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Tamarin von ehemaligen Rare-Veteranen beginnt seine Reise im September

Tamarin erscheint am 10. September für PlayStation 4 und PCs bei Steam und „später“ für Xbox One, wie Entwickler Chameleon Games bekannt gegeben hat. Der „putzigste Affe der Welt“ wird dann seine Abenteuer beginnen. Er selbst hat es aber erstmal nicht so putzig, denn die Welt des Spiels ist von Umweltverschmutzung und Zerstörung heimgesucht. Natürlich gilt es, die Idylle wiederherzustellen.

Bewegt euch mit der Beweglichkeit eines Tamarins während eurer Reise in die nördliche Wildnis, vorbei an atemberaubenden Wäldern, Fjorden und Bergen. Auf eurer Reise werdet ihr mysteriöse, elektrische Glühwürmchen jagen, eine von tanzenden Ameisen bewohnte, geheime unterirdische Welt erforschen, unschuldige Vögel retten und das vorher so idyllische natürliche Habitat der Tamarine wiederherstellen.

Projektleiter von Tamarin ist Omar Sawi, der für seine kreative Vision ein Team aus den Köpfen hinter Charakteren wie Diddy Kong, Banjo-Kazooie und Battletoads versammelt hat. So leitet unter anderem Richard Vaucher (Donkey Kong 64) die Produktion aller künstlerischen Aspekte. Charakter-Designer Steve Mayles (Banjo-Kazooie) entwarf einige Tamarine. Komponist David Wise ist ebenfalls an Bord. Für Soundeffekte sorgt Graeme Norgate (Golden Eye 007 und Killer Instinct).

„Tamarin feiert die Natur auf der Erde und thematisiert das Desaster ihrer Zerstörung“, sagt Omar Sawi. „Wir wollten dieses Thema auf spannende Weise behandeln, indem wir dem Spieler eine faszinierende Umgebung zur Erkundung und tanzende Ameisen als Gegner präsentieren und er die Spezies der Tamarine vor der Ausrottung beschützen muss. Es steckt also eine tiefere Botschaft hinter dem unterhaltsamen Gameplay.“

via Gematsu, Bildmaterial: Tamarin, Chameleon Games

7 Kommentare

  1. Das Game sieht natürlich schon echt billig aus, aber es hat schon den Charme von den alten Rareware Games. Sowas was sie heute ja leider nicht mehr entwickeln (dürfen?).

  2. Das Game sieht natürlich schon echt billig aus, aber es hat schon den Charme von den alten Rareware Games. Sowas was sie heute ja leider nicht mehr entwickeln (dürfen?).


    Liegt glaube ich eher daran, dass es das ursprüngliche Rare schon gar nicht mehr gibt. Das gabs eigentlich schon nicht mehr, als Microsoft die aufgekauft hatte. Weder Killer Instinct noch Battletoads auf der Xbox One wurden von Rare entwickelt und das neue Perfect Dark, was sich angeblich als Third Person Game in der Entwicklung befindet, soll auch nicht von ihnen stammen. Stattdessen hat man halt das Spiel von der Xbox Series X Präsentation, was noch nicht einmal ein Konzept hat. Ob sie nicht dürfen ist glaube ich nicht die Frage, viel mehr hat Microsoft absolut keinen Plan, was Rare für sie ist.


    Den Trailer zu Tamarin fand ich gar nicht mal schlecht. Denke, aus der Optik hätte man irgendwie mehr machen können, irgendein einzigartiger Grafikstil hätte da gepasst. Oder wenn man schon etwas in die Conker Richtung geht, dann bitte mit Blut und Splatter :D

  3. Ich finde es sieht gar nicht so billig aus, ich finde es sogar eh zu realistisch irgendwie. ^^
    Stelle mir das viel spassiger vor wenn man hier mit einem anderen Look gearbeitet hätte, etwas comichafter halt.


    Boah aber echt spezielles Spiel, ich hab so das Gefühl das spricht viele nicht an. Man greift Third Person Shooter Fans damit nicht ab, und reine Plattformgamer wohl auch nicht. Wäre für mich auch ein Fall wo ich mir Metacritic Critics Score und Reviews ansehe.

  4. Das mit dem Look ist auch eines der Dinge die ich meine. Ich bin auch der Meinung, dass es in nem comichafteren Look insgesamt erheblich stimmiger wirken würde. Gerade mit dem Shooter Aspekt, der so doch einfach nicht richtig stimmig wirkt. (ich wünschte mir auch, dass man das weggelassen hätte...^^)
    Von "billig" kann man allerdings wirklich nicht reden. Das sieht schon recht hochwertig aus. Man darf halt auch nicht vergessen, dass es immer noch ein Indie ist, auch wenn ehemalige Rare Mitarbeiter dahinter stecken. Und da wirkt es wirklich schon recht hochwertig.



    Ob sie nicht dürfen ist glaube ich nicht die Frage, viel mehr hat Microsoft absolut keinen Plan, was Rare für sie ist.

    Soweit ich mitbekommen habe, durch Interviews, dürfen die bei Rare tatsächlich selber entscheiden, woran sie arbeiten. Bei Kinect kam sicherlich ne Anfrage, ob sie da was machen mögen aber ob sie das annehmen oder nicht lag glaub ich tatsächlich bei denen. (natürlich werden die ihre Projekte erstmal bei Microsoft vorstellen, die dann sicherlich einiges ablehnen und anderes durchwinken) Dass Microsoft Rare irgendwas aufzwingt stammt dann eher von enttäuschten Fans, die eben die glorreiche frühere Zeit sich zurückwünschen^^ (wo ich auch dazu gehöre, auch wenn die mit Sea of Thieves finde ich endlich wieder was gutes herausgebracht haben, auch wenn ich es immer noch super schade finde, dass es rein Online Multiplayer ist)

  5. Also ich freue mich nach wie vor es zu spielen, wenn es allerdings digital bleibt wird es sich gedulden müssen
    Optisch finde ich es schon recht hübsch, allerdings eher die naturgebundenen Gebiete, die Fabriken und Mechaniklevel könnten mir schnell langweilig werden
    Ich verstehe schon eine gewisse Intention hinter dem Shooter Aspekt, ich denke hier möchte man ein wenig an Jet Force Gemini erinnern
    Aber es stimmt schon das passt nicht so ganz, dafür müsste es entweder übertriebener humoristisch sein oder einen entsprechenderen optischen Look besitzen
    Dennoch freue ich mich drauf, ist ja nicht erst jetzt bekannt das es diese Mechanik geben wird, allerdings sah sie auch nur "ok" implementiert aus, wie das Spielgefühl am Ende ist wird sich noch zeigen müssen
    Ansonsten finde ich hat man in diesem Trailer den Fokus nicht so gut gesetzt, was ist mit den ganzen Sammelsorien?
    In diesem Trailer wurde kaum etwas zu sammeln gezeigt, dabei gabs letztes mal wenigstens noch "Beeren" oder derartiges was ungefähr den Noten aus Banjo-Kazooie zu entsprechen schien
    Naja ich werde es so oder so spielen, im 3D Platformer Bereich gibts mir ja eh zu wenig und dafür sieht es doch ganz gut aus^^

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