Hands-On! Mario Kart 7 für den Nintendo 3DS

Am vergangenen Montag lud Nintendo zu einem Presse-Event in Berlin ein. Nero hat sich verköstigen lassen (!) und durfte u. a. Mario Kart 7 für den Nintendo 3DS anspielen.

Am vergangenen Montag lud Nintendo zu einem Presse-Event in Berlin ein. Unser Nero hat sich verköstigen lassen (!) und durfte einige der kommenden Nintendo Spiele anspielen. Nachfolgend lest ihr sein Hands-On zu Mario Kart 7 für den Nintendo 3DS. Ihr könnt es euch bei Amazon bereits vorbestellen!

Nachfolgend Neros Eindrücke:

Es ist wieder soweit! Legt die Gurte an, bewaffnet euch mit Schildkrötenpanzern und drückt ordentlich aufs Gaspedal, denn Mario Kart 7 steht vor der Tür und JPGAMES.DE durfte im Rahmen des Nintendo Presse-Events in Berlin schon einmal im Vorfeld ein paar Runden fahren!

Ein Unterwasserrennen!

Genau genommen waren es ganze drei Strecken, die zur Verfügung standen und mit dem typischen Charme der Mario Kart-Reihe aufwarteten. Doch bevor man auf der Piste ordentlich Gas gibt, wählt man sich ganz typisch erst einmal einen Fahrer aus. In der Vorabversion standen dabei die Genre-Veteranen zur Verfügung, sprich Mario, Luigi, Yoshi und so weiter. Viel wichtiger als die Wahl des Fahrers ist ohnehin die Wahl des richtigen Untersatzes! Den im Gegensatz zu den Fahrern macht es hier doch einen Unterschied, ob man ein schnittiges Kart oder einen stark gepanzerten Jeep nimmt. Der Unterschied liegt dabei klar auf der Hand: Das Kart ist wendiger und schneller, während der Jeep im direkten Zweikampf die Nase vorne hat.

Als nächstes entscheidet man sich, ob man normal große Reifen oder Monstertruck ähnliche Reifen an sein Fahrzeug montiert – im Grunde genommen nur eine Frage des Designs. Am interessantesten ist allerdings die letzte Auswahlmöglichkeit und zwar inwiefern das Fahrzeug fliegen soll – ja, ganz richtig in Mario Kart 3DS könnt ihr eine gewisse Zeit lang fliegen. Bedauerlicher Weise stand in der Testversion nur der Drache (nicht das Fabelwesen) zur Verfügung, daher bleibt abzuwarten, was sich Nintendo noch für Fluggeräte in das fertige Spiel eingearbeitet hat!

Monstertruckreifen!

Nun aber zum eigentlichen Spiel! Am Prinzip hat sich nach wie vor nichts geändert – noch immer fahrt ihr Rennen mit der Absicht als Erster das Ziel zu erreichen. Zur Hilfe stehen euch dabei die bekannten Items, wie zum Beispiel die grünen und roten Panzer oder auch die Bananenschalen. In der fertigen Version soll es dabei auch wieder brandneue Items geben, wovon in der Testversion aber leider nichts zu sehen war. Ansonsten fährt sich Mario Kart 3DS genau wie seine Vorgänger, d. h. äußerst präzise und angenehm.

Die Strecken sind liebevoll designt und besitzen alle einen ganz eigenen Charakter. In der Testversion standen so zum Beispiel eine Unterwasserstrecke, sowie eine Strecke auf einem Berg zur Verfügung. Auf der zuletzt genannten Strecke kam auch der Drachen zum ersten Mal zum Einsatz und zwar wird man mit Hilfe einer Rampe in die Lüfte geschleudert, wodurch sich der Drachen automatisch aktiviert. Hier wird es letztendlich auch relevant, ob man ein schweres oder ein leichtes Fahrzeug fährt, denn je nachdem was man gewählt hat fliegt man selbstverständlich weiter oder kürzer!

Das ist der Drachen!

Auch wenn bereits das Anzocken Spaß gemacht hat, so muss man doch ganz klar sagen, dass das Spiel (ähnlich wie Kirby Wii) viel zu leicht ist und auf Dauer wahrscheinlich Gefahr läuft langweilig zu werden. Multiplayerduelle gegen menschliche Gegner sind also eine feste Bedingung für lang anhaltenden Spielspaß. Abgesehen vom Schwierigkeitsgrad macht das Spiel aber wirklich nichts falsch und Fans der Reihe können beherzt zugreifen, wenn Mario erstmals auf die 3D-Pisten ruft!

Schaut wieder rein, in den nächsten Tagen gibt es noch unsere Eindrücke zu Mario Kart 3DS und natürlich Zelda: Skyward Sword.

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