Heute erscheint Dragon’s Crown in Japan für PS3 und PS Vita. Der Titel hat eine wahre Odyssey hinter sich. Fast schon ironisch, wenn sich Vanillaware Gründer und Lead Artist George Kamitani da bei Twitter dafür bedankt, dass man „den Releasetermin ohne Probleme halten konnte“.
Dragon’s Crown ist ein lang gehegter Traum von ihm und war ursprünglich schon mal für das Dreamcast geplant. Nach der Ankündigung für PS3 und PS Vita war es monatelang still, weil Publisher Ignition Entertainment einst pleite ging. Atlus nahm sich später dem Titel an, der im Herbst 2013 auch bei uns in Europa erscheint.
Nach so langer Produktions- und Planungszeit ist es nicht verwunderlich, dass Dragon’s Crown teuer war. „Dragon’s Crown ist genaugenommen der erste Titel unserer Firma, der ein Budget von 100 Millionen Yen [etwa 1 Mio. USD] überschritten hat„, so Kamitani bei Twitter. Ihr könnt euch Dragon’s Crown vorbestellen!
via gematsu