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Viele neue Eindrücke aus Sekiro: Shadows Die Twice

Bildmaterial: Sekiro: Shadows Die Twice, Activision / FromSoftware

Noch in diesem Monat erscheint Sekiro: Shadows Die Twice. Für noch Unentschlossene sind nun mehrere Vorschauen auf den Titel aufgetaucht, beispielsweise bei DualShockers, Easy Allies, Eurogamer, GameSpot, IGN, Polygon und VG247. Einige Bilder und Anspielberichte in Videoform findet ihr im Anschluss.

Leben und Tod, Rache und Ehre

Von der Story selbst weiß man bisher, dass sie im späten 16. Jahrhundert der Sengoku-Ära in Japan spielt. Eine Zeit im ständigen Konflikt zwischen Leben und Tod, während der man mächtigen Gegnern gegenübersteht. Zur Hilfe stehen mächtige Ninja-Fähigkeiten und eine verbesserbare Armprothese, um den Gegnern beizukommen. Hier und hier haben wir einen genaueren Einblick in das Spiel und das System gegeben. Werdet ihr Rache nehmen und eure Ehre wiederherstellen können?

Das Spiel wird am 22. März für PlayStation 4*, Xbox One und PCs erscheinen.

4Gamer.net

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PC Gamer

VaatiVidya

via Gematsu

15 Kommentare

  1. Vielleicht ne Erwähnung wert: Als ich mit meinem iPad Online war, ist mir durch den Video-Overkill der Browser abgeschmiert und das System für ne weile eingefroren : D
    Mein iPad Mini ist schon etwas betagter, daher wundert es mich nicht, dass so etwas passiert ist. Auf dem Laptop wird natürlich alles nach wenigen Sekunden geladen. Aber die vielen Bilder inklusive der 16 YouTube-Videos, besonders mobile Geräte können hier schon einmal absaufen wenn man nicht unbedingt die High End Geräte benutzt ;/


    Was mich die ganze Zeit verwundert ist die Promo von Activision, die all die Monate kaum vorhanden war und man jetzt, kurz vor Release einfach alles rausballert. Man hat es nicht geschafft, mich als potentiellen Käufer, zu überzeugen, was das Spiel eigentlich ist, an wen es gerichtet ist und somit damit Spaß haben könnte. Es will kein Souls sein, aber es will auch kein Ninja Gaiden sein. Wenn ich die Diskussionen zu dem Spiel sehe, dann scheinen viele noch nicht so recht zu wissen, wo sie es nun einordnen sollen.



    Zwar soll Sekiro auch schwer werden aber nicht Souls schwer. Denke eher wie Ninja Gaiden.


    Gibt es dafür eine Quelle? Denn genau die Worte von Miyazaki habe ich anders in Erinnerung. Er witzelte noch über den "Die Twice" Titel, da er klar gemacht hat, dass das Spiel relativ gnadenlos sein soll. Ich glaube, ein richtiges Level-System fällt ja auch weg weshalb man sich glaube ich zu 100% auf seinen Skill verlassen muss.


    Und da wäre ich raus. Nein, da bin ich raus. Zig Spiele werden für kleinste Design-Entscheidungen bereits gnadenlos abgestraft, aber mal wirklich From Software nahezulegen, mehrere Schwierigkeitsgrade einzubauen, ist immer noch ein Tabuthema. Es muss ja nicht einer sein, wo du während eines laufenden Spiels die Schwierigkeit ändern kannst, sondern deine Entscheidung für einen Playthrough bestehen bleibt. Oder einfach einen Schwierigkeitsgrad "Original" einbauen, damit jeder die volle Souls-Dröhnung erhält. Egal wie oft ich mich an die Reihe gewagt habe, es sind großartige Spiele, wo mir aber einfach weiterhin der Zugang zu fehlt, weil ich trotz der unzähligen Versuche nicht gut genug bin (meine nicht vorhandene Geduld in einen Boss 50 Versuche zu stecken oder Tage dran zu sitzen kombiniert mit fehlendem Skill fällt mir dabei nicht schwer, zuzugeben).


    Somit werde ich von Sekiro auch weiterhin Abstand halten, obwohl es durchaus ein interessanter Titel zu sein scheint.

  2. @Chaoskruemel


    Ich bin kein Fan von Apple-Produkten aber das iPad Mini leistet mir nun wirklich seit über 4 Jahren treue Dienste. Glaube das Problem war, dass ich auch zu schnell gescrollt habe und es immer mehr Videos wurden und er dann wohl nicht mehr mit dem laden nachkam, die haben ja auch immer Thumbnails und meine 14 Mbit die ich hier, trotz Großstadt, an guten Tagen empfange, taten ihr übliches, dass das laden der Thumbs nicht schneller voranging. Was auch jetzt ausschlaggebend war, ich meide den Thread wenn ich mobil unterwegs bin mal besser^^

  3. Da ich jetzt mit Nioh und BB schon ein wenig warm mit dem Souls Like Genre geworden bin, bin ich sogar am überlegen ob ich mir das Game holen soll. DMC5 war leider nicht ganz so mein Fall und wird die Tage direkt wieder verkauft. 1 Storydurchgang hat mir gereicht. Nun is mein Backlog leider leer und daher könnte das nen Kandidat für nen D1 kauf werden. Werd aber wohl vorher erstmal die Meinung vom Kumpel abwarten der absoluter Hardcore Souls Fan is.

  4. Ich warte seit der Ankündigung auf der letzten E3 sehnsüchtig auf Sekiro und nun kommt es endlich :D


    Die Souls Formel funktioniert einfach immer noch, wenn auch mit leichten Änderungen hier und da.


    Bei dem ganzen neuen Bildmaterial fällt es wirklich schwer standhaft zu bleiben, aber man will sich ja nicht spoilern, also schön standhaft bleiben :S :P

  5. Zitat von Somnium

    Gibt es dafür eine Quelle? Denn genau die Worte von Miyazaki habe ich anders in Erinnerung. Er witzelte noch über den "Die Twice" Titel, da er klar gemacht hat, dass das Spiel relativ gnadenlos sein soll. Ich glaube, ein richtiges Level-System fällt ja auch weg weshalb man sich glaube ich zu 100% auf seinen Skill verlassen muss.

    Wenn ich mich recht erinnere war das in dem Jahr wo es angekündigt wurde.
    Genauere Quelle kann ich dir leider nicht sagen, da ich das schon längst vergessen habe wo das gesagt wurde.
    Die Fragen kamen aber auf, ob es Dark souls like und so, werden würde und da wurde es dementiert.
    Wo hast du das mit Miyazaki Worten gelesen oder gehört? Kannst du mir ein Link schicken, das würde mich interessieren :O
    Von Sekiro hab ich mich im neuem Jahr auch eher zurückgehalten, weitere Informationen zu lesen.
    Wenn es nun doch Souls like ist, werd ich's mir trotzdem holen^^, sobald ich mit Nioh fertig bin :D
    Das mit der Schwierigkeit Option wäre sehr wünschenswert, ich finde sowas sollte in jedem Spiel vorhanden sein, aber naja :/

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