The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution ist in Japan am 18. Oktober für die Playstation Vita erschienen. Vielleicht sind euch inzwischen die niedrigen Verkaufszahlen trotz guter Wertung aufgefallen? Sicherlich wären die Zahlen höher, würde es nicht den Bug geben, der den Spielern eindeutig den Spaß an diesem Port nimmt. Gelegentlich friert das Spiel ein und da dieser Fehler jederzeit passieren kann, wird die Version dadurch praktisch unspielbar, bzw. zerrt an den Nerven der Käufer.
Falcom hat nun eine kurze Stellungnahme zu diesem Problem genommen. Demnach man will einen Patch schnellstmöglich veröffentlichen, der das Problem beheben soll. An der Entwicklung waren die Firmen Pyramid und Kadokawa Games beteiligt, Falcom wollte die Entwicklung und die Daten überprüfen. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Artikel-Archiv!
via gematsu






Bei mir ist das Spiel zum Glück noch nicht eingefroren, aber ich hab auch erst um die 3 Stunden gespielt und nur den ersten Dungeon hinter mir. Hatte gehört, es würde meistens in Kämpfen passieren.
Aber gut News zum Patch zu lesen. Hab erst einmal Zero no Kiseki pausieren lassen, weil ich gerade was anderes zocke. Hoffe daher, der Patch ist bald raus.
Naja. Mit Patches ist das so eine Sache. Früher mussten die Spiele möglichhst anständig laufen, was ausgiebige finale Kontrollen voraussetzte und heute wird alles nur noch buggy rausgehauen, da man eh Patches online nachliefern kann. Das betrifft mittlerweile fast jedes Spiel, wobei dies meißt die stationären Konsolen betrifft. Teils hat man diese schon fluchennd irgendwie durchgespielt, bevor die gröbsten Fehler behoben sind.
Wenn ich mich so zurück erinnere, haben die meißten Spieler noch schmunzeld auf die PC-Gemeinschaft geschielt und den Bugfix-Zwang durch Patches beschmunzelt bzw sich damit amüsiert das Konsolenspiele dies nicht nötig hätten Absurderweise ist es heute für die meißten eine Normalät.