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Itorah verbindet im Frühjahr alte Game-Boy-Tage mit moderner Metroidvania-Formel

Beim deutschen Entwickler Grimbart Tales aus Kaiserslautern und Publisher Assemble Entertainment arbeitet man weiterhin fleißig an Itorah, das sich der Metroidvania-Formel bedient, von mesoamerikanischer Kultur inspiriert ist und Fans an alte Game-Boy-Tage erinnern möchte.

Publisher und Entwickler haben nun verkündet, dass man als Veröffentlichungszeitraum für Itorah das Frühjahr 2022 anpeilt. Dann soll Itorah für PC-Steam erscheinen.

Eine erstmals im Rahmen des Steam Next Fest spielbare Demo könnt ihr euch immer noch herunterladen. Sie bietet nach Publisher-Angaben etwa zwei Stunden Gameplay.

Springt und kämpft euch wie früher durch die Level des Landes Nahucan – nur schöner als damals. Der Hintergrund ist dabei nicht so schön: Eine Seuche sucht das Land heim. Ihr seid scheinbar der letzte Mensch.

Itorah soll SpielerInnen der Game-Boy-Tage sofort vertraut vorkommen. Es möchte die besten Elemente der 8-bit- und 16-bit-Plattformtage mit Funktionen vereinen, die moderne SpielerInnen erwarten. Die Hintergründe sind handgezeichnet, ein flüssiges Gameplay und eine herzerwärmende Geschichte werden versprochen.

Bildmaterial: Itorah, Assemble Entertainment, Grimbart Tales

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