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Erotik-Debatte um Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Die Debatte um zu aufreizende weibliche Charaktere in Videospielen ist fast so alt wie das Medium selbst. Nun hat es auch Metal Gear Solid V: The Phantom Pain geschafft, die Diskussion wieder aufflammen zu lassen.

Stein des Anstoßes war ein Tweet des MGS-Schöpfers Hideo Kojima, in dem er gestand, Character Designer Yoji Shinkawa gebeten zu haben, die Scharfschützin Quiet „erotischer“ zu gestalten. Diese Äußerung rief David Ellis, den Game-Designer von Halo 4, auf den Plan, der Quiets Design als „widerlich“ bezeichnete. Gleichzeitig warf er der Videospielindustrie vor, voller männlicher Riesenbabys zu sein, die es eigentlich besser wissen müssten.

Kojima ruderte daraufhin in einem Interview zurück und erklärte, dass die Übersetzung nicht ganz passend gewesen sei und er eher „sexy“ gemeint habe. Jordan Amaro, Game-Designer für Kojima Productions, fügte hinzu, dass Queits Bekleidung durchaus ihre Gründe habe, die man im Laufe des Spiels erfahren werde.

via vg247