssen uns sagen, wann das Veröffentlichungsdatum ist.“ Das werden sie uns möglicherweise morgen sagen, vermutet Jeff Grubb dabei natürlich. Morgen bei Nintendo Direct Mini – allerdings ist die Show ausdrücklich für Dritthersteller reserviert.

Gleichwohl wäre es keine Premiere, dass bei einer Third-Party-Direct auch Spiele von Publisher Nintendo zu sehen sind. Im Oktober 2020 zeigte Nintendo bei einer Mini-Partner-Direct auch Bravely Default 2 (im Westen durch Nintendo vertrieben) und Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung.

via Nintendo Everything, ResetEra, Bildmaterial: Metroid Prime, Nintendo

8 Kommentare

  1. Was soll man da Remastern mit jedem Emulator kriegt man es auf Full HD. Wenn man Teil 1 Remastered dann hat man theoretisch sogut wie alles Remastered es sind so gut wie alles die gleichen Modelle.

    Full HD/Emulatoren verbessern aber nicht die Texturen, Lighting usw. Remaster ist ja nicht nur eine höhere Auflösung^^

  2. @psycake
    Naja bei skyward hat man viele Texturen überarbeitet, also da kann man nicht mit einem Emulator und HD Auflösung rankommen... Außer jemand hat dafür ein Texture Pack gemacht. Kenne mich aber zu der Mod Szene bei den Zelda Spielen wenig aus. Und auch die Steuerung hat man verändert, damit man das auch mit normalen Controller genießen kann (wobei ja das kritisiert wurde, wegen der Kamera).


    Ich habe mir die Prime trilogy damals aus dem Store auf der wiiu geholt und habe nicht Mal den ersten durchgespielt. Ich würde mich tatsächlich noch durchquälen wenn Teil 2 wirklich so gut ist, wie alle sagen.
    Momentan ist noch nichts bestätigt, wobei in letzter Zeit haufenweise leaks wahr waren. Ein einzelnes Remaster zu einem Spiel, welches man in der kompletten Trilogie für 20€ bekam ist schon bitter.


    Aber je nachdem ob man die GameCube Version nimmt oder Wii, wird der Aufwand mehr oder weniger hoch sein, weil man eventuell die komplette Steuerung neu programmieren müsste. Spätestens bei Teil 3 gibt es keine andere Wahl. Und um wieder auf den Emulator Punkt zu kommen: ich glaube nicht dass jeder Bock hat den Aufwand zu betreiben um die spiele vernünftig auf Emulator einzustellen, weil sie ja Wii mote Steuerung haben.

  3. Als ich letztens von der Einzelveröffentlichung von Teil 1 hörte, sollte es ja noch ein "Remake" sein. Aber ob nun Grafik-Remake oder ein Remaster was auf der alten Version basiert, beides kann man für viel Geld rauskloppen. Würde mich ungefähr so sehr interessieren wie das The Last of Us Remake. Die Metroid Prime Trilogie hätte man eigentlich auch noch problemlos als Komplettpaket veröffentlichen können. Traditionelle Steuerung neben Motion Controls und eine etwas höhere Auflösung und das hätte so gepasst. Würde ich insgesamt als relativ unattraktive Ankündigung für mich registrieren.

  4. @psycake
    Naja bei skyward hat man viele Texturen überarbeitet, also da kann man nicht mit einem Emulator und HD Auflösung rankommen... Außer jemand hat dafür ein Texture Pack gemacht. Kenne mich aber zu der Mod Szene bei den Zelda Spielen wenig aus. Und auch die Steuerung hat man verändert, damit man das auch mit normalen Controller genießen kann (wobei ja das kritisiert wurde, wegen der Kamera).

    Ja, das ist ja alles gut und schön, aber das rechtfertigt doch nicht den Vollpreis eines Wii-Spiels! Ich möchte daran erinnern, dass Activision
    (verdammt-nochmal-ACTIVISION!!!) ALLE Crash- und Spyro-Teile als Trilogie geremaket hat und diese zum Preis von 40 Euro verkaufte! Dagegen sieht das Skyward Sword-Remaster sehr armselig aus. Und nein, niemand kann mir erzählen, dass diese Änderungen beim Remaster so aufwendig wie eine Neuproduktion waren und daher Neupreis rechtfertigen. Im Bundle mit Twilight Princess HD und Wind Waker HD hätte ich es definitiv mitgenommen.
    Aber das hier war trotzdem ein Armutszeugnis.


    Und scheinbar wiederholt sich das Trauerspiel bei Metroid Prime wieder.


    Leute, haltet eure Erwartungen bei Nintendo mittlerweile seeeeehr niedrig. Die schieben den faulen Lenz.
    Wenn sie bei Metroid Prime tatsächlich wieder so nen Bock schießen, bin ich bei der nächsten Konsole komplett raus und drücke sogar die Däumchen, dass sie damit herzlich aufs Maul fallen.
    Und als Nintendo-Fan der (fast) ersten Stunde bricht mir das das Herz.

  5. Für mich dennoch schwer vorstellbar das da was Grafisch aufgewertet wurde ich habe da auch keine Lust mit 20-25FPS lieber das Originale in HD und fertig. Aber was ich gerne kaufen würde wäre eine Neu Interpretation wo man Samus Aran in Third Person spielen könnte aber das wäre dann wohl kein Prime mehr.


    Solange es nicht so aussieht würde ich nicht den Vollpreis bezahlen.


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