Es ist schon eine ganze Weile her, aber einige werden sich erinnern. Metal Gear Rising: Revengeance hieß einst Metal Gear Solid: Rising und wurde intern bei Kojima Productions entwickelt. Im Dezember 2011 gab Kojima Productions bekannt, dass Rising fortan von Platinum Games entwickelt wird. Das “Solid” wurde gestrichen und Rising hieß dann Metal Gear Rising: Revengeance.
Natürlich arbeiten weiterhin Entwickler von Kojima Productions am Spiel, insbesondere in den Führungspositionen. So durfte zum Beispiel Producer Yuji Korekado weiter machen. Er erinnert sich nun in einem Interview an den Entwicklerwechsel. Eine dunkle Zeit, wie er selbst sagt. “Als Kojima Productions entschieden hat, das Spiel Platinum zu übergeben, war es definitiv eine dunkle Zeit. Die Leute haben viel Arbeit investiert und sie sind in ein dunkles Loch gefallen,” so Korekado.
Er wollte den Titel zunächst nicht abgeben, sagt er. “Als Platinum das Studio besuchte um ein Update bezüglich des Spiels zu bekommen, wurde ich gefragt, den aktuellen Status zu präsentieren. Es war eine komplexe, emotionale Situation. Ich wollte, dass das Spiel weiterhin intern entwickelt wird, aber Kojima wollte es abgeben. Es war frustrierend, aber ich musste weiter machen,” so Korekado weiter.
Letztlich durfte Korekado weiter am Spiel arbeiten und als Platinum Games den ersten Trailer veröffentlicht hat, habe er selbst gewusst, dass Kojima Productions so etwas nicht hinbekommen hätte. Zwei Jahre nach seinem Entwicklerwechsel steht Metal Gear Rising: Revengeance nun kurz vor seinem Release am 21. Februar 2013 in Europa.
via gamezone






Kann mir das auch sehr hart vorstellen. Wenn man so viel Arbneit in ein Spiel gesteckt hat und es jemand anderes plötzlich retten muss. Das kann nur frustrierend sein. Dennoch war es bestimmt ein guter Schritt. Bei Kojima war ja ein eher unerfahrenes Team zugange, das einfach damit überfordert war. Man hat sich wohl zu sehr auf das eine Feature “alles zerschneiden” konzentriert. Wurde ja auch sehr offen in “The Truth behind Rising” erwähnt.
Das kann ich nur jedem ans Herz legen. Ein wirklich toller und ehrlicher blick hinter die Kulissen des Entwicklerwechsels. Ich bin großer Fan von Platinum. Irgendwie haben die Jungs immer Pech mit Publishern und schlechten Verkaufszahlen. Die Spiele sind alle großartig! Ich hoffe MG Rising wird erfolgreich werden! Sofern die Qualität stimmt