Das aktuelleste Next-Gen-Gerücht besagt, dass Sony die Cell-Prozessoren bei der kommenden Hardware nicht mehr verwenden wird. Kotaku zitiert Industriequellen bezüglich der News. Laut der Seite wird Sony die Cell-Architektur komplett aufgeben, anstatt einen Nachfolger der aktuellen Technologie zu produzieren.
Entwickler kämpften mit dem außergewöhnlichen Cell-Chipsatz seit der Vorstellung mit der PlayStation 3; in den ersten Jahren der Konsole wurde er oft kritisiert. Daher materialisierte sich Ken Kutaragis Vision für den Chip scheinbar nicht. Das Gerücht schließt sich an das von letzter Woche an, in dem behauptet wird, dass Sony sich für die nächste PlayStation-Hardware mit AMD zusammenschließt.
Sony kommentiert keine Gerüchte oder Spekulationen und hat mehrfach gesagt, dass sie sobald keine Pläne haben, eine neue Hardware anzukündigen.
Quelle: VG247






für die ps4 wäre das ein segen. denn der prozessor ist einer der hauptgründe dafür, das die ps3 in der current gen keine reale chance hatte. sonys arroganz hat sie hier selbst zu fall gebracht.
Wenn auch die Verkaufszahlen nicht mit Nintendo mithalten können, betrachte ich die PS3 doch als gelungenes Unterfangen, zumal die Zeit für die Konsole noch nicht abgelaufen ist. ^^ Aber Sony war echt etwas vorlaut mit ihrer PS3. Schon damals erinnerte mich das ganze Gerede über den Cell Prozessor an das Blast Processing von SEGA, das ja genauso in die Hose ging.
der einzige grund für den Cell prozessor war ein ganz einfacher. sony wollte damit microsoft ausstechen. der plan war, das wegen der anderen struktur des cell prozessors die entwickler sich vor allem auf das entwickeln auf der ps3 konzentrieren würden was dan für die xbox nur schlecht portierte spiele über lassen würde. sony dachte, weil sie mit der ps2 so mächtig waren, würden einfach alle umsatteln. das ging nach hinten los. die entwickler nahmen lieber die pc ähnliche xbox 360 hardware, da sie so schonmal auf 2 systemen locker portieren konnten. für die ps3 blieb dann eben nur der rest des entwicklungsaufwands übrig, was dazu führte, das 80% der multiplattformspiele auf der 360 besser liefen. arroganz wurde bestraft.